Mortal Kombat 3 é um jogo eletrônico de luta de 1995 desenvolvido e publicado pela Midway e lançado pela primeira vez nos arcades. É o terceiro título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat II de 1993. Como nos jogos anteriores, possui um elenco de personagens que os jogadores escolhem e guiam em uma série de batalhas contra outros oponentes. O jogo evita o enredo do torneio de seus predecessores, já que vários guerreiros lutam contra o retorno de Shao Kahn, que ressuscitou sua noiva Sindel e iniciou uma invasão de Earthrealm.

O terceiro título de Mortal Kombat mantém o sangue e os ataques sangrentos que definiram a série. Ele apresenta novos tipos de movimentos de finalização de Fatalities, incluindo Animalities. Outras novidades da série foram os combos, sequências predefinidas usadas para realizar uma série de ataques consecutivos. O novo botão "Run" permite que os jogadores corram brevemente em direção ao oponente, e o novo sistema "Kombat Kodes" permite que os jogadores insiram vários símbolos antes das partidas de dois jogadores para desbloquear certos recursos adicionais do jogo.

Mortal Kombat 3 foi um sucesso comercial e recebeu críticas geralmente positivas, mas atraiu críticas por omitir vários personagens populares de jogos anteriores. É o único título principal a não apresentar o mascote da franquia, Scorpion. Personagens omitidos deste jogo foram incluídos nos dois títulos produzidos para atualizá-lo, Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) e Mortal Kombat Trilogy (1996).

Jogabilidade O terceiro título da série Mortal Kombat mantém a notória representação de violência extrema, que definia a série. O jogo também introduz novos tipos de golpes finalizadores, incluindo os Animalities e Brutalities, este último presente somente em suas duas últimas atualizações, Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat: Trilogy. Outros recursos novos à série foram os Combos, sequências predefinidas utilizadas para realizar uma série de ataques consecutivos. Um botão de corrida também foi adicionado, permitindo aos jogadores se moverem em velocidade brevemente contra o adversário, além dos Kombat Kodes, um sistema de conteúdo desbloqueável usando vários símbolos que podem ser apontados antes de partidas com dois jogadores, para obter certos efeitos diferenciais no jogo.

Mortal Kombat 3 se desenvolveu na jogabilidade a partir do jogo anterior. Um botão de corrida, acompanhado por um medidor, foi introduzido. O medidor de corrida é drenado enquanto se corre para a frente e quando se executa um combo. Para agradar jogadores de variados níveis de habilidade, uma tela de escolha (Choose Your Destiny, ou "Escolha o seu Destino" em português) aparece no modo para um jogador. Este recurso permite que a dificuldade dos oponentes controlados por inteligência artificial seja possível de ser escolhida. Quatro torres com um determinado número de personagens podem ser escolhidas, sendo que os dois últimos personagens finais a se enfrentar sempre serão os chefes Motaro e Shao Kahn.

Pela primeira vez, certos cenários eram interativos ao permitir personagens que, num ataque de gancho, jogassem o adversário pelo teto em direção a uma nova arena de combate para continuar a batalha. Isto inclusive poderia mudar o ciclo de fases do jogo. Tanto ganchos comuns quanto aqueles que fazem parte de um Combo são capazes de promover esse efeito, com exceção de não haver mudança de cenário se o gancho for o golpe que vence um Round.

Todos os diferentes estilos de golpes finalizadores de Mortal Kombat 2 (Fatality, Babality e Friendship) retornam em Mortal Kombat 3 Além disso, existe agora também o Animality, o personagem se transforma em um animal que finaliza o adversário. Outra nova adição foi a finalização Mercy, onde o personagem pode dar ao adversário uma minúscula parcela de energia se tiver vencido dois Rounds e estiver na tela de "Finish Him/Finish Her", antes do golpe derradeiro da luta. Um Mercy é necessário para que ocorra o Animality. Três novas finalizações de cenário (Stage Fatalities) podem ser executadas no estágio do Metrô (The Subway), no estágio da Torre do Sino (The Bell Tower) e na versão de Mortal Kombat 3 para o cenário do The Pit (The Pit 3).

Outro conceito introduzido neste jogo é o Kombat Kode. Trata-se de um código de seis símbolos que podem ser inseridos na tela de Versus no modo para dois jogadores, para modificar a jogabilidade, enfrentar inimigos secretos ou mostrar certas mensagens. Também inaugurado em Mortal Kombat 3 foi o Ultimate Kombat Kode, um código de dez caracteres usando símbolos que poderiam ser inseridos na tela de fim de jogo (Game Over), após o jogador não escolher continuar depois de uma derrota. O modo foi usado para desbloquear a versão ciborgue do personagem Smoke; pode ser feito tanto pelo jogador de consoles quanto pelo jogador de Arcade. O detentor do Arcade poderia resetar tal código acessando o menu de diagnóstico ao mudar as configurações para as de fábrica dentro do gabinete do jogo (com exceção da versão 2.1, onde só pode ser realizada acessando o menu EJB, secreto do jogo). Os códigos foram revelados por revistas de games, material promocional e outras mídias de Mortal Kombat.

Atualizações

esquerda|miniaturadaimagem|Ultimate Mortal Kombat 3 em uma máquina Arcade Alguns personagens dos jogos anteriores retornaram e outros novos foram introduzidos à série. No entanto, Mortal Kombat 3 reduziu personagens e características populares entre fãs dos jogos anteriores, como a ausência de Scorpion e a antiga vestimenta ninja de Sub-Zero, que agora está sem máscara. Alguns elementos e personagens dos jogos anteriores só foram adicionados na atualização Ultimate Mortal Kombat 3, lançada mais tarde, em 1995, e Mortal Kombat Trilogy lançado em 1996. Trilogy adicionou todos os personagens e arenas de combate que já apareceram até então, além de uma barra chamada Aggression, que se enche após múltiplos ataques.

Personagens e elenco Jax (John Parrish) - Jackson Briggs, major das Forças Especiais que trabalha com Sonya Blade para prender Kano. Kitana / Mileena / Jade (Becky Gable). Kano (Richard Divizio) - Um bandido do Black Dragon, que fugiu das garras de Jax e Sonya. Kung Lao (Tony Marquez) - Monge Shaolin que deseja deter Shao Kahn de suas intenções malignas. Liu Kang (Eddie Wong) - O campeão do Mortal Kombat que retorna, buscando novo triunfo. Shang Tsung (John Turk) - O sorrateiro feiticeiro de Shao Kahn. Smoke (Sal Divita) - Assassino cibernético de cor cinzenta do Lin Kuei e o último dos três ciborgues do jogo, que já foi amigo próximo de Sub-Zero. Selecionado apenas por código no Ultimate Kombat Kode. Sonya Blade (Kerri Hoskins) - Tenente das Forças Especiais que busca novamente capturar Kano.

Cyrax (Sal Divita) - O assassino cibernético de cor amarela do Lin Kuei, que tem como objetivo matar Sub-Zero. Durante a produção, seu apelido para a produção era "mustard" (mostarda), em função da cor. Kabal (Richard Divizio) - Um ex-guerreiro do Black Dragon. Nightwolf (Sal Divita) - Um xamã nativo-americano. Sektor (Sal Divita) - O primeiro dos três ciborgues do Lin Kuei, o único da cor vermelha. Durante a produção, seu apelido para a produção era "ketchup", também em função da cor. Sheeva (Animação Stop Motion) - Uma Shokan que é completamente fiel a Shao Kahn, além de protetora de Sindel. Sindel (Lia Montelongo) - A rainha de Edenia que é controlada por Shao Kahn. Kurtis Stryker (Michael O'Brien) - Um oficial da tropa de choque. Sub-Zero (John Turk) - Ninja do Lin Kuei que saiu do clã após se recusar a virar um robô. Chefe Shao Kahn (Brian Glynn) - Imperador da Exoterra e chefe do jogo. Selecionável via Kode.

Subchefe Motaro (Animação Stop Motion) - Um centauro e subchefe do jogo. Selecionável via Kode.

História Cansado das derrotas contínuas em batalhas pelo torneio, Shao Kahn, que perdeu para Liu Kang no torneio da Outworld ocorrido no último jogo, decretou um plano de dez mil anos: ele faria seus Shadow Priests, liderados por Shang Tsung, reviverem sua antiga rainha Sindel, que morreu inesperadamente numa idade jovem. No entanto, ela não seria revivida em Outworld, mas no Plano Terreno. Isto permitiria Kahn a cruzar as fronteiras e recuperar sua soberana. Quando Sindel reencarna no Plano Terreno, Shao Kahn segue pelas dimensões para reavê-la, e como resultado direto, a Terra se torna gradualmente uma parte de Outworld, instantaneamente roubando bilhões das suas almas. Apenas algumas delas são poupadas, porque são protegidas pelo próprio Deus do trovão Raiden. Ele então diz a elas que Kahn deve ser detido, mas ele mesmo não pode interferir; devido ao seu status, ele não possui poder em Outworld e o Plano Terreno está parcialmente fundido com este reino. Shao Kahn liberou esquadrões de extermínio para assassinarem qualquer sobrevivente na Terra. Além disso, a proteção de Raiden só se estende à alma, não ao corpo, então seus guerreiros escolhidos precisam enfrentar os esquadrões e repelir a ameaça do imperador maligno.

Eventualmente, com a derrota final de Shao Kahn, cada humano no mundo é restaurado.

Obs: A trama de Mortal Kombat 3 acontece em seguida a de Mortal Kombat II e compartilha o mesmo enredo tanto com Ultimate Mortal Kombat 3 quanto com Mortal Kombat Trilogy porque ambos são apenas atualizações do mesmo jogo. O próximo novo capítulo para a série foi no jogo seguinte, Mortal Kombat 4.

Desenvolvimento Mortal Kombat 3 foi originalmente considerado para ser feito usando gráficos 3D, mas eventualmente foram adotados os Sprites gráficos como nos jogos anteriores. Seu estilo no geral foi pensado diferentemente dos jogos anteriores: em vez de temas fortemente orientais, o tema de Mortal Kombat 3 é mais orientado ao mundo ocidental. Os estágios do jogo residem em locações modernas e urbanas (como avenidas, igrejas e até uma ponte, modelada a partir da DuSable Bridge, em Chicago, Illinois), três dos personagens são ciborgues e designs de personagens tradicionais (como os de Sub-Zero ou Kano) foram abandonados ou modificados para abordagens mais contemporâneas. Tal mudança também refletiu na trilha sonora: todos os motivos orientais foram trocados para instrumentações mais modernas.

Alguns dos personagens dos Mortal Kombat anteriores que retornaram em Mortal Kombat 3 foram interpretados por novos atores, já que os originais deixaram a Midway devido a disputas de royalties sobre o uso de suas aparências nas versões de console. Este foi o caso para os atores dos jogos originais Ho Sung Pak (Liu Kang nos dois primeiros jogos e o Shang Tsung do Mortal Kombat original), Philip Ahn (Shang Tsung em Mortal Kombat II), Elizabeth Malecki (Sonya Blade), Katalin Zamiar (Kitana, Mileena e Jade) e Daniel Pesina (Johnny Cage e os guerreiros Scorpion, Sub-Zero, Reptile, Smoke e Noob Saibot), que não se envolveram na produção do MK3. E inclusive, antes do lançamento de Mortal Kombat 3, Daniel apareceu numa propaganda favorecendo outro jogo de luta, BloodStorm, o que resultou num falso rumor de que ele foi demitido pela Midway. Tudo isto levou os responsáveis pelo jogo a usar novos atores para Liu Kang (Eddie Wong), Sonya Blade (Kerri Hoskins), Shang Tsung e Sub-Zero (ambos interpretados por John Turk). Richard Divizio (Kano) também obteve o papel para Noob Saibot (já que o design do personagem era um Kano recolorido nesta versão). Carlos Pesina, que foi Raiden nos primeiros dois jogos, não apareceu em Mortal Kombat 3 como uma penalidade pelo seu envolvimento no jogo rival Tattoo Assassins, mas permaneceu empregado pela Midway. Seu personagem voltaria na versão Trilogy, ainda que pelo uso de Sprites tanto reciclados do Mortal Kombat II quanto novos, capturados de Sal Divita.