Fortnite Battle Royale é um jogo eletrônico gratuito para jogar do gênero battle royale desenvolvido e publicado pela Epic Games. Foi lançado como um título de acesso antecipado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em setembro de 2017, para iOS em abril de 2018, Nintendo Switch em junho de 2018, e uma versão para Android em julho de 2020. Versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S estão previstas para o final de 2020. É um modo de jogo de Fortnite da Epic, e um spin-off de Fortnite: Save the World, um jogo cooperativo de sobrevivência com elementos de construção.

Como em um jogo battle royale, Fortnite Battle Royale pode ser jogado com até 1pp jogadores em um mapa, sozinho, em dupla, trio, ou em esquadrões de até quatro jogadores, tentando ser o último jogador ou grupo vivo matando outros jogadores ou evitando-os, enquanto permanece dentro de uma zona segura que encolhe para evitar o dano letal de uma ventania de tempestade. Os jogadores começam sem vantagens intrínsecas e precisam buscar armas e equipamentos e materiais para ganhar vantagem sobre seus oponentes. O jogo adiciona o elemento de construção de Fortnite; os jogadores podem dividir a maioria dos objetos do mundo do jogo para obter recursos que podem ser usados ​​para construir fortificações como parte de sua estratégia. O jogo apresenta modos multi-plataforma limitados entre as plataformas.

A ideia de desenvolvimento do Fortnite Battle Royale surgiu após o lançamento do PlayerUnknown’s Battlegrounds, que quebrou inúmeros recordes de número de jogadores ao longo de 2017. Vendo seu rápido crescimento e sucesso comercial, a Epic Games viu a oportunidade de criar um modo battle royale próprio. Originalmente lançado como um modo do jogo pago, a Epic lançou uma versão dedicada do jogo oferecido como free-to-play financiado por microtransações, compartilhando a moeda do jogo com o principal jogo Fortnite, que permite que os jogadores comprem ou ganhem itens cosméticos e que personalizem as suas skins. Em julho de 2018, o jogo já obteve mais de 125 milhões de jogadores, e estima-se que tenha ganho mais de 1 bilhão de dólares em microtransações. Fortnite Battle Royale tornou-se um fenômeno cultural, com fluxos do Fortnite quebrando recordes de audiência, e com várias celebridades e atletas afirmando sua apreciação ao jogo.

Jogabilidade A principal jogabilidade de Fortnite Battle Royale segue o formato padrão do gênero Battle Royale. O jogo nominalmente é jogado por conta própria, ou em um esquadrão de dois a quatro jogadores, com até 100 jogadores participando de cada rodada. A rodada começa com os jogadores, sem armas, saltando de ônibus flutuantes ("Ônibus de Batalha"), em seguida, implantando um planador em uma região de terra. O layout fixo da ilha inclui vários pontos de referência e locais nomeados, enquanto uma distribuição aleatória de armas, escudos e outros recursos de suporte de combate podem ser encontrados ao pesquisar prédios e outros locais. O objetivo é ser o último jogador ou time vivo, eliminando ou evitando outros jogadores. Com o tempo, a zona segura do jogo (representando o olho de uma tempestade que está devastando o mundo), diminui de tamanho, e os jogadores pegos fora da zona sofrerão danos, potencialmente morrendo. Isso direciona os jogadores sobreviventes para espaços mais apertados, forçando os encontros dos jogadores. Os jogadores podem pilhar inimigos derrotados por equipamentos. O fornecimento aleatório de gotas ocorrerá durante uma partida, fornecendo armas e itens aleatórios. Como no jogo Fortnite original, Fortnite Battle Royale é jogado principalmente em uma perspectiva em terceira pessoa, com a habilidade de mudar para a primeira pessoa ao usar armas com miras telescópicas.

A principal distinção de Fortnite Battle Royale em relação aos outros jogos do mesmo gênero, é o sistema de construção, que se originou do jogo de sobrevivência Fortnite original. Quase todos os objetos no ambiente podem ser destruídos e colhidos para materiais (madeira, pedra e metal), que podem então ser usados ​​para construir fortificações de durabilidade limitada, como paredes, rampas, pisos e telhados, que podem ser usados para ajudar a atravessar o mapa, proteger o jogador de tiros ou diminuir a progressão de outros jogadores.

O jogo é gratuito para jogar, suportado por microtransações que permitem aos jogadores comprarem "V-Bucks", a moeda interna do jogo. Os V-Bucks também são compartilhados com o jogo principal: Fortnite Save the World, que oferece aos jogadores a oportunidade de ganhar V-Bucks completando missões diárias. V-Bucks podem então serem utilizados para comprar melhorias cosméticas para o jogador (heróis, personagens e skins de armas e emoticons). O jogo é executado como temporadas, com duração de cerca de 12 semanas cada. Cada temporada introduz um novo conjunto de itens cosméticos que podem ser obtidos, que de outra forma não estão disponíveis fora dessa temporada. Eles são oferecidos por meio de um passe de batalha de pista dupla, que apresenta várias camadas pelas quais os jogadores passam ganhando experiência ao completar objetivos dentro do jogo e seu desempenho geral durante as partidas, enquanto adquirem recompensas estéticas ou outros itens no processo. Cada jogador tem acesso à faixa "livre" do Passe de Batalha, que oferece menos prêmios que devem ser ganhos ao limpar vários níveis, enquanto os jogadores também podem adquirir a faixa "premium" com V-Bucks (custando aproximadamente US$10), que oferece desafios mais diversos e concede prêmios para todos os níveis que o jogador liberar. Os jogadores podem usar os V-Bucks para completar os níveis assim que tiverem um passe de batalha.

Alterações em andamento Desde o seu lançamento, a Epic Games adicionou mais recursos, como novas armas, máquinas de venda automática, carrinhos de compras movidos a foguete e carrinhos de golfe para serem usados ​​como veículos improvisados. A Epic também pode implantar hot-fixes no jogo para ajustar aspectos como atributos de armas e distribuição, empurrando-os em minutos se necessário, caso eles ou jogadores descubram problemas críticos ou bugs. Uma distinção adicional para Fortnite Battle Royale é a criação de uma narrativa maior que é exibida através de mudanças no mapa do jogo, que geralmente se correlacionam com o início e o fim da temporada no jogo. Por exemplo, no período que antecedeu a quarta temporada, que começou em maio de 2018, os jogadores viram várias estrelas cadentes cruzarem os céus, seguidas por um cometa gigante que se aproximava do solo; No início da quarta temporada, o cometa atingiu um dos locais no mapa, deixando uma cratera gigante, entre outras mudanças. Isso está ligado a várias novas skins cosméticas relacionadas a super-heróis e super-vilões que estavam disponíveis naquele mês. A Epic tem a capacidade de criar eventos personalizados que ocorrem em todos os servidores do jogo simultaneamente; o primeiro exemplo disso foi uma contagem regressiva que levou ao lançamento de um foguete gigante em junho de 2018, que, depois disso, deixou rachaduras nos céus que cresceram desde aquele evento.

A Epic tem a capacidade de incluir modos de tempo limitado (LTM) dentro do jogo, o que fornece à Epic recursos experimentais e obtém feedback dos jogadores para melhorar. Uma de suas primeiras adições foi um modo 50 vs 50, colocando os jogadores aleatoriamente em uma das duas equipes e jogando-os em lados opostos do mapa, dando tempo a duas equipes para reunir recursos, criar fortificações e caçar a outra equipe antes que a tempestade se mova. Pouco depois do lançamento do filme Avengers: Infinity War, a Epic publicou um evento patrocinado pela Marvel que apresentava o Infinity Gauntlet que se reproduzia aleatoriamente no mapa; qualquer jogador que equipado se tornou o Thanos com habilidades adicionais. Um sandbox Playground LTM foi introduzido em junho de 2018, que dá a quatro jogadores uma hora para coletar recursos e construir o que quisessem antes da tempestade entrar e terminar a rodada; A Epic anunciou planos para tornar isso um modo permanente no jogo.

A Epic afirmou que eles pretendem adicionar um modo competitivo classificado no futuro. Um modo competitivo preliminar, o Solo Showdown, durou um tempo limitado a partir de maio de 2018, classificando os jogadores por sua colocação final em partidas e recompensando os competidores de melhor colocação com V-Bucks.

Alterações por temporada O jogo foi lançado inicialmente sem qualquer cronograma, mas a partir do lançamento da 2ª temporada em dezembro de 2017, a Epic forneceu novos conteúdos, incluindo novos cosméticos, novos elementos de jogabilidade e mudanças no mapa do jogo, em uma base de 10 semanas. Isso também introduziu o uso do passe de batalha para os jogadores obterem alguns desses novos conteúdos, completando desafios e ganhando experiência.

Capítulo 1