thumb|350px|Exemplo de Código de três endereços e um DAG correspondente para uma expressão aritmética Em ciência da computação, o código de três endereços é uma forma de representar código intermediário usado por compiladores para auxiliar na implementação das transformações voltadas a melhorar o código. Um código de três endereços é uma representação linear de um Grafo acíclico dirigido (DAG). Cada instrução em um código de três endereços pode ser descrita como uma 4-tupla: (operador, operando1, operando2, resultado).

Cada declaração tem a forma geral de:

tal como:

onde x, y e z são variáveis, constantes ou variáveis temporárias geradas pelo compilador. op representa qualquer operador, por exemplo, um operador aritmético.

Expressões que contenham mais de uma operação fundamental, tais como:

não são representáveis em código de três endereços como uma única instrução. Em vez disso, elas são decompostas em uma série equivalente de instruções, tais como

O termo código de três endereços é usado, mesmo que algumas instruções usem mais ou menos de dois operandos. As principais características do código de três endereços são de que cada instrução implementa exatamente uma operação fundamental, e que a origem e o destino pode se referir a qualquer registro disponível.

Exemplo int main(void) { int i; int b; for (i = 0; i < 10; ++i) { b[i] = i*i;

O programa C anterior, traduzido em código de três endereços, poderia ser algo como o seguinte: i := 0 ; atribuição L1: if i >= 10 goto L2 ; salto condicional t0 := i*i t1 := &b ; endereço da operação t2 := t1 + i ; t2 contém o endereço de b[i] *t2 := t0 ; armazenamento através de ponteiro i := i + 1 goto L1 L2:

Outro exemplo:

if(a<b) { x=x+1;

} else if(c<d) { y=y+1 } 1: if(a<b) then goto 4 2: if(c<d) then goto 7 3: go to next 4: t1=x+1 5: x=t1 6: go to next 7: t2=y+1 8: t2=y 9: go to next 10: ; next é a próxima linha após os comandos da instrução

Ligações externas

Categoria:Compiladores