Killing Time — шутер от первого лица с темами хоррора, созданный в открытом игровом мире с применением технологии Full Motion Video; разработан компанией Studio 3DO и выпущен в 1995 году как эксклюзив для приставки Panasonic 3DO. После того как приставка перестала поддерживаться, игру портировала для ПК под управлением Windows 95 и для компьютеров Macintosh компания Logicware. В 2015 году обновлённую версию игры выпустил сервис ZOOM Platform, а в 2016 году игра была переиздана на GOG.com. В 2024 году студия Nightdive Studios выпустила ремастер под названием Killing Time: Resurrected, использующий ресурсы как ПК-, так и 3DO-версии игры. Оригинальная версия для 3DO получила в основном положительные отзывы критиков.

Геймплей Геймплей игры представляет собой классический шутер от первого лица с использованием различного оружия: лом, парные пистолеты, дробовик, автомат Томпсона, коктейли Молотова, огнемёт, а также магический Анкх, который может уничтожать множество врагов за один раз. Многопользовательский режим в игре отсутствует. Для прохождения игры необходимо собрать особые вазы, разбросанные по острову Матиникус: каждая из них содержит символическую часть души Тэсс Конвэй и даёт одноразовое усиление. Механика игры предполагает, что в отдельные моменты игрок будет стрейфиться, пригибаться или прыгать. Действие происходит на большом нелинейном острове без загрузок между его частями; уничтоженные враги и подобранные предметы не восстанавливаются до конца прохождения.

Сюжет раскрывается через многочисленные сценки в исполнении живых актёров: видеоперсонажи накладываются на изображение, формируемое в реальном времени, непосредственно во время игрового процесса, без перехода к кат-сценам. Исключением являются лишь вступительный и финальный ролики.

Сюжет В Killing Time, главный персонаж — студент-египтолог, раскрывает тайну исчезнувшего египетского артефакта — старинных «Водяных часов Тота». Они были обнаружены профессором египтологии Доктором Харгроувом. Артефакт исчез вскоре после посещения экспедиции спонсором — Тэсс Конвэй.

Тэсс — богатая наследница, живущая на острове Матиникус вместе со своими друзьями. Ищет возможность получить вечную жизнь с помощью «Водяных часов».

В 1932 в день летнего солнцестояния, Тэсс, при попытке использовать «часы Тота» исчезла вместе со всеми своими друзьями.

Цель игрока — найти и уничтожить «Водяные часы» и раскрыть все секреты поместья. При прохождении игрок узнаёт, что для достижения своей цели Тэсс использовала множество людей. Однако что-то пошло не так, и все обитатели острова, включая животных, превратились в неупокоенных призраков, демонов или нежить.

Разработка и выпуск Игровая кампания была создана с помощью редактора Doom Editing Utility и затем конвертирована в формат карт игры. В качестве визуального образа поместья Конвэев во вступительном ролике всех версий игры использован замок Болдт на острове Харт-Айленд в регионе Тысяча островов на реке Святого Лаврентия.

Оригинальный релиз игры вышел на красном диске и содержал ошибку на уровне клоуна: экран становился пиксельным и закрывал обзор. Издатель предлагал покупателям выслать красный диск в обмен на чёрный с исправленной версией игры, однако таких обменов было немного, поэтому чёрные диски стали редкостью. Ошибку также можно было устранить с помощью патча файла сохранения, входившего в состав диска 3DO Game Guru.

В 1996 году компания Acclaim Entertainment приобрела права на выпуск трёх игр Studio 3DO, включая Killing Time, для PlayStation, Sega Saturn и ПК. Хотя две другие игры Acclaim издала, версии Killing Time для этих платформ так и не вышли, несмотря на объявленную дату выхода и рекламу в журналах.

23 июля 2015 года сервис ZOOM Platform объявил о выпуске обновлённой версии Killing Time эксклюзивно в своём магазине; обновлением занималась компания Jordan Freeman Group, а издателями выступили ZOOM Platform и Prism Entertainment. 10 ноября 2016 года игра была переиздана компанией Tommo на GOG.com.

6 июня 2024 года было объявлено, что студия Nightdive Studios разрабатывает ремастер игры под названием Killing Time: Resurrected. Ремастер, использующий ресурсы как ПК-, так и 3DO-версии игры, вышел 17 октября 2024 года. Джеймс «Quasar» Хейли, один из разработчиков ремастера, подтвердил, что ПК-версия игры была основана на порте Doom для Atari Jaguar, над которым ранее работала программист Ребекка Хайнеман. При этом уровни ПК-версии создавались в редакторе движка Build из Duke Nukem 3D и затем конвертировались в формат карт игры.

Отзывы Оригинальная версия для 3DO получила в основном положительные отзывы. Критики журналов Next Generation и GamePro похвалили быстрый игровой движок и сочетание интенсивной стрельбы от первого лица с приключенческими элементами. GamePro также одобрил стильную графику, музыку и особенно использование реально существующих образцов оружия в арсенале игрока, но раскритиковал необходимость нажимать комбинации кнопок для смены оружия и взгляда вверх и вниз. Next Generation отметил юмор игры и заключил: «Короче говоря, Killing Time — внебрачное дитя Doom и The 7th Guest, и это работает». Обозреватель GameSpot назвал ПК-версию «глотком свежего воздуха» — во многом благодаря «продуманному дизайну, переплетающему окружение и историю с изрядными дозами перестрелок и жестокости».

Игра была удостоена награды 3DO Adventure Game of the Year как лучшая приключенческая игра 1995 года для 3DO. В 1996 году журнал GamesMaster поставил версию для 3DO на второе место в своём списке десяти лучших игр для этой приставки.

По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic, ремастер Killing Time: Resurrected, разработанный Nightdive Studios, получил смешанные отзывы обозревателей.

Примечания

Категория:Игры для 3DO Категория:Компьютерные игры 1995 года Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Игры для Nintendo Switch Категория:Игры для PlayStation 4 Категория:Игры для PlayStation 5 Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Xbox One Категория:Игры для Xbox Series X/S Категория:Однопользовательские игры Категория:Шутеры от первого лица Категория:Игры на движке id Tech 1