Senua's Saga: Hellblade II é um jogo de ação e aventura, desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Xbox Game Studios. O jogo serve como sequência de Hellblade: Senua's Sacrifice (2017) e se passa na Islândia do século IX, inspirando-se na mitologia e cultura nórdicas.
Senua's Saga: Hellblade II foi criado com um orçamento maior e uma equipe maior em comparação com seu antecessor. A jogabilidade é semelhante; apresenta combate baseado em combos, bem como quebra-cabeças. A jogabilidade e os visuais foram reformulados: combate mais dinâmico e visuais aprimorados, construídos com a Unreal Engine 5, mantendo o terror psicológico e o foco na luta de Senua contra a psicose.
Senua's Saga: Hellblade II foi lançado para Microsoft Windows e Xbox Series X/S em 21 de maio de 2024. Uma versão para PlayStation 5 foi lançada em 12 de agosto de 2025, juntamente com uma atualização "Aprimorada" para todas as plataformas, incluindo recursos como um Modo Desempenho com taxa de quadros mais alta, novos modos de jogo e adições ao Modo Foto. O jogo recebeu críticas geralmente positivas, com elogios à direção de arte, aos visuais e ao design de som, embora alguns críticos tenham apontado problemas de ritmo e um sistema de combate que prioriza o espetáculo em detrimento da profundidade.
Desenvolvimento O jogo foi anunciado pelo chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, durante o evento The Game Awards 2019 enquanto apresentava o console de nova geração da Microsoft, o Xbox Series X/S.
Segundo Phil Spencer, tudo o que vimos do jogo foi demonstrado inteiramente na engine Unreal Engine 5 da Epic Games, juntamente com o motor de física da Microsoft, o Havok, no Xbox Series X.
No trailer é possível ver que o jogo se passará logo após o final do seu antecessor, e que o jogo poderá ter mundo aberto e cenários mais diversificados para o combate e narrativa.
Recepção
Senua's Saga: Hellblade II recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.
Ligações externas
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