Braid é um jogo eletrônico de quebra-cabeça e plataforma e jogo eletrônico independente produzido por Jonathan Blow. O jogo foi lançado em agosto de 2008 para o serviço Xbox Live Arcade, do Xbox 360. Uma versão para Microsoft Windows foi mais tarde lançada em abril de 2009. A Hothead Games converteu o jogo para o Mac OS X, lançando-o em maio de 2009. Braid está disponível também para PlayStation Network. A compatibilidade ao Linux foi criada por Ryan C. Gordon, sendo lançada em 14 de Dezembro de 2010 como um jogo da segunda versão do Humble Indie Bundle.

O seu enredo enigmático, quando apresentado da maneira mais simples, descreve a tentativa de um homem chamado Tim de resgatar uma princesa de um monstro. Pistas encontradas na história levam a múltiplas interpretações metafóricas, como a fábula de um relacionamento vacilante, ou até o desenvolvimento da bomba atômica. O jogo possui aspectos tradicionais do gênero de plataforma; o jogador corre, pula e escala plataformas em uma série de níveis lineares, enquanto soluciona quebra-cabeças e derrota inimigos. O jogador também pode controlar o tempo, permitindo que ações sejam "rebobinadas" na linha temporal, mesmo após sua morte. Usando estas habilidades, o jogador progride na história ao recolher e montar peças de quebra-cabeça.

Jonathan Blow desenvolveu o jogo como uma crítica pessoal às tendências contemporâneas no desenvolvimento de jogos eletrônicos. Ele fundou o projeto com seu próprio dinheiro e passou três anos criando o jogo. O artista de webcomics David Hellman desenhou a artwork, que recebeu várias modificações para que correspondesse à visão de Jonathan. Uma versão preliminar de Braid sem a artwork final ganhou o prêmio de "Inovação em Design de Jogos" no Independent Games Festival de 2006; a versão final recebeu honras adicionais. O jogo recebeu elogios dos críticos, eventualmente tornando-se o título melhor classificado pela crítica do Xbox Live. Alguns críticos, contudo, criticaram o preço do jogo relativo a sua duração.

Prêmios e Indicações Até hoje, o jogo foi indicado a 15 prêmios, tendo vencido em 3 deles. Ano Prêmio Categoria Resultado Ref. 2006Independent Games FestivalInovação em Design de Jogos"books.google.com.br/ 250 Indie Games You Must Play - Por Mike Rose2008GameSpot AwardsBest Original Downloadable Console Game Best PlatformerBest Licensed MusicOfficial Xbox Magazine AwardsXbox Live Arcade Game of the YearBest SoundtrackBest EndingIndisputably Incredible Runners-ups to Game of the YearXbox Live Arcade AwardsBest Overall Arcade GameBest Original GameBest Solo GameBest Innovation in XBLABest GraphicsBest Innovation200912th Annual Academy of Interactive Arts & Sciences AwardsCasual Game of the Year

Honrarias Recebidas 2009 - A revista Macworld incluiu Braid em seu Game Hall of Fame. 2010 - A IGN nomeou Braid o 8º melhor jogo do Xbox Live Arcade em uma listagem de setembro daquele ano. 2013 - A IGN nomeou Braid o 25º melhor jogo do PlayStation 3 em uma listagem de setembro daquele ano.

Ligações externas

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