A Game Audio Network Guild ou G.A.N.G é uma associação estadunidense de profissionais da indústria de jogos eletrônicos. Criada em 2002, tem agora mais de 2500 membros em 29 países.
História Em 2001, no Project Bar-B-Q do Congresso Texano de Áudio e Música Interativa, o compositor e sonoplasta, Tommy Tallarico propôs a criação da guilda para reunir a comunidade de profissionais dentro da mesma estrutura e promover áudio em videogames. O grupo focal do projeto incluiu os compositores Clint Bajakian, Steve Horowitz e Alexander Brandon. A escolha do nome de "guilda" está ligada à sua história. Na Renascença havia uma organização comercial que supervisionava e controlava a autorização para praticar um ofício ou uma arte; ela operava segundo o sistema de mestres e aprendizes. Essas referências são encontradas no status dos membros do Game Audio Network Guild: o posto mais alto, Diamond ("diamante"), é referente a um profissional que tenha pelo menos 25 anos de carreira.
Em fevereiro de 2002, em uma reunião da Dolby, os membros do Conselho de Administração foram escolhidos: Tallarico é nomeado Presidente, Bajakian Vice-Presidente e Jack Wall Diretor Sênior. No mês seguinte foi realizado na Game Developers Conference o primeiro evento público. Os primeiros Prêmios G.A.N.G foram realizados em 2003.
O desejo da guilda de promover a música e o som dos videogames foi concretizado com a integração de videogames no prestigiado Grammy Awards, a integração foi efetivada em 2012 com a categoria Música para Mídia Visual. A trilha sonora de Austin Wintory para Journey também foi nomeada nesse ano, juntamente com a de The Dark Knight Rises, The Adventures of Tintin e O Artista.
GANG Awards Desde 2003, a guilda concede prêmios em uma cerimônia a cada ano durante a Game Developers Conference, em São Francisco . Eles são concernentes aos jogos lançados no ano anterior nos Estados Unidos. As vinte ou mais categorias são baseadas em música, áudio e sonoplastia.
Audio of the Year: premia o jogo com a melhor trilha sonora, incluindo música, sonoplastia, dublagem, mixagem, interatividade, programação de áudio e muito mais. Music of the Year: premia o jogo com a melhor composição original. Sound Design of the Year: premia o jogo com a melhor criação e implementação de efeitos sonoros. Best Original Soundtrack Album : premia o jogo com o melhor álbum comercialmente disponível. Best Interactive Score: premia o jogo cuja implementação da música atende melhor às interações do jogador. Best Handheld Audio: premia o jogo para consoles portáteis ou smartphones com a melhor música, efeitos sonoros e dublagem. Best Dialogue: premia o jogo cuja performance vocal, gravação, qualidade de diálogo, realismo das vozes são as melhores. Best Original Instrumental: premia a Melhor Canção sem voz. Best Original Vocal – Choral: premia a melhor canção que contenha um coral. Best Audio Mix: premia o jogo com a melhor mistura de música, sons e diálogos. Há também categorias que premiam publicações, artistas ou técnicos.
2019, 17ª Edição Audio of the Year : God of War Music of the Year : God of War Sound Design of the Year : God of War2018, 16ª Edição Audio of the Year : Cuphead Music of the Year : Call of Duty: WWII Sound Design of the Year : Call of Duty : WWII2017, 15ª Edição Audio of the Year : Uncharted 4: A Thief's End Music of the Year : Abzû Sound Design of the Year : Overwatch2016, 14ª Edição Audio of the Year : Ori and the Blind Forest Music of the Year : Star Wars Battlefront Sound Design of the Year : Star Wars Battlefront2015, 13ª Edição Audio of the Year : Call of Duty: Advanced Warfare Music of the Year : Destiny Sound Design of the Year : Call of Duty: Advanced Warfare2014, 12ª Edição Audio of the Year : The Last of Us Music of the Year : BioShock Infinite Sound Design of the Year : The Last of Us2013, 11ª Edição Audio of the Year : Diablo III Music of the Year : Journey Sound Design of the Year : Halo 42012, 10ª Edição Audio of the Year : Battlefield 3 Music of the Year : L.A. Noire Sound Design of the Year : Battlefield 32011, 9ª Edição Audio of the Year : Red Dead Redemption Music of the Year : Red Dead Redemption Sound Design of the Year : Battlefield: Bad Company 22010, 8ª Edição Audio of the Year : Uncharted 2: Among Thieves Music of the Year : Assassin's Creed II & Uncharted 2: Among Thieves Sound Design of the Year : Uncharted 2: Among Thieves2009, 7ª Edição Audio of the Year : Dead Space Music of the Year : Afrika Sound Design of the Year : Dead Space2008, 6ª Edição Audio of the Year : BioShock Music of the Year : BioShock Sound Design of the Year : BioShock2007, 5ª Edição Audio of the Year : Gears of War Music of the Year : Tomb Raider: Legend Sound Design of the Year : Gears of War2006, 4ª Edição Audio of the Year : God of War Music of the Year : God of War Sound Design of the Year : God of War2005, 3ª Edição Audio of the Year : Halo 2 Music of the Year : Myst IV: Revelation Sound Design of the Year : Call of Duty: Finest Hour2004, 2ª Edição Audio of the Year : Call of Duty Music of the Year : Indiana Jones and the Emperor's Tomb Sound Design of the Year : Call of Duty2003, 1ª Edição Audio of the Year : Medal of Honor: Frontline Music of the Year : Medal of Honor: Frontline Sound Design of the Year : Medal of Honor: Frontline''
Ligações externas
Categoria:Prêmios de jogos eletrônicos Categoria:Prêmios de música dos Estados Unidos