Tunngle — сервис виртуальных локальных сетей и одноимённая программа для Windows. С помощью Tunngle через Интернет запускали игры, рассчитанные на многопользовательский режим по локальной сети. Разработчиком была немецкая компания Tunngle.net GmbH из города Камен в земле Северный Рейн-Вестфалия. Клиент распространялся по проприетарной лицензии.

Программа создавала в системе виртуальный сетевой адаптер, через который игры видели удалённые компьютеры как узлы одной локальной сети. Каталог состоял из каналов по отдельным играм. Каналы были сгруппированы по жанрам, у каждого имелся чат. Для заранее собранной группы можно было создать закрытую сеть. Серверы Tunngle отвечали за авторизацию, каталог и чаты, игровые данные передавались напрямую между участниками.

Открытое бета-тестирование началось в начале 2009 года. Последняя версия 5.8.9 вышла 30 июня 2017 года. 30 апреля 2018 года Tunngle прекратил работу.

История

В начале 2009 года началось открытое тестирование Tunngle. В описании разработчика, приведённом Heise, говорилось о прямом соединении компьютеров, шифровании трафика и собственном сетевом протоколе.

Летом 2010 года в клиенте уже работал каталог общедоступных сетей. Они были разбиты по жанрам и играм, рядом открывался текстовый чат. В одну сеть могли войти до 255 человек. От пользователя не требовалось заранее узнавать имя сети и пароль: он выбирал игру в каталоге и подключался к соответствующему каналу.

К 2011 году каталог дополнили поиском и закладками. В клиенте появились список друзей и личные сообщения, на сайте Tunngle работали форум и раздел с руководствами по настройке игр. Каналы малопопулярных игр нередко пустовали, поэтому участники договаривались о времени сеанса заранее.

Сервис использовали и после отключения официальных игровых серверов, если в самой игре сохранялся режим LAN. В обзоре ITC.ua приводился пример Race Driver: GRID: после прекращения официальной сетевой поддержки матчи продолжали проводить через программы виртуальных локальных сетей.

К 2015 году клиент распространялся в редакциях Basic и Premium. Basic показывала рекламу и позволяла создать закрытую сеть на 32 человека. В Premium рекламы не было, сеть вмещала до 255 участников, за аккаунтом закреплялся постоянный виртуальный IP-адрес. Владелец платной учётной записи мог сменить псевдоним. В общедоступный канал в обеих редакциях могли войти до 255 пользователей.

В июле 2016 года произошла утечка пользовательской базы. В ней содержались адреса электронной почты, имена учётных записей, IP-адреса и пароли, хешированные алгоритмом MD5 с добавлением соли. Утечка затронула около 8,2 млн уникальных адресов электронной почты.

Версия 5.8.9 вышла 30 июня 2017 года. В журнале изменений указывались исправления задержек и разрывов соединения при высокой загрузке процессора, а также доработки для Windows 10. 30 апреля 2018 года Tunngle прекратил работу. Компания сообщила, что ей не хватало средств на изменения, связанные с применением Общего регламента по защите данных (GDPR).

Устройство и возможности

Последний выпуск поддерживал 32- и 64-разрядные версии Windows XP, Vista, 7, 8 и 10. Установщик добавлял сетевой драйвер и виртуальный адаптер, затем требовал перезагрузить компьютер. Для работы с каталогом нужна была учётная запись Tunngle, которая использовалась также в чатах, списке друзей и профиле на сайте.

Каждый общедоступный канал создавался для отдельной игры. После подключения компьютеры получали адреса виртуального адаптера и оказывались в общей подсети, которую игра распознавала как локальную. В окне канала были видны подключённые пользователи и сообщения чата. Канал можно было сохранить в закладках, а нужную игру найти через строку поиска. Один из игроков создавал сеанс через меню LAN, остальные находили его там же. Карта, режим и другие параметры задавались средствами игры.

Tunngle не добавлял в игры сетевой режим: игра должна была уже поддерживать LAN. Игра воспринимала соединение как обычную локальную сеть, поэтому отдельная интеграция со стороны разработчиков не требовалась.

Серверы Tunngle использовались для авторизации, каталога и чатов. Пакеты игры шли напрямую между компьютерами. Задержка зависела от соединения участников, особенно от связи у того, кто создавал сеанс. В описании разработчика, приведённом Heise, утверждалось, что клиент шифровал данные, использовал собственный протокол и не требовал открывать системные порты Windows.

Закрытая сеть создавалась для конкретной группы и не показывалась в общем каталоге. Встроенный мессенджер поддерживал личную переписку и передачу файлов. Собеседника можно было добавить в список друзей.

Оценки

Ghacks и CHIP сопоставляли Tunngle с Hamachi. В Hamachi имя сети и пароль передавались между участниками заранее. Такой способ подходил уже собравшейся группе. Каталог Tunngle позволял войти в канал по названию игры и искать партнёров среди его посетителей. Автор обзора Ghacks считал этот вариант удобнее для игры с незнакомыми пользователями. В том же обзоре у Tunngle был более широкий список игр, чем у Garena, но каналы Garena чаще оказывались заполнены. CHIP также выделял каталог сетей и встроенный чат.

GameRanger показывал уже созданные сеансы и мог автоматически запускать игру, тогда как Tunngle только соединял компьютеры. Матч открывался через интерфейс самой игры. GameRanger работал с собственным перечнем игр. Для Tunngle было достаточно наличия режима LAN. ITC.ua положительно оценило каталог, поиск и закладки, но назвало клиент тяжеловесным. Рецензенту понравилось оформление программы, хотя устройство вкладок показалось непривычным.

После объявления о закрытии GameSpy сайт GamersNexus включил Tunngle в обзор возможных замен. Рецензент счёл интерфейс понятным, но критиковал медленный запуск, высокое потребление ресурсов, рекламу и перезагрузку после установки. Автор обзора также писал о небольшом числе активных пользователей. В обзоре Softpedia первоначальная настройка была названа сложной из-за установки драйвера, перезагрузки и регистрации. После настройки сбоев или заметного снижения производительности не наблюдалось. Netzwelt положительно оценил игровые каналы и чат, но документацию подверг критике и противопоставил Hamachi.

Примечания

Ссылки Tunngle — The Global LAN Gaming Network — архивная копия официального сайта от 5 марта 2016 года.

Категория:Программное обеспечение для Windows Категория:Сетевое программное обеспечение Категория:VPN Категория:Закрытые интернет-сервисы