Manobras de grapple, na luta profissional, são as técnicas que envolvem o uso do corpo do wrestler para levantar, erguer, segurar e derrubar o oponente, sendo o tipo de movimento mais utilizado em um combate. Algumas dessas manobras são ilegais em algumas companhias de luta profissional, pois podem causar sérios danos, especialmente em um ambiente competitivo. Muitas manobras são conhecidas por vários nomes diferentes. Os lutadores, freqüentemente, dão ao seu "finisher", nomes que reflitam sua gimmick.

Grapples

Armbreaker Um Armbreaker, é qualquer movimento em que o lutador bata o braço do oponente contra uma parte do corpo do wrestler, geralmente o joelho ou o ombro.

Armbar Takedown Esta variação do Armbreaker é feita após o usuário segurar o braço do oponente, colocá-lo sobre o próprio peito e depois se jogar de costas no chão, fazendo dano ao braço estiquado sobre o tórax. Esse movimento também é chamado de Single Arm DDT

Arm Drag Esse movimento é feito com o oponente vindo em direção do usuário. O lutador engancha o braço do oponente e gira rapidamente, lançando seu oponente sobre seu corpo, fazendo com que ele caia de costas no chão. mais sobre a esteira. O lutador pode rolar para o lado dele para dar ao movimento um impulso extra.

Over the Shoulder Arm Drag O wrestler agarra o braço do seu oponente, então se vira para outra direção e puxa o oponente sobre seu ombro. Se assemelha ao Ippon-seoi-nagi no Judô.

Springboard Arm Drag O wrestler segura o braço do oponente, então ele se impulsiona nas cordas, girando e lançando o oponente de costas no chão. Wheelbarrow arm drag O wrestler corre até o oponente e envolve suas pernas em torno da cintura do adversário e pega impulso com os braços no chão, onde ao chegar numa elevada altura faz o movimento original de um arm drag, se soltando do corpo do adversário.

Arm Wringer Nessa manobra, o wrestler torce o pulso do oponente e logo depois, gira o corpo do mesmo com o impulso do braço, o fazendo virar uma cambalhota e ciar de costas no chão. Essa manobra é muito usada para reverter o Irish Whip.

Atomic Drop Nesse movimento, o wrestler segura o oponente por trás, colocando a cabeça por baixo do ombro do oponente. Então ele levanta o oponente e o deixa cair de cóccix no joelho do usuário.

Inverted Atomic Drop Nessa variação, o wrestler segura o oponente pela frente, passando a cabeça por baixo do ombro do oponente também. Ele levanta o adversário e o deixa cair de perna aberta sobre o joelho do usuário, atingindo a virilha.

Sitout Full Nelson Atomic Drop Mais conhecido como Full Nelson Bomb, este movimento consiste no wrestler segurar o oponente em uma Nelson Hold . O lutador então levanta o oponente e o deixa cair sentado no chão, fazendo com que ele caia de cóccix no chão.

Backbreaker

Um Backbreaker refere-se ao movimento de luta profissional em que um lutador segura o oponente e faz com que as costas dele se dirija a uma parte do corpo do usuário, geralmente o joelho.

Back Body Drop É feito quando um oponente vem em direção ao wrestler. O usuário se abaixa, na altura da cintura do oponente. Ele então, segura as pernas do oponente e levanta, jogando o adversário sobre seu corpo. O impulso faz com que o atingido gire por cima do corpo do atacante, caindo de costas no chão.

Chokeslam

A chokeslam é qualquer corpo slam em que o wrestler agarra seu pescoço do adversário, levanta-lhe para cima, e bate-lhe para o tapete, causando-lhe a terra em suas costas. Se um lutador precisa de mais força de alavanca, ele pode erguer com sua cintura de seu oponente também.

Cobra Clutch Slam Nesse movimento, o wrestler segura o oponente por trás, passando o braço dele pelo pescoço do oponente, segurando o braço oposto do oponente. Então ele levanta o adversário e o lança de costas no chão.

Brainbuster Um "Brainbuster", é um golpe onde o wrestler ergue o oponente em um suplex, porém ele não o joga para trás e sim, desce o oponente de cabeça no chão, lhe causando um grande dano. Esse golpe é considerado muito perigoso em alguma empresas.

Bulldog O wrestler vem por trás do oponente é envolve a cabeça dele usando o braço. Ele então se joga para frente, caindo sentado no chão, enquanto o oponente cai de barriga no chão, com o braço do atacante pressionando a cabeça do adversário.

Cobra Clutch Bulldog O lutador aplica um Cobra Clutch e depois salta para a frente, caindo numa posição sentada e dirigindo o rosto do oponente no chão.

Half Nelson Bulldog O lutador prende o oponente em um Nelson Hold, porém, somente um dos braços. Então ele salta para frente, sentando no chão, fazendo com que o oponente caia com o rosto no chão.

One-Handed Bulldog O "One-Handed Bulldog" é um movimento, onde o wrestler corre por trás do oponente e se joga, colocando uma das mãos na nuca do rival. Ele então cai no chão, fazendo com que o adversário caia de rosto no chão. Existe a variação onde o wrestler corre, mas segura o oponente com as duas mãos, a qual se dá o nome de Two-Handed Bulldog.

Fireman's Carry Bulldog O wrestler coloca o oponente em uma posição de Fireman’s Carry, então ele gira o oponente, prendendo o braço ao redor da cabeça do rival, fazendo com que o rosto dele atinja o chão.

Springboard Bulldog O wrestler segurava o oponente na posição comum de um front facelock position e então corre com este até as cordas, onde efetua um salto, atingindo seus pés nas cordas (normalmente as superiores) e assim efetua uma pressão que gire no ar, virando-se de costas para as cordas e caia sentado na lona, fazendo o oponente chocar seu rosto no ringue. Exemplos de usuários: Trish Stratus

Catapult O wrestler agarra o oponente, caído, pelas pernas, logo depois, ele segura as pernas do rival na altura do tórax. Ele põe o joelho nas costas do oponente para fazer a alavanca. O atacante então, se joga de costas no chão, fazendo com que o oponente levante-se e se choque com algum objeto, geralmente, o corner ou uma escada.

DDT O DDT é qualquer movimento no qual o lutador cai para baixo ou para trás, segurando a cabeça do oponente sob o ombro, fazendo com que ele choque a testa no chão. Esse golpe foi popularizado por Jake ''The Snake'' Roberts como o seu finalizador o The DDT

Driver Um Driver é qualquer movimento onde o wrestler segure o oponente, o levante e o jogue de volta ao chão, geralmente de cabeça, costas ou ombros.

Electric Chair Driver O wrestler deixa o oponente sentado sobre seus ombros, em um Electric Chair. Então, ele encurva-se para frente, agarrando seu oponente a frente de seu corpo, dirigindo a cabeça dele ao chão. Esse golpe é considerado muito perigoso em algumas promoções.

Fisherman Driver O wrestler levanta o oponente em um Suplex, porém, segurando uma das pernas do oponente. Com o atingido lá em cima, o wrestler solta o oponente para baixo, dirigindo a cabeça dele em direção ao chão.

Hurricanrana Driver O lutador executa um Hurricanrana Takedown em um oponente de joelhos, fazendo que ele bata de cabeça no chão.

Michinoku Driver II

Tecnicamente conhecido como sitout scoop slam piledriver. De frente para o adversário, o lutador atinge entre as pernas de seu adversário o seu braço direito e ao mesmo tempo em torno de seu pescoço. Ele então levanta sem adversário deixando-o de forma que fique de cabeça para baixo como num Scoop Slam, onde ele cai sentado no chão, fazendo a cabeça do oponente chocar-se com o chão

Michinoku Driver II-B Nessa variação, o lutador segura o oponente em um Inverted Facelock. Ele então levanta o oponente de cabeça para baixo, segurando uma das pernas, finalizando o movimento jogando o adversário de cabeça no chão.

Wheelbarrow Driver O wrestler segura o oponente em um Whellbarrow, então ele, ao invés de descer o oponente de rosto no chão, o usuário levanta mais o atingido e gira o corpo dele para frente, fazendo com que a cabeça se choque contra o tablado. b

Electric Chair Drop O wrestler levanta o oponente sobre seus ombros em um Electric Chair e depois cai para trás dirigindo o adversário para trás, de costas no chão. Há também uma variação onde o wrestler deixa o oponente cair para frente, realizando um Facebuster.

Facebreaker Um Facebreaker é qualquer movimento em que o lutador bata o rosto de seu adversário contra uma parte do corpo do wrestler, geralmente o joelho.

Double-Knee Facebreaker De frente para o rival, o wrestler salta, segurando a cabeça do oponente. Ele, então, põe seus dois joelhos no rosto do oponente. Quando ele cai de costas no chão, o joelho se choca fortemente contra a face do adversário causando um grande estrago. Esse golpe é o finisher de Chris Jericho, sendo chamado de Codebreaker.

Single Knee Facebreaker É uma variação onde o lutador usa um joelho ao invés dos dois. Era usado por Gregory Helms.

Facebreaker Knee Smash O lutador corre em direção ao oponente. Ele então, salta segurando a nuca do oponente e cai com um dos joelhos no chão e o outro no rosto do adversário, causando uma grande pressão na rosto do atingido.

Facebuster

Um Facebuster, também conhecido como Faceplant, é qualquer movimento no qual o lutador força o rosto do oponente em direção ao chão, sem que envolva um Headlock.

Fireman's Carry O lutador segura o oponente, deitado de barriga, sobre seus ombros, podendo fazer um Slam logo em seguida.

Airplane Spin O wrestler usa o Fireman’s Carry no oponente, então ele começa a rodar no mesmo lugar, deixando o oponente tonto. O golpe pode ser terminado com um Slam

Reverse Death Valley Driver O wrestler segura o oponente em um Fireman’s Carry, porém, invertido, com o oponente deitado sobre o ombro com a barriga para cima. Ele então joga o oponente para o lado, fazendo com que ele caia de barriga no chão.

Fireman's Carry Cutter O wrestler segura o oponente em um Fireman's Carry, depois o arremessa em uma posição de Cutter e lança a cabeça de seu oponente ao chão. É o Finisher de Alex Riley, o TKO

Fireman’s Carry Drop O wrestler faz o Fireman’s Carry no oponente, e o lança para frente, fazendo-o passar por cima da cabeça. O atingido cai de barriga no chão, com o wrestler podendo terminar o golpe de pé ou ajoelhado.

Fireman's Carry Slam O wrestler faz o Fireman’s Carry no oponente segurando a coxa e apoiando o outro braço no rosto do peito do oponente. O atacante empurra o adversário para cima e faz uma alavanca, jogando o oponente para o lado onde as pernas dele estão, fazendo que o atingido caia de costas no chão.

Fireman's Carry Takeover O wrestler faz o Fireman’s Carry no oponente, então ele segura a nuca dele com uma mão e com a outra faz uma alavanca em uma das coxas, o lançando para o alto. Então ele controla o corpo da vítima com a sua mão que está na nuca, o fazendo girar sobre a cabela e cair de costas no chão. Esse movimento é o finisher de John Cena, que se chama Attitude Adjustment.

Olympic Slam O lutador ergue o oponente em um Fireman’s Carry, então ele se joga para trás com o oponente, caindo de costas no chão. Pelo adversário estar mais alto, o dano é maior. A pricncipal característica do golpe é a velocidade, já que no momento que o wrestler agarra o oponente para erguê-lo, ele já começa a cair para trás. É usado como finisher por Kurt Angle, Angle Slam.

Samoan Drop É quase igual ao Olympic Slam, porém é lento, pois o wrestler ergue o oponente no ombro, então ele se joga para trás, com a diferença de que ele cai com a cabeça na barriga do adversário, causando mais dano.

Flapjack O lutador agarra o oponente, em pé, pelas pernas e o levanta. Então ele se joga para trás, fazendo com que o atingido caia de rosto no chão.

Alley Oop O wrestler levanta o oponente em um Powerbomb, então, ao invés de lançar o oponente para frente, para cair de costas no chão, o atacante faz um Flapjack, lançando o oponente para trás, fazendo com que ele caia de barriga e atrás do usuário.

Full Nelson Slam