miniaturadaimagem|Novo logotipo do Ludum Dare Ludum Dare (LD) ( Do latim: [ˈluːdũː ˈdarɛ], que significa 'dar um jogo', anteriormente Ludum Dare 48 (LD48), também chamado de LDJAM ) é uma competição acelerada de desenvolvimento de jogos eletrônicos. Foi fundada por Geoff Howland e foi realizada pela primeira vez em Abril de 2002. Atualmente o evento é dirigido por Mike Kasprzak, que faz parte da equipe desde o começo. Os participantes são solicitados a criar um jogo eletrônico que preferencialmente se encaixe dentro de um determinado tema, no prazo de dois ou três dias. Uma característica única desta competição é que os participantes geralmente lançam um vídeo com time-lapse do desenvolvimento de seu jogo.
História O Ludum Dare era originalmente apenas um fórum da Internet. A primeira competição — muitas vezes referida como "Ludum Dare Zero" — foi realizada em Abril de 2002, com 18 participantes. Sua popularidade chamou o foco para as competições, em vez do fórum. O prazo foi subsequentemente aumentado para 48 horas, devido a decisão de que 24 horas era um período significativamente curto. Desde 2011, a competição tem visto aumentos significativos no número anual de submissões de jogos desenvolvidos, em parte devido à fama do designer de Minecraft, Markus Persson, que participou sete vezes.
Até 2014, o evento foi muito informal, pois a equipe da Ludum Dare trabalhava em seu tempo livre. Devido ao crescente número de participantes, o organizador de longa data, Mike Kasprzak, anunciou em Setembro de 2014 que tentaria criar um modelo de negócio que lhe permitisse trabalhar em tempo integral no projeto. A cobrança de Ludum Dare, no entanto, sempre esteve "fora de questão", e atualmente o dinheiro é levantado exclusivamente por meio de doações.
Durante o Ludum Dare 35 em Abril de 2016, um pronunciamento reconhecendo vários problemas relacionados ao sistema de votação foi publicado. Em particular, explicou que alguns usuários tentaram aumentar artificialmente suas classificações criando contas alternativas. Como consequência desse problema, os futuros eventos do Ludum Dare foram cancelados indefinidamente até que um site substituto fosse construído para hospedar a competição.http://ludumdare.com/compo/2016/06/08/well-this-is-awkward-2/ Isso levou a uma repercussão da comunidade, e o evento seguiu em frente em Agosto de 2016, de forma independente, organizado pelo administrador do site e pela usuária ativa da comunidade conhecida como Sorceress. Em relação às reclamações anteriormente levantadas, a comunidade decidiu por referendo renunciar à fase de classificação do jogo após o submissão dos projetos. Tão unicamente, não houve vencedores naquela edição em especifico.http://ludumdare.com/compo/2016/06/09/august-ld-you-decide/
Estrutura da Competição Atualmente, o Ludum Dare é realizado duas vezes por ano.https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/$120416/results-for-ludum-dare-43 Na semana anterior a cada competição, os temas sugeridos estão sujeitos a votos de participantes em potencial. Um tema é posteriormente anunciado logo antes que os participantes recebam 48 horas para criar um jogo eletrônico (embora jogos de tabuleiro ou similares sejam também aceitos ) que preferencialmente se encaixa dentro da temática. Todo o código do jogo e o conteúdo devem ser criados durante a competição e por uma única pessoa, e o código-fonte é incentivado a ser incluído. Durante o evento, muitos participantes fazem capturas de tela do desenvolvimento do jogo para depois produzir um vídeo com time-lapse. Além disso, muitos fazem uma transmissão ao vivo, particularmente desde Abril de 2013, quando um widget que exibia as transmissões hospedados no Twitch foi adicionado ao site do evento Ludum Dare. Após o término da competição, os participantes recebem três semanas para jogar, classificar e votar em outros jogos enviados para determinar os vencedores. Não há prêmios físicos ou em dinheiro, mas cada participante mantém a propriedade total de seu jogo — alguns alcançaram sucesso financeiro após o desenvolvimento de sua versão inicial.
A partir da 18ª edição da competição, que aconteceu em Agosto de 2010, foi lançada uma versão mais descontraída chamada "Jam". O Jam, que permite equipes de desenvolvimento, código-fonte privado e um tempo de desenvolvimento estendido de 72 horas, ocorre simultaneamente com a competição solo.
Uma competição menor chamada "Mini Ludum Dare" é realizada durante meses sem um Ludum Dare. Estes são hospedados por um participante veterano que é livre para decidir o tema dentro do qual os jogos devem caber. As regras são geralmente as mesmas que em Ludum Dare, mas a limitação de 48 horas geralmente é ignorada em favor da participação tardia.
Todo mês de outubro, o Ludum Dare recebe o October Challenge, que desafia as pessoas a "terminar um jogo, levá-lo ao mercado e ganhar US $ 1". Os participantes têm 31 dias para enviar um link para seu jogo no site. O evento não é competitivo e é apenas um pequeno evento para incentivar o desenvolvimento de jogos de pessoas que não ganham dinheiro com seus jogos regularmente.
Resultados
No. Month Theme (bonus) Participants Compo winner Jam winner Ref. Sign-ups Submissions Developer Game Developer(s) Game 0† April 2002 Indirect interaction 18 Endurion Magnetic Fields 1 July 2002 Guardian 136 46 Hamumu Scarecrow: Heart of Straw 2 November 2002 Construction/destruction (sheep) 116 49 ShredWheat Sheep Town 3 April 2003 Preparation – Set it up, let it go 84 4 April 2004 Infection 341 66 randomnine Commies! 5 October 2004 Random 93 Jolle Random Dungeon Exploration 6 April 2005 Light and darkness 143 52 Jolle Uplighter 7 December 2005 Growth 27 Jolle The People 8 April 2006 Swarms 150 66 8.5† January 2007 Moon/anti-text 9 April 2007 Build the level you play DrPetter Spatzap aka N/A 10 December 2007 Chain reaction 158 51 Hamumu Short Fuse 10.5 February 2008 Weird/unexpected/surprise 11 April 2008 Minimalist 71 mrfun/SethR Strong AI 12 August 2008 The tower 57 Hamumu Rise Of The Owls 13 December 2008 Roads 59 increpare Rara Racer 14 April 2009 Advancing wall of doom 123 mrfun/SethR Mind Wall 15 August 2009 Caverns 144 ChevyRay Beacon 16 December 2009 Exploration 121 chuchino Cat Planet 17 April 2010 Islands 204 xerus Gaiadi 18 August 2010 Enemies as weapons 172 invicticide Fail-Deadly 19 December 2010 Discovery 242 deepnight (Sébastien Bénard) Time Pygmy 20 April 2011 It’s dangerous to go alone! Take this! 288 deepnight (Sébastien Bénard) Appy 1000mg 21 August 2011 Escape 599 Chevy Ray Johnston Flee Buster Ian BrockJosh SchonstalGuerin McMurry Escape 22 December 2011 Alone (kitten challenge) 891 Pedro Medeiros Frostbite Harry LeeJarrel Seah Midas 23 April 2012 Tiny world 1402 Tyler Glaiel Fracuum TurboDindon Inside My Radio 24 August 2012 Evolution 1406 Nicolas Cannasse Evoland X-0ut LD24 X0ut 25 December 2012 You are the villain (goat) 1327 deepnight (Sébastien Bénard) Atomic Creep Spawner Free Lives Ore Chasm 26 April 2013 Minimalism (potato) 2346 TimTipGames MONO Mark FosterDavid Fenn Leaf Me Alone 27 August 2013 10 seconds 2213 Andrew Shouldice Probe Team Graeme Borland NXTWPN10 28 December 2013 You only get one 2064 Daniël Haazen One Take Mark FosterDavid FennAndrew Gleeson Titan Souls 29 April 2014 Beneath the surface 2497 Daniel Linssen The Sun and Moon Shannon MasonRichard LemsDiane de Wilde ScubaBear 30 August 2014 Connected Worlds 2538 PixelMind SuperDimensional Kevin ZuhnKevin GeislerChris StallmanDevon Scott-Tunkin Antbassador 31 December 2014 Entire Game on One Screen 2637 Daniel Linssen birdsong Simon LarsenLukas HansenFrederik Storm 90 Second Portraits 32 April 2015 An Unconventional Weapon 2821 01010111 BED✰HOGG Bogdan RybakIgor PuzhevichZi YeMegan Alcock The Rock the Paper and the Scissors 33 August 2015 You are the Monster 2725 DragonXVI Writhe: The Thing from the Omega Sector Pietro FerrantelliTheophile LoaecAugustin GrassienOrikMcFly Mobs, Inc. 34 December 2015 Growing/two button controls 2870 vegapomme27 Frank & Stein Big Green Pillow ft Mgaia Slash Quest 35 April 2016 Shapeshift 2718 Daniel Linssenwindowframe Barney CummingDave LloydJon MurphyPaul Dal PozzoLouis MeyerAdrian Vaughan The Maitre D 36 August 2016 Ancient Technology 1912 No ratingsN/ANo ratingsN/A 37December 2016One Room2390Daniel LinssenWalkie Talkiethree-way tie: SinclairStrange dustyroom Pietro Ferrantellithree-way tie: Cancelled Refuge Empty Xenopunch38April 2017A Small World50652980impbox SmalltrekDavid Fu Hamdan Javeed Seikun KambashiHoney Home39July 2017Running out of Power54232355JezzamonVUELLinverIce KingApocalyptic Gamer40December 2017The more you have, the worse it is61752889stevenjmillerPermanenceDDRKirbyISQ XellayaSamurai Shaver41April 2018Combine two incompatible genres68273049lukbebaldukeDUNK EM UP!Pietro Ferrantelli Sylvain Guerrero Robin Chafouin Joachim Leclerc Boris WarembourgDark Soil42August 2018Running out of space64053065GoutyeReverseJonathan Murphy Louis Meyer Adrian Vaughan Kyle Olson Angelo Di Rosa Ben Weatherall Dave LloydThe Not Very Golden Age of Piracy43December 2018Sacrifices must be made56112515adventureislandsTotal Party KillHydezekeF R I E N D G U N Notes: † — Competitions were held for only 24 hours.
Referências
Links Adicionais
Site oficial do evento Antigo site do evento Lista de eventos Mini Ludum Dare
Categoria:Jogos eletrônicos Categoria:Competição