Helldivers 2 este un joc video cooperativ de tip shooter la persoana a treia din 2024, dezvoltat de Arrowhead Game Studios și publicat de Sony Interactive Entertainment. Jocul este continuarea directă a Helldivers (2015). Acțiunea are loc în secolul al XXII-lea, iar povestea urmărește Helldivers, o forță de trupe de șoc trimise să combată diverse amenințări la adresa umanității și să răspândească „democrația administrată”.
Helldivers 2 a fost lansat pe 8 februarie 2024 pentru PlayStation 5 și Windows, iar pe 26 august 2025 pentru Xbox Series X/S. Jocul a avut succes atât critic, cât și comercial, vânzând peste 20 de milioane de exemplare și generând venituri de peste 700 de milioane de dolari. Considerat printre cele mai bune jocuri video din 2024, a fost nominalizat și a câștigat mai multe premii.
Gameplay Helldivers 2 este un joc shooter live service de tip player versus environment (PvE), jucat în principal dintr-o perspectivă third-person. Include multiplayer cooperativ pentru până la patru jucători, dar nu are o campanie single-player dedicată. De asemenea, oferă cross-play opțional.
Jucătorii finalizează operațiuni alcătuite din 1–3 niveluri generate procedural (misiuni), îndeplinind sarcini în cadrul acestora (obiective), în timp ce se confruntă cu hoarde de inamici. Jucătorii aleg nivelul de dificultate al operațiunilor, de la nivelul 1 („Trivial”) până la nivelul 10 („Super Helldive”).
Jucătorii intră în misiuni coborând pe planete de pe nava lor spațială Super Destroyer, folosind un dispozitiv de transport numit „Hellpod”. O caracteristică centrală a gameplay-ului, preluată din primul joc, este utilizarea Stratagemelor, echipamente puternice care trebuie apelate de pe Super Destroyer prin executarea unei secvențe de comenzi direcționale (butoane sau taste săgeți). Jucătorii pot selecta în avans până la patru stratageme pentru a le folosi în misiune, precum și un „Booster” care afectează întreaga echipă. Focul prietenesc / Foc fratricid (friendly fire) este mereu activ în timpul misiunilor. În primele zile de la lansare, gameplay-ul implica personalul studioului care observa jucătorii și influența desfășurarea jocului în timp real.
Jucătorii pot obține moneda de circulație din joc, care poate fi găsită în mediul înconjurător în timpul misiunilor sau acordată la finalizarea operațiunilor, misiunilor și obiectivelor. Pe măsură ce jucătorii câștigă experiență și avansează în niveluri, deblochează diferite arme și Stratageme. De asemenea, pot colecta mostre în timpul misiunilor, care sunt folosite pentru a îmbunătăți nava Super Destroyer, oferind avantaje în gameplay. Prin finalizarea operațiunilor, jucătorii contribuie și la progresul colectiv al „Ordinelor Majore” (Major Orders), misiuni colaborative la scară largă care influențează direct rezultatul Războiului Galactic din joc.
Warbonds Helldivers 2 are un sistem de tip battle pass numit „Warbonds”, care nu expiră niciodată. Warbond-urile pot fi achiziționate cu o monedă din joc numită „Super Credits”, pe care jucătorii o pot obține în timpul unor misiuni, o pot cumpăra prin microtranzacții sau o pot debloca ca parte a Warbond-urilor însele.
La 26 august 2025, odată cu lansarea jocului pe platforma Xbox, Arrowhead Game Studios a introdus un „Warbond Token”, care le permite jucătorilor să achiziționeze un Warbond la alegere. Acest token era anterior disponibil doar în ediția deluxe a jocului, „Super Citizen Edition”.
Context
Cadru Helldivers 2 are loc în secolul al XXII-lea, la o sută de ani după victoria Federației Super Earth, o așa-zisă democrație controlată / ghidată, asupra „Insectelor” (Bugs), Cyborgilor și Illuminate în timpul Primului Război Galactic. Omenirea a preluat tehnologia de Viteză superluminică (FTL) de la Illuminate învinși și a folosit-o pentru a cuceri galaxia într-o perioadă cunoscută sub numele de „Marea Democratizare”. De asemenea, omenirea a descoperit că cadavrele în descompunere ale Insectelor conțin o resursă unică și extrem de valoroasă numită „Elementul-710” (E-710), utilizată pentru călătoria FTL. Ferme de Insecte sunt înființate pe lumi colonizate de oameni, iar după decenii de inginerie genetică și evoluție accelerată, acestea devin cunoscute sub numele de Terminizi.
Narațiunea ambientală (environmental storytelling) este prezentă pe parcursul jocului, prin diverse jurnale, notițe, transmisiuni din joc și mesaje de propagandă pe care jucătorii le pot descoperi în timpul gameplay-ului.
Intrigă Intriga jocului Helldivers 2 se dezvoltă în timp real, pe baza „Ordinelor Majore” (Major Orders) și a deciziilor luate colectiv de comunitatea de jucători.
Al Doilea Război Galactic Evenimentele din Helldivers 2 încep în anul 2184, după ce Forțele Armate ale Super Earth (SEAF) nu reușesc să țină sub control Terminidele, care au scăpat din fermele lor, provocând haos și distrugeri pe scară largă. În același timp, apare o nouă amenințare sub forma Automatonilor, creații ale Cyborgilor învinși, care urmăresc să se răzbune pe omenire. Ca răspuns, Super Earth declară război și mobilizează Helldivers, o forță de elită, pentru a combate aceste amenințări.
Prima expediție împotriva Automatonilor culminează cu luptele de pe Malevelon Creek, care au dus la două luni de confruntări și pierderi mari în rândul Helldiverilor, înainte ca planeta să fie în cele din urmă cucerită. Între timp, o încercare de a elimina prezența Terminidelor de pe mai multe lumi eșuează, iar planeta Meridia devine o „super-colonie” de Terminide. Folosind o substanță numită Dark Fluid, Helldiverii declanșează un colaps planetar pe Meridia, transformând planeta într-o gaură de vierme. La scurt timp după distrugerea Meridiei, un nor interstelar de spori numit „The Gloom” apare adânc în spațiul Terminidelor, terraformând planete și generând noi variante de Terminide.
Ca urmare a numeroaselor bătălii costisitoare, Helldiverii inițiază un proiect amplu pentru construirea Stației Spațiale a Democrației (DSS), o stație orbitală masivă capabilă să sprijine campaniile Helldiverilor cu armament și optimizarea trupelor. Helldiverii sunt desfășurați pentru a apăra construcția DSS, în timp ce distrug Automatonii pentru a le utiliza tehnologia și colectează E-710 de la Terminide pentru combustibil. După câteva săptămâni, DSS este finalizată, iar Helldiverii primesc posibilitatea de a vota unde să fie desfășurată periodic.
La 12 decembrie 2184, omenirea a descoperit că Illuminate, o rasă extraterestră străveche și avansată tehnologic, considerată dispărută, s-a întors și a început să invadeze coloniile Super Earth. Helldivers au respins Illuminate în sângeroasa Bătălie de la Calypso. Totuși, gaura de vierme produsă de distrugerea Meridiei, numită „Singularitatea Meridiană”, a început brusc să se deplaseze către Super Earth, distrugând multiple planete în calea sa.
Deși Helldivers au reușit să oprească avansul Singularității, o flotă de invazie Illuminate a ieșit din interiorul acesteia, lansând în cele din urmă o invazie asupra Super Earth. SEAF și Helldivers au respins cu succes invazia Illuminate, însă cu prețul unor pierderi uriașe de civili și militari și al distrugerii tuturor Mega-Orașelor Super Earth, cu excepția a două dintre ele.
După Bătălia pentru Super Earth, rămășițele flotei de invazie Illuminate s-au retras spre sud, fortificându-se puternic pe diverse planete. Ca răspuns, Super Earth a început construirea unei noi flote de Super Destroyere. În vara anului 2185, toate cele trei facțiuni au lansat o ofensivă coordonată, împingând Helldivers în pragul colapsului înainte ca noua flotă să sosească la 26 august 2185. Helldivers au primit apoi ordinul de a desfășura o expediție în lumile-stup ale Terminizilor aflate în interiorul Gloom-ului în expansiune pentru a extrage nou descoperitul E-711. Prima expediție în Gloom, pe lumea-stup Oshaune, a dus la cea mai mare rată de pierderi Helldiver din întregul război până în acel moment. După modernizarea DSS cu un înveliș anti-Gloom, Helldivers au reușit să cucerească Oshaune într-o bătălie epuizantă, reducând semnificativ extinderea teritorială a Gloom-ului și instalând infrastructură pentru extragerea E-711 și pregătirea unor campanii viitoare.
În decembrie 2185, Super Earth a descoperit că Automatonii desfășurau operațiuni miniere la scară largă pentru resurse pe planete vulcanice. Helldivers au primit ordine de urgență să cucerească aceste planete și să recupereze toate resursele extrase de Automatonii.
Între timp, Super Earth a declarat „Războiul împotriva Disidenței”, desemnând toate teritoriile din galaxie drept zone de război.
În ianuarie 2186, Super Earth a construit Steaua Păcii, o super-armă capabilă să distrugă planete. Helldivers au votat să testeze arma pe lumea Penta, controlată de Automatonii, transformând-o într-o gaură neagră. Totuși, folosirea Stelei Păcii a dus la avarierea gravă a DSS, care a fost scoasă din funcțiune pentru reparații. În plus, planurile Stelei Păcii par să fi fost accesate de un inamic necunoscut la acel moment. Ca rezultat, Super Earth a desfășurat Helldivers ca unități de comando adânc în spatele liniilor Automatonilor, în operațiuni secrete de infiltrare cu sprijin mult redus din partea Super Destroyerelor lor. Super Earth a descoperit că Automatonii se aflau în spatele furtului planurilor Stelei Păcii și a lansat imediat o ofensivă către planeta Cyberstan, lumea de origine a Automatonilor.
Pe măsură ce Super Earth invada planetele controlate de Automatonii aflate pe drumul spre Cyberstan, sistemele lor de comunicații au fost piratate de Automatonii, care au inițiat o campanie de propagandă pentru demoralizarea omenirii. La 9 februarie 2186, Cyborgii au dezvăluit că supraviețuiseră Primului Război Galactic și că ei erau sursa atacului informatic. La 10 februarie 2186, Super Earth a mobilizat Helldivers împotriva Legiunii Cyborgilor într-o invazie masivă asupra Cyberstanului. La 20 februarie 2186, Helldivers au epuizat întăririle alocate invaziei, ceea ce a dus la retragerea de pe planetă, iar operațiunea a fost considerată un eșec.
În martie 2186, Super Earth a detectat semnale anormale provenind de pe planeta Seasse, locul unor ruine străvechi Illuminate. La 20 martie 2186, Helldivers au fost trimiși acolo și au descoperit suprastructuri numite „Exospires”, care, odată activate, provoacă fenomene meteorologice severe pe întreaga planetă. Super Earth a ordonat Helldivers să elibereze planeta și să distrugă Exospires. În ciuda eforturilor Helldivers, Exospires de pe Seasse au continuat să agraveze condițiile meteorologice până în punctul în care spațiu-timpul din jurul sistemului a început să se fractureze, ceea ce a dus la prăbușirea planetei într-un void, unde vizibilitatea și accesul către planetă au fost pierdute.
În lunile de după apariția Void-ului, Super Earth a curățat planete pentru construirea unor dezvoltări rezidențiale destinate celor mai bogați cetățeni ai săi.
Dezvoltare și lansare La 3 decembrie 2020, Arrowhead Game Studios a dezvăluit că începuseră lucrul la un proiect pentru PlayStation 5. S-a confirmat că jocul urma să fie un shooter third-person. La fel ca primul joc, Helldivers 2 rulează pe motorul de joc Autodesk Stingray, abandonat între timp (cunoscut inițial sub numele de Bitsquid). Fondatorul Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, a confirmat pe rețelele sociale că „proiectul a început înainte ca [Stingray] să fie abandonat”, adăugând: „Inginerii noștri nebuni au trebuit să facă totul singuri, fără suport, pentru a aduce jocul la nivelul altor motoare grafice.”
La 13 septembrie 2021, Helldivers 2 a fost menționat într-o scurgere de informații GeForce Now. Jocul a fost sugerat într-o postare TikTok care îl arăta pe managerul de social media al Arrowhead începându-și ziua de lucru, urmată de o serie de postări ale fanilor care cereau lansarea jocului. La 18 august 2022, un clip de gameplay de 12 secunde a fost scurs pe Twitter, dar ulterior eliminat.