O Xbox Wireless Controller é o principal controlador de jogo para os consoles de videogame doméstico Xbox One e Xbox Series X/S, também o controlador oficial para uso em PCs baseados em Windows e compatível com outros sistemas operacionais como macOS, Linux, iOS, e Android. O controlador mantém o layout geral encontrado no controlador do Xbox 360, mas com vários ajustes em seu design, como um formato revisado, manípulos analógicos redesenhados, botões de ombro e gatilhos, junto com novos motores de vibração dentro dos gatilhos para permitir direcionamento do feedback háptico.

Ele teve três revisões com diversas alterações no design e funcionalidade do controlador. A Microsoft também comercializa o Elite Wireless Controller, uma versão premium que inclui peças intercambiáveis ​​e recursos de programação. Por sua vez, cada uma das variações mencionadas foi oferecida em vários esquemas de cores, alguns apresentando designs especiais vinculados a jogos específicos. O Xbox Series X e Series S introduziram uma versão atualizada do controlador, com mais refinamentos em seu formato e ergonomia.

Layout

O controlador do Xbox One mantém aproximadamente o mesmo layout do controlador do Xbox 360, incluindo quatro botões frontais principais, dois protetores de ombro, dois gatilhos analógicos, dois manípulos analógicos e um D-pad digital. Os botões Iniciar e Voltar são substituídos pelos botões Menu e Visualizar, enquanto o botão Guia, agora oficialmente chamado de botão Xbox (embora este fosse apenas um apelido comum para ele no controlador do Xbox 360), consiste em um logotipo Xbox retroiluminado branco e não possui o anel de luz que servia de indicador do número atribuído ao controlador (1 a 4).

Design A Microsoft investiu mais de US$ 100 milhões no refinamento do design do controle do Xbox One; designers internos criaram protótipos com vários ajustes e refinamentos no design do controle do Xbox 360, juntamente com aqueles que incluíam recursos pouco ortodoxos, como telas e alto-falantes incorporados (que foram rejeitados devido aos seus efeitos na vida útil da bateria e redundância na tela principal e sistema de som) e a capacidade de emitir odores.

O controlador do Xbox One mantém o layout geral encontrado no design do controlador do Xbox 360, mas com melhorias como alças redesenhadas, uma construção mais suave e a remoção do compartimento saliente da bateria. O controlador também contém emissores de luz que permitem que ele seja rastreado e emparelhado usando o sensor Kinect, e detecte quando não está sendo segurado para entrar automaticamente em um estado de baixo consumo de energia. O controlador contém uma porta micro USB, permitindo o uso com fio do controlador com o console ou em computadores que executam o Windows 7 ou posterior com drivers e atualizações de firmware. Para comunicação, o controlador usa um novo protocolo proprietário com largura de banda maior do que o protocolo sem fio usado pelo controlador do Xbox 360, reduzindo a latência e permitindo áudio de fone de ouvido de maior qualidade. Até oito controladores podem ser conectados sem fio ao console ao mesmo tempo; se os controladores também oferecerem suporte a áudio de bate-papo sem fio por meio do fone de ouvido de bate-papo, quatro controladores poderão ser conectados simultaneamente, e se os controladores fornecerem bate-papo sem fio e áudio estéreo no jogo por meio do fone de ouvido estéreo, dois controladores poderão ser conectados simultaneamente.

Os manípulos analógicos apresentam um novo aro texturizado, enquanto o D-pad foi alterado para usar um design mais tradicional de 4 direções em vez do design circular de 8 direções do controlador 360. Essa mudança foi feita parcialmente devido às críticas de jogadores de jogos de luta que, apesar do uso de "varreduras" no D-pad nesses jogos ser parte da motivação para o design de 8 direções, sentiram que o D-pad do Xbox 360 teve um desempenho ruim nesse tipo de jogo. O design atualizado de 4 direções também é mais adequado para uso como teclas individuais em jogos que as utilizam para seleção de itens. O design dos botões frontais foi revisado para melhorar sua legibilidade, usando um design de três camadas que consiste em um fundo preto, uma letra colorida e uma cobertura transparente destinada a fazer a letra parecer "pairar" dentro dela. Os próprios botões também estão ligeiramente mais próximos uns dos outros.

Os amortecedores e botões de gatilho foram revisados ​​com um novo formato curvo para melhorar sua ergonomia, já que os dedos do usuário agora ficam naturalmente em um ângulo sobre eles, ao contrário do design mais reto dos controladores do Xbox 360. Os pára-choques também foram alinhados com os gatilhos. Os próprios gatilhos agora têm uma sensação mais suave e foram mais precisos. Cada gatilho possui motores de vibração independentes chamados "Impulse Triggers", que permitem aos desenvolvedores programar vibração direcional. Um gatilho pode vibrar ao disparar uma arma, ou ambos podem trabalhar juntos para criar feedback que indica a direção de um golpe.

Xbox Wireless Depois de 2016, quando a conectividade Bluetooth foi introduzida com a segunda revisão do controlador (Modelo 1708) junto com o Xbox One S, a Microsoft rebatizou seu protocolo de conexão proprietário como "Xbox Wireless". O Xbox Wireless usa uma frequência mais alta que o Bluetooth (2,4 GHz), melhorando a largura de banda e o atraso. A partir de 2017, a Microsoft começou a trabalhar com fabricantes terceirizados para produzir acessórios adicionais usando o Xbox Wireless, sendo a primeira classe os fones de ouvido.

Com uma atualização de firmware que começou a ser implementada em setembro de 2021, os controladores com Bluetooth são capazes de emparelhar com dispositivos usando ambos os protocolos sem fio, permitindo que esses controladores alternem as conexões tocando duas vezes no botão de emparelhamento.

Xbox Copilot O Xbox Wireless Controller possui um recurso de acessibilidade de jogo chamado "Copilot", compatível com Xbox e Windows, que permite a utilização de um segundo controlador para auxiliar na entrada do jogo.

Modelos

Versão original (2013) O controlador original lançado com o console Xbox One em novembro de 2013 era preto, com botões coloridos. Uma variante branca comemorativa foi emitida para os funcionários da Microsoft no lançamento, mas não foi disponibilizada ao público até quase um ano depois, inicialmente junto com um console branco correspondente e Sunset Overdrive.

Primeira revisão (2015) Em 9 de junho de 2015, a Microsoft revelou uma versão revisada do controlador padrão, com o modelo 1697. Seus botões de ombro foram redesenhados para melhorar a capacidade de resposta, um fone de ouvido de 3,5 mm foi adicionado próximo à porta de expansão do controlador e suporte para atualizações de firmware sem fio foi adicionado.

Segunda revisão (2016) Uma segunda revisão do controlador, modelo 1708, foi introduzida junto com o Xbox One S, um modelo atualizado do console Xbox One lançado em junho de 2016. Possui alças texturizadas e, adicionalmente, suporta Bluetooth para uso com PCs e dispositivos móveis compatíveis. Os usuários também podem solicitar esta revisão do controlador de forma personalizada por meio do serviço "Xbox Design Lab", com sua escolha de cores e uma inscrição opcional de seu nome de tela do Xbox Live por uma taxa adicional.

A segunda revisão pode ser distinguida das revisões anteriores pela cor e textura do plástico ao redor do botão Xbox/guia aceso. Os modelos de controladores anteriores (1537 e 1697) possuem uma peça separada de plástico preto brilhante, com o Modelo 1698 "Elite" também tendo uma peça separada em preto, vermelho escuro ou branco. Na segunda revisão (Modelo 1708) o revestimento frontal do controlador é uma peça única, e a parte ao redor do botão do Xbox agora corresponde à textura e cor do controlador. Está disponível nas cores branco, preto, vermelho e azul, além de outras cores de edição limitada.

Terceira revisão (2020)

Uma terceira revisão do controlador foi lançada em novembro de 2020, junto com o Xbox Series X e Series S, embora ainda compatível com versões anteriores dos consoles Xbox One existentes. Ele tem uma construção refinada com um corpo um pouco menor, um botão “Share” no centro do controlador abaixo dos botões “View” e “Menu”, um D-pad circular semelhante ao Elite Controller e um USB-C conector em vez de USB Micro-B. O controlador também suporta Bluetooth Low Energy e pode ser emparelhado com um dispositivo Bluetooth e um dispositivo Xbox simultaneamente. O controlador também inclui entrada de latência dinâmica, enviando informações do controlador para o console com mais frequência e em sincronia com a taxa de quadros atual para reduzir a latência entre a entrada do usuário e a reação no jogo. A partir de setembro de 2021, por meio do programa Xbox Insider, a Microsoft começou a lançar os recursos aprimorados de Bluetooth e latência desses controladores mais recentes para seus controladores oficiais do Xbox One, incluindo o Xbox Adaptive Controller.

A Microsoft anunciou em junho de 2021 que o Xbox Design Lab continuará com os controladores da Série X/S, permitindo aos usuários criar seus próprios designs personalizados.

Quarta revisão (2024) Materiais de marketing interno para uma quarta revisão do controlador, codinome “Sebile”, vazaram em documentos judiciais publicados publicamente com o processo FTC v. Microsoft. Esta versão será chamada de Xbox Universal Controller e está programada para lançamento em maio de 2024. O Xbox Universal Controller está equipado com Bluetooth 5.2 e botões modulares. Além disso, possui “feedback tátil de precisão” usando atuadores de bobina de voz e um acelerômetro, que suporta a funcionalidade de levantar para despertar.

Foi concebido para promover práticas sustentáveis ​​através da utilização de mais materiais reciclados e do apoio à desmontagem mais fácil e à acessibilidade para reparação; também incluirá uma bateria recarregável que pode ser removida e substituída.

Resumo Todos os controladores nesta tabela são totalmente compatíveis com qualquer um dos consoles Xbox One, até a Série X/S.