é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square para o Super Nintendo Entertainment System. Lançado em 1991, foi o quarto jogo principal da série Final Fantasy. O jogo segue a história de Cecil, um cavaleiro negro que tenta impedir que o mago Golbez tome o controle de poderosos cristais e destrua o mundo. Em sua jornada ele é auxiliado por um grupo de aliados. IV introduziu várias inovações que se tornariam padrão na franquia Final Fantasy e nos RPGs eletrônicos de forma geral. Seu sistema de combate "Active Time Battle" foi utilizado em outros cinco jogos subsequentes da série e, diferente de outros títulos, deu aos seus personagens uma classe que não podia ser alterada.
Final Fantasy IV recebeu conversões para diferentes plataformas. Uma recriação para Nintendo DS com gráficos tridimensionais foi lançada em 2007 e 2008. O jogo foi chamado de Final Fantasy II durante seu lançamento inicial no ocidente porque suas prequelas Final Fantasy II e Final Fantasy III não haviam sido lançadas fora do Japão na época. Entretanto, edições posteriores utilizaram o título original.
O jogo é considerado um marco da série Final Fantasy e do gênero RPG devido seu enredo focado nos personagens, uso de novas tecnologias e trilha sonora composta por Nobuo Uematsu. Suas várias versões já venderam mais de quatro milhões de cópias mundialmente. Uma sequência chamada Final Fantasy IV: The After Years foi lançada em 2008 para celulares japoneses, recendo uma conversão para Nintendo Wii no ano seguinte. Tanto IV quanto The After Years posteriormente também receberam versões para PlayStation Portable reunidas em uma compilação chamada Final Fantasy IV: The Complete Collection.
Jogabilidade Em Final Fantasy IV, o jogador controla diversas personagens e realiza investigações para avançar na estória. As personagens se movem e interagem com pessoas e inimigos em diversos cenários, que incluem torres, cavernas e florestas. A viagem entre as áreas ocorre num "mapa-múndi". O jogador pode usar cidades para reabastecer força, comprar equipamento e descobrir pistas sobre seu próximo destino. Reciprocamente, o jogador enfrenta monstros em intervalos aleatórios no mapa-múndi e em calabouços. Numa batalha, o jogador tem a opção de lutar, usar magias ou itens, recuar (fugir da batalha), mudar a posição das personagens, defender-se ou pausar o jogo. Algumas personagens têm opções especiais, como a habilidade de saltar sobre o inimigo. O jogo foi o primeiro da série a permitir que o jogador controlasse até cinco personagens na equipe; os jogos anteriores limitavam a equipe a quatro personagens. 256px|miniaturadaimagem|left|Uma cena de batalha da versão de SNES do jogo. Final Fantasy IV foi o primeiro jogo da série a introduzir o sistema Active Time Battle, o qual foi usado em todos os jogos principais da série até Final Fantasy IX, inclusive. As personagens e os monstros possuem HP (hit points, geralmente chamados de "pontos de vida" em português), sendo que o HP das personagens é exibido abaixo da tela principal de batalha. Ataques reduzem o HP restante até que chegue a zero, ponto no qual a personagem desmaia ou o monstro morre. Se todas as personagens forem derrotadas, o jogo deve ser restaurado de um arquivo salvo do jogo. O jogador pode restaurar o HP das personagens fazendo-as dormir em um hotel ou usar itens do inventário da equipe, como potions, bem como usar magias de cura. Equipamento (como espadas e armaduras) comprado em cidades ou encontrados em calabouços pode ser usado para aumentar o dano infligido nos monstros ou reduzir o dano recebido. O jogador pode escolher se as personagens aparecem na linha de frente ou de trás de uma batalha. A localização de uma personagem influencia no dano recebido e infligido dependendo do tipo de ataque. A estória do jogo é linear: geralmente, o jogador pode avançar no jogo por meio de um único caminho, embora alguns eventos opcionais estejam disponíveis ao jogador.
Final Fantasy IV introduziu o sistema Active Time Battle(ATB), que difere do sistema baseado em turnos de RPGs anteriores. Nesse sistema, o jogador deve dar ordens às personagens em tempo real durante a batalha. Esse sistema foi usado em muitos jogos subsequentes da Square.
Cada personagem possui sempre certas forças e fraquezas; por exemplo, um forte usuário de magia pode ter defesa física baixa, enquanto um lutador físico pode ter baixa agilidade. Como outros jogos da série Final Fantasy, as personagens ganham habilidades novas e mais poderosas com a experiência recebida nas batalhas. A magia é classificada como branca (white), para cura e apoio; negra (black), para infligir danos; ou de invocação (summon ou "call") para invocar monstros para atacar ou executar habilidades especializadas. Um quarto tipo, ninjutsu, consiste em suporte e magias ofensivas e está disponível a apenas uma personagem. Usuários de magia, que são oito dos doze personagens, ganham novas magias em níveis pré-programados de experiência ou em eventos fixo da história. Os desenvolvedores balancearam o ganho de pontos, itens e recompensas para evitar longas seções de treinamento para ganhar níveis. Devido ao grande poder do processador do Super Nintendo, Final Fantasy IV contém gráficos aprimorados em relação aos títulos anteriores da série. O jogo emprega a tecnologia Mode 7 do Super Nintendo para realçar o visual das magias e fazer as aeronaves do jogo viajarem de modo mais dramático.
Enredo Cenário A maior parte de Final Fantasy IV se passa na Terra, também conhecida como Planeta Azul,Fusoya: Long ago, the world that lay between the Red Planet and the Great Behemoth stood at the verge of destruction, both terrible and complete. The last survivors of that devastation boarded a ship and escaped to the Blue Planet. / Cecil: Blue Planet? / Fusoya: The one that you call home. But your planet was still in the midst of its evolution, you see. And so those travelers created a second moon for the planet, and there they settled into a long and quiet slumber. que consiste na Superfície do Mundo, onde habitam os humanos, e no Submundo (ou Subterrâneo), habitado pelos Dwarves. Uma Lua artificial, na qual os Lunarians vivem, orbita o planeta. Os Lunarians são uma raça de seres de um mundo destruído e que se tornou o Cinturão de asteroides e são identificados por uma crista em formato de lua em suas testas. Eles criaram essa lua artificial e ficaram descansando até o tempo em que acreditavam que poderiam coexistir com a raça humana. Uma segunda lua, natural, orbita o planeta também, mas não é visitada durante o jogo.
Personagens
Em Final Fantasy IV há doze personagens jogáveis, cada um com uma classe única, imutável. Durante o jogo, o jogador pode ter um máximo de cinco personagens na equipe ao mesmo tempo. O personagem principal, Cecil Harvey, é um cavaleiro negro e capitão das Red Wings, uma elite de força aérea do reino de Baron. Ele serve ao rei junto a Kain Highwind, seu amigo desde a juventude, comandante dos Dragoons. Rosa Farrell, por quem Cecil se interessa amorosamente, é uma maga branca/arqueira. As aeronaves Red Wings foram construídas pelo engenheiro Cid Pollendina, amigo de Cecil.
Durante sua jornada, Cecil é acompanhado por outros personagens, incluindo Rydia, uma jovem invocadora ("summoner") do vilarejo Mist; Tellah, um lendário sábio de Mysidia; Edward Chris von Muir, um bardo príncipe de Damcyan; Yang Fang Leiden, o chefe dos monges de Fabul; Palom e Poron, dois gêmeos aprendizes de magia negra e branca, respectivamente, habitantes de Mysidia; Edward "Edge" Geraldine, um ninja príncipe de Eblan; e Fusoya, o guardião dos ´´Lunarians´´ durante seu longo sono.
Um Lunarian chamado Namingway (pertencente à raça Hummingway) é visto em diversas partes do jogo e permite ao jogador mudar o nome das personagens. Posteriormente, descobre-se que há muitos Hummingways (muito parecidos com o Namingway) habitando a Lua (Red Moon).
Zemus é o antagonista principal do jogo. Ele deseja destruir a raça humana para que seu povo possa povoar a Terra. Para fazer isso, ele controla Golbez, irmão mais velho de Cecil, e Kain com seus poderes psíquicos para ativar o Gigante de Babel, uma enorme máquina criada para completar o genocídio.
Cecil e Golbez são os respectivos heroi e vilão representando Final Fantasy IV em Dissidia: Final Fantasy. Cecil é dublado por Shizuma Hodoshima na versão japonesa e por Yuri Lowenthal na versão inglesa do jogo. Golbez é dublado por Takeshi Kaga na versão japonesa e por Peter Beckman na versão inglesa. Kain se une ao elenco da sequência de Dissidia, Dissidia 012 Final Fantasy, e é dublado por Kōichi Yamadera na versão japonesa e Liam O'Brien na versão inglesa.
História Final Fantasy IV começa com as "Red Wings" atacando a cidade de Mysidia para roubar o Cristal de Água da cidade. Quando Cecil, capitão das Red Wings, questiona os motivos do rei, ele é destituído de seu posto e enviado com Kain para entregar um pacote para o vilarejo "Mist".King of Baron: This is most unfortunate, but I can place no trust on one who offers none in return. I hereby relieve you of command of the Red Wings. / Cecil: My liege! / King: You will go now to the Valley of Mist instead. There is a task I would have you do. A phantom creature haunts the borders of that land-the Eidolon of Mist. You will slay it and deliver this ring to the village that lies beyond — they will know its meaning. Be gone by first light in the morning! Lá, Kain e Cecil assistem horrorizados aos monstros saírem do pacote e destruírem o vilarejo. Uma jovem garota, Rydia, é a única sobrevivente e, furiosa, invoca um terremoto, separando Cecil e Kain.Rydia: Mother, you can't die! Just because your dragon did... Cecil acorda depois e leva Rydia, ferida, para um bar próximo. Soldados de Baron vêm atrás de Rydia e Cecil a defende.Officer of Baron: Our orders come directly from His Majesty's own mouth. Surrender the girl, and he will pardon all you've done. The inhabitants of Mist represent a threat to us all. They must not be allowed to live! Ela então se une a ela em sua jornada.
Descobre-se que Rosa, interesse amoroso de Cecil, o havia seguido e está extremamente doente e com febre na cidade. Logo após isso, eles conhecem Tellah, que está indo para o castelo de Damcyan para recuperar sua filha fugitiva, Anna.Tellah: My daughter Anna was tricked by a silver-tongued bard. He's taken her to Damcyan Castle. I fear I've little time. I sense something sinister. Anna é assassinada quando as Red wings bombeiam o castelo. Edward, amado de Anna e príncipe de Damcyan, explica que o novo comandante das Red Wings, Golbez, fez isso para roubar o Cristal de Fogo para Baron assim como haviam roubado o Cristal de Água de Mysidia.Edward: The Red Wings laid siege to us, led by a man named Golbez. Tellah deixa a equipe para procurar se vingar de Golbez pela morte de Anna.Tellah: Tears do not bring back the dead, boy! Anna's death must be avenged. I'll find this Golbez! Após encontrarem uma cura para Rosa, a equipe decide ir para Fabul para proteger o Cristal de Vento. Ali eles conhecem o mestre Yang, um monge guerreiro a serviço do reino e da proteção do cristal. As Red Wings atacam e Kain reaparece como um dos servos de Golbez. Ele ataca e derrota Cecil; quando Rosa intervém, Golbez a sequestra e Kain pega o cristal.Kain: It's been some time, Cecil. / Cecil: Kain! You're alive! / Kain: I am. / Cecil: You'll fight, then? / Kain: Of course. That's the very reason I've come. But, Cecil...The one I'll fight is you! / Cecil: Kain!? / Kain: A duel, Cecil! / Cecil: What do you mean? / Kain: Draw your blade! No caminho de volta a Baron, a equipe é atacada por Leviatã e acaba sendo separada.