Lode Runner é um videojogo de puzzle de 1983, lançado primeiramente pela Brøderbund. É um dos primeiros jogos a incluir um editor de níveis, que possibilitava que os jogadores desenvolvessem seus próprios níveis. Este recurso reforçou a popularidade do jogo, com revistas como a Computer Gaming World realizando competições para ver quem poderia construir o melhor nível. Tozai, Inc. detém atualmente a propriedade intelectual e os direitos de marca registrada de Lode Runner.Tozai Games
Noções básicas O jogador controla um boneco que deve coletar todo o ouro em um nível, evitando os guardas que tentam pegar o jogador. Depois de coletar todo o ouro, o jogador deve chegar ao topo da tela para passar de nível. Existem 150 níveis no jogo, que desafiam progressivamente as habilidades de resolução de problemas ou tempos de reação dos jogadores.
Os níveis apresentam um motivo de plataforma de tijolos de vários andares, com escadas e barras manuais suspensas que oferecem várias maneiras de viajar. O jogador pode cavar buracos no chão para prender os guardas temporariamente e pode caminhar com segurança em cima dos guardas presos. Se um guarda estiver carregando uma barra de ouro ao cair em um buraco, ela será deixada para trás e poderá ser recuperada pelo jogador. Com o tempo, os pisos escavados se regenerarão, preenchendo esses buracos. Um guarda preso que não pode escapar de um buraco antes que ele se encha é consumido, ressurgindo imediatamente em um local aleatório no topo do nível. Ao contrário dos guardas, o personagem do jogador não pode escalar para fora de um buraco e será morto se ele encher antes que ele possa escapar por outros meios. Os pisos podem conter alçapões, através da qual o jogador e os guardas cairão, e alicerce, através do qual o jogador não pode cavar. miniaturadaimagem|302x302px|Jogo em progresso O jogador pode cavar um buraco apenas para qualquer lado e não diretamente abaixo de si mesmo. Isso introduz uma estratégia para quando cavar um buraco com x blocos de profundidade, o jogador deve primeiro cavar um buraco de pelo menos x de largura para poder cavar através dele, já que o número de espaços diminuirá a cada camada, já que o próprio jogador deve ocupar um espaço e precisa de pelo menos um espaço livre adjacente a ele para poder cavar. No entanto, as exceções a esta regra surgem quando o jogador escava da posição de estar em uma escada, ou pendurado em uma barra mão-a-mão, o que permite ao jogador cavar e descer repetidamente uma linha. Esse tipo de escavação está envolvido na resolução de muitos dos níveis.
O jogador começa com cinco vidas; cada conclusão de nível concede uma vida extra. Se um guarda pegar o jogador, uma vida é subtraída e o nível atual é reiniciado. O personagem do jogador pode cair de alturas arbitrárias sem qualquer lesão, mas não pode pular, e os jogadores podem se prender em buracos dos quais a única saída é abortar o nível, custando uma vida, e começar de novo.
Legado +Lista de jogos Lode RunnerTítuloAno de lançamentoPlataformasDesenvolvedor (s)Editor (es)ComentáriosLode Runner1983Apple II, Atari 8 bits, Commodore 64, VIC-20, PCDouglas E. SmithBroderbundO jogo original publicado pela Broderbund, desenvolvido para Apple II, continha 150 níveis e editor de níveis.Championship Lode Runner1984Apple II, Commodore 64, VIC-20, ZX Spectrum, Atari 8 bits, SG-1000, Famicom, NES, NEC PC SeriesDouglas E. SmithBroderbund, Hudson Soft (para Nintendo)Uma sequência direta com 50 níveis editados por fãs e destinados a um jogo experiente. Este jogo também estava programado para ser lançado no Japão em 27 de outubro de 2009 no Console Virtual.Lode Runner1984Arcade (placa JAMMA operada por moedas)IremIrem24 níveis remixados dos 150 níveis originais de 1983, mas reduzidos para caber em uma grade menor de 24x15. Esta também foi a primeira vez que um jogo fez a transição de um console de entretenimento doméstico para um gabinete de fliperama operado por moedas.Lode Runner: The Bungeling Strikes Back1984Arcade (tabuleiro Jamma operado por moedas)IremIremConsistia em 30 níveis, sendo 10 deles baseados no conjunto original.Lode Runner II1985MSXDouglas E. SmithBroderbundVersão MSX lançada em 1985 com 50 níveis (22 níveis originais e 28 novos níveis)Lode Runner: O Labirinto Dourado (Majin No Fukkatsu)1985Arcade (tabuleiro Jamma operado por moedas)IremIremTal como acontece com as outras versões de arcade Irem continha 30 níveis inspirados no conjunto original.Lode Runner's Rescue1985Atari de 8 bits, Commodore 64Joshua ScholarSoftware SynapseSequela 3-D com dezenas de níveis de perspectiva 3-D e editor de design de tela. A Computer Gaming World elogiou os gráficos da versão do Atari, mas perguntou: "Qual a probabilidade de um jogo com meninas, ratos, gatos e cogumelos mágicos se chamar 'Resgate do Lode Runner'?" Ele especulou que o editor colocou o nome da série em um jogo não relacionado. Lode Runner: Teikoku Karano Dasshutsu1986Arcade (tabuleiro Jamma operado por moedas)IremIremTal como acontece com as outras versões de arcade Irem continha 30 níveis inspirados no conjunto original.Lode Runner Board Game 1986Jogo de tabuleiroDon Carlston, BroderbundTsukuda OriginalSuper Lode Runner1987Famicom Disk System, MSXIremIremSuper Lode Runner II1987Famicom Disk System, MSXIremIremHyper Lode Runner1989Game BoyBandaiBandaiLode Runner: The Lost Labyrinth1990PC EnginePack-In-VideoBroderbundBattle Lode Runner1993PC Engine (apenas no Japão)Hudson SoftHudson SoftLode Runner: The Legend Returns1994Windows, DOS, Mac OS, Saturn e PSXPresageSierra OnlineLode Runner Twin1994SNES (apenas no Japão)T&E SoftT&E SoftLode Runner Online: The Mad Monks 'Revenge1995Windows, Mac OSPresageSierra OnlineLode Runner1997Jogo de chaveiro dedicado portátilXING EntertainmentXING EntertainmentLode Runner Extra1997Sega Saturn (apenas Japão) 1997, PSX 1998Game Arts Co. LtdPATRA (Sega), Natsume (PSX)Lode Runner 21998Windows, Mac OSPresageGT Interactive e MacSoftLode Runner 3-D1999Nintendo 64Big Bang SoftwareInfogrames (EUA / Europa), Banpresto (Japão)Power Lode Runner1999SNES (apenas no Japão)NintendoNintendoLode Runner: The Dig Fight2000Arcade operado por moedas (apenas no Japão)PsikyoPsikyoLode Runner: The Dig Fight versão B2000Arcade operado por moedas (apenas no Japão)PsikyoPsikyoLode Runner: WonderSwan2000WonderSwan (apenas no Japão)BanprestoBanprestoLode Runner: Domudomu Dan no Yabou2000Game Boy ColorXING EntertainmentXING EntertainmentLode Runner: Game Boy Advance2002Game Boy AdvanceSuccessSuccessCorredor Cubic Lode2003Nintendo GameCube, PS2 (apenas no Japão)Hudson SoftHudson SoftLode Runner Mobile2004CelularFT MobileHudson SoftLode Runner: Hudson Best Collection, Vol. 22005Game Boy AdvanceHudson SoftHudson SoftLode Runner DS2006Nintendo DSHudson SoftHudson SoftLode Runner Deluxe2006CelularHudson SoftHudson SoftLode Runner2007Wii VCHudson SoftHudson SoftRelançamento do Lode Runner NES original e Battle Lode Runner originalmente para PC EngineLode Runner Mobile2008Telefone celular (Java)Hudson SoftLiving MobileIPod Lode Runner2008iPodHudson SoftHudson SoftO Lode Runner foi disponibilizado para a versão click-wheel do iPod da Apple em meados de dezembro de 2008 com gráficos aprimorados de rolagem. Foi lançado pela HudsonSoft. Ele contém 130 níveis e vários vídeos tutoriais. Championship Lode Runner2009Wii VCNintendoNintendoRelançamento do Championship Lode Runner NES original (apenas no Japão)Lode Runner2009Xbox 360 LIVE ArcadeTozai Games / SouthEnd InteractiveTozai Games / MicrosoftLode Runner X2012Dispositivos móveis Xperia, AndroidTozai Games / SouthEnd InteractiveTozai Games / Sony EricssonLode Runner Classic2012Windows Phone 7, Android, iOSTozai Games / Studio VoltzTozai Games / MicrosoftLode Runner Legacy2017Windows, MacOS, Linux, Nintendo Switch, PS4Tozai GamesTozai GamesUntitled Lode Runner game2º trimestre de 2021Intellivision AmicoFeito em parceria com a Intellivision Entertainment.
Ligações externas
The Lode Runner Museum website The Lode Runner Archive♙ downloads page. Website of one of the later Lode Runners actual creators Play Lode Runner now
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