Uma atualização da série GeForce 400 baseada em Fermi, a série GeForce 500 é uma série de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em 9 de novembro de 2010 com a GeForce GTX 580.
Seu concorrente direto era a série Radeon HD 6000 da AMD; eles foram lançados com aproximadamente um mês de diferença.
As placas gráficas Geforce 500 não têm mais suporte oficial, isto é, drivers para Windows não são mais lançados com suporte a estes modelos, pela nVidia, desde janeiro de 2019.
Visão geral As placas de vídeo Nvidia Geforce série 500 são versões significativamente modificadas das placas de vídeo Nvidia GeForce 400, em termos de desempenho e gerenciamento de energia. Como as placas gráficas Nvidia GeForce série 400, as placas gráficas Nvidia Geforce série 500 suportam DirectX 11.0, OpenGL 4.6, and OpenCL 1.1.
O chip Fermi atualizado inclui 512 processadores de fluxo, agrupados em 16 clusters de multiprocessadores de fluxo (cada um com 32 núcleos CUDA) e é fabricado pela TSMC em um processo de 40 nm.
A placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 580 é a primeira da série Nvidia GeForce 500 a usar um chip totalmente habilitado baseado na arquitetura Fermi atualizada, com todos os 16 clusters de multiprocessadores de fluxo e todos os seis controladores de memória de 64 bits ativos. A nova GPU GF110 foi aprimorada com filtragem FP16 de velocidade total (a GPU GF100 da geração anterior só podia fazer filtragem FP16 de meia velocidade) e unidades z-culling aprimoradas.
Em 25 de janeiro de 2011, a Nvidia lançou a GeForce GTX 560 Ti, para atingir o segmento "sweet spot", onde a relação preço/desempenho é considerada importante. Com uma melhoria de mais de 30% em relação à GTX 460 e desempenho entre a Radeon HD 6870 e a 6950 1GB, a GTX 560 Ti substituiu diretamente a GeForce GTX 470.
Em 17 de fevereiro de 2011, foi relatado que a GeForce GTX 550 Ti seria lançada em 15 de março de 2011. Embora a GTX 550 Ti seja um chip mainstream GF116, a Nvidia escolheu nomear sua nova placa como GTX 550 Ti, e não o GTS 550. O desempenho mostrou-se pelo menos comparável e até 12% mais rápido que a atual Radeon HD 5770. Em termos de preço, a nova placa pisou na faixa ocupada pela GeForce GTX 460 (768 MB) e pela Radeon HD 6790.
Em 24 de março de 2011, a GTX 590 foi lançada como a principal placa de vídeo da Nvidia. A GTX 590 é uma placa de GPU dupla, semelhante a versões anteriores, como a GTX 295, e ostentava o potencial de lidar com a tecnologia 3D Vision da Nvidia por conta própria.
Em 13 de abril de 2011, a GT 520 foi lançada como a placa mais baixa da linha, com desempenho inferior às placas de número equivalente nas duas gerações anteriores, a GT 220 e a GT 420. No entanto, suportava DirectX 11 e era mais poderoso que a GeForce 210, a GeForce 310 e as opções de gráficos integrados nas CPUs Intel.
Em 17 de maio de 2011, a Nvidia lançou uma versão mais barata (não-Ti) da GeForce GTX 560 para fortalecer o desempenho de preço da Nvidia na faixa de $ 200. Como a GTX 560 Ti mais rápida que veio antes dela, esta placa de vídeo também era mais rápida que a GeForce GTX 460. Versões padrão desta placa tiveram desempenho comparável ao AMD Radeon HD 6870 e eventualmente substituiriam a GeForce GTX 460. Versões premium desta operam em maior velocidade (com overclock de fábrica) e são ligeiramente mais rápidas que a Radeon 6870, aproximando-se do desempenho das versões básicas da Radeon HD 6950 e da GeForce GTX 560 Ti.
Em 28 de novembro de 2011, a Nvidia lançou a "GTX560Ti com 448 núcleos". No entanto, ele não usa o silício da série GTX560: é um chip GF110 com dois blocos de sombreamento desabilitados. A versão mais poderosa da série 560, este cartão era amplamente conhecido por ser um cartão de "produção limitada" e foi usado como uma ferramenta de marketing fazendo uso da popularidade da marca GTX560 para a temporada de férias de 2011. O desempenho da placa fica entre o 560Ti regular e o 570.
Uso falsificado Os cartões desta geração, principalmente o modelo 550 Ti de menor comprimento, são cartões comuns de escolha de revendedores falsificados, que pegam os cartões e editam seus chips BIOS para que sejam relatados como cartões mais modernos, como o GTX 1060 e 1050 Ti modelos. Esses cartões são vendidos via eBay, Taobao, AliExpress e Wish.Com pelo golpista. Eles podem ter um mínimo de funcionalidade para garantir que à primeira vista pareçam legítimos, mas defeitos causados pelo falso BIOS, problemas de fabricação e software quase sempre causarão travamentos em jogos e aplicativos modernos e, caso contrário, o desempenho ainda será extremamente pobre.
Produtos
GeForce série 500 (5xx) 1 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização 2 Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF110 contém 32 SPs e 4 SFUs. Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF114/116/118 contém 48 SPs e 8 SFUs. Cada SP pode realizar até duas operações FMA de precisão única por clock. Cada SFU pode realizar até quatro operações SF por clock. A proporção aproximada de operações FMA a operações SF é igual 4:1. O desempenho teórico do shader em operações de ponto flutuante de precisão única (FMA)[FLOPSsp, GFLOPS] da placa gráfica com contagem de shader [n] e frequência do shader [f, GHz], é estimado pelo seguinte: FLOPSsp ˜ f × n × 2. Fórmula alternativa: FLOPS sp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA)). [m] – contagem de SM. Potência de processamento total: FLOPSsp ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA) + 4 × 4 SFUs) ou FLOPSsp ˜ f × n × 2.5. 3 Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura. Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem. Todos os produtos são produzidos usando um processo de fabricação de 40 nm. Todos os produtos suportam DirectX 12.0, OpenGL 4.6 e OpenCL 1.1.
GeForce série 500M (5xxM) A série GeForce 500M para arquitetura de notebook.
1 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
Modelo Lançamento Nome do código Fab (nm) interface de Barramento Core config1 taxa de clock Taxa de preenchimento Memória Suporte API (versão) Poder de processamento2 (GFLOPS) TDP (watts) Notas Core (MHz) Shader (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Tamanho (MiB) Largura de banda (GB/s) Tipo de barramento Largura do barramento (bit) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan GeForce GT 520M 5 de janeiro de 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 48:8:4 740 1480 1600 2.96 5.92 1024 12.8 DDR3 64 12.0(11_0) 4.6 1.1 rowspan="10" 142.08 12 GeForce GT 520M GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 515 1030 1600 2.06 8.24 1024 12.8 DDR3 64 197.76 20 Notado em laptops Lenovo GeForce GT 520MX 30 de maio de 2011 GF119 40 PCIe 2.0 x16 48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 1024 14.4 DDR3 64 172.8 20 GeForce GT 525M 5 de janeiro de 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 600 1200 1800 2.4 9.6 1024 28.8 DDR3 128 230.4 20-23 GeForce GT 540M 5 de janeiro de 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 672 1344 1800 2.688 10.752 1024 28.8 DDR3 128 258.048 32-35 GeForce GT 550M 5 de janeiro de 2011 GF108 40 PCIe 2.0 x16 96:16:4 740 1480 1800 2.96 11.84 1024 28.8 DDR3 128 284.16 32-35 GeForce GT 555M 5 de janeiro de 2011 GF106GF108 40 PCIe 2.0 x16 144:24:24144:24:1696:16:4 590650753 118013001506 180018003138 14.610.43 14.615.612 153620481024 43.228.850.2 DDR3DDR3GDDR5 192128128 339.84374.4289.15 30-35 GeForce GTX 560M 30 de maio de 2011 GF116 40 PCIe 2.0 x16 192:32:16192:32:24 775 1550 2500 18.6 24.8 20481536, 3072 40.060.0 GDDR5 128192 595.2 75 GeForce GTX 570M 28 de junho de 2011 GF114 40 PCIe 2.0 x16 336:56:24 575 1150 3000 13.8 32.2 1536 72.0 GDDR5 192 772.8 75 GeForce GTX 580M 28 de junho de 2011 GF114 40 PCIe 2.0 x16 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39.7 2048 96.0 GDDR5 256 952.3 100
Tabela de chipsets GeForce série 500 (5xx) Modelo Lançamento Nome do código Fab (nm) Transistores (Milhões) Tamanho da matriz (mm2) interface de Barramento contagem de SM Core config Taxa de clock Taxa de preenchimento Configuração de memória Versão de API suportada Poder de processamento (GFLOPS) TDP (watts) Preço de lançamento (USD) Core (MHz) Shader (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Tamanho (MB) largura de banda (GB/s) Tipo de DRAM Largura de barramento (bit) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL8 precisão única precisão dupla GeForce 510 29 de setembro de 2011 GF119TSMC 40 nm 292 79 PCIe 2.0 x16 1 48:8:4 523 1046 1800 2.1 4.5 10242048 14.4 DDR3 64 n/a 12 FL 11_1 4.6 1.1 100.4 25 OEM GeForce GT 520 12 de abril de 2011 PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x1PCI 810 1620 3.25 6.5 14.4 155.5 29 $59 GeForce GT 530 14 de maio de 2011 GF108-220 585 116 PCIe 2.0 x16 2 96:16:4 700 1400 2.8 11.2 28.8 128 268.8 22.40 50 OEM GeForce GT 545 GF116 ~1170 ~238 3 144:24:16 720 11.52 17.28 15363072 43 192 415.07 70 $149 870 1740 1998 13.92 20.88 1024 64 GDDR5 128 501.12 105 OEM GeForce GTX 550 Ti 15 de março de 2011 GF116-400 4 192:32:24 900 1800 4104 21.6 28.8 768+2561536 65.7+32.898.5 128+64192 691.2 116 $149 GeForce GTX 555 14 de maio de 2011 GF114 1950 332 6 288:48:24 736 1472 3828 17.6 35.3 1024 91.9 128+64 847.9 150 OEM GeForce GTX 560 SE 20 de fevereiro de 2012 GF114-200-KB-A1 GeForce GTX 560 17 de maio de 2011 GF114-325-A1 7 336:56:32 810 1620 4008 25.92 45.36 1024 2048 128.1 256 1088.6 $199 GeForce GTX 560 Ti 25 de janeiro de 2011 GF114-400-A1 8 384:64:32 822 1645 26.3 52.61 128.26 1263.4 110 170 $249 30 de maio de 2011 GF110 3000 520 11 352:44:40 732 1464 3800 29.28 32.21 12802560 152 320 1030.7 128.83 210 OEM GeForce GTX 560 Ti 448 Cores 29 de novembro de 2011 GF110-270-A1 14 448:56:40 40.99 1280 1311.7 163.97 $289 GeForce GTX 570 7 de dezembro de 2010 GF110-275-A1 15 480:60:40 43.92 1280 2560 1405.4 175.68 219 $349 GeForce GTX 580 9 de novembro de 2010 GF110-375-A1 16 512:64:48 772 1544 4008 37.05 49.41 15363072 192.384 384 1581.1 197.63 244 $499 GeForce GTX 590 24 de março de 2011 2x GF110-351-A1 2x 3000 2x 520 2x16 2x 512:64:48 607 1215 3414 2x29.14 2x38.85 2x 1536 2x163.87 2x384 2488.3 311.04 365 $699 Modelo Lançamento Nome do código Fab (nm) Transistores (Milhões) Tamanho da matriz (mm2) interface de Barramento contagem de SM Core config Taxa de clock Taxa de preenchimento Configuração de memória Versão de API suportada Poder de processamento (GFLOPS) TDP (Watts) Preço de lançamento (USD) Core (MHz) Shader (MHz) Memória (MHz) Pixel (GP/s) Textura (GT/s) Tamanho (MB) largura de banda (GB/s) Tipo de DRAM Largura de barramento (bit) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL8 precisão única precisão dupla
Suporte decontinuado A Nvidia anunciou que, após a versão 390 dos drivers, não lançará mais drivers 32-bit para sistemas operacionais de 32 bits.
A Nvidia anunciou em abril de 2018 que o Fermi fará a transição para o status de suporte ao driver legado e será mantido até janeiro de 2019.
Ver também GeForce 200 GeForce 400 GeForce 600 GeForce 700 GeForce 800M GeForce 900 GeForce 10 Nvidia Quadro Microarquitetura Tesla
Ligações externas Nvidia Nsight techPowerUp! GPU Database
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