Os jogos de simulação social são um subgênero dos jogos de simulação de vida que exploram as interações sociais entre múltiplas personagens. Alguns exemplos incluem as séries The Sims e Animal Crossing.

História

Influências e origens Quando o The Sims foi lançado em 2000, foi referido como "quase o único jogo do seu género", mas há vários precursores importantes para The Sims e o género de simulação social. O criador do jogo, Will Wright, reconheceu a influência de , um jogo de 1985 para Commodore 64, e também reconheceu a influência das casas de bonecas em The Sims.

O Animal Crossing foi lançado em Abril de 2001 para a Nintendo 64 no Japão, e oito meses depois foi lançada uma versão para a Nintendo GameCube. Esta versão foi localizada e lançada mais tarde na América do Norte, Austrália e Europa. O jogo, e a série Animal Crossing, é considerado um jogo de simulação social. A jogabilidade é descrita como não-linerar, em que o jogador é um humano que se mudou para uma aldeia povoada por animais antropomórficos. O jogador pode participar em várias actividades que incluem colecionar itens, plantar plantas, apanhar insectos, pescar, socializar com os residentes da aldeia, participar em eventos, e contribuir para o desenvolvimento da aldeia.

Story of Seasons, uma série anteriormente conhecida como Harvest Moon, em que primeiro jogo foi lançado em 1996, é frequentemente descrita como uma série de jogos de simulação social, em conjunto com o Animal Crossing.Astro Ranch: iPhone Gets Its Harvest Moon, Wired.com A série consiste em cultivar campos e criar gado, com elementos de simulação social como fazer amigos com as pessoas da cidade e criar uma família.

Exemplos

(1985) — por David Crane, publicado pela Activision Série Persona — desenvolvida e publicada principalmente pela Atlus, propriedade da Sega Série Story of Seasons — criada por Yasuhiro Wada, propriedade da Marvelous Inc. Série Shenmue: Shenmue (1999) — desenvolvido e publicado pela Sega Série Os Sims — desenvolvida pela Maxis e publicada pela Electronic Arts Série Animal Crossing — desenvolvida e publicada pela Nintendo Singles: Flirt Up Your Life (2004) — desenvolvido por Rotobee e publicado por Deep Silver Tomodachi Life (2013) — desenvolvido e publicado pela Nintendo Stardew Valley (2016) — desenvolvido por Eric "ConcernedApe" Barone

Ver também

Simulador de romance Jogo eletrônico de simulação Realidade simulada

Referências

Categoria:Gêneros de jogos eletrônicos Categoria:Jogos eletrônicos de simulação social