Shadow of the Colossus, lançado no Japão como , é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela SCE Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 2. O jogo foi lançado na América do Norte e no Japão em outubro de 2005 e em territórios PAL em fevereiro de 2006. Ele foi dirigido por Fumito Ueda e desenvolvido pelo International Production Studio 1, também conhecida como Team Ico; o mesmo time de desenvolvimento de Ico.
O enredo do jogo se concentra em um jovem chamado Wander, que deve viajar por uma terra proibida com o objetivo de derrotar dezesseis criaturas conhecidas simplesmente como "Colossi", para restaurar a vida de uma garota chamada Mono. O jogo é incomum dentro do gênero de ação-aventura já que não existem cidades e calabouços para serem explorados. Não existe também nenhum personagem com quem interagir e nenhum inimigo além dos Colossos para derrotar. Shadow of the Colossus foi descrito como um jogo de quebra-cabeças, já que a fraqueza de cada Colossus deve ser identificada e explorada para que ele seja derrotado.
Shadow of the Colossus é considerado como um título influente na indústria de jogos eletrônicos e um exemplo de um jogo eletrônico como forma de arte devido sua paisagem minimalista, jogabilidade envolvente e jornada emocional. Ele foi aclamado pela crítica e alcançou bons números de vendas em comparação com Ico, em parte devido a uma campanha de divulgação maior. A sua trilha sonora também foi amplamente elogiada. O jogo ganhou variados prêmios pelo seu áudio, projeto e qualidade geral. Shadow of the Colossus é também referenciado inúmeras vezes em debates sobre a qualidade de arte e perspectivas emocionais dos jogos eletrônicos. Hoje, é amplamente considerado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos.
Uma versão remasterizada chamada The Ico & Shadow of the Colossus Collection desenvolvida pela Bluepoint Games, compilando ambos os jogos, foi lançada para PlayStation 3 em setembro de 2011, apresentando gráficos de alta definição, conteúdos anteriormente ausentes na versão norte-americana, troféus na PlayStation Network e suporte 3D. A versão remasterizada foi lançada separadamente no Japão. Um remake de Shadow of the Colossus foi lançado em fevereiro de 2018 como um exclusivo para o PlayStation 4.
Jogabilidade
Básico O progresso em Shadow of the Colossus ocorre em ciclos. Começando de um ponto central em um vasto território, o jogador deve procurar e derrotar um Colossus, retornando a este mesmo ponto central logo após para repetir o processo. Para encontrar cada Colossus, Wander pode levantar sua espada em uma área iluminada pelo sol para refletir os feixes de luz, os quais vão convergir em direção ao local onde está o Colossus. O percurso a um colossus é raramente reto: trechos de terrenos variados muitas vezes exigem que um desvio seja feito ao longo do caminho. A maioria dos Colossi estão localizados em áreas remotas, como em cima de morros ou dentro de estruturas antigas.
Uma vez que o Colossus é encontrado, o jogador deve descobrir suas fraquezas para derrotá-lo. Cada Colossus habita em uma área própria e muitos só podem ser derrotados se o personagem usar o ambiente ao redor a seu favor. Cada colossus tem pelo menos um ponto fraco, indicado por um sigil brilhante que pode ser iluminado e identificado pela luz refletida da espada. Cada Colossus tem áreas cobertas com pêlos ou saliências em suas armaduras de pedra que Wander pode usar para agarrar e escalar enquanto o Colossus se agita para tentar repeli-lo. O jogador deve agir rapidamente enquanto escala um Colossus já que Wander possui uma barra limitada de resistência para agarrar-se a algo.
miniatura|esquerda|270x171px|Wander em cima do primeiro Colossus, atacando o seu ponto-fraco. O HUD mostra a saúde e a resistência do personagem (parte inferior direita), bem como a saúde do Colossus (canto superior esquerdo).
Wander e os Colossi possuem barras de vida que indicam sua saúde restante. A saúde de um Colossus diminuirá significativamente quando seus pontos fracos forem atacados, enquanto o Wander pode ser ferido por ataques de um Colossus ou uma queda de grande altura. Ao longo do jogo, Wander está equipado com apenas uma espada e um arco e flechas, mas pode obter outras armas ao completar os desafios Time Attack.
Enquanto que os Colossi são os únicos inimigos, há animais naturais no ambiente. Apenas uma espécie, no entanto, tem efeito sobre a jogabilidade: pegando a cauda de um lagarto com a cauda branca aumenta a resistência máxima de Wander. Da mesma forma, o jogador pode encontrar frutas que aumentam a saúde máxima.
Agro e o ambiente Agro, a égua de Wander,Shadow of the Colossus instruction book. Sony Computer Entertainment, 2005. pp. 14–16. desempenha um papel importante no jogo. Além de servir como um meio de transporte, a montaria é vital para derrotar alguns dos Colossi. Entretanto, há muitos ambientes que não podem ser atravessados pela égua, já que os Colossi geralmente habitam áreas em água profunda ou separadas por grandes obstáculos que devem ser escalados. Agro não pode atravessar esses obstáculos e não pode participar da batalha seguinte quando separado de Wander. Agro é referido como um macho na versão de língua inglesa do jogo,Sony Computer Entertainment. Shadow of the Colossus. (Sony Computer Entertainment). PlayStation 2. (18 de outubro de 2005). "Kick the side of the horse to make him run by using X". embora o diretor Fumito Ueda disse que enxergava o animal como fêmea.
O ambiente acaba sendo usado para ganhar vantagem pelo jogador com mais frequência quando o jogo progride. As duas primeiras batalhas ocorrem em áreas simples, grandes e planas, com o único objetivo de descobrir como escalar os Colossi e atacar seus pontos fracos. No entanto, a maioria das quatorze batalhas seguintes exigem que algum aspecto do campo de batalha seja usado.
Sinopse O jogador recebe pouca informação sobre as histórias por trás dos personagens e as suas relações uns com os outros no decorrer de Shadow of the Colossus. O jogo se passa em um mundo de fantasia, com a maioria dos eventos ocorrendo dentro de uma vasta península não povoada conhecida como a "Terra Proibida", separada do mundo exterior por uma cordilheira a seu norte e mar ao sul e leste. A presença de ruínas e outras estruturas antigas indicam que a área já foi povoada.
A região só é acessível através de uma pequena fenda nas montanhas ao norte, levando a uma enorme ponte de pedra. Esta ponte mede metade da distância da região e termina numa entrada para um grande templo chamado de "Templo de Adoração" localizado em seu centro. É, entretanto, proibido entrar na terra, que se particulariza por diversas características geográficas, como lagos, planaltos, desfiladeiros, cavernas e desertos, além de estruturas feitas pelo homem.
Personagens miniatura|direita|220x143px|Wander em pé diante de Mono. Ambos Wander e Mono foram projetados com cabelos longos desde o início do processo de design. O protagonista do jogo é , um jovem cujo objetivo é ressuscitar uma garota chamada . Pouco se sabe sobre Mono, a não ser que ela foi sacrificada de alguma forma porque se acreditava ter um destino amaldiçoado. Wander e Mono foram projetados com cabelos longos desde o início do processo de desenho, especificamente Mono, como um contraste a Yorda de Ico, que tinha cabelo curto. Ajudando Wander está sua égua , que serve como sua única aliada na luta contra os Colossi. Wander também recebe ajuda de uma entidade chamada . A história gira em torno desses personagens, mas apresenta um pequeno elenco de apoio incluindo o Lorde .
Dormin é uma misteriosa entidade e sem corpo que fala com duas vozes ao mesmo tempo, uma masculina e outra feminina. Segundo a lenda do mundo do jogo, é dito que Dormin tem o poder de reviver os mortos; é por isso que Wander entra na Terra Proibida, buscando sua ajuda para reviver Mono. Dormin pede para Wander destruir os dezesseis Colossi em troca de ressuscitar a garota.
Lorde Emon é um xamã que narra uma visão na introdução do jogo, vagamente explicando a origem da terra para a qual Wander foi e enfatizando que a entrada neste local é proibida. Ele é descrito como um grande conhecedor sobre Dormin e sua contenção e sobre a habilidade de usar poderosas magias. Ele possui um pequeno grupo de guerreiros sob o seu comando e está perseguindo Wander para impedir o uso do "feitiço proibido", um ritual que envolve a destruição dos dezesseis Colossi e a restauração do poder de Dormin.
Os Colossi são criaturas enormes com armaduras e formas que variam de humanoides a animais predatórios, vivendo de acordo com o ambiente ao redor, incluindo debaixo d'água ou voando pelo céu. Seus corpos são uma fusão de partes orgânicas e inorgânicas, tais como rocha, terra, pele e elementos arquitetônicos, alguns dos quais estão fraturados ou desgastados. Alguns Colossi são pacíficos e só atacam quando provocados por Wander, enquanto outros são agressivos e atacarão logo após vê-lo. Eles não se aventuram fora de seu próprio território. Uma vez mortos, irão permanecer no local que morreram como um montículo de terra e rocha vagamente assemelhando-se ao colossus original.
Enredo A história de Shadow of the Colossus começa com Wander entrando na Terra Proibida, atravessando a extensa ponte na entrada montado em sua égua Agro. De acordo com Lorde Emon mais tarde no jogo, antes de entrar na terra proibida Wander tinha roubado uma espada antiga, que é a única arma capaz de matar os Colossus da Terra Proibida. Seguindo ao grande Santuário de Adoração no centro da região, Wander carrega com ele o corpo de uma garota chamada Mono. Após um momento, várias criaturas obscuras com aparência de sombras e forma humanoide se preparam para atacar Wander, mas ele facilmente os repele usando a "Espada Antiga", que emite raios de luz. Após reprimir as criaturas da sombra, a voz de uma entidade sem corpo conhecida como "Dormin" ecoa do alto, expressando surpresa que Wander possui tal espada. Wander pede que Dormin devolva a alma de Mono ao seu corpo, o qual afirma que pode ser possível com a condição de que Wander possa destruir os dezesseis ídolos que revestem a sala do templo usando a antiga espada para matar os dezesseis Colossi localizados pela região. Apesar de ser avisado por Dormin que ele tenha que pagar um alto preço para reviver Mono, Wander começa a procurar na região os Colossi para destruí-los.
O que Wander não sabe é que os Colossi contêm porções da própria essência de Dormin que foi espalhada há muito tempo para tornar a entidade impotente. Quando Wander mata cada Colossus, um fragmento de Dormin entra em seu corpo. Com o tempo, depois de matar seu oitavo Colossus, a aparência física de Wander deteriora por causa das essências que entraram em seu corpo, tornando sua pele mais pálida, seu cabelo mais escuro, e cicatrizes escuras crescem em seu rosto. Após a morte do 12º Colossus, revela-se ao jogador que Wander está sendo perseguido por um grupo de guerreiros liderados por Emon. Apressado em terminar a sua tarefa dada por Dormin, Wander logo dirige-se para derrotar o 16º e último Colossus. No caminho para este confronto, ele viaja com seu cavalo e quando chega a uma longa ponte, ela começa a desmoronar quando eles chegam à metade do caminho. No último segundo, Wander é arremessado por Agro para o outro lado, enquanto ela cai no rio, muitos metros abaixo.