Assassin's Creed II é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2009 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o segundo título principal da série Assassin's Creed e a sequência de Assassin's Creed (2007). O jogo foi lançado inicialmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2009, sendo posteriormente disponibilizado para Microsoft Windows em março de 2010 e OS X em outubro de 2010.
A trama do jogo se passa em uma história ficcional baseada em eventos reais e acompanha a luta milenar entre a Ordem dos Assassinos, que busca preservar a paz e o livre-arbítrio, e a Ordem dos Templários, que almeja a paz por meio do controle. A narrativa do presente se passa no século XXI e acompanha Desmond Miles, que revive as memórias genéticas de seu ancestral, Ezio Auditore da Firenze, para desvendar os mistérios deixados por uma antiga civilização conhecida como Primeira Civilização, na esperança de pôr fim ao conflito entre Assassinos e Templários. A narrativa principal ocorre durante o auge do Renascimento na Itália, entre 1476 e 1499, acompanhando a jornada de Ezio como um Assassino enquanto busca vingança contra os responsáveis pela morte de seu pai e irmãos. A jogabilidade concentra-se no uso das habilidades de combate, furtividade e parkour de Ezio para derrotar inimigos e explorar o ambiente. O jogo apresenta um amplo mundo aberto composto por diversas cidades italianas, incluindo Florença, Veneza, Monteriggioni, San Gimignano e Forlì, todas recriadas com fidelidade para refletir o contexto histórico.
Utilizando uma versão atualizada do motor gráfico Anvil, Assassin's Creed II teve seu desenvolvimento iniciado logo após o lançamento de Assassin's Creed. Como parte da campanha de marketing, a Ubisoft lançou uma série de curtas-metragens em live-action intitulada Assassin's Creed: Lineage, que serve como prelúdio da história principal e conta com a participação de grande parte do elenco do jogo. Durante o desenvolvimento, dois capítulos — intitulados The Battle of Forlì e Bonfire of the Vanities — foram removidos do jogo devido a limitações de tempo, mas posteriormente lançados como DLCs na forma de pacotes de expansão no Xbox network e, mais tarde, em outras plataformas. Bônus adicionais dentro do jogo, como missões, trajes e armas, podiam ser desbloqueados por meio do serviço Ubisoft Connect da Ubisoft.
Assassin's Creed II recebeu aclamação universal da crítica especializada em publicações de jogos eletrônicos, sendo elogiado por sua narrativa, personagens, design de mundo e melhorias em relação ao jogo anterior; no entanto, a versão para PC recebeu algumas críticas relacionadas ao sistema de gestão de direitos digitais, levando à remoção permanente do sistema de DRM que exige conexão constante. Considerado um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos, vendeu mais de nove milhões de cópias em seis meses. O jogo gerou duas sequências diretas: Assassin's Creed: Brotherhood (2010) e Assassin's Creed: Revelations (2011), além de um derivado, Assassin's Creed II: Discovery (2009), todos expandindo a história de Ezio ao introduzir novos enredos, personagens e locais. O próximo título numerado da série, Assassin's Creed III, foi lançado em 2012. Versões remasterizadas de Assassin's Creed II, juntamente com Brotherhood e Revelations, foram lançadas como parte de The Ezio Collection, uma coletânea de jogos eletrônicos para PlayStation 4 e Xbox One em 15 de novembro de 2016, e para o Nintendo Switch em 17 de fevereiro de 2022.
Jogabilidade Assassin's Creed II é um jogo de ação e aventura jogado a partir de uma visão em terceira pessoa e ambientado em um mundo aberto baseado na renascença italiana do final do século XV. A jogabilidade é não linear e se concentra em combate do tipo hack and slash, furtividade e exploração. O Animus 2.0, uma nova versão da máquina presente em Assassin's Creed, fornece contexto dentro do jogo para mudanças e adições em diversos elementos. Um banco de dados também está disponível, oferecendo informações históricas adicionais sobre pontos de interesse, personagens e serviços que o jogador encontra. O sistema de saúde foi tornado mais dinâmico, com sincronização ao Animus, fazendo com que o personagem se recupere apenas de ferimentos leves. Ferimentos mais graves exigem visitar um médico ou usar remédios (que podem ser comprados ou encontrados em corpos).
thumb|left|Assassin's Creed II apresenta novos meios de transporte, como barcos de gôndola.
O jogador agora pode nadar, e a Visão de Águia — a habilidade de identificar pessoas e locais específicos — pode ser usada em terceira pessoa e em movimento. Um jovem Leonardo da Vinci está presente no jogo, auxiliando o jogador ao criar novas armas a partir de páginas do "Códice" traduzidas que Altaïr deixou para futuras gerações de Assassinos. Sua máquina voadora (ornitóptero) também pode ser usada em uma missão. Outros meios de transporte incluem cavalos, gôndolas e uma carruagem. Cada local visitado é mais detalhado em comparação ao jogo anterior, e os personagens não jogáveis apresentam comportamentos mais realistas. O jogador pode contratar grupos de mercenários, cortesãs ou ladrões para lutar, distrair ou atrair guardas. Um ciclo de dia e noite também foi adicionado.
Existem várias formas de interagir com NPCs. Dinheiro pode ser jogado no chão, ou um corpo pode ser usado como distração. Há também diferentes tipos de inimigos. O jogador pode provocar inimigos durante o combate.
O sistema de combate é mais complexo, permitindo desarmamento por contra-ataques. Leonardo fornece armas especiais, como lâminas ocultas duplas, lâminas envenenadas e a arma oculta (baseada em uma chave de roda). Espadas, sabres, maça de armas, machados e adagas podem ser comprados. O jogador também pode usar armas improvisadas. Além disso, é possível adquirir armaduras, pinturas e corantes. Outros equipamentos incluem bolsas maiores e facas de arremesso. Seis armas extras podem ser desbloqueadas na versão de PlayStation 3 ao conectar com um PlayStation Portable com Assassin's Creed: Bloodlines.
A vila da família Auditore, em Monteriggioni, funciona como base. Pode ser aprimorada com florins, aumentando descontos e renda passiva. Essa renda deve ser coletada regularmente.
Há mais formas de se esconder, como mergulhar. O jogo possui um sistema de notoriedade, reduzido por suborno, remoção de cartazes ou assassinatos.
As missões apresentam maior variedade, incluindo escoltas, perseguições e investigações. Existem cerca de 150 missões. Locais escondidos incluem catacumbas e cavernas (comparadas à série Prince of Persia). Explorar esses locais concede selos que desbloqueiam a Armadura de Altaïr.
Personagens históricos incluem Leonardo da Vinci, Nicolau Maquiavel, Catarina Sforza, Bartolomeo d'Alviano, a Casa dos Médici, a família Pazzi, a família Barbarigo, a família Loredan e o Papa Alexandre VI. Locais incluem a Toscana (Florença, Monteriggioni e San Gimignano), os Apeninos, a região da Romanha (Forlì), Veneza e o Vaticano. Pontos notáveis incluem a Basílica de São Marcos, o Grande Canal, a Ponte de Rialto, a Catedral de Florença, a Capela Sistina, Santa Croce, Palazzo Vecchio, Ponte Vecchio e Santa Maria Novella.
Enredo Após os eventos do primeiro jogo, Desmond Miles (Nolan North) é resgatado da Abstergo pela Assassina infiltrada Lucy Stillman (Kristen Bell) e levado para um esconderijo, onde conhece sua equipe, composta pelo historiador e analista Shaun Hastings (Danny Wallace) e a técnica Rebecca Crane (Eliza Schneider). Eles construíram seu próprio Animus, que pretendem usar para treinar Desmond como um Assassino por meio do "efeito sangramento", que permite ao usuário aprender as habilidades de seus ancestrais rapidamente. Desmond é instruído a reviver as memórias de Ezio Auditore da Firenze (Roger Craig Smith), nascido em uma rica família florentina em 1459, durante a renascença italiana.
Em 1476, Ezio já se tornou um jovem carismático, porém imprudente. Após seu pai Giovanni (Romano Orzari) e seus irmãos Federico (Elias Toufexis) e Petruccio serem falsamente acusados de traição e executados pelo magistrado corrupto Uberto Alberti (Michel Perron), Ezio recupera o equipamento de Assassino de seu pai e assassina Uberto por vingança. Ezio e sua família restante — sua mãe Maria (Ellen David) e sua irmã Claudia (Angela Galuppo) — fogem de Florença e seguem para a casa ancestral em Monteriggioni. Lá, seu tio Mario (Fred Tatasciore) explica o papel da família como membros da Irmandade dos Assassinos e revela que Giovanni foi morto porque havia descoberto uma conspiração orquestrada pela Ordem dos Templários, inimigos jurados dos Assassinos.
thumb|right|Nos enigmas de "A Verdade", certas pinturas históricas são utilizadas, como a primeira representação de uma arma de fogo.
Após ser treinado como Assassino, Ezio busca vingança contra os Templários, muitos dos quais pertencem a famílias nobres como os Pazzi e os Barbarigo. Sua jornada se estende por mais de uma década e o leva a formar várias alianças, incluindo o inventor Leonardo da Vinci (Carlos Ferro), que lhe fornece equipamentos baseados em informações deixadas pelo Assassino Altaïr Ibn-La'Ahad; o estadista Lourenço de Médici (Alex Ivanovici), a quem ele salva da tentativa de assassinato dos Pazzi; e Catarina Sforza (Cristina Rosato), a condessa de Forlì. Eventualmente, Ezio descobre a identidade do grão-mestre templário, Rodrigo Bórgia (Manuel Tadros), que planejava obter o controle da Itália e adquirir uma poderosa Maçã do Éden. Em 1488, Ezio intercepta a Maçã e confronta Rodrigo, que revela sua intenção de abrir "o Cofre", o qual acredita que lhe concederá poderes divinos. Rodrigo quase derrota Ezio, mas é forçado a fugir e abandonar a Maçã quando os aliados de Ezio chegam para ajudá-lo. Acreditando que Ezio é "o Profeta" destinado a abrir o Cofre, Mario, junto com outros Assassinos, o inicia formalmente na Irmandade.
No presente, Desmond sofre efeitos colaterais do efeito sangramento, experimentando uma memória de Altaïr. Dentro do Animus, ele encontra glifos semelhantes aos desenhos que encontrou em sua cela na Abstergo, que, quando decifrados, revelam um vídeo de dois escravos humanos roubando uma Maçã. O vídeo termina com os códigos ASCII para "EDEN". A equipe teoriza que os dois humanos são Adão e Eva, o primeiro homem e a primeira mulher.
Com várias sequências de memória corrompidas demais para serem acessadas (posteriormente disponibilizadas como DLCs), a equipe envia Desmond para a memória final em 1499. Após descobrir que o Cofre está localizado sob o Palácio Papal, Ezio se infiltra no Vaticano e enfrenta Rodrigo, agora Papa Alexandre VI, que está fortalecido pelo Báculo Papal — outro Pedaço do Éden. Ezio derrota Rodrigo, mas poupa sua vida, tendo superado seu desejo de vingança. Em seguida, ele abre o Cofre usando a Maçã e o Báculo, sendo contatado pelo holograma de Minerva (Margaret Easley). Ciente de que Desmond está ouvindo, Minerva explica como seu povo, a Primeira Civilização, criou a humanidade para servi-los, mas foi destruído por uma catástrofe. Os sobreviventes uniram forças com a humanidade, construindo uma rede de cofres para preservar sua tecnologia e evitar um desastre futuro. Antes de desaparecer, ela diz a Desmond que somente ele tem o poder de cumprir a "profecia", deixando Desmond e Ezio confusos.
No presente, agentes da Abstergo liderados por Warren Vidic (Philip Proctor) atacam o esconderijo, forçando a equipe a evacuar. Enquanto seguem para um novo local, Lucy informa a Desmond que os Assassinos detectaram ocorrências estranhas no campo magnético terrestre; uma erupção solar está prevista para ocorrer em alguns meses, o que provavelmente desencadeará o mesmo evento que destruiu a Primeira Civilização. Desmond se prepara para reentrar no Animus, levando aos eventos de Assassin's Creed: Brotherhood.
The Battle of Forlì