The Witcher 3: Wild Hunt é um jogo de RPG de ação de 2015 desenvolvido e publicado pela CD Projekt. É a sequência de The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) e o terceiro jogo da série The Witcher, jogado em um mundo aberto com perspectiva em terceira pessoa. Os jogos seguem a série de romances de fantasia The Witcher, do autor polonês Andrzej Sapkowski.

O jogo se passa em um mundo de fantasia fictício baseado no folclore eslavo. Os jogadores controlam Geralt de Rívia, um caçador de monstros mercenário conhecido como Bruxo, em busca de sua filha adotiva, Ciri, que está fugindo da Caçada Selvagem. Os jogadores enfrentam os diversos perigos do jogo com armas e magia, interagem com personagens não jogáveis ​​e completam missões para adquirir pontos de experiência e ouro, que são usados ​​para aprimorar as habilidades de Geralt e comprar equipamentos. A história do jogo possui três finais possíveis, determinados pelas escolhas do jogador em momentos-chave da narrativa. O desenvolvimento começou em 2011 e durou três anos e meio. As culturas da Europa Central e do Norte formaram a base do mundo do jogo. O jogo foi desenvolvido usando a REDengine 3. A música foi composta principalmente por Marcin Przybyłowicz e interpretada pela Orquestra Estatal de Brandemburgo.

The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em maio de 2015; uma versão para Nintendo Switch foi lançada em outubro de 2019, e versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S (intituladas "Complete Edition") foram lançadas em dezembro de 2022. O jogo foi aclamado pela crítica, recebendo elogios por sua jogabilidade, narrativa, design de mundo, combate e visual, embora tenha sofrido algumas críticas menores devido a problemas técnicos. O título conquistou mais de 200 prêmios de "Jogo do Ano" e é frequentemente citado como um dos melhores videogames já criados. Duas expansões também foram lançadas com grande aclamação da crítica: Hearts of Stone e Blood and Wine. Uma "Game of the Year Edition" foi lançada em agosto de 2016, incluindo o jogo base, as expansões e todo o conteúdo para download. Até maio de 2026, o jogo havia vendido mais de 65 milhões de unidades, tornando-se um dos videogames mais vendidos de todos os tempos. Uma versão remasterizada do jogo, que é uma atualização gratuita para todos os proprietários atuais em diferentes plataformas, foi lançada em 29 de setembro de 2026 para Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Uma terceira expansão, Songs of the Past, está prevista para ser lançada em 2027, e uma sequência, The Witcher IV, está em desenvolvimento.

Jogabilidade thumb|230px|left|A jogabilidade de The Witcher 3 proporciona combates realistas tanto para humanos quanto para monstros. The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG de ação em terceira pessoa. Os jogadores controlam Geralt de Rívia, um caçador de monstros conhecido como Bruxo. Geralt caminha, corre, rola e esquiva-se e, pela primeira vez na série, pula, escala e nada. Ele dispõe de uma variedade de armas, incluindo bombas, uma besta e duas espadas (uma de aço e outra de prata). A espada de aço é usada principalmente para matar humanos, enquanto a de prata é mais eficaz contra criaturas e monstros.CD Projekt Red (19 May 2015). The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4, Windows, Xbox One). CD Projekt. Os jogadores podem sacar, alternar e embainhar suas espadas à vontade. Existem dois modos de ataque corpo a corpo: ataques leves são rápidos, porém fracos, e ataques pesados ​​são lentos, porém fortes. Os jogadores podem bloquear e contra-atacar investidas inimigas usando suas espadas. As espadas possuem durabilidade limitada e requerem reparos periódicos. Além de ataques físicos, Geralt tem à sua disposição cinco sinais mágicos: Aard, Axii, Igni, Yrden e Quen. O Aard faz com que Geralt desfira uma onda de choque telecinética; o Axii confunde os inimigos; o Igni os incendeia; o Yrden os desacelera; e o Quen oferece aos jogadores um escudo protetor temporário. Os sinais consomem vigor e não podem ser utilizados indefinidamente. Os jogadores podem usar mutagênicos para aumentar o poder mágico de Geralt. Geralt perde vida ao ser atacado por inimigos, embora o uso de armadura possa ajudar a reduzir essa perda. A saúde é restaurada por meio de meditação ou do consumo de itens, como alimentos e poções. Ocasionalmente, os jogadores controlam Ciri, a filha adotiva de Geralt, que é capaz de se teletransportar por curtas distâncias.

O jogo utiliza ambientes dinâmicos; por exemplo, o ciclo de dia e noite influencia alguns monstros; um lobisomem torna-se poderoso durante a noite de lua cheia. Os jogadores podem obter informações sobre seus inimigos e preparar-se para o combate consultando o bestiário do jogo. Ao derrotar um inimigo, é possível saquear seu cadáver em busca de itens valiosos. O "sentido de bruxo" de Geralt permite aos jogadores localizar objetos de interesse, incluindo itens que podem ser coletados ou recuperados do ambiente. Os itens são armazenados no inventário, cuja capacidade pode ser ampliada mediante a compra de melhorias. Os jogadores podem vender itens a comerciantes ou utilizá-los para fabricar poções e bombas. Também podem visitar ferreiros e armeiros para fabricar novas armas e armaduras utilizando os materiais coletados. O preço de um item e o custo de sua fabricação dependem da economia local da região. Os jogadores ganham pontos de experiência ao concluir missões. Ao acumular experiência suficiente, o nível de Geralt aumenta e o jogador recebe pontos de habilidade. Esses pontos podem ser distribuídos em quatro árvores de habilidades: combate, sinais, alquimia e geral. As melhorias de combate aprimoram os ataques de Geralt e desbloqueiam novas técnicas de luta; as de sinais permitem o uso mais eficiente de magia, e as de alquimia melhoram as capacidades de criação de itens. As melhorias gerais possuem diversas funções, desde aumentar a vitalidade de Geralt até elevar o dano causado pela besta.

O jogo concentra-se na narrativa e apresenta uma árvore de diálogos que permite aos jogadores escolher como responder aos personagens não jogáveis. Geralt deve tomar decisões que alteram o estado do mundo e levam a 36 finais possíveis, afetando a vida dos personagens do jogo. Ele pode estabelecer relacionamentos amorosos com algumas personagens femininas ao concluir certas missões. Além das missões principais, livros oferecem mais informações sobre o mundo do jogo. Os jogadores podem iniciar missões secundárias após consultar o quadro de avisos de uma cidade. Essas missões secundárias incluem Contratos de Bruxo (missões elaboradas que exigem a caça a monstros) e missões de Caça ao Tesouro, que recompensam os jogadores com armas ou armaduras de alto nível. O mundo aberto do jogo é dividido em várias regiões. Geralt pode explorar cada região a pé ou utilizando meios de transporte, como barcos. Carpeado, seu cavalo, pode ser chamado a qualquer momento. Os jogadores podem matar inimigos com a espada enquanto montam Carpeado, mas a presença de inimigos pode assustar o cavalo e derrubar Geralt. Pontos de interesse podem ser encontrados no mapa, e os jogadores recebem pontos de experiência ao concluir pequenas missões nessas regiões. Os jogadores podem descobrir Locais de Poder para obter pontos de habilidade adicionais. Outras atividades incluem corridas de cavalo, boxe e jogos de cartas; a mecânica de jogo de cartas foi posteriormente expandida para um jogo independente, Gwent: The Witcher Card Game.

Sinopse

Ambientação O jogo se passa no Continente, um mundo de fantasia fictício baseado no folclore eslavo. Ele é cercado por dimensões paralelas e mundos extradimensionais. Humano, elfos, anões, monstros e outras criaturas coexistem no Continente, mas os não humanos são frequentemente perseguidos por suas diferenças nos reinos do norte. O Continente está envolvido em uma guerra entre o império de Nilfgaard — liderado pelo Imperador Emhyr var Emreis (Charles Dance), que invadiu os Reinos do Norte — e a Redânia, governada pelo Rei Radovid V. Vários locais aparecem, incluindo a cidade livre de Novigrad, a cidade redaniana de Oxenfurt, a terra de ninguém de Velen, a cidade de Vizima (antiga capital da recém-conquistada Temeria), as ilhas de Skellige (lar de vários clãs que lembram os nórdico-gaélicos) e a fortaleza dos bruxos de Kaer Morhen. miniaturadaimagem|264x264px|Doug Cockle reprisou seu papel como Geralt de Rívia no jogo.

Personagens O protagonista é o bruxo Geralt de Rívia (Doug Cockle), um caçador de monstros treinado desde a infância em combate, rastreamento, alquimia e magia, e que teve sua força, velocidade e resistência a toxinas aprimoradas por mutagênicos. Ele conta com a ajuda de sua amada, a poderosa feiticeira Yennefer de Vengerberg (Denise Gough); de seu antigo interesse amoroso, Triss Merigold (Jaimi Barbakoff); do bardo Dandelion (John Schwab); do guerreiro anão Zoltan Chivay (Alexander Morton);CD Projekt Red (19 May 2015). The Witcher 3: Wild Hunt (PlayStation 4, Windows, Xbox One). CD Projekt. Scene: Credits. e de Vesemir (William Roberts), o bruxo que foi mentor de Geralt. Geralt é levado à ação pelo reaparecimento de Ciri (Jo Wyatt), filha adotiva dele e de Yennefer. Ciri é uma "Fonte", nascida com habilidades mágicas inatas (e potencialmente vastas); após a aparente morte de seus pais, ela foi treinada como bruxa, enquanto Yennefer lhe ensinava magia. Ciri havia desaparecido anos antes para escapar da Caçada Selvagem, um grupo de guerreiros espectrais liderado pelo Rei da Caçada Selvagem: o elfo Eredin (Steven Hartley), vindo de uma dimensão paralela.

Enredo

Geralt e seu mentor, Vesemir, chegam à cidade de Pomar Branco em busca de Yennefer, a antiga amante de Geralt. Após abaterem um grifo que aterrorizava a região, Yennefer procura Geralt e o leva para encontrar o Imperador nilfgaardiano Emhyr; este ordena que Geralt se junte à busca por sua filha Ciri — filha adotiva de Geralt —, a última herdeira de uma antiga linhagem élfica que lhe confere a capacidade de manipular o espaço-tempo, motivo pelo qual a enigmática Caçada Selvagem a persegue. Geralt descobre três locais onde Ciri foi vista: a província de Velen, devastada pela guerra; a cidade-estado livre de Novigrad; e as Ilhas Skellige.

Em Velen, Geralt descobre que Ciri enfrentou bruxas antes de encontrar refúgio com o Barão Sanguinário, um senhor da guerra que governa a província. Ao investigar as bruxas, Geralt encontra a feiticeira Keira Metz, que estava escondida desde os eventos de The Witcher 2: Assassins of Kings, e descobre por meio dela que as bruxas enfrentadas por Ciri são as Moiras, três irmãs malignas que vigiam Velen, e que Ciri tem um misterioso companheiro elfo. Ao abordar o barão, Geralt consegue a informação de que o senhor da guerra enviou Ciri para Novigrad em troca de encontrar a família desaparecida dele.

Ao chegar a Novigrad, Geralt reencontra vários velhos conhecidos, incluindo sua ex-amante Triss, e descobre que Ciri havia procurado seu amigo Dandelion; no entanto, eles acabaram entrando em conflito com chefes do crime local enquanto tentavam quebrar uma maldição. Unindo forças, Geralt e seus amigos resgatam Dandelion, que explica que Ciri se teletransportou para escapar de seus perseguidores.

Ao navegar para Skellige, Geralt reencontra Yennefer, cuja investigação revela que Ciri havia chegado às ilhas com seu companheiro, mas acabou se separando dele durante um ataque da Caçada Selvagem, o que explica como ela foi parar em Velen. Eles também descobrem que, após escapar de Novigrad, Ciri se teletransportou para o vilarejo de Lofoten, em Skellige, onde reencontrou seu companheiro. No entanto, a Caçada Selvagem atacou novamente, forçando-os a fugir de barco. Quando a embarcação retornou à costa, seu único ocupante era Uma, uma criatura deformada que Geralt havia visto na companhia do Barão Sanguinário.