Realm of the Mad God este un joc video MMO de tip shoot 'em up cooperativ, cocreat de Wild Shadow Studios și dezvoltat în prezent de DECA Games. Jocul a fost lansat inițial în versiune beta în ianuarie 2010, iar versiunea pentru browser web a devenit disponibilă la 20 iunie 2011. La 20 februarie 2012, jocul a fost lansat și pe platforma Steam pentru Microsoft Windows și OS X.

Jocul a fost descris drept un MMO cu elemente de „bullet hell” și grafică pixel art în stil 8-biți. Jucătorii controlează personaje transportate în tărâmul lui Oryx, Zeul Nebun, unde trebuie să lupte împotriva minionilor și creaturilor acestuia. Un element central al designului este moartea permanentă a personajului (permadeath): odată ce personajul moare, acesta este pierdut definitiv împreună cu echipamentul său, deși anumite obiecte pot fi depozitate într-un spațiu de stocare limitat. Sistemul de clase contribuie la diversificarea stilurilor de joc și la încurajarea cooperării între jucători.

Jocul este free-to-play, cu microtranzacții opționale. Acestea includ animale de companie (care pot ataca inamicii sau vindeca jucătorul), spațiu suplimentar de depozitare și elemente cosmetice precum costume, texturi și coloranți.

Wild Shadow Studios a fost achiziționat de în iunie 2012, care a preluat și jocul. Kabam a administrat titlul până în iulie 2016, când drepturile au fost transferate către DECA Games. Clientul original al jocului a fost dezvoltat în Adobe Flash, fiind accesibil în browser, pe sau prin Steam. La 12 iunie 2018 a fost anunțată dezvoltarea unui client remasterizat bazat pe , lansat ulterior în versiune open beta la 15 aprilie 2020.

Modul de joc Interfața (HUD) afișează în partea dreaptă mini-harta serverului curent, statisticile și inventarul personajului. Mini-harta este inițial neexplorată și se dezvăluie treptat pe măsură ce jucătorul explorează harta. Chatul cu alți jucători și NPC-uri apare în colțul stânga-jos al ecranului.

Gameplay-ul constă în eliminarea inamicilor prin proiectile, pentru a obține experiență, faimă și echipamente. Personajul se deplasează cu tastele WASD și țintește folosind mouse-ul. Spre deosebire de multe MMO-uri, experiența obținută din eliminarea monștrilor este acordată integral tuturor jucătorilor implicați, nu împărțită, ceea ce încurajează jocul în echipă. Jucătorii se pot teleporta instantaneu la alți jucători de pe hartă și se pot retrage în zona sigură Nexus printr-o comandă rapidă.

Personajele cresc în nivel prin acumularea de experiență, până la nivelul maxim 20, moment după care nu mai primesc creșteri automate ale atributelor. În paralel, jucătorii acumulează „faimă”, utilizată pentru clasificări, recompense și diverse mecanici ale jocului. Moartea este permanentă: toate statisticile și echipamentele personajului sunt pierdute, iar faima acumulată este convertită în resurse utilizabile pentru cont.

Sesiunile de joc încep în Nexus, o zonă sigură ce include piață, fântâni de vindecare și portaluri către tărâmuri (instanțe ale hărții). Jucătorii pot face schimburi în piață sau pot cumpăra obiecte folosind Realm Gold, moneda virtuală premium, sau Fame, moneda obținută în joc. Fiecare tărâm are o capacitate limitată de jucători și este generat procedural.

Pe parcursul explorării, jucătorii sunt ghidați către misiuni marcate pe hartă, care implică eliminarea unor monștri specifici. Dificultatea crește progresiv de la zonele periferice (plaje și câmpii) către zonele centrale mai periculoase, populate de inamici puternici („zei”). Eliminarea inamicilor de nivel înalt poate declanșa evenimente speciale și deschiderea unor portaluri către temnițe rare.

Temnițele reprezintă un element esențial al jocului și pot fi accesate fie prin eliminarea anumitor inamici, fie prin utilizarea unor chei speciale. Majoritatea sunt generate procedural și variază considerabil ca dificultate, de la temnițe pentru începători până la conținut de nivel înalt precum The Shatters sau Lost Halls. Acestea oferă pradă valoroasă, poțiuni permanente de creștere a atributelor și echipamente rare.

După eliminarea tuturor șefilor principali dintr-un tărâm, Oryx închide accesul și jucătorii sunt teleportați la Castelul lui Oryx, o temniță de nivel înalt. După înfrângerea gardienilor, jucătorii îl pot confrunta pe Oryx. Există mai multe faze și variante ale luptei, inclusiv accesul la Crama (Wine Cellar), unde se află o versiune mai puternică a șefului, ce oferă recompense superioare.

Jocul include în prezent multiple clase de personaje, deblocate progresiv prin atingerea nivelului 20 cu alte clase. Fiecare clasă utilizează tipuri specifice de arme, armuri și o abilitate unică, care poate oferi daune, efecte de control, vindecare sau suport defensiv.

Sistemul de obiecte este bazat pe niveluri și raritate, echipamentele superioare având statistici mai bune. Unele obiecte speciale (UT și ST) nu au nivel și sunt considerate rare. Prăzile sunt oferite în „saci” de diferite culori, care indică raritatea obiectelor. Multe obiecte sunt „legate de suflet” și nu pot fi tranzacționate.

Jocul include și un sistem de bresle, care permit până la 50 de membri, oferă o sală de breaslă și pot fi îmbunătățite folosind faima acumulată de membrii acesteia.

Note

Legături externe Site oficial Wiki RealmEye Tărâmul Zeului Nebun Remasterizat

Categorie:Jocuri video dezvoltate în Statele Unite Categorie:Jocuri pentru Mac OS X Categorie:Jocuri pentru Windows Categorie:Jocuri browser Categorie:MMORPG Categorie:Jocuri video din 2011