Castle Story é um jogo de estratégia em tempo real independente desenvolvido em Unity pela Sauropod Studio.

Jogabilidade Em Castle Story, o jogador está no controle de trabalhadores que podem ser direcionados para reunir recursos, construir castelos e lutar contra inimigos. O objetivo é construir um castelo que possa suportar ataques de criaturas e de outros jogadores. O jogo ocorrem em ilhas flutuantes maciças.

Desenvolvimento Uma demonstração de onze minutos foi lançada pelo Sauropod Studio em 24 de dezembro de 2011. O vídeo revelou o design básico do jogo, com os trabalhadores construindo um castelo e minerando. O final do vídeo, foi mostrado os desenvolvedores explodindo um castelo para destacar o uso do mecanismo de jogo Unity.

Uma demonstração de Castle Story foi exibida em tempo real em 31 de janeiro de 2012 na Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos no Montréal DemoNight.  "January 31 - DemoNight!". Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos. Consultado em 30 de abril de 2017.

Um vídeo em timelapse de cinco minutos foi lançado em 6 de fevereiro de 2012.

Em 23 de setembro de 2013, o jogo foi disponibilizado para compra através do sistema de distribuição digital Steam, através do programa de acesso antecipado.

Referências

Categoria:Jogos eletrônicos independentes Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá Categoria:Jogos eletrônicos de sobrevivência Categoria:Jogos eletrônicos de estratégia em tempo real Categoria:Jogos eletrônicos ambientados em castelos