DozoR (Дозор, иногда именуется «Ночной Дозор») — появившаяся в 2005 году российская командная игра в формате ночных поисковых игр, включающая в себя соревнование по городскому ориентированию, актёрские и ролевые уровни, экстремальные и логические задания. В основе лежит американский пазлхант и его вариации (Форт Боярд, Fear Factor, и др.)

По информации с официального сайта на 2020 год, в DozoR играет 133 города России, Молдавии, Казахстана, Украины, Литвы и Узбекистана.

Вместе с тем, по заявлениям организатора проекта Алеся Жука, в 2018 году реальное количество играющих городов составляет 40 — 50.

Согласно правилам проекта, одна игра состоит из 10 основных заданий, в каждом из которых зашифровано местоположение локации (заброса), где находятся коды или человек в городе. Задача — пройти последовательно все 10 уровней раньше других команд, выполнить все дополнительные задания (штабные, сквозные, бонусные, клад). При этом, в отличие от похожего проекта «Схватка», в классической версии «Дозора» команды оказываются на одних и тех же уровнях в разное время, а в отличие от «Энкаунтера», количество основных уровней постоянно. Игры проводятся в ночь с субботы на воскресенье (в больших городах облегчённая версия игры проводится в ночь с пятницы на субботу), один раз в две недели. Шесть игр объединяются в сезон, по итогам каждой игры и сезона в целом определяются соответственно победитель игры и победитель сезона.

История проекта

Организатор проекта пишет:

Первая игра прошла 11 июня 2005 года при поддержке стритрейсерского клуба Racewars.

Описание игры В игре принимают участие несколько команд (обычно 7—10, зависит от местных условий в каждом городе). Команда состоит из полевых игроков — экипажей на автомобилях и стационарного штаба (координаторов) — людей, имеющих доступ в интернет в течение всей игры.

Целью игры является последовательное выполнение заданий в течение времени, отведённого на игру. Задания представляют собой головоломки, зашифрованный текст, по которому можно отгадать некоторое место в городе и/или действия, которые должны произвести полевые игроки (обычно один из уровней представляет собой флешмоб). Обычно задания сопровождаются «кодом опасности (КО)» — обозначением, которое указывает на степень риска на уровне. Условием выполнения задания является получение кода, состоящего из цифр и латинских букв D и R, который передаётся организатору (с помощью специальной игровой системы — «движок»).

Если все требуемые коды сообщены верно, организатор переводит команду на следующий уровень — даёт следующее задание. Победитель определяется по суммарному чистому времени нахождения команды на уровнях игры. Все команды, участвующие в игре, получают одни и те же задания, но в разной последовательности.

Через полчаса после получения каждого задания команда получает первую подсказку, ещё через полчаса — вторую. Если игроки не сообщили верного кода в течение полутора часов, задание считается невыполненным, и команде начисляется штрафное время. Некоторые задания предусматривают возможность получения бонусного времени. Места между командами распределяются в соответствии с суммарным временем, проведённым командой на заданиях с учётом штрафного времени и бонусов.

Игра, как правило, проводится с 22:00 субботы до 7:00 воскресенья (стоп-игра). Командам, не прошедшим всех уровней игры к стоп-игре, за каждый непройденный уровень назначается максимальное время прохождения (полтора часа) и 15 минут штрафа.

За несколько дней перед очередной игрой командам сообщаются дополнительные принадлежности, которые должны помочь в выполнении заданий.

В настоящее время существует несколько вариаций игры: DozoR.Classic — стандартная версия. В одной команде может играть неограниченное количество экипажей. DozoR.Lite — «облегчённая» версия игры. Отличия: участвует только один экипаж, сам себе команда. Меньшее количество заданий, упрощённые вопросы (отсутствует необходимость в штабе), оптимизированная для PDA версия движка. В заданиях предусмотрены текстовые формулировки и картинки, но нет медиафайлов, также они не требуют поиска в Интернете. Всё «заточено» под мобильность. В «Дозор Лайт» играют во многих небольших городах, там где по тем или иным причинам затруднительно организовать «классическую» версию проекта. Хотя и в крупных мегаполисах у «Лайта» есть немало поклонников, некоторые из которых ценят его даже выше «полномасштабной» версии. DozoR.Online — решение заданий не выходя из-за компьютера. DoZoR.Extreme — облегчённая версия, в игре принимает участие только один экипаж. Характеризуется лёгкостью загадок, но крайней сложностью выполнения заданий (Самара).

Мега-DozoR Раз в год проводится Мега-DozoR. Игра представляет собой игру в формате DozoR.Classic, но в неё включаются лучшие локации и лучшие идеи уровней. Игру подготавливают команды городов-организаторов (как правило их несколько), а сборные близлежащих городов приезжают, чтобы принять участие. Последняя игра Мега-DozoR состоялась в 2019 году, Игра 2020 года была перенесена в связи с эпидемиологической обстановкой на 2021 год. ГОДГорода2007Туапсе (победила сборная Ростова-на-Дону), Волгоград и Руза (Московская область)2008Казань (победила сборная Калининграда), Кемерово, Смоленск и Рязань, Таганрог2009Тверь, Красноярск, Магнитогорск, Самара и Краснодар2010Киев, Чебоксары и Воронеж2011Тула, Новокузнецк, Ростов-на-Дону, и Москва2012Липецк, Ачинск, Оренбурге, Санкт-Петербурге и Нижний Новгород2013Пермь, Брянск, Иркутск, Киев.2014Красноярск, Ростов-на-Дону, Тула и Екатеринбург2015Сочи, Тольятти и Орел2016Москва, Астрахань, Великие Луки и Самара2017Смоленск, Иркутск, Волгоград2018Санкт-Петербург, Новосибирск, Ростов-на-Дону2019Воронеж, Тула

Также раз в год проводится Кубок, с 2009 по 2013 проходил в Севастополе.

Пример задания Задание игры 17 февраля 2007 года «Пиковый Король и Червовая Дама» (Киев):

Задание: Шесть колобков спрятались под мостом. Код опасности 2+.

Подсказка 1: Ну и представьте себе, что один колобок — съедает в день 6779 крошек хлеба, а сколько же он съест за 109 недель. Попробуйте найти его потом.

Подсказка 2: Грохот железной дороги и метро, мешал колобкам перекидываться в карты.

Комментарий: Код написан под мостом метро, над железной дорогой, возле хлебокомбината № 6. «Колобок» указывает на мучное изделие, «шесть» на номер хлебокомбината, «под мостом» — место кода. В подсказке 1 — математическая задачка, решив которую, вы получите число «5172377», что является номером телефона хлебокомбината.

Благотворительность Организаторами DozoR проводились международные благотворительные игры, в которых участвуют до 36 тысяч человек, не менее чем в 80 городах СНГ. По информации организаторов, все собранные средства ушли на приобретение необходимых вещей для детей-сирот, детей, оставшихся без попечения родителей, и воспитанников школ-интернатов.

Франчайзинг Игра по франчайзингу проводится во многих крупных городах России и стран СНГ: Москве, Санкт-Петербурге, а также на Украине, в Казахстане и Литве.

Позднее, в 2009 году, несмотря на закрытость данной информации, анонимный сайт QuestCentral опубликовал свою версию франчайзинговых соглашений ООО «Дозор» с организаторами.

Бывшие партнеры франшизы впоследствии сообщали о неисполнении организатором вышеупомянутых обязательств по рекламной и технической поддержке. По их мнению, это привело к потере популярности проекта в крупных городах (Москва, Санкт-Петербург) и заставило сообщество искать менее централизованные площадки для проведения игр. С 2020 года организатор активно борется за отчуждение прав на торговую марку у авторов, перешедших на другие платформы.

Несчастные случаи В связи с тем, что игра экстремальная, опасная и проходит как на улицах города, так и вне его, неаккуратность, неосторожность и невнимательность участников в процессе игры иногда приводят к несчастным случаям. Организаторы всегда обозначают опасные зоны и ставят предупредительные знаки. Хроника несчастных случаев в DozoR:

В Туле 27 апреля 2008 года с бетонной конструкции сорвался юноша. В Ульяновске в ночь с 11 на 12 апреля 2009 года погиб юноша. Смерть наступила от удара током в кажущейся заброшенной, но на самом деле работающей трансформаторной будке. 6 июня 2009 года в Нижнем Новгороде молодой человек разбился, упав с крыши заброшенного торфяного завода. 27 сентября 2009 года в Брянске молодой человек погиб от удара током в трансформаторной будке в поисках кода.Сообщение на форуме Дозора от организаторов из Брянска См. также несчастные случаи в игре Encounter.

Факты Сеть бытовой техники и электроники «Эльдорадо» и компания Nokia объединились с игрой DozoR для продвижения одного из мобильных телефонов. В мероприятии приняло участие свыше 3000 человек, общий бюджет акции составил 1 млн долларов.

Примечания

Ссылки Официальный сайт Челябинский дозор, Газета «Челябинский рабочий», 24 мая 2007 г Трус не играет в «DozoR», «Автомобильный журнал» № 8 (97) апрель 2009 г.

Категория:Ночные поисковые игры Категория:Появились в 2005 году в России Категория:Игры России