Electronic Entertainment Expo 2017 (сокр. E3 2017) — 23-я выставка электронных развлечений Electronic Entertainment Expo (E3), в рамках которой производители компьютерных комплектующих, разработчики программного обеспечения и издатели компьютерных игр представляют аудитории и журналистам новые и находящиеся в разработке продукты. Мероприятие было органиовано Entertainment Software Association (ESA) и прошло в Los Angeles Convention Center с 13 по 15 июня 2017 года. Electronic Entertainment Expo 2017 стало первым мероприятием E3, билеты на который продавались широкой публике, в результате чего аудитория выросла до 68 400 человек.

Мероприятие прошло через три месяца после выпуска Nintendo Switch и включало анонс обновлённой версии Xbox One — Xbox One X, который вышел через пять месяцев после E3. Помимо этого шоу мало фокусировалось на аппаратном обеспечении и в основном покрывало новые игры, выпуск которых был назначен на 2017 и 2018 год. Кроме того, было представлено несколько игр для виртуальной реальности.

Формат и изменения Традиционно на Electronic Entertainment Expo пускали только людей из индустрии компьютерных игр и журналистов, однако на E3 2017 было выделено 15 000 билетов, продаваемых широкой публике. Продажи начались в феврале 2017 года, а к середине мая все билеты были распроданы. Это изменение получило широкую поддержку среди издателей и аналитиков, считающих, что собственный опыт геймеров, распространяемый через сарафанное радио, столь же важен, как и презентации и интервью в СМИ. Кроме того, участникам выставки было разрешено продавать товары, включающие программное и аппаратное обеспечение, а также мерчандайзинг, прямо во время выставки, при условии предварительной регистрации товаров и соблюдения правил, установленных ESA.

По данным ESA, число зрителей на E3 2017 достигло 68 400, включая 15 000 людей из широкой публики — для сравнения, в 2016 году выставку посетило 50 300 зрителей. Расширение аудитории привело к серьёзному переполнению конференц-центра; ESA пришлось открыть двери за 15 минут до начала первого дня выставки, поскольку столпотворение народу перед залом угрожало пожарной безопасности. Участники выставки жаловались на сложности с перемещением по выставке, а также на долгие очереди перед демонстрационными павильонами.

В отличие от прошлых лет, на пресс-конференции E3 2017 было мало докладов и демонстраций игр; вместо этого было показано множество трейлеров и заранее записанных материалов. Это изменение было необходимо, чтобы избежать ошибок прошлых лет, а также обеспечить более удобное восприятие выставки для тех, кто смотрит E3 на трансляции или в записи. Расширение аудитории усложнило доступ к павильонам разрабочиков и издателей; зрители — как из прессы, так и из публики — посчитали, что ни организаторы E3, ни разработчики и издатели не были готовы к увеличению числа зрителей. Кроме того, мероприятие стало более направленным на игровых фанатов и популярных стримеров, уменьшая важность присутствия журналистов на мероприятии; вместо этого журналисты и разработчики обменивались информацией, обычно раскрываемой в рамках E3, в частном порядке вне выставки. Некоторые критики посчитали, что построить выставку, ориентированную сразу на оба типа аудитории, невозможно, и предложили ряд альтернативных решений, в числе которых — создание последовательных мероприятий, часть из которых посвящена журналистам, а остальные игрокам; это также должно было снизить стоимость аренды зала. Бен Кучера из Polygon считает, что ниша мероприятий для общения с фанатами уже занята выставками PAX, и что E3 не стоит пытаться копировать опыт PAX. В ответ на критику ESA объявили, что на Electronic Entertainment Expo 2018 выставочные залы будут открыты эксклюзивно для людей из индустрии в течение двух дней, перед тем как двери будут открыты для широкой аудитории.

Пресс-конференции Время указано по стандартному тихоокеанскому часовому поясу (UTC-7)

Electronic Arts Пресс-конференция Electronic Arts прошла в полдень 10 июня в Hollywood Palladium в рамках самостоятельного мероприятия компании EA Play; как и в 2016 году, EA не приняла участия непосредственно на выставке E3.

На конференции был представлен ряд новых игр: A Way Out, Need for Speed: Payback и Star Wars: Battlefront II. Студия BioWare также опубликовала тизер нового проекта, Anthem, который получил развитие на следующий день, в рамках пресс-конференции Microsoft. Также были представлены новые итерации спортивных симуляторов, включая FIFA 18, Madden NFL 18 и NBA Live 18, а также дополнительное DLC к Battlefield 1.

Microsoft Microsoft провела свою пресс-конференцию 11 июня в 14:00 из . В отличие от предыдущих выстаовк E3, на которых компания Microsoft проводила своё мероприятие в понедельник за день до выставки, компания передвинула свою конференцию на день раньше, на воскресенье, чтобы их анонсы не были перебиты пресс-конференциями других издателей, традиционно организуемых в тот же день — таких как Ubisoft и Sony Interactive Entertainment. Также Microsoft хотели вернуть себе титул «первой пресс-конференции E3» после того как узнали, что пресс-конференция Bethesda также будет проведена в воскресенье за два дня до выставки. Конференция транслировалась в 4K через Mixer.

На пресс-конференции была официально представлена Xbox One X (первый тизер которой прошёл в 2016 году под кодовым названием «Project Scorpio») — консоль семейства Xbox One высшего класса, ориентированная на игру в 4K. Также на конференции коснулись 42 игр, 20 из которых были эксклюзивами Xbox One. Помимо прочих, были представлены их собственные игры, в том числе Crackdown 3, Forza Motorsport 7, Ori and the Will of the Wisps, Sea of Thieves и State of Decay 2. В рамках показа Forza Motorsport 7 было объявлено о сотрудничестве с Porsche, а также была представлена новая машина 911 GT2 RS. Кроме того, было объявлено о расширении программы обратной совместимости и поддержке игр первой консоли Xbox.

Microsoft также провела мероприятие «Fan Fest» для ограниченной аудитории в рамках E3.

Bethesda Презентация Bethesda Softworks была проведена 11 июня в 19:00. В рамках неё были представлены игры для виртуальной реальности на основе Doom и Fallout 4; показан релизный трейлер The Elder Scrolls Online: Morrowind и новый контент для The Elder Scrolls: Legends; а также сиквелы Dishonored: Death of the Outsider, The Evil Within 2 и Wolfenstein II: The New Colossus. Также было объявлено о совместимости с Amiibo в версии The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch, включающей в себя поддержку некоторых Amiibo из The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Кроме того, было объявлено о создании «Creation Club» — системы для пользовательского контента, предоставляемого игрокам за плату на персональных компьютерах, PlayStation 4 и Xbox One, в которую вошли модификации на Skyrim и Fallout 4.

Devolver Digital В прошлые годы Devolver Digital традиционно организовывали свою выставку одновременно с E3, в состав которой входил Indie Megabooth. Эта выставка проводилась на частной территории компании в пешей доступности от конференц-центра. С добавлением билетов для широкой публики, Devolver планировала расширить своё мероприятие на прилегающую городскую парковку, выходившую на территорию конференц-центра, которая традиционно использовалась ESA в рамках E3 для парковки и хранения материалов. Devolver получили лицензию на использование парковки, однако по мере приближения E3 городские власти Лос-Анджелеса отозвали лицензию, когда узнали, что она будет использоваться для публичных мероприятий. Это заставило Devolver отказаться от части своих планов и перенести свои презентации, включая Megabooth, в узкое пространство своей частной территории и арендуемого места на выставке. Поскольку у Devolver возникали споры с ESA в прошлом, соучредитель Devolver Майк Уилсон обвинил ESA в причастности к отзыву лицензии, однако ESA отрицали, что имеют подобное влияние в городе.

Также Devolver объявили о проведении своей первой пресс-конференции, назначенной на 22:00 11 июня, которая транслировалась на Twitch в рамках «Pre-Pre Show» на их канале, посвящённом E3. Компания, однако, заявила, что новые игры представлены не будут, а гостем конференции выступит Гоити Суда. «Конференция» оказалась 15-минутным заранее записанным сатиристическим скетчем, критикующим индустрию компьютерных игр и штампы, связанные с пресс-конференциями E3 (в том числе — чрезмерно восторженную аудиторию, которую ведущий заставляет замолчать выстрелом в воздух, и представление технологии «Screen Pay», позволяющую пользователям оплачивать игры буквально бросая деньги в монитор). Хотя новых игр, как и было обещано, представлено не было, были показаны новые трейлеры для и Serious Sam’s Bogus Detour.

Задумка презентации Devolver родилась примерно за месяц до мероприятия в рамках разговора между Найджелом Лоури из Devolver и Доном Такером из Imagos Films (производственной компании, которая занимается съёмкой трейлеров для Devolver). Они отдавали себе отчёт в том, что у них есть всего 15 минут, за которые надо успеть представить шутки и рассказать о нелепом состоянии мероприятий E3, не оскорбляя кого-либо в частности. Они наняли актрису Марию Зук, выступившую в роли вымышленной главной сотрудницы по синергии Devolver, Нины Стразерс. Стразерс была задумана как злодейская гиперболизированная карикатура на стереотипного директора по маркетингу компьютерных игр.

Intel Intel провели свою первую E3-конференцию 11 июня. На мероприятии были представлено новое оборудование для стриминга, анонсированы партнёрские соглашения с киберспортивными организациями, показана новая игра для виртуальной реальности Echo Arena от студии Ready at Dawn, а также анонсировано приложение для виртуальной реальности, связанное с Linkin Park.

PC Gaming Show Журнал PC Gamer провёл своё третье шоу PC Gaming Show 12 июня в 10:00 из . Шоу, преимущественно посвящённое играм на персональных компьютерах, было проведено Шоном Плоттом и спонсировано Intel. Оно включало в себя презентации Bluehole, Bohemia Interactive, Creative Assembly, Firaxis Games, Klei Entertainment, Cygames, Microsoft, Nexon, Paradox Interactive, Raw Fury и Tripwire Interactive.

Ubisoft Пресс-конференция Ubisoft была проведена 12 июня в 13:00. Она была посвящена сиквелам их основных франшиз — Assassin’s Creed Origins, Far Cry 5, Just Dance 2018 и The Crew 2. Также был показан новый трейлер Beyond Good & Evil 2 — игры, считавшейся застрявшей в производственном аду. Также Ubisoft представила результат сотрудничества с Nintendo — Mario + Rabbids Kingdom Battle. Помимо этого были представлены новые тайтлы: Skull & Bones, Starlink: Battle for Atlas и Steep: Road to the Olympics.

Sony Sony Interactive Entertainment провела свою пресс-конференцию 12 июня в 18:00 в Шрайн-Аудиториум. Помимо онлайн-трансляции, Sony традиционно представила «PlayStation E3 Experience», в рамках которого конференция одновременно транслировалась в ряд кинотеатров по всему миру. Конференция преимущественно покрывала игры Sony, включая God of War, Days Gone, Uncharted: The Lost Legacy, Gran Turismo Sport, Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds и Spider-Man. Помимо этого было анонсировано несколько игр для PlayStation VR: The Inpatient, Star Child, Bravo Team и Moss. Также было рассказано о работе над ремейком Shadow of the Colossus — игры с PlayStation 2. Ещё были показаны некоторые сторонние игры: Monster Hunter: World и Marvel vs. Capcom: Infinite от Capcom, а также Destiny 2 и Call of Duty: WWII от Activision.

Оставшиеся три дня E3 транслировались Sony в рамках мероприятия «PlayStation Live from E3 2017».

Nintendo