— третья часть франшизы манги JoJo's Bizarre Adventure авторства Хирохико Араки. Серии публиковались в журнале Weekly Shonen Jump с 1989 по 1992 года. Всего было выпущено 152 главы манги, которые были собраны в 16 томов. Сюжет Stardust Crusaders происходит после Battle Tendency и предшествует Diamond Is Unbreakable.

Изначально манга была известна как

Stardust Crusaders является самой знаковой частью франшизы JoJo's Bizarre Adventure во многом благодаря тому, что в ней впервые появляются стенды, которые стали неотъемлемой частью вселенной Jojo. По мотивам сюжета манги были созданы 2 видеоигры, OVA-сериал, CD-драма и аниме-адаптация, серии которой транслировались в Японии с апреля 2014 года по июнь 2015 года.

Сюжет Действие происходит с 1988 по 1988/1989 год. Моряки вытаскивают гроб с телом Дио Брандо, покоившегося почти 100 лет, со дна Атлантического океана. Он оживает и убивает моряков. Становится ясно, что Дио сумел захватить тело Джонатана, которым заменил своё, ранее уничтоженное. По этой причине у всех потомков Джонатана пробуждаются  — существа, являющиеся воплощением духовной сущности, воли человека и обладающие разными способностями. Их получают Джозеф Джостар, его дочь Холли Кудзё и внук Дзётаро Кудзё. Холли, однако, не может справиться со своей новой силой и начинает медленно умирать, по прогнозам врачей она должна умереть примерно через 50 дней. Единственный способ спасти Холли — убить Дио до истечения данного срока. Постаревший Джозеф ищет помощи у своего внука Дзётаро, чтобы вместе с ним отправиться в Египет и как можно скорее убить Дио. К ним присоединяются Мохаммед Абдул, Нориаки Какёин, Жан-Пьер Польнарефф и собака Игги. Вместе они сражаются против Дио и его подчинённых, путешествуя по странам Южной Азии и Ближнего Востока, таким как Сингапур, Индия, Пакистан, Саудовская Аравия и Египет.

Персонажи

 — главный герой, сын Холли Кудзё и внук Джозефа Джостара. Чтобы спасти свою мать, начинает путешествовать по таким странам, как Сингапур, Индия, Пакистан, Египет, где вступает в бой с Дио и убивает его, открыв в себе способность останавливать время. Во время борьбы издаёт характерный крик: «ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРА ОРАААА!!!», также крылатой фразой персонажа является , которая имеет широкое значение и может переводится, как «вот это да»/«ну и ну»/«погоди», а в английском дубляже OVA-сериала фраза переводится: «какая боль».

Сэйю: Дайсуке Оно

 — дедушка Дзётаро и внук Джонатана Джостара. В преклонном возрасте открывает в себе способности управлять стендом, помогает внуку Дзётаро понять силу его стенда и сопровождает его, чтобы бороться против приспешников Дио и спасти свою дочь — Холли. Сэйю: Унсё Исидзука

 — главный антагонист. Он вампир, который после заточения в гробу вырвался оттуда через 100 лет и решил создать «идеальный мир», состоящий из его слуг. Он обосновался в Египте, где впоследствии был убит Дзётаро. Персонаж был назван в честь Ронни Джеймса Дио и Марлона Брандо. Во время борьбы издаёт характерный крик: «МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА МУДАААА!!!». Сэйю: Такэхито Коясу

Создание

Сеттинг

Хирохико Араки изначально задумывал создать трилогию, где в третьей части Дио Брандо, главный злодей первой части манги Phantom Blood, должен снова вернуться в качестве злодея и сражаться против очередного потомка Джонатана Джостара. Араки совершил поездку по странам Ближнего Востока и Северной Африки, в которой черпал своё вдохновение при создании третьей части манги — Stardust Crusaders, где основными местами действия становятся Индия и Египет. Также главным вдохновением для Араки служил фильм «Вокруг света за 80 дней». Помимо этого, автор манги всегда стремится придать «загадочность» своему сюжету: его с самого детства тянуло к мистике, как он говорил в одном из интервью.

Чтобы сделать сюжет и боевые сцены интереснее, мангака решает отказаться от «концентрических световых волн» в качестве орудия сражений и создал новую концепцию суперсилы, способную не только действовать на расстоянии, но и в состоянии поражать непосредственно противника. Так, персонажи в третьей части манги могут использовать «стенды» — воплощение их духовной силы, имеющие, как правило, облик человекоподобных духов, обладающих различными способностями. В дальнейшем они становятся неотъемлемой частью вселенной JoJo. Многие стенды внешне похожи на американских супергероев или меха-роботов. Идея создать стенды появилась у мангаки под вдохновением манги Tetsujin 28-go, где главный герой мог управлять роботом на дистанционном управлении. Также при их создании Араки черпал вдохновение от учений синтоизма, а также карт таро. Из-за возможности создавать бесконечное число разных стендов с уникальными способностями Араки назвал их своей новой «золотой жилой». Также Араки решает развивать сюжет в стиле карточной игры, где множество разных персонажей со своими стендами, имеющими индивидуальные способности, вступают в борьбу против друг друга. Создавая очередного персонажа со стендом и прорисовывая сцены сражений, Араки вдохновлялся совершенно случайными вещами или природными явлениями, которые мангака встречал в своей повседневной жизни, «это даже мог быть обыкновенный объект, как чашка для кофе». Создавая стенды врагов, Араки делал акцент на магию и потусторонние силы.

Мангака признался, что большинство его знакомых ссылалось на то, что третья часть франшизы стала популярна именно благодаря введению «турнирного» формата повествования. Однако Араки считает, что сражения в своей манге нельзя считать полноценными турнирами; в частности, мангака заметил, что формат турниров, типичных для большинства сёнэн-произведений, имеет свой существенный недостаток: каждый новый бой для поддержания интереса читателя требует повышение ставки, которая заключается в том, что герой совершенствует свои навыки и сталкивается со всё более мощными противниками. Такие сценарии приводят к тому, что рано или поздно сюжет надо будет либо завершать, или же сцены боя будут выглядеть всё менее реалистично, уподобляясь «боям между богами», которые будут поддерживать интерес лишь у старых зрителей. Араки же избегал того, чтобы каждый новый враг становится сильнее предыдущего, и поддерживал интерес зрителя уникальными боевыми стратегиями, которые применяли противники в зависимости от их силы стенда и окружающей обстановки.

Помимо прочего, в сюжете заметно крайне слабое участие женщин. Араки объяснил это тем, что в 80-е годы было нормальным изображать активных персонажей только мужчинами, женщины же должны были выступать пассивными и нежными. Создание «женщины-мачо» несло тогда за собой слишком высокие риски, и читатель мог просто не принять такого персонажа. Наряду с изменением общественного мнения, женские персонажи в поздних частях манги Jojo будут играть гораздо более активную роль и иногда большую, чем мужчины.

Главный герой

При создании Дзётаро Кудзё Араки стремился сделать персонажа, не похожего на главных героев из предыдущих двух частей манги. Так, Джонатан Джостар выглядел слишком правильным и серьёзным, а Джозеф Джостар — слишком сумасшедшим. Араки заметил, что при создании героя придерживался принципа, что герой не обязательно должен быть добродетелью, однако перед ним должна стоять некая дилемма, к решению которой он стремится в течение сюжета. Мангака считает идеалом, когда герой следует своим благородным целям, даже вопреки общественному мнению и риску стать изгоем. Таким «идеальным героем», по мнению Араки, были персонажи, сыгранные актёром Клинтом Иствудом, фильмы с участием которого мангака смотрел ещё в детстве. Так, на основе данного персонажа был и создан сам Дзётаро Кудзё, который, как и Клинт, «не бежит, его движения минимальны, он немногословен».. Мангака стремился создать Дзётаро независимым, способным справится с задачей и без поддержки союзников, так как, по мнению Араки, зрителю не понравится герой, не способный действовать самостоятельно, без поддержки остальных; наоборот, союзники в большей степени полагаются на героя, а Дзётаро, обладая одновременно высоким интеллектом и дисциплиной, выступает в роли лидера команды и его компаса. Одновременно Араки стремился передать устрашающую ауру персонажу, «даже когда он лишь держит руки в кармане». Не менее важным мангака считает связь личности персонажа с его внешним видом, в идеале читатель должен с первого взгляда сразу понять, что за личность перед ним находится, чтобы больше доверять персонажу. Другой, не менее важной, вещью Араки считает придание персонажам слабости и ограничения, с которыми он вынужден мириться и решать свои проблемы. С одной стороны, автору сложно наделять своих героев недостатками, но одновременно это придаёт персонажу «трёхмерность»; зритель начинает ему сопереживать. С другой стороны, не менее важно показать, как персонаж морально и физически развивается в лучшую сторону. Представляя Дзётаро Кудзё зрителю, Араки намеренно продемонстрировал контраст между тем, каким герой был послушным в детстве и стал бунтарём, создавая посыл, что за этот промежуток времени «что-то произошло». Это, по мнению мангаки, эффективный пример того, как у читателя можно быстро привить интерес к персонажу. Его костюм, напоминающий японскую школьную форму, символизировал современность в противовес Джозефу и Джонатану, представляющих собой исторические личности.

Остальные персонажи

Помимо главного героя Дзётаро, Араки решил создать команду союзников для демонстрации контраста между главным персонажем и развития взаимоотношений с ним, то есть «образования химии». Например, Жан-Пьер Польнарефф создавался как персонаж-гэг: он не очень умный и выступает основным источником юмора в сюжете. Персонажу Абдулу Араки придал этнические черты жителя Северной Африки, которые как бы предвещают читателю, что сеттинг будет связан с Ближним Востоком и Египтом. Введение Джозефа Джостара, главного героя из Battle Tendency, мангака объяснил желанием поклонников видеть в новой части старых героев, хотя лично Араки был против возвращения персонажа лишь ради ностальгии. Но он это сделал, оправдываясь тем, что Джозеф стремится спасти свою дочь, так как это соответствует характеру персонажа. Изначально Араки задумывал, что Джозеф из-за своего возраста «выйдет из игры», но решил сделать его активным союзником и дать роль наставника, объясняющего молодому Дзётаро суть проблемы и что такое стенды. Сам же стенд Джозефа имеет форму виноградной лозы и не способен на атаки, однако эффективен в поддержке. По задумке Араки хамон и стенды имеют одинаковую природу, так как являются жизненной энергией, исходившей из персонажа. По задумке мангаки, стенд в форме лозы, покрывающий тело Джозефа, является не что иное, как воплощение его хамона.

Создавая отдельного персонажа, Араки намеренно придавал им индивидуальные черты и внешность, чтобы они привлекали читателя по-своему, не конкурируя с главным героем Дзётаро. Идея создать группу из союзников появилась под впечатлением фильма 1954 года — «Семь самураев», где также представлена команда из совершенно разных героев, но которых объединяет общая судьба и скрепляет их прочную дружбу.