Yoshio Sakamoto (nascido em 23 de julho de 1959) é um designer, diretor e produtor de jogos eletrônicos japonês da empresa Nintendo, onde trabalha desde 1982. Ele foi responsável por dirigir e produzir diversos jogos da série Metroid.

Carreira

Sakamoto é um membro fundamental no desenvolvimento da série Metroid. Sakamoto cresceu com os brinquedos da Nintendo, que ele considerava inventivos. A empresa o contratou em 1982, quando se formou na faculdade de arte. Seus primeiros projetos na Nintendo foram o design de pixel art para o jogo portátil Donkey Kong e o jogo de arcade Donkey Kong Jr. Ele se voltou para o Nintendo Entertainment System posteriormente, para o qual projetou os jogos Wrecking Crew, Balloon Fight e Gumshoe.

Sakamoto criou personagens para Metroid (sob o pseudônimo 'Shikamoto') e foi designer de jogos em Kid Icarus. Ele também dirigiu e escreveu os jogos Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M, e foi o produtor de Metroid: Samus Returns e Metroid Dread. O trabalho de design de Sakamoto também é encontrado em vários outros jogos da Nintendo, incluindo Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001) e WarioWare. Ele é um dos membros mais proeminentes da antiga divisão de Pesquisa e Desenvolvimento 1 da Nintendo.

Sakamoto afirmou que deseja corresponder às expectativas públicas da Nintendo de oferecer produtos similarmente únicos aos de sua juventude, descrevendo a WarioWare como um exemplo. Em relação ao seu relacionamento profissional com o produtor da Nintendo, Shigeru Miyamoto, ele acredita que sua missão não é competir, mas "sempre apresentar algo muito diferente do que o Sr. Miyamoto provavelmente fará".

Trabalhos Ano Título do jogo Crédito(s)1982Donkey KongDesigner GráficoDonkey Kong Jr.1983SnoopyMario's Bombs Away1984Balloon FightWrecking CrewDesigner1986GumshoeMetroidKid IcarusDesigner de jogo1987Nakayama Miho no Tokimeki High SchoolDiretor, designer e roteirista1988Famicom Tantei Club: Kieta KōkeishaRoteirista1989Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo1990Balloon KidDiretor1992XKaeru no Tame ni Kane wa NaruRoteirista1994Super MetroidDiretor1995Teleroboxer1997Game & Watch GalleryAssessor1998Game Boy CameraAdditional Staff2000Trade & Battle: Card HeroDiretor, designer e roteirista2001Wario Land 4Supervisor2002Metroid FusionDiretor-chefe, roteirista2003Wario WorldAssessorWarioWare, Inc.: Mega Party Game$!Supervisor2004WarioWare: Twisted!Produtor WarioWare: Touched!Produtor, designerMetroid: Zero MissionDiretor2006WarioWare: Smooth MovesProdutor, designerRhythm Tengoku2007Picross DSSupervisorKousoku Card Battle: Card Hero2008Rhythm HeavenProdutor geral2009WarioWare: D.I.Y.ProdutorTomodachi Collection2010Metroid: Other MDiretor, produtor2011Rhythm Heaven FeverProdutor geral2012Kiki TrickSupervisor2013Game & WarioProdutor, designerTomodachi LifeProdutor2015Rhythm Heaven MegamixProdutor geral2016MiitomoProdutorMetroid Prime: Federation ForceAssessor especial2017Metroid: Samus ReturnsProdutor2021Famicom Detective Club: The Missing HeirDesigner original, cenário, Supervisor, ProdutorFamicom Detective Club: The Girl Who Stands BehindMetroid DreadProdutor Referências

"Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks!". ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited. September 1, 2003. Archived from the original on June 21, 2011. Retrieved June 21, 2011. Kohler, Chris (April 7, 2010). "Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo". Wired: GameLife. Condé Nast Digital. Archived from the original on April 25, 2010. Retrieved June 21, 2011. "GDC 2010 Online Press Kit – Yoshio Sakamoto Bio". Nintendo of America Inc. March 2010. Archived from the original on August 6, 2010. Retrieved August 6, 2010.