Em 2019 na indústria de jogos eletrônicos, tanto Sony quanto Microsoft anunciaram sua intenção de lançar seus consoles de próxima geração em 2020, a Nintendo anunciou o Nintendo Switch Lite, enquanto a Google lançou sua plataforma de streaming de jogos Stadia. A controvérsia sobre loot boxes como uma potencial maneira de explorar jogos de azar continuou, com o governo de alguns países como Bélgica e os Países Baixos banindo título através de leis contra jogos de azar, enquanto no Reino Unido houve o entendimento que suas leis atuais não permitem enquadrar estes jogos nesta categoria. As primeiras placas de vídeo com suporte a ray tracing em tempo real foram colocadas no mercado consumidor, incluindo a primeira leva de jogos que tiram proveito da nova tecnologia. A Epic Games Store continuou seu crescimento desafiando a Steam, o maior serviço de distribuição de jogos de PC, gerando preocupação e debate em torno dos métodos da Epic Games para trazer jogos para sua plataforma. Dota Auto Chess, um mod criado pela comunidade de Dota 2, apresentou um novo subgênero de jogos de estratégia chamado auto battlers, o qual teve vários títulos lançados durante o ano. A Blizzard Entertainment sofreu críticas devido ao seu envolvimento na chamada controvérsia do Blitzchung, a qual se iniciou após a empresa ter banido um jogador de Hearthstone por fazer comentários sobre os protestos de Hong Kong de 2019 durante um torneio.

Melhores jogos

Maiores premiações Categoria/Organização The Game Awards 201912 de dezembro de 2019 23ª D.I.C.E. Awards13 de fevereiro de 2020 20th Game Developers Choice Awards18 de março de 2020 16th British Academy Games AwardsTBD Jogo do ano Sekiro: Shadows Die Twice Untitled Goose Game Jogo Mobile Call of Duty: Mobile Sayonara Wild Hearts Jogo VR/AR Beat Saber Pistol Whip História/Narrativa Disco Elysium Direção de Arte Control Áudio/Música Death Stranding Death Stranding Control Direção/Design de jogo Death Stranding Control Baba Is You Personagem/performance Mads MikkelsenDeath Stranding The GooseUntitled Goose Game Prêmio especial Hall of Fame Special Awards BAFTA Special Award Connie Booth Ambassador Award: Kate EdwardsPioneer Award: TBA

Jogos aclamados pela crítica O Metacritic é um agregador de análises jornalísticas de jogos. Geralmente considera expansões e relançamentos como títulos separados.

+Lançamentos com pontuações maiores que 90/100 incluem: Título Desenvolvedora Lançamento Plataforma(s) Pontuação média (de 100) Divinity: Original Sin II - Definitive Edition Larian Studios 4 de setembro de 2019 NS 93 Red Dead Redemption 2Rockstar Studios 5 de novembro de 2019 Win 93 Resident Evil 2 Capcom 25 de janeiro de 2019 XBO 93 Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware 22 de março de 2019 XBO 91 Final Fantasy XIV: Shadowbringers Square Enix 2 de julho de 2019 Win, PS4 91 Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition Square Enix 27 de setembro de 2019 NS 91 Disco Elysium ZA/UM 15 de outubro de 2019 Win 91 Nier: Automata - Game of the Yorha Edition PlatinumGames 26 de fevereiro de 2019 PS4 91 Resident Evil 2 Capcom 25 de janeiro de 2019 PS4 91 Monster Hunter: World - Iceborne Capcom 6 de setembro de 2019 XBO 90 Tetris Effect Monstars, Resonair 23 de julho de 2019 Win 90 Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware 22 de março de 2019 PS4 90

Performance financeira A SuperData Research estimou que a indústria de jogos eletrônicos cresceu 4% em 2019, arrecadando US$ 120,1 bilhões em receita global. Superdata afirmou que o mercado foi dominado por jogos mobile, o qual representa US$ 64,4 bilhões, enquanto jogos de PC venderam US$ 29,6 bilhões e consoles, US$ 15,4 bilhões.

O App Annie, que monitora as vendas de todos os aplicativos mobile, estimou que os jogos eletrônicos foram responsáveis por 72% dos US$ 120 bilhões gastos nas várias lojas de aplicativos em 2019, ou seja, US$ 86 bilhões, com potencial para ultrapassar os U$ 100 bilhões em 2020. As despesas com jogos para celular representaram 56% de todas as receitas relacionadas a videogames em 2019.

Jogos digitais com maior receita em 2019 A seguir, os dez jogos eletrônicos com maior receita de 2019 em termos de vendas digitais em todo o mundo (incluindo compras digitais, microtransações, free-to-play e pay-to-play) entre todas as plataformas (incluindo mobile, PC e consoles). Todos os jogos da listados entre os dez primeiros são free-to-play. Seis dos dez jogos listados pertencem ou foram distribuídos pela Tencent.

Posição Título Receita Publicadora Gênero 1 Fortnite $1,800,000,000 Epic Games / TencentBattle royale 2 Dungeon Fighter Online $1,600,000,000 Nexon / Tencent Beat 'em up 3 Honor of Kings / Arena of Valor $1,600,000,000 Tencent MOBA 4 League of Legends $1,500,000,000 Riot Games / Tencent 5 Candy Crush Saga $1,500,000,000KingPuzzle 6 Pokémon Go $1,400,000,000Niantic / The Pokémon CompanyAugmented reality 7 CrossFire $1,400,000,000 Smilegate / Tencent FPS 8 Fate/Grand Order $1,200,000,000 Aniplex / Sony Music Entertainment JapanRPG 9 PUBG Mobile / Game for Peace $1,200,000,000Bluehole / TencentBattle royale 10 Last Shelter: Survival $1,100,000,000 Long TechSimulação

Jogos mais vendidos por país A seguir, os dez jogos eletrônicos mais vendidos de 2019 por país, em termos de unidades de software vendidas (excluindo microtransações e títulos free-to-play) nas plataformas PC e consoles, para os Estados Unidos, Japão e Reino Unido.

Posição Estados Unidos Japão Reino Unido 1 Call of Duty: Modern Warfare Pokémon Sword / Shield FIFA 20 2 NBA 2K20 Super Smash Bros. Ultimate Call of Duty: Modern Warfare 3 Madden NFL 20 Kingdom Hearts III Mario Kart 8 Deluxe 4 Borderlands 3 Super Mario Maker 2 Star Wars Jedi: Fallen Order 5 Mortal Kombat 11 New Super Mario Bros. U Deluxe Pokémon Sword / Shield 6 Kingdom Hearts III Mario Kart 8 Deluxe Red Dead Redemption 2 7 Tom Clancy's The Division 2 Minecraft: Nintendo Switch Edition FIFA 19 8 Pokémon Sword / Shield Luigi's Mansion 3 Crash Team Racing Nitro-Fueled 9 Super Smash Bros. Ultimate Super Mario Party Grand Theft Auto V 10 Star Wars Jedi: Fallen Order Ring Fit Adventure Tom Clancy's The Division 2

Eventos importantes Mês Dia(s) Evento Janeiro 10 A Bungie encerrou seu acordo de publicação com a Activision, mantendo seus direitos sobre a série Destiny. Fevereiro 4 Respawn Entertainment e Electronic Arts lançaram Apex Legends, um jogo de battle royale que em uma semana ganhou 25 milhões de jogadores desafiando o domínio de Fortnite Battle Royale. 11–14 A edição de 2019 de D.I.C.E. Summit foi realizada em Las Vegas. 12 Activision Blizzard anunciou que, apesar de um trimestre recorde, estaria demitindo 8% ou 775 funcionários de seus quadros, inicialmente de setores não relacionados ao desenvolvimento. 13THQ Nordic adquiriu a Warhorse Studios. Março 18–22 A edição 2019 da Game Developers Conference foi realizada em São Francisco. 19 Google revelou o Stadia, um serviço de streaming de jogos. 26 Electronic Arts anunciou que cortaria cerca de 350 empregos ou cerca de 4% de sua força de trabalho. 28–31 PAX East foi realizada em Boston. Abril 13–14 A primeira Twitchcon Europa foi realizada em Berlim. 15Reggie Fils-Aimé aposentou-se de seu cargo de presidente e CEO da Nintendo of America e foi substituído por Doug Bowser. Maio 1Epic Games adquiriu a Psyonix, desenvolvedora do jogo Rocket League. 7 A Microsoft lançou a versão "All-Digital" do console Xbox One S, que tem um custo menor por não ter uma unidade óptica. 10Sega adquiriu a Two Point Studios, a criadora de Two Point Hospital. Junho 9Xbox Game Studios anunciou a aquisição da Double Fine, a desenvolvedora da série Psychonauts. Microsoft anuncio o seu console Xbox de próxima geração, Project Scarlett. 11–13E3 2019 foi realizada em Los Angeles, Califórnia. 18 Kaz Hirai aposentou-se da Sony Corporation após ter servido na empresa por mais de 35 anos, mais recentemente como CEO e Presidente por 6 anos. Julho 12Chiyomaru Studio adquiriu a Mages, desenvolvedora do jogo Science Adventure. 26–28 A primeira Fortnite World Cup foi realizada no Arthur Ashe Stadium, em Nova York. Agosto 19SIE Worldwide Studios anunciou a aquisição da Insomniac Games. 20–24Gamescom 2019 foi realizada em Cologne, Alemanha. 20–25 A The International 2019,uma parte do torneio anual de e-sports global do Dota 2, foi realizada em Xangai. Ele tinha o maior prêmio de todos os torneios de e-sports da história, mais de 34 milhões de dólares. 28 A LCG Entertainment os ativos restantes da Telltale Games e a relançou com uma nova empresa. 31–PAX West foi realizada em Seattle. Setembro 3 12–15 Tokyo Game Show foi realizada em Chiba, Japão. 17 Valve perdeu um processo na França, exigindo que a empresa permita aos usuários revender jogos na Steam, exigido pelas Diretivas da União Europeia. 19 A Apple Arcade, um serviço de assinatura de jogos, foi lançada. 27–29 TwitchCon foi realizada em San Diego, Califórnia 29 A San Francisco Shock ganhou a 2019 Overwatch League Grand Finals sobre o Vancouver Titans 30 Shawn Layden anunciou sua saída como CEO da SIE Worldwide Studios. Outubro 1 A desenvolvedor japonesa AlphaDream entrou com pedido de falência. 6–11 Blizzard Entertainment dealt with fallout from issuing bans related to pro-Hong Kong speech at the Hearthstone Grandmasters event. 11–13 PAX Australia foi realizada em Melbourne. 29Electronic Arts anunciou que tornaria a publicar jogos no serviço Steam da Valve. Eles não publicavam mais desde 2011. Novembro 1–2BlizzCon foi realizada no Anaheim Convention Center em Anaheim, Califórnia. 7Sony Interactive Entertainment anunciou que Hermen Hulst se tornaria o novo chefe da SIE Worldwide Studios, enquanto Shuhei Yoshida tornou-se o "Chefe da Iniciativa de Desenvolvimento Independente" do PlayStation. 13 Human Head Studios fecharam as portas após a transição de seus funcionários para o novo Roundhouse Studios sob comando da Bethesda Softworks. Dezembro 6Starbreeze Studios completa um ano de restruturação. 12The Game Awards 2019 foi realizado no Microsoft Theater, em Los Angeles. Microsoft revelou o nome e o design de seu console Xbox de nova geração. Previamente conhecido como Project Scarlett, o Xbox Series X teve seu lançamento definido para o final de 2020.

Lançamentos de hardwares A lista de hardware relacionado a jogos lançada em 2019 na América do Norte.

Mês Dia Console Maio 7 Xbox One S All-Digital Edition21Oculus QuestJunho28Valve Index Setembro 19 Sega Genesis Mini 20 Nintendo Switch Lite Novembro 19 Stadia

Lançamento de jogos Série com novos jogos lançados em 2019 inclui Ace Combat, Age of Wonders, Bloodstained, Borderlands, Bubsy, Call of Duty, Contra, Crackdown, Crash Bandicoot, Dead or Alive, Devil May Cry, Digimon, Dr. Mario, Earth Defense Force, Far Cry, Final Fantasy, Fire Emblem, Gears of War, God Eater, Kingdom Hearts, Luigi's Mansion, Mario & Luigi, Mario & Sonic, Marvel: Ultimate Alliance, MediEvil, Metro, MLB The Show, Mortal Kombat, Need for Speed, No More Heroes, Onimusha, Persona, Pokémon, Rage, Resident Evil, Science Adventure, Shantae, Shenmue, Sonic the Hedgehog, Star Wars, Super Mario, Terminator, Tetris, The Legend of Zelda, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's The Division, Total War, Trials, Tropico, Umihara Kawase, Vampire: The Masquerade, Wolfenstein, WWE 2K, Yooka-Laylee, Yoshi e Yu-Gi-Oh!.

Janeiro–Março Mês Dia Título Plataforma(s) Gênero(s) Publicadora(s) RefJ A

N

E

I

R