Prehistoric Isle é um videogame shoot 'em up desenvolvido e publicado em 1989 pela SNK para arcades. Ambientado na década de 1930, onde navios nas Bahamas misteriosamente desapareceram, os jogadores assumem o papel de pilotos do Corpo de Fuzileiro Navais dos EUA que se utilizam de biplanos para uma missão de reconhecimento em "Greenhell Isle", uma ilha fictícia habitada por dinossauros e criaturas consideradas, até então, extintas.
Liderado por um diretor sob o pseudônimo de "Yah!", o jogo foi desenvolvido majoritariamente pela mesma equipe que mais tarde trabalharia em diversos outros projetos para as plataformas Neo Geo da SNK. Embora lançado inicialmente nos arcades, o título já foi relançado através de serviços de download e em compilações para diversos consoles.
O jogo recebeu avaliações positivas desde seu lançamento inicial no arcade por parte dos críticos que elogiaram o seu visual, a sua sonoplastia, a sua jogabilidade e a sua originalidade.
Uma sequência, intitulada Prehistoric Isle 2, foi lançada em 1999 para o Neo Geo MVS, mas não foi bem sucedida como seu antecessor.
Jogabilidade Prehistoric Isle é um scrolling shoot 'em up, parecido com o jogo R-Type, onde os jogadores assumem o papel de pilotos do Corpo de Fuzileiro Navais dos EUA que tomam o controle de biplanos, que são enviados em uma missão de reconhecimento através de cinco fases na "Greenhell Isle", uma ilha fictícia habitada por dinossauros e criaturas antes consideradas extintas.Prehistoric Isle arcade flyer (SNK, EU) Os jogadores controlam os aviões sobre um plano de fundo em constante movimento, onde o cenário nunca para de se mover até que um chefe que deve ser combatido antes de progredir seja encontrado. Os jogadores têm apenas uma arma à sua disposição: um tiro padrão que percorre uma distância máxima do comprimento da tela. Um recurso que o jogo oferece é a “opção” de satélite: ao coletar um ícone "P" destruindo ovos de dinossauro, os jogadores ganham uma "opção" de satélite semelhante ao R-Type, que dispara vários tipos de armas dependendo de sua posição atual no stoptrack. Vários outros itens também podem ser coletados ao longo do caminho, como aceleradores e ícones "$" para ganhar pontos. Caso o avião do jogador seja atingido por inimigos, por fogo inimigo ou caso um certo número de neandertais subam nele, uma vida será perdida, mas o jogador reaparecerá, perdendo poder de fogo do seu avião, que volta ao seu estado original.
Sinopse Na década de 1930, navios que passeavam pelas proximidades das Bahamas começaram a desaparecer misteriosamente. Os Estados Unidos e países vizinhos decidiram encarregar uma equipe de investigação do Corpo de Fuzileiros Navais para determinar a sua causa.
Após investigar o oceano, a tripulação de expedição se depara com uma terra desconhecida chamada "Ilha Greenhell" e lança dois biplanos de reconhecimento para examiná-la mais detalhadamente. Durante suas pesquisas, os biplanos são atacados por dinossauros e criaturas consideradas, até então, extintas.Prehistoric Isle arcade flyer (SNK, EU)
Desenvolvimento e lançamento Prehistoric Isle foi criado pela mesma equipe da SNK que mais tarde trabalharia em vários projetos para as plataformas Neo Geo. Seu desenvolvimento foi liderado por um diretor sob o pseudônimo de "Yah!", com Eikichi Kawasaki atuando como produtor. Os códigos do jogo foram escritos por dois programadores sob os pseudônimos de Itsam Matarca e Takoguti Kamen 001. Hideki Fujiwara, Violetche Nakamoto, Tomomi M. e "Yokochan" atuaram como designers do projeto. A trilha sonora foi co-escrita pelos compositores Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan, Toshikazu Tanaka e Yoko Osaka, com Tanaka responsável por dar os nomes para cada faixa musical.
Prehistoric Isle foi lançado pela primeira vez em fliperamas no Japão, América do Norte e Europa pela SNK em 1989. Antes do lançamento, ele foi apresentado em um estado jogável na AOU Show de 1989.
No mesmo ano, em 21 de setembro, um álbum contendo a trilha sonora foi co-publicado exclusivamente no Japão pela Scitron e Pony Canyon.
O jogo foi relançado pela SNK Playmore no Japão como parte da compilação SNK Arcade Classics 0 para PSP em 2011.
Mais tarde, durante o mesmo ano, o título foi posteriormente lançado para a PlayStation Network pela G1M2. Também foi incluído como parte da compilação SNK 40th Anniversary Collection.
Recepção
Prehistoric Isle teve uma recepção positiva desde seu lançamento inicial nos fliperamas. No Japão,a Game Machine listou-o em sua edição de 1 de julho de 1989 como sendo o sexto jogo para fliperamas de maior sucesso do mês, superando títulos como Arbalester, Crack Down e Dynasty Wars.
Sequência Uma sequência para Prehistoric Isle já havia sido divulgada durante os créditos. Prehistoric Isle 2 foi lançado em 1999 para o Neo Geo MVS, mas o jogo foi menos popular que seu antecessor. Posteriormente, foi relançado para os serviços PlayStation Network, Nintendo eShop e Xbox Live.
Referências
Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão Categoria:Jogos eletrônicos ambientados na década de 1930 Categoria:Jogos eletrônicos da SNK Playmore Categoria:Jogos eletrônicos da SNK Categoria:Jogos eletrônicos de rolagem lateral Categoria:Shoot 'em ups Categoria:Scrolling shooters Categoria:Jogos para PlayStation Network Categoria:Jogos eletrônicos multijogador e um jogador Categoria:Jogos eletrônicos cooperativos Categoria:Jogos para arcade Categoria:Jogos eletrônicos de 1989 Categoria:!CS1 francês-fontes em língua (fr) Categoria:!CS1 japonês-fontes em língua (ja)