thumb|250px|Simulação de uma parede de blocos sendo destruída, usando o motor de física ODE. Motor de física, do inglês physics engine, é um tipo de motor de jogo que simula a física de Newton em modelos 3D, usando variáveis como massa, velocidade, fricção, e resistência ao ar, fazendo possível simular condições da vida real. Ele é usado principalmente em simulações científicas e em videogames.
Unidade de Processamento de Física (PPU) Em fevereiro de 2006, foi lançado a primeira Unidade de Processamento de Física (PPU) da Ageia (mais tarde fundida à nVidia), chamada PhysX, cuja funcionalidade é similar à Unidade de processamento gráfico (GPU) - separando o processamento da simulação de física das tarefas comuns, aliviando o peso da Unidade central de processamento (CPU). Apenas um pequeno ganho de desempenho foi observado para física de corpos rígidos. A Ageia PhysX é documentada com mais detalhes em sua patente.
Motores Havok PhysX Bullet Open Dynamics Engine
Ver também
Dinâmica de corpo macio Dinâmica de corpo rígido Lista de motores de jogo Motor de jogo Motor gráfico
Categoria:Desenvolvimento de jogos eletrônicos Categoria:Computação gráfica