Pietka e Vassili Ivánovitch salvam a galáxia (em russo: Петька и Василий Иванович спасают галактику) é um jogo de computador russo do gênero aventura gráfica desenvolvido pela empresa S.K.I.F e distribuído pela empresa Buka Entertainment em novembro de 1998 para Microsoft Windows e em 11 de setembro de 2014 para Android. Foi o precursor de uma série de jogos homônima.

Em 16 de fevereiro de 2016, o jogo foi relançado com compatibilidade para versões mais atuais do sistema operacional Windows e monitores widescreen. A nova versão foi chamada de “Pietka e Vassili Ivánovitch: Reinício” e também foi distribuída com legendas em inglês sob o nome de Red Comrades Save the Galaxy: Reloaded. O jogo não possui tradução para o português em nenhuma de suas versões.

Enredo Há muito tempo, uma nave espacial gigante voava pelo Sistema Solar. Por razões desconhecidas, a nave perdeu o controle e entrou na órbita da Terra, dando assim origem a um satélite: a Lua. A maioria dos extraterrestres que estavam na nave perece, sobrevivendo apenas aqueles que estavam em animação suspensa durante o evento. Eles dormiriam para sempre, se não fosse pela Revolução de Outubro eclodida na Rússia. Ao proclamar a tomada do Palácio de Inverno, marinheiros bêbados fizeram um disparo com o canhão do cruzador Aurora, atingindo a Lua por acidente. Os mecanismos da nave que haviam falhado cem anos atrás são reativados, acordando os extraterrestres. Ao se verem em uma situação desesperadora, os extraterrestres decidem conquistar a Terra. Durante o planejamento da invasão, os alienígenas descobrem uma localização estratégica, a aldeia de Gadiúkino, como sugere de forma indubitável a seguinte inscrição de uma placa: “Gadiúkino, o umbigo da Terra”. Como consequência, eles decidem começar a conquista do planeta pela tomada do local tão estratégico.

Nesta época, a Guerra Civil Russa acontecia a todo vapor. O rio Ural que cruza a aldeia Gadiúkino marca a linha do front que divide um lado ocupado pela divisão do famoso comandante Tchapáiev, e um lado ocupado pelos generais da Guarda Branca com o que restou de suas tropas. É nesse ambiente que os extraterrestres iniciam sua invasão. No dia anterior, alguém havia roubado a bandeira do regimento do quartel-general dos Vermelhos em plena luz do dia. Vassili Ivánovitch e Pietka resolvem entrar no território dos Brancos para recuperar a bandeira e se vingar pela honra manchada da divisão. Jogabilidade O jogo é controlado pelo cursor, que pode realizar diversas ações, como “ir” e “observar” (sistema point-and-click). Três outras ações (“conversar”, “pegar” e “usar”) são realizadas através de um pequeno menu no formato de uma estrela da Guarda Vermelha, que se abre ao clicar com o botão direito do mouse em algum ponto da tela. O menu também inclui um inventário, representado por uma mala. Além do seu conteúdo, a mala oferece mais três opções de ação ao jogador em sua tampa: o mapa de Gadiúkino (para locomoção rápida), uma foto de Tchapáiev (combinar Vassili Ivánovitch com um objeto, incluindo objetos do inventário) e um disquete (tela com configurações, podendo também ser acessadas pela tecla Esc). Os personagens se movimentam com várias poses animadas, e alguns dos diálogos com outros personagens oferecem opções de falas (de 2 até 4 réplicas). Também há outros tipos de interfaces durante os minijogos.

A versão do relançamento traz a possibilidade de o jogador escolher entre a interface clássica e a interface unitária, em que o pequeno menu, agora redesenhado, pode ser acessado ao segurar o click na tela, e a ação é feita ao posicionar o dedo em alguma ação do círculo. O inventário é exibido quando o jogador move os dedos em diferentes direções. Esse menu funciona apenas em dispositivos com telas sensíveis ao toque (embora a opção possa ser alterada em qualquer dispositivo).

Locais O jogo se divide em três partes:

Primeira parte - Gadiúkino Gadiúkino é a aldeia em que se desenrolam as ações iniciais do jogo. A missão dos protagonistas é chegar até a área dominada pelos Brancos. O jogador assume o controle de Pietka e Tchapáiev.

Segunda parte - Cidade Metade de Gadiúkino está sob domínio dos Brancos. A missão dos protagonistas é descobrir onde está a bandeira do regimento. O jogador assume o controle de Anka e, mais tarde, de Pietka e Tchapáiev.

Terceira parte - Lua A Lua é uma nave de extraterrestres. A missão dos protagonistas é evitar que consequências trágicas aconteçam usando uma máquina do tempo. O jogador assume o controle de Pietka e Tchapáiev.

Personagens

Pietka e Vassili Ivánovitch são os personagens principais. Anka, a metralhadora, é uma personagem importante que aparece diversas vezes ao longo da trama, podendo ser controlada em parte da história. Fúrmanov é um comissário político da divisão de Vassili Ivánovitch Tchapáiev assassinado pelos extraterrestres e imitado pelo vilão principal. Pseudofúrmanov é o chefe dos extraterrestres que imita comissário político Fúrmanov, o que o permite ganhar a confiança dos personagens principais temporariamente. É sob sua liderança que a bandeira do regimento é roubada.

Dublagem +AtorPapelBoris LínnikovPietkaAleksandr PojárovVassili Ivánovitch TchapáievIekaterina TenetaAnkaIevgueni KondrátievFúrmanov

Desenvolvimento A ideia da criação de um jogo de aventura sobre Pietka e Vassili Ivánovitch surgiu no início de 1996. A equipe editorial da revista eletrônica SBG Magazine começou a conjecturar sobre o que faz de um jogo de aventura ser ideal e qual empresa seria capaz de produzi-lo. As discussões resultaram na decisão de desenvolver um jogo de aventura próprio (de acordo com Viatcheslav Pismenni, “foi discutido quem fazia os melhores jogos de aventura: Lucas Arts, Sierra, Microprose, Virgin ou alguma outra empresa? Foi então que surgiu uma ideia maluca: e se essa alguma outra empresa fosse a gente?”), tendo como protagonistas Vassili Ivánovitch Tchapáiev, Pietka e Anka, personagens históricos e também de piadas muito conhecidos pelo público russo. Depois de algum tempo, a equipe de desenvolvimento passou a trabalhar com afinco no jogo em meados de 1996. Viatcheslav Pismenni ficou responsável pelo roteiro do jogo, enquanto Oleg Zakhárov foi o artista principal. Toda a equipe editorial se envolveu com o desenvolvimento.

De acordo com o artista principal, Oleg Zakhárov, o gráfico incluiu determinadas cores que afetam a mente das pessoas para que elas achem o visual agradável. Tons positivos de laranja, amarelo e verde, bem como o verde comum foram utilizados com comprimento de onda de 555 nm, o que permite que os olhos possam repousar sobre as imagens de forma agradável. Além disso, o jogo inclui símbolos subliminares que também afetam a mente do jogador.

Na edição SBG Magazine #7’97 publicada em dezembro de 1997, a equipe editorial anunciou oficialmente o lançamento do jogo “Pietka e Vassili Ivánovitch salvam a galáxia (Pietka i Vassili Ivanovitch spassaiut galaktiku)”. O principal artigo da revista apresentava brevemente o enredo do jogo e mais de dez capturas de tela, além de conter uma parte dedicada ao desenvolvimento do jogo (“O nascimento de um sucesso, ou Como fazer um jogo de aventura em 9 meses...”). Além disso, o roteirista Viatcheslav Pismenni deu entrevistas a algumas revistas voltadas para jogos, como a “Navigator igrovovo mira”. Nessa mesma época, foi assinado um contrato com a empresa distribuidora de jogos “Buka”.

Em junho de 1998, uma versão de demonstração não interativa do jogo foi lançada. Além de informações descritivas, a versão incluía diversas cenas animadas do jogo. O lançamento inicial de “Pietka e Vassili Ivánovitch” estava previsto para o 3º trimestre de 1998.

No fim das contas, o jogo ficou disponível nas lojas no início de novembro de 1998. O estúdio SBG (cujo nome foi alterado para S.K.I.F.) levou dois anos e meio para desenvolver o jogo, um ano a mais do que o planejado inicialmente. O jogo representou um avanço em muitos sentidos logo após o lançamento. Em primeiro lugar, “Pietka” é o primeiro jogo da Rússia lançado em três CDs. Em segundo lugar, o jogo foi um dos primeiros a ser lançado em caixas acrílicas para CD. Isso permitiu reduzir o preço da produção de cópias e aumentar a tiragem (embora edições de colecionador também tenham sido lançadas). Em terceiro lugar, “Pietka e Vassili Ivánovitch salvam a galáxia (Pietka i Vassili Ivanovitch spassaiut galaktiku)” foi um dos jogos fundadores do gênero de “aventura russa”, ao qual também pertenciam “Bratia Piloti: po sledam polossatovo slona (Pilotos irmãos: em busca do elefante listrado)”, “GEG: otviaznoie prikliutchenie (GEG: aventura selvagem)” e outros.

Em 11 de setembro de 2014, o jogo foi lançado para Android. A empresa Buka foi novamente a editora do jogo, enquanto a empresa Eltechs ficou responsável pela portabilidade do jogo. O jogo é distribuído usando um modelo shareware.

"Reinício" Em 18 de fevereiro de 2016, o jogo foi relançado na Steam como uma nova versão modificada para versões atualizadas do sistema operacional Windows e monitores widescreen. Na nova versão, foram adicionados o sistema de cursor unitário e o sistema de conquistas, as respostas dos principais personagens tiveram sua dublagem refeitas ou melhoradas, e as telas de todos os locais foram redesenhadas. Em um dos locais do jogo, aparece um retrato do presidente da Federação Russa, Vladimir Putin, na forma de um imperador russo. Quando o jogo foi lançado, Vladimir Putin ocupava o posto de diretor do Serviço Federal de Segurança da Federação Russa. O lançamento do patch 1.1 adicionou suporte para gamepad.

Posteriormente, uma DLC foi lançada contendo a segunda parte do jogo, um artbook e um diário em vídeos dos desenvolvedores (cópia arquivada de 22 de dezembro de 2019 na Wayback Machine).

Links

Site dedicado à série de jogos Pietka e Vasilli Ivánovich em 20 de fevereiro de 2009 Página da versão para Android do jogo no Google Play em 16 de setembro de 2016 Página do jogo na Steam em 19 de fevereiro de 2016 Como fizemos a portabilidade do bom e velho jogo de aventura russo (em russo) em 7 de agosto de 2016

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