Resident Evil Requiem é um jogo eletrônico de survival horror de 2026 desenvolvido e publicado pela Capcom. É o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo a sequência de Resident Evil Village (2021). O jogo apresenta uma nova protagonista, a analista do FBI Grace Ashcroft, que investiga uma série de mortes misteriosas envolvendo os sobreviventes do incidente de Raccoon City com a ajuda do agente federal Leon S. Kennedy.

A jogabilidade alterna entre Grace e Leon, que possuem mecânicas de jogo diferentes. As missões com Grace dão continuidade ao terror de sobrevivência de Resident Evil 7: Biohazard (2017) e Resident Evil Village, enquanto ela foge de monstros dentro de um hotel. As missões com Leon são focadas na ação, semelhantes a títulos como Resident Evil 4 (2005) e seu remake de 2023, onde ele enfrenta zumbis. Ambos os personagens podem ser jogados em primeira ou terceira pessoa.

Requiem foi dirigido por Koshi Nakanishi, o diretor de Resident Evil 7: Biohazard. Concebido inicialmente como um jogo de multiplayer online de mundo aberto, foi reformulado em 2021 como um Resident Evil para um jogador mais convencional. Requiem foi desenvolvido com a RE Engine, sendo o primeiro Resident Evil projetado para consoles da nona geração.O jogo marca a primeira aparição Leon na série principal desde Resident Evil 6 (2012), tendo sido redesenhado para aparentar ser mais velho.

Requiem foi lançado em 27 de fevereiro de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, sendo aclamado pela crítica. Os críticos elogiaram o tom sombrio, a história, a atmosfera e o equilíbrio entre o terror de sobrevivência e a ação. Requiem vendeu cinco milhões de cópias em cinco dias, tornando-se o jogo Resident Evil de venda mais rápida.

Jogabilidade Resident Evil Requiem é um jogo single-player de survival horror onde o jogador assume o papel da analista do FBI Grace Ashcroft e do agente da DSO Leon S. Kennedy. A história alterna os personagens, de forma semelhante a Resident Evil: Revelations (2012) e Resident Evil: Revelations 2 (2015).

As seções de Grace focam no survival horror com recursos limitados, o que exige que o jogador seja mais cauteloso. Sua jogabilidade gira em torno de evitar ameaças, resolver quebra-cabeças e gerenciar espaços de inventário limitados com várias caixas de suprimentos para guardar itens. Grace é ocasionalmente perseguida por um monstro grande conhecido como A Garota. Ela é imune a danos normais e deve ser evitada, assim como o Sr. X, de Resident Evil 2 (1998), ou Lady Dimitrescu, de Resident Evil Village (2021). Para evitar ser detectado, o jogador pode se agachar, se esgueirar e se esconder embaixo de objetos como mesas. No entanto, o monstro também pode perseguir o jogador através de paredes e tetos, e precisa ser levado para uma fonte de luz para que seja possível causar dano adequadamente. Grace pode distrair os inimigos coletando e arremessando garrafas de vidro encontradas pelo cenário. O jogador pode usar um isqueiro ou lanterna para iluminar áreas escuras, embora isso atraia a atenção da Garota. Nos modos de dificuldade Padrão (Clássico) ou Insano, Grace precisa usar fitas de tinta para salvar o progresso nas máquinas de escrever (que também servem como checkpoint em caso de morte), com poucos salvamentos automáticos em suas seções.

As seções de Leon focam mais no combate, permitindo que ele use tanto armas de fogo quanto golpes corpo a corpo para subjugar inimigos zumbis. Além de seu machado de combate corpo a corpo com durabilidade limitada para aparar ataques inimigos, Leon também pode pegar armas dos inimigos e usá-las contra eles. Leon gerencia seu inventário através de uma maleta que pode armazenar itens se houver espaço suficiente, em vez de um número finito de compartimentos. Além disso, ele pode encontrar contêineres da BSAA para obter novos itens ou aprimorar armas depositando tesouros e derrotando inimigos. Leon também ocasionalmente enfrenta monstros grandes em batalhas contra chefes mais tradicionais.

Requiem permite que os jogadores alternem entre as perspectivas de primeira ou terceira pessoa a qualquer momento para qualquer um dos personagens. Essas perspectivas padrão variam em caráter, com os capítulos de Grace em primeira pessoa e os de Leon em terceira pessoa. A Capcom afirma que a visão em primeira pessoa visa proporcionar uma experiência mais tensa e realista, enquanto a visão em terceira pessoa é destinada a quem prefere um estilo de jogo baseado na ação.

Sinopse

Cenário A história de Requiem se passa em outubro de 2026, 28 anosCapcom. Resident Evil Requiem. Cena: Final. "Fontes dizem que a extensão do confinamento e a recente série de mortes misteriosas podem estar relacionadas a eventos trágicos ocorridos em Raccoon City há 28 anos". após a destruição de Raccoon City. Ela acompanha a analista de inteligência do FBI, Grace Ashcroft (Angela Sant'Albano / Shihori Kanjiya), a filha de Alyssa Ashcroft (Jane Perry / Kikuko Fujimoto), protagonista de Resident Evil: Outbreak (2003), e o agente da DSO Leon S. Kennedy (Nick Apostolides / Toshiyuki Morikawa), um protagonista recorrente da série apresentado pela primeira vez em Resident Evil 2 (1998). A Capcom descreveu Grace como uma leitora voraz introvertida que se sente impotente por não ser proficiente em combate como outras protagonistas de Resident Evil, como Claire Redfield ou Jill Valentine. Leon conta com o apoio de Sherry Birkin (Eden Riegel / Maaya Sakamoto), uma agente da DSO que ele ajudou a resgatar da destruição de Raccoon City quando ela era criança. Grace também encontra Emily (Emma Rose Creaner / Misa Segawa), uma criança cega mantida em cativeiro. Grace e Leon enfrentam Victor Gideon (Antony Byrne / Yutaka Aoyama), um ex-cientista da Umbrella Corporation que busca cumprir o testamento de seu falecido fundador, Oswell E. Spencer (James Clyde / Ryusei Nakao), e Zeno (Craig Burnatowski / Shunsuke Takeuchi), um agente do sindicato criminoso Conexões que se assemelha fisicamente a Albert Wesker. Os principais locais apresentados na história incluem o condenado Hotel Wrenwood, o Centro de Cuidados Crônicos Rhodes Hill e as ruínas de Raccoon City.

Enredo A analista do FBI, Grace Ashcroft, investiga mortes misteriosas entre os sobreviventes do incidente de Raccoon City, causadas por mutações persistentes do vírus T, conhecidas como Síndrome de Raccoon City (SRC). Ela é designada para examinar uma nova vítima descoberta no abandonado Hotel Wrenwood, onde sua mãe, Alyssa, foi assassinada oito anos antes. Dentro do hotel, Grace recupera um disco de dados deixado por Alyssa, mas é repentinamente atacada e sequestrada pelo ex-cientista da Umbrella, Victor Gideon, que a estava procurando. Enquanto isso, o agente da DSO, Leon Kennedy, que sofre de SRC, também investiga as mortes. Ele testemunha Victor fugindo com Grace e os persegue, mas Victor infecta civis próximos com o vírus T, desencadeando um surto zumbi que lhe permite escapar com Grace para o Centro de Cuidados Crônicos Rhodes Hill. A supervisora ​​de Leon, Sherry Birkin, ajuda a rastrear a localização de Victor.

Grace acorda sozinha dentro do Centro e escapa do confinamento, mas é perseguida por uma mutante gigante conhecida como "a Garota". Leon chega no momento em que Victor infecta a equipe e os pacientes com uma cepa mutante do Vírus T, transformando-os em zumbis, e sela as instalações, separando Grace e Leon. Enquanto Leon luta para atravessar o prédio infestado, Grace se move furtivamente pelo hospital e eventualmente liberta uma jovem cega chamada Emily. Grace e Leon descobrem que Victor está obcecado em completar Elpis — uma arma biológica criada por seu mentor e fundador da Umbrella, Oswell Spencer — e que Grace é de alguma forma essencial para sua conclusão. Grace tenta escapar com Emily, mas Emily fica gravemente ferida no processo. Grace acaba matando a Garota expondo-a à luz do dia, mas Emily se transforma em um monstro. Leon é forçado a subjugá-la, deixando Grace devastada. Ela abandona Leon e deixa as instalações com Victor e seu benfeitor, um representante da Conexões chamado Zeno.

Leon e Sherry rastreiam Grace, Victor e Zeno até as ruínas em quarentena de Raccoon City. Zeno explica a Grace que Elpis é a arma suprema de Spencer, um vírus de controle mental altamente contagioso, e que Emily é um dos muitos clones de Grace criados durante experimentos para transferir a consciência de Spencer para um novo corpo. Zeno também revela que o ataque de mísseis do governo usado para destruir Raccoon City após o surto inicial foi orquestrado pelas Conexões não para eliminar a infecção, mas para ocultar a existência de Elpis. Ele leva Grace para o ARK, uma antiga instalação da Umbrella escondida sob a cidade destruída. Enquanto isso, Victor ataca Leon, mas aparentemente é morto.

Dentro do ARK, Zeno explica que Elpis é protegida por um mecanismo de segurança que a destruirá caso uma senha incorreta seja inserida, e ele acredita que Grace seja o resultado bem-sucedido dos experimentos de transferência de consciência de Spencer e, portanto, conheça o código. Leon a resgata, mas eles se separam à medida que a infecção dele piora. Grace acessa um terminal e visualiza o conteúdo do disco de sua mãe, que contém entrevistas gravadas que Alyssa fez com Spencer. Ele expressa arrependimento pelos danos causados ​​por suas criações e revela que adotou Grace — uma criança normal, sem nenhuma ligação com seus experimentos e os clones — quando bebê, como forma de se redimir, antes de confiá-la aos cuidados de Alyssa. Percebendo que a última esperança de Spencer estava nela, Grace descobre que a senha é "Esperança".

Leon e Grace se reencontram e confrontam Zeno na câmara de Elpis. Grace desbloqueia o Elpis, que se revela uma potente droga antiviral capaz de neutralizar todas as armas baseadas em vírus. Sem saber, Zeno injeta Elpis em si mesmo, removendo inadvertidamente suas habilidades aprimoradas, enquanto Grace o usa para curar a infecção de Leon. Victor retorna, mata Zeno e, interpretando mal as intenções de Spencer, jura usar o Elpis para semear o caos e subverter a ordem mundial. Victor se transforma em um monstro semelhante ao Nemesis, forçando Leon a matá-lo. Leon e Grace são então resgatados pelo Esquadrão Lobo de Caça, da BSAA, enviado por Chris Redfield.

A exposição do ARK desencadeia um escândalo global e novas investigações sobre a Umbrella, a Conexões e o governo dos Estados Unidos. Algum tempo depois, Grace cura Emily com o Elpis — restaurando sua visão — e a adota, enquanto Sherry também é curada da SRC. Nas ruínas do ARK, dois soldados eliminam as forças restantes da BSAA e recuperam seu "objetivo".

Em um final alternativo, Grace digita a senha errada, destruindo Elpis e resultando na morte de Leon e na destruição do ARK.

Desenvolvimento Em 1º de julho de 2024, na Capcom Showcase, foi revelado que a próxima entrada de Resident Evil estava em desenvolvimento e que a direção seria liderada por Koshi Nakanishi. Ao longo de seus seis anos de desenvolvimento, Resident Evil Requiem mudou drasticamente. De acordo com Nakanishi, o jogo foi inicialmente concebido como um jogo multiplayer online de mundo aberto, mas o conceito foi descartado durante o estágio inicial de desenvolvimento para um jogo Resident Evil mais tradicional single-player. A equipe de desenvolvimento sentiu que "não era o que os fãs queriam". A equipe também experimentou criar um "jogo de terror genuíno com Leon", como Resident Evil 2, mas sentiu que "as pessoas não gostariam de ver um Leon tímido". Em fevereiro de 2026, o roteirista Haris Orkin revelou que havia trabalhado no jogo por dois anos e meio.