Deus Ex: Human Revolution é um jogo eletrônico de RPG de ação – combinando elementos de tiro em primeira pessoa e stealth – desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix Europe. Ele foi lançado mundialmente em agosto de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, com uma conversão para OS X estreando em abril do ano seguinte. É o terceiro título principal da série Deus Ex, com seus eventos se passando duas décadas antes do jogo original lançado em 2000. A jogabilidade envolve a exploração e combate em ambientes conectados a vários níveis centrais diferentes, além de missões que geram pontos de experiência que podem ser usados para melhorar as habilidades do personagem. Escolhas de diálogos também estão presentes, com opções de respostas em pontos importantes da história afetando como alguns dos eventos ocorrem.
A história se passa em 2027, focando-se em Adam Jensen, o oficial de segurança das Indústrias Sarif, uma companhia desenvolvedora da mais avançada tecnologia em órgãos artificiais chamados de "aprimoramentos". Um ataque contra a Sarif aparentemente mata a pesquisadora Megan Reed e deixa Jensen seriamente ferido. Para salvá-lo, o presidente da empresa David Sarif o faz passar por um grande processo de aprimoramento. Jensen então parte à procura dos atacantes e da sombria organização por trás deles. A história explora os temas do transumanismo, crescimento do poder de megacorporações e seu impacto nas classes sociais, além do tema recorrente da série sobre teorias da conspiração.
O desenvolvimento de Human Revolution começou em 2007 com uma pequena equipe dentro da principiante Eidos-Montréal, depois de várias tentativas abortadas da desenvolvedora original Ion Storm de desenvolver uma sequência de Deus Ex: Invisible War lançado em 2003. As principais influências foram o mito de Ícaro, que é um elemento temático também presente no Deus Ex original, e as obras de arte e ideias do Renascimento, que influenciaram a história, gráficos e música enquanto eram combinadas com os típicos elementos cyberpunk da série. A natureza aberta da jogabilidade foi difícil de ser realizada, com as batalhas contra chefões sendo terceirizadas para outra desenvolvedora devido a limitações de tempo. A trilha sonora composta por Michael McCann se centrava em ambientações e músicas de fundo sobre temas de personagens e melodias.
Human Revolution foi anunciado pela primeira vez em 2007, pouco depois do começo do seu desenvolvimento. Seu título oficial e janela de lançamento foram revelados em 2010. Um conteúdo para download de história chamado The Missing Link foi desenvolvido após a estreia, contendo melhorias na jogabilidade. Um corte do diretor com mais melhorias na jogabilidade e conteúdos adicionais foi lançado em 2013 para as plataformas originais e também para Wii U. O jogo foi bem recebido pela crítica, que elogiou seu enredo, jogabilidade em geral e a liberdade de escolha tanto na história quanto na customização. As maiores críticas foram voltadas para as batalhas de chefões e problemas técnicos recorrentes. O corte do diretor recebeu mais elogios por seus elementos de jogabilidade aprimorados. Human Revolution gerou um spin-off chamado Deus Ex: The Fall e uma sequência intitulada Deus Ex: Mankind Divided, além de livros e quadrinhos aprofundando seu mundo e personagens.
Jogabilidade thumb|esquerda|270px|Imagem da jogabilidade de Deus Ex: Human Revolution. O personagem empunha uma das armas disponíveis enquanto o HUD mostra as opções de atalhos, a vida do personagem e a quantidade de munição disponível. Deus Ex: Human Revolution é um RPG eletrônico de ação que incorpora mecânicas de tiro em primeira pessoa e stealth. Os jogadores assumem o papel de Adam Jensen, um homem equipado com implantes cibernéticos chamados de aprimoramentos. Os ambientes do jogo vão de centros em mundo aberto até locais mais guiados e são explorados a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, porém ações como se esconder atrás de uma proteção, conversar com personagens não jogáveis e algumas animações de ataque são mostradas em terceira pessoa. Os jogadores podem encontrar nesses centros outros personagens que avançam tanto a história principal quanto missões paralelas opcionais: Jensen ganha pontos de experiência, que aumentam seu nível de experiência, ao completar missões e realizar outras ações como combater inimigos. Vendedores do mercado negro estão acessíveis aos jogadores e providenciam equipamentos, suprimentos, armas e munição em troca de Créditos, a moeda do jogo. Objetos interativos no ambiente são destacados, porém essa opção é desativada no nível mais alto de dificuldade ou também pode ser desativada pelo próprio jogador no menu de opções.
Existem diferentes modos de abordar as situações do jogo: os jogadores podem empregar uma abordagem violenta e avançar pelos ambientes atirando em inimigos e se escondendo em proteções. Por outro lado, existe a opção de uma abordagem furtiva, evitando guardas e dispositivos de segurança, também usando coberturas para se esconder de inimigos. Jensen pode mover-se entre coberturas e esquinas enquanto permanece escondido. Subjugar inimigos no modo furtivo também possui opções letal e não letal, além de armas que podem matar ou atordoar oponentes. Jensen também pode mover os corpos de oponentes abatidos para esconderijos, impedindo que eles sejam vistos e que o alarme seja disparado. Os aprimoramentos são uma parte importante das habilidades do personagem, podendo serem melhorados através de Praxis Kits que são comprados de vendedores especiais encontrados nos ambientes ou desbloqueados automaticamente ao subir de nível: aprimoramentos de nível mais alto precisam de mais Praxis Kits para serem desbloqueados. As funções dos aprimoramentos podem ir desde melhorias para a visão de Jensen ou resistência contra danos, até aprimoramentos que permitem que ele pule de grandes alturas sem se machucar ou ganhe mais força. Certos aprimoramentos precisam ser ligados e desligados manualmente pelo jogador, com alguns sendo automaticamente mapeados em atalhos ou nos botões do controle. Alguns aprimoramentos também dependem do nível de energia de Jensen, sendo desativados depois de uma quantidade de energia ser esgotada.
Jensen pode participar de conversas com personagens não jogáveis sobre missões principais e paralelas. Ao conversar, o jogador recebe três opções diferentes de respostas que afetam o rumo do diálogo: escolher a opção correta pode ajudar na realização dos objetivos, enquanto a opção errada fecha aquela rota e força o jogador a encontrar uma alternativa. Um aprimoramento "social" permite uma melhor leitura das expressões dos personagens e o julgamento de seu perfil psicológico, aumentando as chances de escolher a opção de diálogo certa. Jensen encontra terminais e computadores dentro dos ambientes que podem ser acessados com uma senha ou por hackeamento. Uma tela especial aparece na opção de hackear, mostrando o caminho através do sistema de segurança até a informação desejada: o caminho é acessado ao abrir nódulos para alcançar o Registro. Nódulos diferentes possuem índices diferentes, afetando quão facilmente podem ser acessados. Dispositivos diferentes também têm graus diferentes de dificuldade, que por sua vez ditam quantas tentativas de hackeamento são permitidas. Cada tentativa ativa uma Sub-Rotina de Diagnóstico que trabalha para impedir o hack, iniciando um limite de tempo assim que é alertada. Jensen pode usar habilidades e itens adicionais para aumentar o tempo, como um software para parar ou capturar instantaneamente um nódulo, ou ainda fortificar nódulos capturados para expandir o limite de tempo. Hacks bem sucedidos geram pontos de experiência, Créditos e às vezes itens adicionais.
Sinopse Mundo Human Revolution se passa em 2027, 25 anos antes dos eventos do Deus Ex original. A série Deus Ex se passa em um futuro cyberpunk com organizações secretas e conspirações: dentre essas forças estão os Illuminati. A sociedade humana foi marcada por grandes melhorias antes dos eventos de Human Revolution, com as pessoas combatendo o aquecimento global ativamente, encontrando curas para uma grande variedade de doenças e aprimorando a energia verde. Além disso, megacorporações globais sobrepujaram a autoridade dos governos em poder e influência, enquanto forças militares privadas superaram os exércitos oficiais nos países de primeiro mundo. Avanços na biotecnia e cibernética levaram ao desenvolvimento de "aprimoramentos", órgãos artificiais avançados capazes de melhorar e aumentar a performance do corpo humano. O desenvolvimento da tecnologia de aprimoramentos causou a criação de uma nova divisão social: aqueles com os órgãos artificiais tornaram-se os novos cidadãos de primeira classe do mundo e são considerados o futuro da humanidade, enquanto humanos normais formam a maior parte da população da classe social mais baixa. Os aprimoramentos também vieram com a necessidade de tomar neuropozina, uma droga imunossupressora que impede que o corpo rejeite a tecnologia. A sociedade foi divida em "augs", humanos que aceitaram a tecnologia de aprimoramentos; e os humanos normais que são moralmente contra tal tecnologia, muito pobres para poder pagar por ela ou cujos corpos rejeitaram os órgãos artificiais. As tensões entre as duas facções começaram a gerar conflitos abertos na época em que Human Revolution se passa.
Personagens thumb|Adam Jensen, o protagonista de Human Revolution. O protagonista é Adam Jensen, um natural de Detroit com uma origem humilde que foi líder do esquadrão SWAT local até ter se recusado a seguir uma ordem questionável e expulso. Depois disso foi contratado como gerente de segurança das Indústrias Sarif, uma companhia especialista na mais avançada tecnologia de aprimoramentos. Uma de suas companheiras na empresa é Megan Reed, pesquisadora da Sarif e sua ex-namorada. Presidindo a companhia está o diretor executivo David Sarif. Jensen conhece vários personagens importantes ao longo de suas missões entre Detroit, Montreal e a nova metrópole de Hengsha em Xangai. Esses incluem Faridah Malik, a piloto da Sarif; Frank Pritchard, engenheiro técnico da empresa; Eliza Cassan, uma personalidade midiática e a imagem pública da Picus Communications; William Taggart, fundador do grupo anti-aprimoramentos Humanity Front; Hugh Darrow, o criador da tecnologia de aprimoramentos mas que também é uma das pessoas geneticamente incapazes de usá-los; Zhao Yun Ru, presidente da megacorporação Tai Yong Medical; e o esquadrão mercenário "Tiranos", composto por seu líder Jaron Namir, Lawrence Barrett e Yelena Fedorova.
Enredo As Indústrias Sarif é atacada pelos Tiranos nas vésperas de revelar um novo tipo de aprimoramento que não necessitará do uso de neuropozina. Adam Jensen tenta salvar Megan Reed e outros cientistas, porém Jaron Namir o fere seriamente e aparentemente mata Reed e os outros cientistas. David Sarif usa as mais avançadas tecnologias para salvar Jensen, lhe dando habilidades super-humanas: ele também descobre que os aprimoramentos estão ligando-se naturalmente sem a necessidade da droga. Jensen é chamado seis meses depois para lidar com um ataque a um dos armazéns da Sarif realizado por um grupo de extremistas anti-aprimoramentos, descobrindo um hacker aprimorado tentando acessar a arma secreta Tufão. O hacker é forçado por seu controlador a se matar depois de ser descoberto. Jensen recupera o centro neural do hacker em sua antiga delegacia policial de Detroit, com Frank Pritchard conseguindo rastrear o sinal de hackeamento até uma fábrica abandonada em Highland Park. Jensen descobre que os Tiranos estão protegendo um campo de detenção da Agência Federal de Gestão de Emergências, porém estão indo embora devido ao fracasso no ataque contra a Sarif. Jensen confronta e derrota um dos mercenários, Lawrence Barrett, que lhe diz para ir até Hengsha antes de se matar com uma granada.