miniaturadaimagem|350x350px|IBM Selectric. A máquina de escrever IBM Selectric (conhecida também como a IBM de bola ou IBM a bochita) é um influente desenho de máquina de escrever eléctrica da IBM. Foi introduzida em 31 de julho de 1961.Carriageless Typewriter Shown; New I.B.M. Selectric Can Accommodate Six Print Fonts, New York Times, 1 August 1961, "An electric typewriter that eliminates type bars and movable carriages and that can use six interchangeable type faces was introduced by the International Business Machines Corporation yesterday..."
Em lugar de uma "canasta" com tipos pivotantes, a Selectric tinha um elemento pivotante e rotatório (às vezes chamado "bola de tipos") que podia se mudar para aplicar diferentes tipografías, ressuscitando uma característica que tinha sido pioneira com a máquina de escrever Blickensderfer, de sucesso moderado, sessenta anos dantes. A Selectric também substituiu a tradicional carroça deslizante por um rolo para papel que se mantinha fixo enquanto o mecanismo com a bola de tipos e a fita se moviam na largura do papel.
As Selectric e suas sucessoras conquistaram 75 por cento do mercado estadounidense de máquinas de escrever eléctricas usadas em escritórios. A IBM substituiu a linha Selectric pela IBM Wheelwriter em 1984 e transferiu seu negócio de máquinas de escrever para a recém-formada Lexmark em 1991..
Características e usos miniaturadaimagem|Bolas de tipos IBM, junto a uma moeda de 2€. A habilidade de mudar as tipografias, combinada com uma aparência uniforme da página dactilografada, foram avanços revolucionários que marcaram o início da autoedição. Mais tarde, os modelos com duplo espaçamento (10/12) e a correcção com fita incorporada ampliou a tendência ainda mais. Qualquer datilógrafo podia produzir um documento perfeito. Para 1966, lançou-se uma versão completa de composição tipográfica com justificativa e espaçamento proporcional.
A possibilidade de intercalar no texto caracteres latinos e gregos, bem como símbolos matemáticos, fizeram à Selectric especialmente útil para os cientistas que escreviam manuscritos que incluíam fórmulas matemáticas. O aspecto típico dos documentos escritos na Selectric é ainda familiar para qualquer cientista que leia as actas de congressos, monografias, teses e outras coisas dessa época. (Dactilografar documentos matemáticos era muito laborioso dantes da chegada do TeX e fez-se só para os livros de texto muito vendidos e revistas de grande prestígio).
A máquina tinha um característico recurso denominado de "Stroke Storage" ("armazenamento de movimento", ou "de tipeo") que evitava que duas teclas se pressionassem simultaneamente. Quando se pressionava uma tecla, um intercalador, por baixo da alavanca da tecla, era empurrado para abaixo dentro de um cano chanfrado cheio de pequenas bolas de metal (chamado o "cano compensador") e uma mola se comprimia. Estas bolitas ajustavam-se de tal maneira que deixavam espaço horizontal para um sozinho intercalador ao mesmo tempo. Se o dactilógrafo pressionava duas teclas ao mesmo tempo, ambos intercaladores se bloqueavam ao não poder ingressar ao cano. Pressionando duas teclas com diferenças de milisegundos permite ao primeiro intercalador entrar ao cano, disparando uma embraiagem que roda um eixo estriado conduzindo o intercalador horizontalmente fosse do cano, permitindo ao segundo intercalador entrar ao cano alguns milisegundos mais tarde. Um ciclo completo de impressão dura 65 millisegundos, e esta característica de armazenamento permite ao mecanógrafo pressionar teclas em forma mais aleatória e ainda assim as letras plotam-se na ordem correcta. O movimento horizontal, motorizado, do intercalador seleccionava a rotação e a inclinação da cabeça apropriadas para plotar o carácter desejado.
O espaço, guião/guião baixo, índice, retrocesso e avanço de linha repetiam-se continuamente (autorrepetição) quando as mantinha pressionadas. Esta característica foi chamada "Typamatic".
Desenho A Selectric foi introduzida o 23 de julho de 1961. Seu desenho industrial acredita-se ao influente desenhador estadounidense Eliot Noyes. Noyes trabalhou em numerosos projectos de desenho de IBM; prévio a seu trabalho na Selectric, Thomas J. Watson, Jr. tinha-lhe encarregado em 1956, criar o primeiro estilo de casa de IBM; estes influentes trabalhos, nos que colaboraram com Noyes os desenhadores Paul Rand, Marcel Breuer e Charles Eames, se denominaram o primeiro programa de "estilo de casa" das empresas estadounidenses.
Tanto a Selectric e a posterior Selectric II estavam disponíveis em modelos com largo de carroça regular, médio, e largo e em várias cores, incluindo vermelho e azul, além das tradicionais cores neutras.
Mecanicamente, a Selectric tomou prestados alguns elementos de desenho de uma máquina de escrever de brinquedo produzida anteriormente por Marx Toys. IBM comprou os direitos do desenho. A bola de tipos e o mecanismo da carroça tinham um desenho similar ao do Teletype Model 26 e posterior, o qual usava um cilindro rotatório que se movia ao longo de uma folha fixa.
O mecanismo que posiciona o elemento de tipeo (a "bola") é parcialmente binário, e inclui dois conversores digital-analógicos mecânicos, os quais estão enlaçados de forma similar ao sistema usado para somar e restar nos computadores analógicas. A cada caractere tem seus próprios códigos binários, um para a inclinação e outro para a rotação.
Quando o mecanógrafo pressiona uma tecla, descobre uma barra de metal para essa tecla. A barra é paralela a um custado do mecanismo. Esta barra tem várias projecções curtas ("dedos"). Só alguns dos dedos estão presentes para um código dado, os correspondentes ao código binário do carácter desejado.
Quando a barra da tecla se move, suas projecções empurram um segundo jogo de barras que se estendem a todo o longo do mecanismo de teclado; a cada barra corresponde a um bit. Todas as barras das teclas contactam com algumas destas barras transversais. As barras que se movem, por suposto, definem o código binário.
As barras que se moveram formam cames no eixo de transmissão (que é rotativo) para mover os extremos das barras de ligações, que somam (acrescentam juntos) as quantidades ("pesos") de movimento correspondentes aos bits seleccionados. A soma dos pesos primeiramente é o movimento requerido do elemento impressor. Há dois jogos de mecanismo similares, um para inclinar, e o outro para rodar. A razão para isto é que o elemento impressor (a "bochita") tem quatro filas de 22 caracteres a cada uma. Inclinando e rodando o elemento impressor localiza-se o carácter desejado, e o elemento pode enviar contra o papel, para plotar o caracter seleccionado.
O motor estava localizado na parte traseira e movia um eixo duplo, colocado aproximadamente ao médio da máquina, mediante uma correia. O Eixo de Ciclo, localizado à esquerda, dava energia para inclinar e girar o elemento impressor. O Eixo Operacional, localizado à direita, entregava energia para o espaçamento, o retrocesso e a deslocação. Adicionalmente, o Eixo Operacional era usado como governador; limitando a velocidade em sentido esquerda-direita com a que se movia o carrinho. Uma série de garras de molas era usada para dar o movimento necessário para realizar funções como o retrocesso. O Eixo de Ciclo rodava quando uma garra de mola era liberta, movendo uma série de cames cujo movimento rotatório era convertido em movimento de esquerda a direita pela árvore de ligações. O sistema era muito dependente do ajuste e a lubrificação do mecanismo, e grande parte dos rendimentos de IBM vieram da venda de Contratos de Serviços.
A localização dos caracteres no elemento impressor não era aleatória. Os sinais de pontuação e sublinhado estavam localizados deliberadamente na posição que requeria uma maior quantidade de energia para inclinar e rodar o elemento impressor, reduzindo desta maneira a força com a que a bola golpeava o papel, diminuindo a probabilidade de que se perfurasse o papel. Mais tarde, agregou-se um mecanismo ex professo para reduzir a força de impacto dos sinais de pontuação.
Os movimentos de inclinação e rotação eram transferidos ao carrinho da bola, o qual se movia na largura da folha, mediante duas bandas de metal esticadas, uma para a inclinação e a outra para a rotação. As bandas estavam ancoradas ao lado direito do carrinho (o artefacto sobre o qual estava localizada a bola de tipos). Ambas bandas rodeavam polias separadas à direita da máquina. Depois passavam por trás do carrinho e rodeavam outras duas polias separadas localizadas à esquerda da máquina. A banda de inclinação estava ancorada a uma pequena polia de um quarto de circunferência a qual, através de uma engrenagem, movia o anel de inclinação a uma das quatro posições possíveis (o anel de inclinação é o dispositivo que liga à bola de tipos). A fita de rotação rodeia uma polia carregada com uma mola localizada no centro do carrinho. A polia de rotação, abaixo do anel de inclinação, está ligada mediante uma junta universal (chamada "osso de cão", parecia um osso pequeno) à parte central do anel de inclinação. A bola de tipos é sustentada por uma mola ao mastro central. A bola de tipos gira em sentido anti-horário quando a fita de rotação é esticada. A mola (do tipo sensata de relógio) abaixo da polia de rotação gira o elemento impressor na direcção das agulhas do relógio. À medida que o carrinho move-se na largura da folha (e quando volta), as fitas se movem através de suas polias, mas a polia carregada por mola não pivota nem gira.
Para posicionar a bola, as duas polias à esquerda da máquina são movidas pela árvore de enlaces. Quando a polia de rotação é movida à esquerda ou à direita, a fita de rotação move a bola à posição indicada. Quando a polia de inclinação se move, move o anel de inclinação à localização apropriada. Quando se move, a fita rompida a polia carregada com mola no carrinho da bola independentemente da localização do carrinho na folha.
A mudança entre maiúsculas e minúsculas fazia-se girando o elemento impressor exactamente média volta. Isto se fazia movendo a polia de giro direito usando uma came montada no extremo do eixo de operação.
Existia uma Selectric com espaçamento proporcional telefonema "Composer" que podia retroceder uns 40 caracteres também em forma proporcional. O código do espaço dos últimos caracteres tipeados eram alojados em pequenas placas deslizantes numa roda de transporte.
Selectric II Depois que a Selectric II fosse introduzida, uns anos depois, o desenho original foi denominado, de forma retroactiva, Selectric I. Este modelo usava o mesmo elemento impresor de 88 caracteres. No entanto diferiam uma de outra em muitos aspectos: A Selectric II era quadrada em seus cantos, enquanto a Selectric I tinha-as redondas. A Selectric II tinha uma opção de Duplo Espaçamento que permitia seleccionar (mediante uma alavanca no extremo esquerdo do "carrinho") entre 10 e 12 caracteres por polegada (3,9 e 4,7 caracteres por cm), enquanto a Selectric I tinha um espaçamento fixo. A Selectric II tinha uma alavanca (no extremo esquerdo do "carrinho") que permitia deslocar os caracteres médio espaço à esquerda (para centrar um texto, ou inserir uma palavra um caracter mais longa ou curta de uma palavra apagada), enquanto a Selectric I não o tinha. Esta opção está disponível só nos modelos com duplo espaçamento.