Rise of Nations () — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная компанией Big Huge Games в 2003 году.

Игровой процесс

Города Города являются ключевыми строениями в игре — в них происходит наём работников на добычу ресурсов, в них же они могут укрыться от врага и вести по нему стрельбу; только в пределах городских границ можно строить большинство экономических зданий. Города расширяют «национальные границы» вокруг себя.

Способы передвижения Одно из отличий Rise of Nations в том, что для транспортировки юнитов морем не требуются транспортные суда. Юниты сами создают и убирают их. Также торговые караваны оставляют позади себя дорогу.

Национальные границы Национальные границы — область вокруг городов и фортов, которая считается принадлежащей игроку и на которой он может возводить свои строения. На нейтральной же территории этого делать нельзя, а на враждебной действует эффект «истощения» или «партизанской войны» — само пребывание на ней постепенно уменьшает количество «жизни» юнитов и зданий. Национальные границы могут быть расширены путём возведения новых городов и фортов, развитием имеющихся, исследованием специальных технологий, и возведением некоторых типов чудес света.

Чудеса света Некоторые уникальные здания-достопримечательности разных стран мира перенесены в игру. Здесь они наделены особыми свойствами, которые дают игроку преимущества после их постройки. Каждое Чудо света доступно в определённую эпоху. Например, Пирамиды можно строить в Античности, а вот Суперколлайдер будет доступен только в Информационном Веке.

Ресурсы В игре есть шесть типов ресурсов, пять из которых (еда, дерево, металл, нефть и золото) используются главным образом для постройки зданий и юнитов. В отличие от многих предшественников, в Rise of Nations источники ресурсов неистощимы, и тем самым ресурсы можно получать бесконечно. Еда производится на фермах (не более пяти на каждый город, не более одного горожанина на участок) и путём рыболовства в морях, древесина заготавливается в лесах, объём лесозаготовок определяется размерами лесного массива и количеством горожан, занятых в нём лесозаготовками, металл добывается в горах, объём добычи определяется количеством горожан, занятых на каждой шахте, золото производится в ходе торговли с участием караванов, зависит от количества караванов, курсирующих между городами, для каждой пары городов — один караван. Нефть появляется в игре только с Индустриального века и нефтеносные участки не видны игрокам младших уровней. Шестой ресурс, знания, создаётся в университетах, в каждом городе может быть только один университет, в каждом университете не более семи учёных. Знания используются для проведения исследований в библиотеке и пусковой шахте, постройки двух чудес высшего уровня и оружия последних эпох — ядерных и крылатых ракет.

Такое обилие видов ресурсов вынуждает плотно заниматься экономикой. Также на карте присутствуют «редкие ресурсы» — компактные уникальные локации, которые дают определённые бонусы и небольшое количество обычных ресурсов, если послать к ним купца с рынка. Использовать один редкий ресурс одновременно могут несколько игроков.

Режимы игры В режимах одиночной и сетевой игры доступно множество опций, способных сильно изменить стиль игры.

Обучение Несколько исторических сценариев игры, сопровождаемые текстовыми и голосовыми подсказками, призванные ввести игрока в курс игрового процесса.

Одиночная игра Битва игрока против 1-7 компьютерных противников. Уровень сложности задаётся всем врагам за раз.

Кампания Кампания в Rise of Nations реализована иначе, чем в большинстве RTS. Действие происходит на карте мира, поделённой на области, и игрок не следует заранее написанному разработчиками сценарию, а сам выбирает, какую область захватывать в очередной миссии (изначально в его распоряжении только одна область). Такая реализация кампании (глобальная карта и тактические бои в реальном времени) напоминает игры серии Total War с той разницей, что основное внимание уделено не событиям на глобальной карте, а тактическим миссиям.

Сетевая игра Под Microsoft Windows Rise of Nations использует сервис GameSpy Internet Matchmaking для игры на централизованном сервере. Также есть возможность играть по локальной сети.

На Mac OS X Rise of Nations используется GameRanger.

Совместная игра пользователей разных платформ не поддерживается.

Технологии

Научный прогресс в Rise of Nations играет особенно большую роль, так как за время игры управляемая игроком нация проходит путь от древнейших времён до технологий будущего. Существует 8 эпох, соответствующих различным периодам в истории человечества, которые проходит управляемая игроком цивилизация по мере развития (в скобках указан промежуток времени, которому приблизительно соответствует этот период в реальной истории Земли): Древность Античность Средние века Эпоха пороха Эпоха Просвещения Промышленная эпоха Новейшая эпоха Информационный век

Бо́льшая часть исследований, включая переход в следующий век, проводится в библиотеке. Там исследования разделены на 5 ветвей, каждая из которых может быть усовершенствована до 7 уровня: эпохи; военные — увеличивают лимит населения, удешевляет производство войск и позволяют проводить военные усовершенствования соответствующей эпохи; гражданские — увеличивают лимит городов, расширяют национальные границы, открывают доступ к исследованиям в храмах и башнях; экономические — увеличивают лимит добычи ресурсов и максимальное число торговых путей; научные — снижают стоимость остальных исследований в библиотеке, увеличивают количество ресурсов при обследовании руин и открывают доступ к улучшениям в экономических постройках. После проведения всех исследований информационной эпохи в библиотеке появляются 4 сверх-технологии, по одной на каждое направление: Ракетный щит (полная защита ваших территорий от ракетной атаки), Мировое правительство (мгновенная ассимиляция захваченных городов, возможное условие победы), Экономическое процветание (максимальные лимиты на добычу ресурсов и население, становятся доступными Стелс-Истребители и Стелс-Бомбардировщики) и Искусственный интеллект (мгновенная постройка юнитов). Оставшаяся часть исследований проводится в военных и вторичных экономических зданиях.

Нации Всего в игре существует 18 наций: Ацтеки Банту Британцы Греки Египтяне Инки Испанцы Китайцы Корейцы Майя Монголы Немцы Нубийцы Римляне Русские Турки Французы Японцы В дополнении Thrones and Patriots добавилось ещё 6 наций: Американцы Голландцы Дакота Индийцы Ирокезы Персы

Все нации в зависимости от характера полученных ими преимуществ разделены на склонные к нападению, склонные к обороне и экономические. Различия между игровыми нациями невелики и выражаются в том, что каждая получает несколько уникальных юнитов и несколько бонусов. Преимущества наций описаны в статье про дополнение Thrones&Patriots. Игрок-сервер может отключить национальные особенности при создании хоста.

Игры серии Rise of Nations Кроме оригинала было выпущено ещё 3 игры.

28 апреля 2004 года компания Big Huge Games выпустила пакет расширения Rise of Nations: Thrones and Patriots. Игра включает в себя несколько дополнительных наций, юнитов, чудес и кампаний, а также новые функции, включая выбор правительств, влияющий на игровой процесс. В октябре 2004 года было выпущено «Золотое издание» игры Rise of Nations Gold Edition для платформ Windows и Macintosh, объединившее оригинальную игру с дополнением Thrones and Patriots.

В мае 2006 года компания Big Huge Games выпустила спин-офф в стиле фэнтези с похожим на оригинал игровым процессом Rise of Nations: Rise of Legends.

Rise of Nations: Extended Edition — улучшенный перевыпуск основной игры и ее дополнения, выпущенный SkyBox Labs для Steam 12 июня 2014 года и для Windows 10 Store 14 сентября 2017 года, включая достижения Xbox Live и кроссплатформенную версию в сервисе Steam. Графические изменения в игре включали обновленные текстуры, освещение и воду. Другие изменения в игре включали интеграцию Steamworks, добавление облачных сохранений, коллекционных карточек Steam, достижений, интеграцию Twitch и многопользовательский режим с рейтинговыми матчами по системе рейтинга Эло. Включает Rise of Nations и Rise of Nations: Thrones and Patriots.

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в Rise of Nations: Extended Edition хотя бы один раз, составляет .

Отзывы

Игра заняла третье место в номинации «Лучшая стратегия» (2003) журнала «Игромания».

Примечания

Ссылки Страница игры на сайте Microsoft Страница игры на сайте локализатора

Категория:Компьютерные игры 2003 года Категория:Компьютерные игры, разработанные Big Huge Games Категория:Компьютерные игры, изданные Xbox Game Studios Категория:Игры для macOS Категория:Игры для Windows Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Rise of Nations Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США