O Google Stadia (conhecido em seu desenvolvimento como Project Stream) foi um serviço de streaming de jogos eletrônicos (jogos em nuvem) multiplataforma e multijogador da empresa Google, lançado em novembro de 2019 e encerrado em 2023. Seus jogos eram executados e guardados nos servidores da empresa e apenas a ação era transmitida para o dispositivo do jogador através do navegador Google Chrome e internet, sem uso de equipamento adicional (como vídeo-game) e sem a necessidade de instalação do jogo. Mas era possível também utilizar com o auxílio do Chromecast Ultra, smartphone com o aplicativo, Gaming Hub e, Mi Box.
O aplicativo Stadia na plataforma Google Play — inicialmente apenas disponível com um código — era de acesso livre.
Anunciado em setembro de 2022, o serviço foi desativado em 18 janeiro de 2023, quando jogadores perderam acesso aos jogos da plataforma.
História
Desenvolvimento O Project Stream foi o primeiro sinal da Google de interesse em produtos de videogame, porém rumores indicavam que a empresa já trabalhava em um serviço chamado Project Yeti desde pelo menos 2016. A Google também contratou o executivo da indústria de jogos Phil Harrison e foram vistos recrutando desenvolvedores durante eventos do setor em 2018.
O principal diferencial do Project Stream de serviços anteriores, como o OnLive, GeForce Now e PlayStation Now, é a sua capacidade de ser executado no navegador Chrome de desktop, ao invés de plataformas de jogos específicos (vídeo-game), além do suporte à vários tipos de motores de jogos, como: Unreal Engine, CryEngine, Vulkan, Unity, AMD, Havok. O serviço usa o hardware gráfico AMD Radeon.
O Google anunciou o serviço em outubro de 2018 e, logo depois, abriu convites para os testadores beta com acesso ao jogo Assassin's Creed Odyssey. Os jogadores podem solicitar acesso e aqueles que atingiram um mínimo de velocidade da Internet podem executar o jogo em seus navegadores Chrome.
O Stadia disponibilizava título na qualidade 4K para quem joga pelo navegador Chrome, até então, disponível apenas com um Chromecast Ultra.
Em 2020, Google anunciou parceria com algumas desenvolvedoras: Unity Technologies e o projeto "Stadia Makers", no evento virtual "Google for Games Developer Summit" (Android, Stadia e, ChromeOS), prevendo apoiar a comunidade de desenvolvedores independentes (estúdios indie), oferecendo três benefícios: assistência da engine Unity3D; hardware de desenvolvimento gratuito, e; financiamento. A expansão da publicação e promoção própria (self-publishing); Electronic Arts (EA), durante o evento Stadia Connect, para o lançamento de cinco títulos em dois anos; Desenvolvedores dos jogos Harmonix, Splash Damage e Supermassive Games.
Embora em março de 2021, o Google tenha encerrado seu estúdio de desenvolvimento de jogos, Stadia Games and Entertainment - cancelando a produção de vários títulos e diminuindo a quantidade de lançamentos da plataforma - em julho de 2022 a empresa anunciou expandi-la ao México, com previsão de ocorrer ainda neste mesmo ano, chegando a um novo território desde 2020.
Desde 2020 tem tido dificuldades em captar alguns grandes jogos para a plataforma. No entanto, recebeu uma grande novidade, a EA confirmou oficialmente a chegada do jogo FIFA 23 ao Google Stadia em 2022 com suporte à crossplay; os jogadores no Stadia poderiam competir com jogadores em outras plataformas como a Xbox, PlayStation e computador. Também terá suporte ao HyperMotion 2.
O Stadia oferecia uma seleção decente de testes gratuitos, para que possa experimentar os jogos durante um tempo antes de compra-lo.
Compatibilidade miniaturadaimagem|250x250px|O gadget Chromecast acompanhado do controle físico inicial do Stadia O Google Stadia era compatível com 18 modelos de smartphones, os aparelhos Pixel da Google e mais quatro aparelhos de outras empresas. Além desses aparelhos, era possível utilizar o serviço em qualquer aparelho com o Android 6.0 ou superior. O serviço tem boa adaptação dos jogos entre plataformas, mas nem todos os títulos são otimizados para celulares, por exemplo recomenda-se jogar Football Manager 2020 na televisão ou no computador.
Está em desenvolvimento uma versão progressiva para o sistema operacional IOS no formato de aplicativo web, será executado na versão móvel do navegador Safari (Apple).
A partir de junho de 2020, foi adicionado um controlador de jogos via smartphone, dispensando a necessidade do jogador utilizar um joystick/controlador físico.
A partir de junho de 2021, o serviço de estará disponível além do Chromecast, em vários modelos de televisões com o sistema Android TV e da Xiaomi Mi Box.
A partir de novembro de 2021, é possível transmitir lives dos jogos diretamente do serviço ao YouTube com qualidade 4K com 60 fps e HDR, sem uso de outro programa, com dois modos disponíveis: “Crowd Choice” (permite enquetes durante a live) e “Crowd Play” (permite convidar um espectador para jogar junto).
Em julho de 2022, entrou em funcionamento nos televisores da Samsung a interface de agregação de jogos (ou HUB dedicado de jogos) chamado "Samsung Gaming HUB"; que permite os usuários joguem diretamente da TV, sem a necessidade de um console.
Críticas
Recepção miniaturadaimagem|O Google Stadia foi revelado durante a Conferência de Desenvolvedores de Jogos (Game Developers Conference) de 2019.|alt=|200x200px Durante sua versão beta, o serviço recebeu impressões iniciais positivas dos revisores, superando expectativas e fazendo com que o streaming de jogos aparecesse como uma alternativa viável aos jogos de computador. Os revisores relataram que o serviço tinha baixa latência e sentia como se estivesse jogando localmente. Dependendo da velocidade do wi-fi, no entanto, o jogo às vezes reduzia a resolução da tela ou atrasava.
Um teste da The Verge não encontrou problemas de atraso em uma conexão ethernet com fio e ocasionais interrupções em uma conexão wi-fi compartilhada. No entanto, mesmo em uma conexão com fio, o fluxo não era emitido na resolução 4K e, ocasionalmente, ficava confuso com artefatos de compactação. O revisor relatou a melhor experiência no Chromebook Pixel do Google. O Polygon detectou a compactação de áudio do serviço.
O Ars Technica observou que a sequência de login do Project Stream era muito mais simples que a de outros serviços.
Pré-lançamento Após a revelação do catálogo de jogos no pré-lançamento, a principal crítica foi relacionada a falta de títulos diferentes e exclusivos. Então, poucos dias anterior ao lançamento, o Stadia ganhou mais dez jogos em seu catálogo inicial.
O serviço Stadia teve início ainda em 2019, sendo disponibilizado em três países (Canadá, Estados Unidos e Reino Unido) e em nações membros da União Europeia.
Ver também Amazon Luna AMD Link Apple Arcade Conferência de Desenvolvedores de Jogos
Computação em nuvem
Distribuição digital Gaming Anywhere Nintendo Switch Steam Xbox Cloud Gaming
Ligações externas
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