Mortal Kombat X é um jogo eletrônico de luta de 2015 desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Home Entertainment. Realizado por Ed Boon, um dos criadores da série. É o décimo título principal da série Mortal Kombat e serve como sequela para Mortal Kombat de 2011. Foi lançado a 14 de Abril de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Inicialmente também previsto para PlayStation 3 e Xbox 360. Em 28 de Agosto de 2015 a Warner Bros. anunciou o cancelamento de ambas as versões para consoles.

Mortal Kombat X‍ é um jogo de luta em que dois jogadores lutam um contra o outro, usando uma enorme variedade de ataques. Para além de incluir várias mecânicas usadas em capítulos anteriores, em Mortal Kombat X‍ cada lutador tem três ‘variações’, cada uma com o seu próprio estilo e lista de movimentos. Mortal Kombat X‍ tem vários modos, como o modo história que tem lugar vinte anos depois dos acontecimentos ocorridos no jogo anterior, numerosos modos online, e a 'Kripta', em que o jogador usa uma perspectiva na primeira pessoa e tem de explorar áreas para desbloquear várias recompensas.

De acordo com o site de pontuações agregadas Metacritic, todas as versões de Mortal Kombat X receberam análises "geralmente favoráveis". Os elogios foram sobretudo dirigidos aos aspectos visuais, às mecânicas e à jogabilidade, incluindo as novas variações de cada um dos personagens. Enquanto que a história teve uma recepção polarizada, o grande foco das criticas foi direccionado principalmente para com a adição das microtransações e do conteúdo adicional pago. Particularmente, a versão para Windows foi muito criticada devido aos vários problemas técnicos que prejudicam a experiência. Um sucesso comercial, foram vendidas mais de 5 milhões de cópias de Mortal Kombat X, com Boon a referir que o jogo foi "o maior lançamento da história da série". Ganhou diversos prémios de “Melhor Jogo de Luta”, incluindo os atribuídos pelo IGN, Game Informer, D.I.C.E. Awards e The Game Awards 2015.

Uma versão actualizada de Mortal Kombat X, a Mortal Kombat XL, foi lançada em março de 2016 para as consolas. Entre outras melhorias, a nova versão inclui todos os personagens extra dos dois Kombat Packs e grande parte dos fatos alternativos.

Jogabilidade

Assim como nos jogos anteriores da série, Mortal Kombat X é um jogo eletrônico de combate em que dois jogadores lutam um contra o outro ou contra uma inteligência artificial numa variedade de ataques, movimentos especiais e finalizações que marcam a série. A “barra especial”, incluída pela primeira vez no título antecessor, permite novamente que os jogadores usem várias técnicas, tais como: quebrar golpes, golpear com mais força e executar os ataques raio-x. Semelhantemente a Injustice: Gods Among Us, o jogo anterior da NetherRealm Studios, os lutadores podem interagir com os cenários, como por exemplo, usar partes do cenário como armas. O jogo também introduz a “barra de resistência” ou "estâmina" usada pela última vez em Mortal Kombat 4. Localizada por baixo da "barra de vida", a barra está dividida em duas partes que são usadas quando o jogador faz certas ações (no entanto, nem todas as ações consomem uma parte por inteiro). Correr, que já foi usado também noutros jogos da série, ou interagir com o cenário, consome “resistência”. A barra volta a ser restabelecer quando o jogador não fizer nenhuma ação por alguns segundos.

Mortal Kombat X inclui os "Brutalities", um movimento de finalização que não era usado desde Mortal Kombat Trilogy e nas versões SNES e Sega Genesis de Ultimate Mortal Kombat 3. Há mais de 100, e ao contrário dos jogos anteriores, os Brutalities não são executadas depois de uma longa sequência de botões, mas sim ativados em certas condições, como ganhar um round com um lançamento ou não usar o bloqueio durante o combate. Uma nova finalização estreou neste jogo; o "Quitality", que mata instantaneamente o jogador se este desistir de um combate no modo online, explodindo sua cabeça. Em adição, existe o novo "Brutality de Cenário", similar ao "Brutality", mas o oponente é morto usando partes do cenário.

Em Mortal Kombat X cada um dos lutadores tem três variações de lutas, cada uma com a sua própria lista de movimentos. Por exemplo, Scorpion pode usar a variação ‘Ninjutsu’, em que usa duas espadas; a ‘Fogo do Inferno’, que se baseia em movimentos especiais com fogo e a ‘Inferno’ que faz aparecer um assecla demoníaco que o ajuda no combate. Por outro lado, Raiden tem a variação ‘Deslocador’, que se foca na teleportação; a ‘Deus do Trovão’, que dá mais poder às combinações de movimentos eléctricos e a ‘Mestre das Tempestades’ que permite criar pelo cenário armadilhas feitas de raios.

O jogo inclui os modos "1 vs. 1 Ranked", "King of the Hill", "Survivor", "Test Your Luck" e "Kustom Kombat". Outros modos já conhecidos de jogos anteriores também estão presentes, por exemplo a "Krypta", que utiliza um tema sombrio e possibilita que o jogador destrava conteúdos extras por meio de uma moeda fictícia obtida ao longo das lutas. Mortal Kombat X introduz um novo modo online persistente na série: "Faction Wars" (Guerra de Facções). Neste modo, que suporta "multiplataforma", são formados grupos por jogadores em que estes juram aliança a uma das cinco facções (clãs): "Black Dragon", "Brotherhood of Shadow", "Lin Kuei", "Special Forces" e "White Lotus". Assim que os jogadores se aliam a uma facção, recebem desafios e objetivos para completar a solo ou nos modos online. Cada facção tem um conjunto único de desbloqueáveis e o vencedor semanal tem direito a itens e recompensas especiais (incluindo a possibilidade de alternar os "Fatalities" de uma personagem). Semanalmente surgem competições entre os diferentes grupos e cada ação dos jogadores contribui para aumentar o progresso da facção. No modo online, derrotar jogadores de facções rivais ajuda, mais do que o normal, a ganhar mais reputação para a facção. Outra nova adição chama-se "Living Towers" (Torres Vivas), uma forma evoluída da "Torre dos Desafios" (Challenge Tower) de Mortal Kombat 9 (2011). Esta é divida em três: de hora em hora, que é atualizada depois de algumas horas com novos conteúdos e desafios; diariamente, que oferece mais experiência, mas aumenta consideravelmente a dificuldade; e a semanalmente, que está ligada a eventos especiais e dependentes da ocasião ao longo do ano.

Sinopse Mortal Kombat X tem um novo enredo original, não-linear, "apresentando alguns dos personagens mais prolíficos do jogo, incluindo Scorpion e Sub-Zero, enquanto introduz novos desafios que representam as forças do bem e do mal, amarrando o conto como um todo". A história começa no final do jogo anterior e, eventualmente, avança 20 anos para o futuro, dando ênfase a veteranos idosos, novos personagens e aos filhos da antiga geração de lutadores.

Personagens Os novos personagens estão listados em negrito:Fontes que referem os personagens confirmados para Mortal Kombat X:

Alien Baraka Bo' Rai Cho Cassandra "Cassie" Cage D'Vorah Ermac Erron Black Ferra/Torr Freddy Krueger Goro Jacqueline Briggs Jason Voorhees

Jade Jax Johnny Cage Kano Kenshi Kitana Kotal Kahn Kung Jin Kung Lao Leatherface Liu Kang Mileena

Predador Quan Chi Raiden Reptile Scorpion Shinnok Sonya Blade Sub-Zero Takahashi Takeda Tanya Tremor Triborg

: Conteúdo adicional.: Personagem convidado.: Exclusivo para consola.: Exclusivo para versão mobile.

Juntamente com os incumbentes, como Scorpion e Sub-Zero, foram revelados vários lutadores novos: D'Vorah, uma mulher que controla insetos; Ferra/Torr, uma dupla que consiste numa garota armada e num bruto gigante mascarado; Cassandra "Cassie" Cage, filha de Johnny Cage e Sonya Blade; e Kotal Kahn, um "deus do sangue" inspirado em aztecas, descrito por Ed Boon como o novo imperador do Outworld; Nos meses seguintes foram revelados também Takahashi Takeda, filho de Kenshi; e Jacqui Briggs, filha de Jax. Outros personagens novos para a série incluem Kung Jin, um arqueiro primo de Kung Lao; e Erron Black, um personagem de estilo pistoleiro Western. A batalha final do modo história de Mortal Kombat X é contra Corrupted Shinnok, uma personagem não jogável que é a versão demoníaca de Shinnok. No modo história aparecem ainda Rain, Baraka e Sindel como oponentes. Kabal, Sektor, Smoke, Nightwolf, Stryker, Fujin, Jade, Shao Kahn, Shang Tsung, Li Mei, Sareena, Frost, Shujinko, Daegon e Taven aparecem muito brevemente nos vídeos do modo história ou então durante os créditos finais dos personagens jogáveis.

Enredo Depois da derrota de Shao Kahn, Shinnok ataca a Terra com o exército do Netherrealm, incluindo os guerreiros do Earthrealm ressuscitados que foram mortos durante a invasão de Kahn e agora sobre o controle de Quan Chi. Depois de lutarem e libertarem alguns companheiros, uma equipe liderada por Johnny Cage, Sonya Blade e Kenshi abrem um portal para a Câmara Jin Sei, a fonte da força de vida do Earthrealm, onde Raiden e Fujin combatem Shinnok. Conseguem distrair Shinnok o tempo suficiente para Raiden lhe roubar um amuleto e aprisioná-lo dentro dele, mas Quan Chi consegue escapar. Cinco anos depois, Johnny Cage e Sonya Blade infiltram-se nos aposentos de Quan Chi e derrotam-no, conseguindo restaurar Scorpion, Sub-Zero e Jax, que estavam na forma de espectro.

Vinte anos depois, Cage reúne uma equipa de lutadores composta pela sua filha, Cassie; a filha de Jax, Jacqui; o filho de Kenshi, Takahashi Takeda e Kung Jin, primo de Kung Lao. A equipe treina com Sub-Zero antes de se aventurar no Outworld, para tentar resolver uma guerra civil entre Mileena e Kotal Kahn. A equipe de Cassie ajuda Kahn a recuperar o amuleto de Shinnok, matando Mileena. A equipe é traída por Kahn pois este acha que o amuleto está mais seguro no OutWorld. No entanto, D'Vorah revela ser uma traidora, que na verdade está trabalhando junto de Quan Chi, rouba o amuleto, e inadvertidamente passa a culpa para a equipe de Cassie.

Com a ajuda de Sareena, Jax e Kenshi invadem Netherrealm para capturarem Quan Chi, mas acabam falhando. Scorpion, depois de descobrir a verdade por trás das mentiras de Quan Chi sobre a morte de seu clã, infiltra-se na Base de Operações Especiais com a intenção de matar Quan Chi, derrotando Kenshi, Johnny e Sonya no processo. Scorpion decapita Quan Chi, mas já era tarde, Quan Chi tinha acabado de criar um feitiço que havia libertado Shinnok do cativeiro. Enfraquecido por um ataque do Shirai Ryu, Johnny é feito prisioneiro por Shinnok e D'Vorah. Com a ajuda dos espectros controlados por Quan Chi, Liu Kang, Kung Lao, Smoke, Sindel e Kitana; Shinnok e D'Vorah assaltam o Templo do Céu, onde subjugam Raiden. Shinnok entra então no Jin Sei e corrompe-o, transformando-se a si próprio num poderoso demónio.

Cassie persegue Shinnok, mas é interceptada por Kotal Kahn e o seu exército, mas Sub-Zero e os seus "irmãos" do Lin Kuei aparecem a tempo de repelir as forças do Outworld. Enquanto Jacqui e Takeda estão ocupados com os espectros, Cassie e Jin entram na Câmara, onde Cassie derrota D'Vorah e Shinnok. Raiden, gravemente ferido, purifica o Jin Sei, retirando os poderes de Shinnok, forçando os espectros a desistirem. Sonya e os seus soldados chegam, reunindo a família Cage.

Algum tempo depois, as assombrações de Liu Kang e Kitana assumiram a liderança do Netherrealm, mas Raiden, que parece estar corrompido pelas forças malignas que haviam contaminado o Jin Sei, avisa-os de que o destino deles será "pior que a morte" se eles ameaçarem o EarthRealm, apresentando a cabeça decapitada, ainda viva, de Shinnok. Com Quan Chi morto, Shinnok derrotado, Shang Tsung e Shao Kahn destruídos, Liu Kang e kitana encerram a história do jogo, mostrando se assim como os futuros vilões do jogo Mortal Kombat 11, como a possível "Nova Aliança Mortal".

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