Esta é uma lista de personagens principais que participaram da série Metal Gear em mais de um título canônico. Os jogos canônicos (não incluindo relançamentos e remakes) são Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake para o MSX2, Metal Gear Solid (MGS) para o PlayStation, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (MGS2) e Metal Gear Solid 3: Snake Eater (MGS3) para o PlayStation 2, Metal Gear Solid: Portable Ops (MPO) para PSP, Metal Gear Solid: Peace Walker (MPW) para o PSP e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS4), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (MGSV:GZ) e Metal Gear Solid V:The Phantom Pain (MGSV:TPP) para o PlayStation 3."Metal Gear Solid 4: Database" - PlayStation 3 (Kojima Productions)
Codinome "Snake" Os primeiros jogos da série Metal Gear (Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake) se focam na rivalidade entre o protagonista Solid Snake e seu comandante que tinha virado inimigo Big Boss. Esta rivalidade serviu como base da história de Les Enfants Terribles, introduzida em Metal Gear Solid, onde é revelado que Solid Snake é o clone/filho de Big Boss, junto com seus dois irmãos: Liquid Snake e Solidus Snake.
Solid Snake
Solid Snake é o protagonista principal da série e o personagem que o jogador controla em Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, e Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots. Em Metal Gear Solid 2, ele é somente jogável no prólogo do jogo principal, enquanto que em Snake Eater e Portable Ops são prequelas que se passam antes de seu nascimento. Em Guns of the Patriots, devido ao seu envelhecimento ter avançado anormalmente e ele ter ganho a aparência de um idoso, ele recebe o codinome Old Snake.
Dubladores:: Akio Ohtsuka (versão japonesa) e David Hayter (versão inglesa).
Big Boss
Big Boss, também conhecido como o maior soldado já vivo, é introduzido como o comandante de Solid Snake em Metal Gear, mas revela ser o líder inimigo de Solid no fim do jogo e enfrenta Snake novamente em Metal Gear 2, aparentemente sendo morto. Em Metal Gear Solid, os seus restos mortais são parte de uma exigência de um grupo terrorista. Ele aparece como o protagonista de Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Portable Ops sob a identidade de Naked Snake primeiramente. Ele faz a sua penúltima participação na série em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, após os créditos do jogo, em uma cena adicional. É o protagonista dos dois jogos de Metal Gear Solid V (Ground Zeroes e The Phantom Pain), sob o codinome de Punished Snake ou Venom Snake.
Dubladores: MGS3 e MPO: Akio Ohtsuka (versão japonesa) e David Hayter (versão inglesa). MGS4: Chikao Ohtsuka (versão japonesa) e Richard Doyle (versão inglesa). MGSV: Akio Ohtsuka (versão japonesa) e Kiefer Sutherland (versão inglesa).
Liquid Snake
Liquid Snake é introduzido em Metal Gear Solid como o antagonista principal. Ele é o irmão gêmeo genético de Solid Snake e o segundo dos clones de Big Boss, uma criação do projeto Les Enfants Terribles. Levado e criado no Reino Unido após seu nascimento, Liquid serviu como um operante para a SAS britânica e mais tarde tornou-se o comandante de campo da FOXHOUND (após a saída de Snake e Campbell) antes dos eventos do jogo. Liquid assemelha-se a Snake em termos de aparência facial e física, com as diferenças principais sendo o tom de cor da pele diferente e o cabelo longo loiro, como também uma tatuagem de uma cobra enrolada em uma espada em seu braço esquerdo.
Ele enfrenta Snake numerosas vezes pelos eventos do jogo; em um hind, dentro do Metal Gear REX (após ele ter usado Snake para ativar a habilidade do REX de lançar mísseis), e em cima do REX destruído. Na conclusão do jogo, Liquid consegue encurralar Snake, mas morre de um ataque cardíaco por ter sido exposto ao vírus "FoxDie".
Em Metal Gear Solid 4, ele retorna com o nome de Liquid Ocelot.
Dubladores: Banjo Ginga (versão japonesa) e Cam Clarke (versão inglesa).
Solidus Snake Solidus Snake é o líder do grupo terrorista conhecido como "The Sons of Liberty" (Os Filhos da Liberdade) e o terceiro irmão do projeto "Les Enfants Terribles", e foi o presidente eleito dos EUA durante a época de Metal Gear Solid sob o nome de George Sears. Apesar de ser o mais novo dos três "Snakes", Solidus aparenta ser o mais velho por conta de sua avançada degeneração celular. Nos últimos anos, ele ficou muito parecido com o seu "pai", Big Boss. Fato que fora enfatizado quando perdeu a visão de seu olho esquerdo durante seu primeiro confronto com Raiden. Raiden mata Solidus em seu segundo confronto em cima do Federal Hall em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Dubladores: Akio Otsuka (versão japonesa) e John Cygan (versão inglesa).
Introduzidos em Metal Gear
Gray Fox Dublador da versão japonesa Dublador da versão inglesaKaneto Shiozawa (MGS)Takumi Yamazaki (MGS2: BD)Jun Fukuyama (MPO)Greg Eagles (MGS)Rob Paulsen (MGS: TTS, SSBB, MGS4)Larc Spies (MPO) aparece pela primeira vez no primeiro Metal Gear como um agente de alta patente da FOXHOUND (sendo o codinome "Fox" a maior condecoração dentro da unidade) que se torna desaparecido após uma missão antes dos eventos do jogo, com a sua última transmissão sendo uma mensagem críptica simplesmente dizendo "Metal Gear"."Snakes and Gears: A Metal Gear Overview," Game Informer 182 (June 2008): 108. O objetivo inicial de Solid Snake no jogo é resgatar Gray Fox, que revelaria a verdadeira natureza de Metal Gear ao jogador.
Fox retorna em Metal Gear 2, tendo deixado a FOXHOUND e desertado para o lado de Big Boss em Zanzibar. Fox pilota um modelo de Metal Gear, o Metal Gear D, e enfrenta Snake algumas vezes, enquanto que secretamente o ajuda como um informante anônimo. Snake destrói o Metal Gear D e termina sendo desafiado por Fox para uma luta mano-a-mano no meio de um campo minado. O passado de Fox é mostrado neste jogo e a sua identidade civil é revelada em ser . A sua face na versão para MSX2 foi baseada na do ator Tom Berenger.
Pettrovich Madnar Dr. Drago Pettrovich Madnar - o engenheiro responsável pela criação do mecha TX-55 Metal Gear no primeiro Metal Gear, como também dos andróides TX-11 Arnold (Bloody Brad). Dr. Pettrovich é um dos reféns que Snake deve resgatar junto com a sua filha Ellen. Em Metal Gear 2, Dr. Pettrovich cruelmente deserta para Zanzibar e desenvolve o Metal Gear D após ter sido rejeitado pela comunidade científica. Ele entra em contato com Snake no jogo enquanto fingia ser um mero refém, mas o ataca após a verdade ser revelada. De alguma maneira ele sobreviva e é mencionado em Metal Gear Solid 4 como o cientista que salvou a vida de Raiden após ele ter sido transformado em um ciborgue pelos Patriots.MGS4 Database Um personagem com o nome de Dr. Pettrovich aparece em Snatcher.Jamie: "Don't you remember? It's Professor Modnar. Professor Petrovich Modnar" — Snatcher (Konami — 1994)
O personagem foi simplesmente chamado de "Dr. Pettrovich" na versão para MSX2 de Metal Gear, com a sua filha sendo referida como "Elen Pettrovich" na versão japonesa do manual do jogo, sugerindo que Petrrovich fosse um sobrenome. Seu nome completo, "Pettrovich Madnar", foi dado na versão para MSX2 de Metal Gear 2, um nome que seria originalmente usado para Snatcher. Nas revisões mais tardias de ambos os jogos, ele é referido pelo nome completo de "Drago Pettrovich Madnar", com a sua filha sendo chamada "Ellen Madnar".
Schneider Kyle Schneider - O líder do movimento de resistência em Metal Gear, que ajuda Snake como um contato de rádio. Ele descobre a identidade do líder do Outer Heaven, mas é silenciado antes que pudesse mencionar seu nome. Em Metal Gear Solid Snake 2, Schneider aparece sob o disfarce de "Black Color" ("Black Ninja" em relançamentos), um ninja de alta tecnologia sob serviço em Zanzibar e o primeiro chefe do jogo. Solid Snake o mata durante batalha mas não encontra a sua verdadeira identidade antes que ele entre em colapso.
Introduzidos em Metal Gear 2
Roy Campbell Dublador da versão japonesa Dublador da versão inglesaTakeshi AonoToshio Furukawa (MPO)Paul EidingDavid Agranov (MPO) é introduzido em Metal Gear 2 como o novo comandante da FOXHOUND."Snakes and Gears: A Metal Gear Overview," Game Informer 182 (June 2008): 107. Ele participa do jogo como o contato principal de Snake e dá informações sobre os objetivos de sua missão e dicas gerais sobre a jogabilidade ao jogador. A foto de Coronel Campbell na versão para MSX2 de Metal Gear 2 foi baseada na face de Richard Crenna, que é melhor conhecido pelo seu papel como o Coronel Sam Trautman nos filmes da série Rambo.
Em Metal Gear Solid, Campbell sai de sua aposentadoria para comandar Solid Snake mais uma vez. Campbell possui um envolvimento mais pessoal nesta missão, já que a sua sobrinha, Meryl Silverburgh, está sendo mantida como refém pela força revolucionária contra quem Snake luta. Enquanto que Campbell é inicialmente forçado a manter um número de segredos de Snake, ele gradualmente revela cada vez mais deles ao longo do jogo, até que, finalmente, Campbell é brevemente preso. Contudo, ele é exonerado após Solid Snake derrotar Liquid. Ele então revela no final alternativo do jogo que Meryl, na verdade, era a sua filha.
Em Metal Gear Solid 2, um homem que aparenta ser o Coronel Campbell (mas é simplesmente identificado como "Coronel") participa do jogo como o comandante de Raiden, auxiliando-o via Codec. Quando um vírus de computador começa a fazer efeito no Arsenal Gear, contudo, o Coronel começa a agir erraticamente (começando a ter um comportamento o quão estranho a ponto de fazer comentários sem nexo como ""I hear it's amazing when the famous purple stuffed worm in flap-jaw space with a tuning fork does a raw blink in hara-kiri rock. I need scissors, 61" em comunicações com Raiden, além de também repetir algumas falas de personagens da série, quebrando a quarta parede), revelando a sua verdadeira natureza: "o Coronel" não é, de fato, o verdadeiro Roy Campbell, mas uma AI elaborada pelo GW, um supercomputador, que era baseada nas percepções e expectativas de Raiden em seu treinamento VR.Otacon: The Colonel probably isn't GW, per se. GW was most likely stimulating cortical activity in the dormant part of your brain through signal manipulation of your own nanomachines. The Colonel is in part your own creation, cobbled together from expectations and experience... // Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Konami) O conselho do coronel para "desligar o console" é paralelo à última transmissão de Big Boss no primeiro Metal Gear, onde ele ordena Snake que aborte a sua missão e "desligue o computador MSX".
Apesar de ele não estar envolvido na história principal, Campbell faz um cameo só de voz em Metal Gear Solid 3: Snake Eater durante a tela de fim de jogo, gritando com Snake por causar um paradoxo temporal caso o jogador mate certos personagens secundários (especificamente Sokolov, Ocelot e EVA). Ele também aparece no minigame crossover de Ape Escape em MGS3: "Snake vs. Monkey", como também no minigame correspondente em Ape Escape 3 chamado "Mesal Gear Solid" [sic].
Em Portable Ops, Roy Campbell aparece jovem como um dos companheiros de Naked Snake (Big Boss) no jogo. Quando a história começa, Naked Snake é aprisionado pela unidade FOX na América do Sul com Campbell, um Boina Verde capturado cuja unidade foi aniquilada, na cela próxima a dele. Os dois conseguem escapar e começam a recrutar soldados inimigos e outros aliados para a causa delas. Na primeira versão de Portable Ops, Campbell é o único personagem principal que não pode ser adicionado como um membro do pelotão de Snake: ao invés disso, ele se comunica com o jogador via rádio e dirige o caminhão que transporta os inimigos soldados que foram capturados. Campbell só pode ser adicionado ao pelotão do jogador na expansão Portable Ops Plus.