O é um console de videogame híbrido de oitava geração desenvolvido pela Nintendo. Revelado em 2016 e lançado oficialmente em 3 de março de 2017, o console sucedeu ao Wii U e competiu diretamente com o Xbox One, da Microsoft, e o PlayStation 4, da Sony. Com o tempo, também passou a competir com os consoles de nona geração, como o Xbox Series X/S e o PlayStation 5. Na ocasião de seu lançamento, as principais concorrentes parabenizaram a Nintendo publicamente nas redes sociais. No Brasil, o Switch chegou oficialmente em setembro de 2020.

Projetado como um console híbrido, o Switch funciona tanto como portátil (tablet) quanto como console de mesa, com o auxílio de uma base (dock). Ele acompanha dois controles destacáveis, chamados Joy-Con, que podem ser usados individualmente ou acoplados ao console. Os jogos oferecem suporte para multijogador local e online, e estão disponíveis tanto em cartuchos físicos quanto por distribuição digital via Nintendo eShop. O sistema não possui bloqueio de região.

A Nintendo lançou variações do modelo original: o Nintendo Switch Lite, versão exclusivamente portátil, em 20 de setembro de 2019; e o Nintendo Switch OLED, com melhorias na tela OLED e som, em 8 de outubro de 2021. Embora tenha um design portátil, a desenvolvedora sempre reforçou que o Switch é, antes de tudo, um console de mesa, não sendo o sucessor direto do Nintendo 3DS. Com o tempo, o Switch substituiu completamente o Wii U, inclusive recebendo jogos originalmente planejados para ele, como Mario Kart 8 Deluxe e The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

O console teve um lançamento extremamente bem-sucedido, com cerca de 3 milhões de unidades vendidas no primeiro mês, superando as expectativas da própria Nintendo. Em um ano, já havia ultrapassado as vendas totais do Wii U, com mais de 14 milhões de unidades comercializadas. Em 2018, tornou-se o console doméstico ou híbrido de venda mais rápida no Japão e nos Estados Unidos. Até junho de 2026, somando todas as versões, o Nintendo Switch já havia vendido cerca de 156,59 milhões de unidades globalmente, tornando-se o console mais vendido da história da Nintendo e o segundo console de jogos mais vendido de todos os tempos, ultrapassando o Nintendo DS e ficando atrás apenas do PlayStation 2.

Grande parte do sucesso do Switch está atrelada à sua biblioteca de títulos exclusivos, entre os quais se destacam The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Mario Party, Super Smash Bros. Ultimate, Animal Crossing: New Horizons, Pokémon Sword e Shield e Pokémon Scarlet e Violet — todos com mais de 20 milhões de unidades vendidas cada.

Seu sucessor, o Nintendo Switch 2, foi lançado em 5 de junho de 2025 e é compatível com a maioria dos jogos da geração anterior.

História O Nintendo Switch, anteriormente conhecido pelo codinome Nintendo NX, foi citado pela primeira vez em uma conferência com a provedora japonesa de jogos para smartphones DeNA em 17 de março de 2015. Durante a coletiva da aliança empresarial envolvendo as duas companhias, o falecido presidente e CEO da Nintendo Satoru Iwata anunciou que "uma plataforma dedicada a jogos com um novo conceito está sendo criada sob o codinome de desenvolvimento 'NX". A nova plataforma está integrada com o futuro serviço de fidelidade fornecido pela Nintendo em parceria com a DeNA, juntamente com outras plataformas de jogos, incluindo o Nintendo 3DS, Wii U, dispositivos móveis e PCs. Iwata, ainda na conferência, afirmou esperar "trazer mais novidades para a nova plataforma 'NX' até 2016".

Em abril de 2016 em um encontro com investidores, a Nintendo anunciou que o NX não estaria na E3 2016 e que o novo Zelda, anteriormente exclusivo para o Wii U, também seria lançado para o console. O atual presidente da Nintendo diz que prefere lançar o console em Março de 2017 para que assim haja mais tempo para as produtoras terminarem seus jogos e não cometer os mesmos erros cometidos no Wii U.

Lançamento O Nintendo Switch foi revelado, por meio de um trailer, em 20 de outubro de 2016, confirmando os rumores de que seria um console híbrido e demonstrando a funcionalidade do dock e dos Joy-Con, sendo essa a acoplagem dos controles no console e do console no dock. No dia 13 de Janeiro de 2017, a Nintendo transmitiu ao vivo, mundialmente, a apresentação oficial deste console, onde foram apresentadas as novas funcionalidades, um aprofundamento no que tinha sido mostrado no trailer, incluindo os jogos que serão lançados, e mais informações sobre data de lançamento, preço e apoio de terceiros (third parties).

Em Janeiro de 2017, Tatsumi Kimishima, o atual presidente da Nintendo, afirmou que o Switch e o 3DS poderiam coexistir, e que se for necessário, um sucessor para o 3DS seria criado. Seu lançamento aconteceu dia 3 de março de 2017, com o preço sugerido de US$ 299, com 2 milhões de unidades disponíveis mundialmente, com a empresa justificando que é uma quantidade ideal devido ao seu lançamento ocorrer fora do período de férias. Apesar disso, devido à alta procura registrada, a empresa tem tido dificuldades em manter a disponibilidade do console nas lojas. Lançado no meio da oitava geração de consoles, o Switch compete com o Xbox One da Microsoft e o PlayStation 4 da Sony e, também com os consoles da nona geração, o Xbox Series X/S da Microsoft e PlayStation 5 da Sony.

Até o fim de março de 2017, a Nintendo vendeu 2,7 milhões de consoles, superando suas próprias expectativas e prometendo aumentar as unidades do Nintendo Switch mundialmente. O console é o sistema de jogo que vendeu mais rápido na história da Nintendo e Estados Unidos, e nos Estados Unidos foi o sistema de jogo mais vendido no período (Janeiro). Foram vendidas 1,5 milhões de consoles na primeira semana, 10 milhões nos primeiros 9 meses, e 14,86 milhões até 31 de dezembro de 2017 a nível global, ultrapassando as vendas totais do Wii U em menos de um ano.

No Brasil, este console híbrido foi lançado em 18 de setembro de 2020.

Hardware miniatura|O console

O Switch é um console de videogame híbrido cujo sistema principal é formado pelo: tablet "Switch Console"; o módulo "Switch Dock", que assim pode ser transformado em console de mesa; dois controles sem fio que podem ser usados individualmente ou acoplados na base semelhante a um gamepad ou na unidade principal, chamados pela Nintendo de "Joy-Con" (direito e esquerdo); elásticos chamados de "Joy-Con Strap"; suporte gamepad chamado de "Joy-Con Grip"; cabo de energia, e; o cabo HDMI.

Console A unidade principal do Nintendo Switch é o console, um equipamento semelhante a um tablet com tela LCD de 6,2 polegadas (16 cm) que suporta até 10 pontos multitoque, tem resolução 720p (1280 x 720 pixels), com bateria embutida, entrada para cartão de jogos, fone de ouvido de 3,5 mm, porta USB-C para carregamento fora do dock e um stand retrátil, para apoiar o console em uma superfície enquanto não está no dock.

Dock miniatura|O dock

O console pode ser colocado no dock, com ou sem os Joy-Cons. O equipamento tem uma entrada USB-C que conecta o console e o carrega, e uma entrada para cabo HDMI que pode suportar até a resolução full HD 1080p (1920 x 1080 pixels). Com o Switch conectado ao dock em seu modo como console de mesa, o seu clock(frequência do processador) que normalmente é limitado para evitar o consumo exagerado de bateria ou super aquecimento aumenta, mostrando o real potencial do console.

O Dock também adiciona algumas funções ao Switch, como a possibilidade de utilizar o Pro-Controller via conexão com fio, carregar os controles enquanto joga com o cabo USB conectado a ele (no caso dos Joy-Cons é necessário o acessório Charging Grip) e dar a possibilidade de se conectar via LAN (com o uso de um adaptador USB similar ao do Wii LAN Adapter e Wii U LAN Adapter), assim dando ao Switch a possibilidade de se conectar a uma rede banda larga. Alguns jogos como Splatoon 2 podem ser jogados localmente sem a necessidade de uma conexão com a internet, através de uma Rede LAN com vários Switch conectados a ela, semelhante ao que acontecia em Mario Kart: Double Dash!!, mas conectando múltiplos Gamecubes.

Alguns jogos como Minecraft e Dragon Quest Heroes 1 & 2 possuem uma melhora considerável quando jogados com o Switch conectado em seu Dock, possuindo um draw distance melhor, mostrando mais detalhes do cenário ao mesmo tempo e conseguindo atingir uma taxa de frames por segundo muito melhor (como é o caso do Dragon Quest em que foi bastante criticado por ter um baixo desempenho no modo portátil), isso deve pelo fato de quê o Switch só libera todo seu potencial enquanto está conectado ao dock e no seu modo portátil ele reduz o seu clock para evitar super aquecimento e desgaste exagerado da bateria.

Joy-Con miniatura|Joy-Con L e Joy-Con R.

O Nintendo Switch vem com dois controladores chamados Joy-Con, mais especificamente Joy-Con L e Joy-Con R. O Joy-Con pode ser usado de quatro maneiras diferentes:

Por um jogador, com os dois acoplados ao console Por um jogador, removido e utilizado separadamente em cada mão (semelhante ao Wii Remote e ao Nunchuk) Por um jogador, acoplado ao Joy-Con Grip para ser usado semelhante a um gamepad Por dois jogadores, removido e usado individualmente

Especificações técnicas O Switch utiliza um processador integrado da família Tegra, desenvolvido em parceria com a Nvidia. Não foram revelados maiores detalhes deste processador "baseado na mesma arquitetura dos avançados processadores gráficos top de linha Nvidia GeForce, comuns em computadores pessoais e possui API customizada conhecida como "MVN", desenvolvida para "trazer fluidez e jogabilidade para as massas". Takeda descreveu o chipset Nvidia como principal elemento para disponibilizar aos jogadores nível de performance similar ao desempenho de jogos em PC, para obter "alta performance com baixo consumo de energia" para o Switch. Rumores anteriores ao lançamento, não confirmados tanto pela Nintendo quanto Nvidia, especularam que o SoC (System on Chip) seria um Nvidia Tegra X1 SoC com quatro CPUs ARM Cortex-A57 e quatro CPUs ARM Cortex-A53 trabalhando junto aos 256 núcleos baseados na tecnologia CUDA Maxwell. Este foi posteriormente corroborado por análises realizadas pela Tech Insights em março de 2017. Os núcleos da CPU trabalham a 1.020 GHz, conforme revelado pela DigitalFoundry. Os cores da GPU variam de velocidade entre 768Mhz e 307,2Mhz dependendo da operação do console. Console de mesa, no dock ou modo portátil, respectivamente. Os núcleos da GPU podem operar a até 921Mhz e 420Mhz, respectivamente. Posteriormente, após desmontagem realizada pelo site iFixit do produto final, foi confirmado que o console possui 4GB de RAM LPDDR4.

Oferece conexão de rede sem fio de banda dupla 802.11ac, compatível com as especificações 802.11/a/b/g/n/ac. Até oito consoles podem conectar entre si através de uma rede do tipo ad hoc (sem roteador) para jogos em rede local multiplicador. No caso de pelo menos um jogo, Splatoon2, dez consoles podem se conectar pela rede ad-hoc. Porém, apenas 8 consoles jogam entre si enquanto dois atuam apenas como espectadores. O Switch possui conectividade Bluetooth 4.1 para comunicação sem fio entre o console e seus controles. Para o modo console de mesa, instalado no dock, o console também é compatível com um adaptador de rede LAN USB, viabilizando conexão de rede cabeada para o console. O adaptador de rede Wii LAN também é compatível com o Nintendo Switch através das portas USB disponíveis no Dock.