OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики. Разработана в 1952 году как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.

Предположительно OXO является первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей, выполненный на основе ЭЛТ. Хотя существует патент № 2455992Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл Рэй Манн подали заявку в патентное бюро США 25 января 1947 года и 14 декабря 1948 года получили , датируемый 14 декабря 1948 года, описывающий «Развлекательный аппарат на основе электронно-лучевой трубки» (), реализованная на нём игра, считающаяся первой интерактивной электронной игрой, не подпадает под понятие компьютерной игры, поскольку сам игровой аппарат не содержал вычислителя.

В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля с помощью дискового номеронабирателя. Вывод осуществлялся на растровый дисплей размерностью , в качестве которого использовалась электронно-лучевая трубка. Символ и очерёдность хода выбирались игроком до начала игры.

OXO не получила широкого распространения, так как EDSAC был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.

См. также История компьютерных игр

Примечания

Ссылки EDSAC Simulator — эмулятор EDSAC, включает код OXO. PONG-Story: Noughts and Crosses — старейшая игра с графическим интерфейсом

Категория:История компьютерных игр Категория:Компьютерные игры 1952 года

Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании Категория:Компьютерные головоломки Категория:Игры для мейнфреймов