Pokémon Go (стилизовано Pokémon GO) — бесплатная, на основе определения местоположения дополненной реальности, многопользовательская ролевая мобильная игра из серии Pokémon, разработанная и изданная Niantic для iOS и Android устройств. Изначально выпущена в США, Австралии и Новой Зеландии 6 июля 2016 года. В игре игроки используют мобильные устройства с GPS для поиска, поимки, сражений и тренировок виртуальных существ — покемов, которые появляются на экране, как если бы они находились в том же реальном месте, где и игрок. Pokémon Go поддерживает внутриигровые покупки.
Всего за неделю после выхода игра получила большую популярность. Pokémon Go при выпуске получила смешанные отзывы от критиков, хваливших концепцию игры и стимул быть более активными в реальном мире, но негативно оценивавших частые технические ошибки, которые были очевидны в первое время после запуска. Несмотря на такие рецензии, она быстро стала глобальным явлением и была одним из наиболее часто используемых мобильных приложений: по сообщениям, загружена более чем 100 миллионами человек по всему миру, а суммарный заработок с игры по данным компании Sensortower составил уже более 440 миллионов долларов. Ей была приписана популяризация игр на основе определения местоположения и дополненной реальности, а также поощрение физической активности. Однако это также вызвало неоднозначную реакцию за вклад в аварийную обстановку на дорогах и нарушения общественного порядка в некоторых местах (первым полностью запретившим игру на своей территории государством является Иран).
Во второй половине февраля 2017 года игра получила первое масштабное обновление, в которое были добавлены свыше 80 покемонов из региона Джото. Также появились две новые ягоды: нанаб, которая замедляет движение покемона, и пинап, которая вдвое увеличивает количество конфет, получаемых при поимке виртуального монстра.
Геймплей
После создания игрового аккаунта, игрок создаёт аватар, выбрав пол, цвет волос, кожи и глаз, стиль и наряд: после создания аватар отображается на карте с помощью текущего географического местоположения игрока. На карте есть особые точки: покестопы () и гимы ( — спортзал). Покестопы предоставляют игрокам предметы: яйца покемонов, покеболы, ягоды и эликсиры, а также могут быть оборудованы луром () — приманкой для диких покемонов. Гимы служат местом для командных игр в формате царь горыPeckham, Matt (July 12, 2016). : как правило, они расположены в достопримечательностяхCosimano, Mike (July 12, 2016). . Эти места представляют собой переделанные порталы от Ingress, предыдущей игры Niantic в формате дополненной реальности.
Когда игрок двигается в реальном мире, аватар перемещается по игровой карте. Разные виды покемонов проживают в различных местах мира: например, водного типа покемоны, как правило, находятся рядом с водойConcepcion, Miguel (July 12, 2016). . Когда игрок сталкивается с покемоном, он может просматривать его в режиме дополненной реальности (AR) или с живым воспроизведением на общем фоне. AR-режим использует камеры и гироскоп на мобильном устройстве, чтобы отобразить изображение покемона, как будто он есть в реальном мире. Игрок может делать скриншоты покемонов, с которыми они сталкиваются и при активированном AR-режиме.
В отличие от остальных игр серии «Покемон», в игроки не сражаются с дикими покемонами, чтобы захватить их, а просто ловят: во время встречи с диким покемоном игрок может бросить в него покебол, вытряхнув его из нижней части экрана вверх в сторону покемона. Если покемон был успешно пойман, он перейдёт в собственность игрока. Факторы успешности захвата включают правильную силу, время и тип использованного покебола. После захвата диких покемонов, игрок получает два вида внутриигровых ресурсов: конфеты () и «звёздную пыль» (). Используются свои конфеты для каждой эволюционной цепочки покемонов, состоящей из 1-3 видов покемонов, обычно имеющих соседние номера в покедексе (например, Пикачу и Райчу). «Звёздная пыль» и конфеты используются для повышения уровня покемонов и, как следствие, увеличения их «боевой силы» (БС; , ). Для эволюционирования покемонов требуются только конфеты соответствующего типа. Игрок может также передавать покемонов профессору покемонов, за что получает конфету того же типа. Другой способ получить покемонов — «выходить» яйца покемонов в инкубаторе. Игрок всегда имеет один «вечный» инкубатор: дополнительные инкубаторы на ограниченное число высиживаемых яиц можно купить в игре или получить при достижении определённых уровней. Сами яйца случайным образом выпадают из покестопов или же из подарков от друзей и бывают четырёх видов по расстоянию, которое необходимо пройти до вылупления покемона. Дистанция варьируется от 2 км до 10 км, а набор покемонов, которых возможно получить, меняется в зависимости от многочисленных эвентов. Дополнительно можно купить приманки «Ладаны» (incense), на которые сбегутся дикие покемоны, облегчая их поимку. Конечная цель игры состоит в том, чтобы завершить записи в Покедексе, всеобъемлющей энциклопедии покемонов, путём захвата и эволюции, для получения оригинальных 151 покемонов.
Все покемоны отображаются с боевой силой (БС). Боевая сила покемона является оценкой того, насколько силён покемон в бою. Не все покемоны одного и того же вида имеют одинаковую БС. По мере увеличения уровня игрока, ему начинают попадаться покемоны с более высокой БС.
По ходу игры аватар повышает свой уровень. Опыт даётся за различные действия в игровом мире: ловлю покемонов, борьбу с «боссами», достижение различных «уровней дружбы» с другими игроками, битвы в «Гимах» и на рейдах и эволюцию уже пойманных покемонов. На пятом уровне игрок получает возможность присоединиться к одной из трёх фракций, что открывает возможность взаимодействовать с «Гимами». Красный цвет для команды «Доблесть» с талисманом ; синий — для команды «Мистика» с талисманом ; или жёлтый для команды «Инстинкт» с талисманом . Если игроки попадают в «Гим», который находится под контролем игроков чужой фракции, они могут бросить вызов им, и в случае успеха взять гим под свой контроль. В течение первых 11 месяцев игры для этого нужно было сражаться с покемонами противников, размещёнными в гиме. При каждой победе происходило уменьшение «престижа» «гима». Как только «престиж» «гима» опускался до нуля, игрок брал его под свой контроль и получал возможность установить одного покемона. Кроме того, команда могла увеличивать «престиж» своего «гима», сражаясь с «гим-лидером»: когда уровень «гима» поднимался, другой игрок своей команды мог пополнить его охрану одним из своих покемонов. В июне 2017 года систему гимов значительно переделали, понятие «престижа гима» было отменено и более не использовалось.
Хотя игра free-to-play, она поддерживает микротранзакции для покупки покеболов, пропусков для участия в битве с рейд-боссом, других предметов, а также для увеличения размера инвентаря.
В сентябре 2016 игроки получили возможность выбрать «Buddy Pokémon», который будет отображаться рядом с игроком в игровом профиле и который будет получать конфеты своего типа за пройденные километры. Разные покемоны требуют разного количества километров для получения конфеты. В этом же обновлении Niantic в попытках предотвратить читерство сделал невозможным запуск игры на телефонах с Jailbreak или с Root-правами.
В июне 2017 Niantic анонсировал что система гимов будет переделана; 19 июня 2017 гимы были отключены, через несколько дней некоторые покестопы превратились в гимы. Появилась возможность получать предметы (покеболы, ягоды, эликсиры, яйца) с гима, как с покестопа. Теперь в гиме может быть максимум 6 покемонов, а не 10, как было раньше, причём все покемоны должны быть разные. Система получения монет (игровая валюта) тоже поменялась — за каждые 10 минут в гиме покемон зарабатывал 1 монету, а приносил награду в тот момент, когда его выбьют с гима (но в сутки нельзя было получить больше 50 монет). Легендарные, мифические покемоны и покемон-приятель не могут быть помещены в гим из-за того, что легендарные и мифические покемоны слишком сильны, а покемон-приятель находится рядом с аватаром игрока.
В июле 2017 в игру были введены рейд боссы, для сражения с которыми собиралась группа игроков (хотя слабых боссов можно победить и в одиночку). В случае победы, всем участникам выдавалась награда в виде игровых предметов и шанса поймать покемона. 22 июля 2017 после Go Fest в игру были введены легендарные покемоны, первыми из которых были Артикуно и Лугия. Молтрес и Запдос появились в рейдах позднее. С сентября по ноябрь в рейдах появлялись Энтей, Суикун и Райку (каждый из них появлялся в игре на месяц, но в каждый месяц в разных регионах мира были разные покемоны). С 27 ноября по 12 декабря в рейдах был Хо-ох.
Развитие
Концепция игры была придумана в 2014 году Сатору Ивата из Нинтендо и Цунэкаду Исихара из The Pokémon Company как первоапрельское сотрудничество с Гуглом, называемое Pokémon Challenge. Исихара был фанатом предыдущей игры Niantic , Ingress, и увидел, что концепция игры идеально подходит для серии «Покемон». Тогда Google была устроена шутка — компания опубликовала видео, в котором показывалась будущая функция сервиса Google Maps — дополненная реальность с покемонами, которых можно будет ловить, путешествуя по миру. Это оказалось большим, чем просто шуткой, и Pokémon Company, Google и Nintendo инвестировали 30 млн долларов в Niantic, Inc. для реализации такой возможности на полном серьёзе. Этот выбор обосновывался тем, что Niantic, которая была основана в 2010 году как стартап Google, уже имела опыт создания игр дополненной реальности. Её более раннее творение имеет название Ingress и является игрой, где две команды игроков соревнуются за виртуальное владение культурными достопримечательностями реального мира. «Стратегические инвестиции Pokémon в Niantic открывают путь к мобильному опыту общества, которого мир ещё не видел» — сообщил Исихара в октябре 2015 года. Niantic использовала краудсорсинговые данные от Ingress, чтобы установить места для «покестопов» и «джимов» в Pokémon Go. В 2015 году Исихара посвятил своё анонсирующее игру выступление 10 сентября Ивате, который умер за два месяца до этого. Саундтрек был написан давним композитором Покемон серии, Дзюнъитой Масудой, который также помогал с некоторыми из элементов дизайна игры. Среди авторов графики был Деннис Хванг, который ранее работал в Google и создал логотип Gmail.
4 марта 2016 года Niantic объявил, что в Японии эксклюзивный бета-тест начнётся позже в том же месяце, позволяя игрокам помочь в доработке игры до выхода её полной версии. Бета-тест был позже распространён и на другие страны. 7 апреля было объявлено, что бета-тест будет расширен на Австралию и Новую Зеландию. Затем, 16 мая, запись на «полевые испытания» была открыта в США. Бета-тест подошёл к концу 30 июня.
На Comic-Con 2016 года Джон Ханке, основатель Niantic, показал выступления трёх лидеров команд: Кандела (Команда Доблесть), Бланш (Команда Мистика) и Спарк (Команда Инстинкт). Ханке передал, что примерно 10 % идей были реализованы. Будущие обновления, в том числе долгожданное добавление торговли, увеличения количества доступных покемонов, реализация «покемон-центров» на «покестопах», патч, исправляющий ситуацию «три шага — глюк», и облегчение обучения, были также подтверждены. Он также заявил, что Niantic будет продолжать поддержку игры «долгие годы».
Pokémon Go Plus