Life Is Strange () — графическая приключенческая игра, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix. Игра была первоначально выпущена в виде пяти эпизодов, выходивших с января по октябрь 2015 года на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 и Xbox One. Позже они были объединены в сборник Life Is Strange: The Complete Season, который в последующие годы выходил также для macOS, Linux, Android и iOS. Версии для macOS и Linux разработала и выпустила компания Feral Interactive.

Действие Life Is Strange происходит в вымышленном американском городке Аркадия-Бей. Главная героиня игры, студентка Макс Колфилд, открывает в себе сверхъестественную способность «перематывать время» — она может возвращаться в прошлое и менять свои решения, так что в соответствии с эффектом бабочки происходящее с героиней может принять другой оборот. Макс со своей подругой Хлоей пытаются расследовать исчезновение девушки и сталкиваются с мрачными тайнами города. Действия игрока влияют на повествование, и во многих точках игры можно «отмотать время», изменить прошлое и тем самым повлиять на ход сюжета в настоящем. Геймплей игры включает в себя головоломки и сложные ветвящиеся диалоги между персонажами.

Игра получила очень высокие оценки обозревателей, множество наград и номинаций. Она также пользовалась коммерческим успехом и спасла переживавшую финансовые трудности компанию Dontnod от закрытия. Life Is Strange стала первой игрой в одноимённой серии. В 2022 году была выпущена обновлённая версия Life is Strange Remastered.

Игровой процесс Life Is Strange — графическая приключенческая игра с видом от третьего лица в жанре интерактивного кино, разделённая на пять эпизодов. Игровой мир представлен линейными локациями со множеством необязательных для взаимодействия персонажей и предметов. Главная героиня комментирует почти каждое такое взаимодействие. Диалоги, подобно другим играм этого жанра, имеют несколько вариантов ответа. Но ключевой особенностью игры является способность игрока поворачивать время вспять на небольшой отрезок времени, что позволяет либо выбрать верный вариант, либо открыть новый. Также в игре присутствуют элементы квеста: небольшие головоломки, завязанные на использовании паранормальной способности для достижения определённого места или получения некоего предмета.

Разработка Разработка Life Is Strange началась в апреле 2013 года французской студией Dontnod Entertainment. Эпизодический формат был выбран по творческим причинам и в связи с финансовыми ограничениями. Идея игровой механики, завязанной на манипуляции со временем, пришла к разработчикам ещё когда они экспериментировали во время разработки первой игры студии Remember Me, чем они хотели выделить повествование игры и развитие персонажей среди других игр жанра графического приключения. Сами разработчики отметили, что «выбор и следствие в равной степени сыграют свою роль в дальнейшей развязке сюжета».

Один из основателей студии Жан-Максим Морис поделился, что при конструировании сеттинга и создании художественного стиля игры они вдохновлялись Тихоокеанским Северо-Западом — северо-западным регионом Северной Америки на берегу Тихого Океана. В игре разработчики хотели воспроизвести именно это место, «придав ностальгичность и осеннюю атмосферность и в цвете, и в окружающем мире». Для наиболее точного воспроизведения окружения команда отправилась туда, чтобы сделать ряд фотографий и набросков. Позднее они проконсультировались с командой Google Street View, чтобы убедиться в качестве проделанной работы. Ещё одним источником вдохновения для разработчиков послужил роман Джерома Сэлинджера «Над пропастью во ржи», и главная героиня Макс Колфилд была названа в честь главного героя романа Холдена Колфилда.

Несмотря на присутствие в игре сверхъестественных явлений, разработчики стремятся к реализму, поэтому «данные элементы больше служат метафорой внутреннего конфликта персонажей, нежели реалиями тамошнего мира». Не беря во внимание внешние различия Life Is Strange и предыдущей игры студии Remember Me, Морис заявил, что в них рассматриваются аналогичные темы: память и самоопределение, и уточнил, что «если Remember Me рассматривает человеческую память с цифровой точки зрения, то Life is Strange скорее с аналоговой».

Разработчики называют движком игры «Unreal Engine 3.5» — сильно модифицированный Unreal Engine 3, содержащий наработки студии из Remember Me, включая переработанную систему освещения и эффект глубины резкости. При перемотке времени назад игроком используются особые визуальные эффекты, такие как пост-обработка, двойная экспозиция и другие. Все используемые в игре текстуры нарисованы вручную, чтобы добиться эффекта (по словам соруководителя студии Мишеля Коха) «импрессионистической визуализации».

Life Is Strange — это вторая игра студии, в которой главным героем выступает персонаж женского пола, что вызвало негодование у издателей, которые хотели видеть на месте главного героя мужчину. Морис ответил на это, что студия не имеет никаких намерений выделиться данным образом, и что они просто выбирают наиболее подходящие для истории решения. По мнению Мишеля Коха, пол главного героя не имеет абсолютно никакого значения при создании хорошей истории.

Эпизоды

Синопсис Действие игры происходит в октябре 2013 года. После пяти лет отсутствия 18-летняя Максин (Макс) Колфилд возвращается в родной город Аркадия-Бэй в штате Орегон, где её приняли в престижную Академию Блэквелл. Здесь она встречает свою давнюю подругу Хлою Прайс, отец которой погиб в автокатастрофе незадолго до переезда Макс в Сиэтл. После отъезда Макс, убитая горем Хлоя нашла поддержку в лице девушки Рэйчел Эмбер, которая таинственно исчезает за полгода до возвращения Макс.

Эпизод 1 — «Chrysalis» (рус. «Хризалида»)

Сюжет Действие первого эпизода происходит в понедельник (7 октября). Макс Колфилд приходит в себя в ночном лесу во время шторма, не понимая происходящего. Она пробирается через чащу к вершине утёса, где находится прибрежный маяк. Там Макс видит гигантский торнадо, после чего верхушка маяка падает рядом с ней. На этом кошмар резко обрывается, и Макс обнаруживает себя за партой на лекции в школе. Она понимает, что ей приснился кошмар. На перемене она идёт в уборную, где решает сфотографировать бабочку в самом углу помещения. В этот момент в туалет заходит её сверстник, заносчивый отпрыск из местной богатой семьи, Нейтан Прескотт, который очень возбуждён и сильно нервничает. Макс не хочет с ним пересекаться, поэтому прячется за кабинкой. Затем в уборную заходит синеволосая девушка-неформалка и шантажирует Нейтана, обещая всем рассказать какой-то секрет, если он ей не даст денег, и между ними разгорается конфликт. Разозлившись, Нейтан достаёт пистолет и после угроз случайно стреляет в девушку. Макс поздно выскакивает из укрытия, чтобы помешать ему, но неожиданно время начинает идти вспять, и Макс опять попадает в класс в момент пробуждения после кошмара. Девушка понимает, что каким-то образом умеет управлять временем. Проверив способности, Макс возвращается на место события и предотвращает убийство, своевременно нажав на кнопку пожарной тревоги.

Чуть позже, после череды событий, где она испытывает свою новую способность, Макс приходит на встречу к своему другу Уоррену Грэму. Она хочет рассказать ему о том, что случилось, но их грубо прерывает Нейтан, который догадался, что она была тогда в туалете и видела его с пистолетом. Уоррен заступается и они с Нейтаном дерутся, после чего к ним подъезжает на машине та самая синеволосая девушка, в которой Макс с удивлением узнаёт свою давнюю подругу Хлою Прайс и запрыгивает к ней в машину. Хлоя везёт Макс к себе домой, и параллельно раскрывается история их дружбы. В детстве они были близкими подругами, но в 2008 году отец Хлои Уильям погиб в автокатастрофе. Его смерть, а затем и отъезд Макс (чья семья переехала в Сиэтл и постепенно их общение сошло на нет) полностью перевернули жизнь Хлои — из весёлой дружелюбной девочки и преуспевающей ученицы она превратилась в никого не слушающуюся хулиганку, часто попадающую в поле зрения местной полиции за вандализм и исключённую из Блэквелла за неуспеваемость и нарушение дисциплины. Однако ещё до этого она близко подружилась там с Рэйчел Эмбер, с которой планировала вместе сбежать в Калифорнию, но за полгода до возвращения Макс Рэйчел таинственно исчезла. Ранее в игре Макс постоянно натыкается на объявления о пропаже Рэйчел и теперь выясняет, что эти объявления развешивает Хлоя, потому что боится, что Рэйчел никогда не найдут: спустя полгода у полиции нет ни единой зацепки.

Одновременно Хлоя рассказывает Макс, что Нейтан продаёт в Блэквелле наркотики, маскируя их под снотворное, и что один раз она попыталась напоить его, чтобы украсть у него деньги (на которые они с Рэйчел хотели уехать), но вместо этого он накачал её наркотиками до потери сознания, а когда она очнулась, то обнаружила, что лежит на полу, а Нейтан ползает вокруг неё с камерой. Тогда, в туалете, Хлоя хотела шантажировать этим Нейтана. В доме Прайсов Макс понимает, что последнюю лепту в теперешнее поведение Хлои внесло замужество её матери Джойс за начальником службы безопасности Блэквелла Дэвидом Мэдсеном, который постоянно придирается к студентам. После конфликта с Дэвидом Хлоя и Макс покидают дом. Хлоя решает отвезти Макс к местному маяку, где она часто бывала с отцом. Приехав туда Макс с беспокойством обнаруживает, что это тот самый маяк из её сна. Когда девушки садятся у его подножья и смотрят на открывшуюся в лучах заката панораму Аркадии-Бэй, Хлоя в сердцах говорит, что мечтает взорвать этот город, потому что он отнял у неё самых дорогих ей людей. Неожиданно у Макс снова случается видение, где она видит всё тот же торнадо, разрушающий город, но на этот раз ей попадается газета с датой «11 октября», до которой осталось четыре дня. Очнувшись, она рассказывает Хлое о своих способностях, но та ей не верит. Внезапно начинает идти снег и Макс понимает, что это признак надвигающегося шторма. Хлоя просит её рассказать снова обо всём с самого начала.

Критика На агрегаторе Metacritic эпизод получил следующие показатели: 77 баллов на PC, 75 на PlayStation 4 и 77 на Xbox One. Веб-сайт GameRankings показал схожие результаты: 78,07 % на PC, 77,66 % на PS4 и 79,07 % на Xbox One. В рецензиях от различных издателей игра тоже получила высокие оценки.