Endless Space 2 — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Выпуск игры состоялся 19 мая 2017 года для Microsoft Windows и macOS. Продолжение игры Endless Space.
Игровой процесс Каждый игрок в начале, выбрав одну из восьми гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звёздную систему и одну заселённую планету. Каждую из уникальных рас характеризует целый ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобные параметры. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определённого типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или «чудесной».
Галактика, где и происходит действие игры, генерируется случайно: старые и молодые звёзды окружаются различными типами планет и связываются космическими струнами в случайном порядке. Впрочем, на выбор формы галактики можно влиять, выбирая соответствующий пункт в меню, как и выбирая количество ресурсов, число планет в системах и некоторые другие показатели. Расширяя свои империи, игроки воюют, торгуют и вступают в альянсы. Но первоначально все находятся в состоянии «холодной войны» и могут направить развитие взаимоотношений в ту или иную сторону, возможен обмен технологиями, ресурсами, реликвиями.
В Endless Space 2 используется пять основных ресурсов, влияющих на экономику: еда, промышленность, пыль (эквивалент денег), наука и влияние (в оригинале этого ресурса не было) (). Возможно исследование технологий в области науки, экономики, войны и развития инфраструктуры, сами технологии поделены на эрыИлья 'Jester' Кузнецов. Впечатления: Endless Space 2 Riot Pixels, 23.10.2016. У каждой фракции есть цепочка основных квестов, а в игровой вселенной есть миссии, связанные с планетами и аномалиями.
Государственный строй в игре может быть демократией, диктатурой, республикой и федерацией. В выборах в сенат участвуют шесть политических партий (пацифисты, учёные, индустриалисты, экологи, военные и теократы), в случае победы они могут влиять на принимаемые игроком решения и издаваемые законы.
Реакция игрока на случайные события напрямую влияют на взгляды и политические предпочтения подвластного населенияLuke Plunkett. Endless Space 2: The Kotaku Review «Kotaku», 22.05.2017. Каждая фракция имеет собственную сюжетную кампанию, основанную на квестах.
Игрок может нанимать героев, способных в дальнейшем развиваться по четырём путям развития (искатель, страж, надзиратель и советникГлеб Бесхлебный, Лев Левин. Обзор Endless Space 2. Полку 4Х-стратегий прибыло Игромания (журнал), 18.05.2017). Класс обладает общими и уникальными способностями, самих героев можно поставить руководителем флота или сената.
Звёздные системы Являющиеся основными производителями ресурсов, звёздные системы, их колонизация, контроль и удержание в военных конфликтах — становятся ключевым элементом игры.
Каждая система, образованная вблизи молодой или старой звезды, имеет некоторое число планет разного типа. Только наиболее благоприятные для жизни могут быть колонизированы в самом начале, для исследования оставшихся требуются изучением технологий. Помимо этого неблагоприятные планеты снижают уровень благополучия населения и отношение к правителю. Это ещё один фактор, который ограничивает слишком быструю экспансию.
Каждый тип планет обладает преимуществом в производстве какого-то одного из ресурсов, которые производятся пропорционально числу населения, и улучшения, построенным на них. Другие ресурсы, которые могут потребоваться для возведения зданий и строительства кораблей встречаются редко и добыть их можно только после освоения технологий. Впрочем, эти ресурсы, хотя их и мало, не кончаются и доступны сразу во всех звёздных системах, если только какая-то из них не находится под блокадой.
Помимо основных и малых цивилизаций в игре присутствуют пираты, чьи флотилии контролируют целые системы.
Военные действия Отношения, начинающиеся с «холодной войны», которая позволяет сражаться только в нейтральной части галактики, скоро перерастают в мирные или в войну. Нейтральный дипломатический статус позволяет торговать, обмениваться технологиями, редкими ресурсами. Альянс даёт более выгодные условия сделок, но игрок обязан вступить в войну при любом конфликте союзника, иначе же альянс будет расторгнут.
Войны также связаны с развитием технологий, открывающим новые типы кораблей и оружия для них. Существуют три вида орудий нападения и защиты, из-за чего их правильный подбор в соответствие с возможностями врага становится важной частью стратегии. Дополнительные модули позволяют увеличить запас жизни, дальность передвижения, количество полезной нагрузки и возможность колонизировать планеты.
Космические и наземные бои проходят автоматически, игрок может определить тактику боя и построение.
Расы
С выходом игры были доступны десять видов цивилизаций. Водяни (Vodyani). Были спасены от гибели технологиями, собранными из руин Виртуальных Вечных. Покинувшие убитый безжалостной индустриализацией родной мир, Водяни создали посвящённый Вечным религиозный культ, оправдывающий паразитирование на других цивилизациях ради получения эссенции. Склонность фракции — «Корабль-ковчег», используется взамен колонизации систем. Родной мир — Чиноми. Горацио (Horatio). Одноимённый эксцентричный триллионер, от скуки покинувший империю Мезари, в дальнейшем обнаружил необитаемую планету, на которой объявил себя императором. За несколько десятилетий с помощью технологий Вечных он смог себя усовершенствовать и наладить производство клонов. Склонность фракции — «Охотник за генами», позволяет ассимилировать других игроков и усиливать самих Горацио. Родной мир — Горацио Прайм. Единая Империя (United Empire). Человеческая монархия во главе с императором Максимилианом Зелевасом, возникшая на основе флота поселений Мезари. Склонность фракции — «Воля императора», позволяет использовать влияние для покупки технологий, сооружений и товаров на рынке. Родной мир — Райя. Люмерис (Lumeris). Раса гуманоидных амфибий, живущая на основе клановой системы. Основной деятельностью является производство и торговля. Склонность фракции — «Торговцы планетами», позволяет выкупать планеты вместо их колонизации. Родной мир — Дженес. Накалимы (Nakalim) — ровесники Вечных, имевшие собственную империю под покровительством Потерянных. После того, как Вечные уничтожили Потерянных ради пыли, государство Накалимов начало разрушаться и они ушли в гибернацию, ожидая своего возвращения к величию согласно древнему пророчеству. Были обнаружены и пробуждены еретиком империи Водян Исиандром. Склонность фракции — «Последняя империя», позволяет накалимам использовать реликвии времён своего былого величия с целью получения власти и знаний. Родной мир — Собра. Несгибаемые (Unfallen). Миролюбивая раса деревьев, вынужденная обратить свой взор за пределы планеты из-за начавшейся межгалактической войны. Склонность фракции — «Небесные побеги», используются для расширения территории, колонизации и помощи союзникам, может давать бонусы и штрафы. Родной мир — Коясил. Повелители времени (Riftborn). Были вынуждены покинуть параллельное измерение Короз из-за катастрофы, во вселенной Вечных приняли облик роботов. Склонность фракции — «Скульпторы континиума», позволяет влиять на ход времени через возведение сингулярностей. Родной мир — Авангард. Пожиратели (Cravers). Раса насекомых-киборгов, созданная Вечными. В рамках бесконечной экспансии порабощают миры, используя имеющиеся там ресурсы для новых войн и кормления Роя. Склонность фракции — «Рабовладельцы», позволяет порабощать другие цивилизации для увеличения производства. Родной мир — Остов. Софоны (Sophons). Раса существ, главный идеал которой есть постижение тайн мира, исследование галактики. Склонность фракции — «Всеведение», снижает стоимость нового исследования, если изученная до этого технология была неизвестна другим цивилизациям. Родной мир — Хеким. Хранители (Vaulters). Потомки Хранителей из Endless Legend, спасшиеся с умирающей планеты Аурига на корабле «Аргоси». Склонность фракции — «Метасвёртываемость», позволяющая телепортировать флот между системами. Родная планета — Аурига. Хишшо (Hissho). Раса птицеобразных, созданные Вечными в качестве гладиаторов для собственного развлечения. Дизайн расы представляет собой смесь мезоамериканской и японской культур. Склонность фракции — Честь, которая специальной механикой усиливает военные и производственные возможности системы. Родной мир — Учи. Хор теней (Umbral Сhoir). Единое нематериальное существо, пришедшее в измерение Вечных с целью принести мир и гармонию их творениям. Склонность расы — В тени, позволяющая занимать миры через постройку святилищ и переносить туда родной мир. Родной мир — Нексус.
В игре также присутствуют малые цивилизации, с которыми игрок может наладить дипломатические отношения (ряд из них были играбельными фракциями в первой части):
Амёба Амблир Бхагаба Гармония Гнашаст Деюйванс З’вали Калгерос Маврос
Нирис Пилигримы Пульсары Ремнанты Сёстры милосердия Тиканан Харошем Эйдеры Эпистис
Разработка и выпуск О работе над продолжением Endless Space стало известно в июле 2015 года, когда Amplitude Studios опубликовала короткий пререндеренный роликВладимир Горячев. Amplitude Studios взялась за продолжение 4X-стратегии Endless Space «Riot Pixels», 30.07.2015.
6 октября 2016 года игра попала в ранний доступ Steam, хотя изначально её выход планировался в сентябре. В данной версии игры были доступны фракции Водяни, Пожиратели, Люмерис и Софоны, дальнейшими обновлениями были добавлены Единая Империя и ГорациоЯрослав Гафнер. К Endless Space 2 вышло первое крупное обновление (+ видеоанонс фракции The United Empire) «Riot Pixels», 24.11.2016Видео: основы Endless Space 2 за четыре минуты «Riot Pixels», 09.09.2016Ярослав Гафнер. Endless Space 2 пожалует в Steam early Access в следующем месяце «Riot Pixels», 28.09.2016Amplitude Studios отмечает Endless Day премьерой новой фракции в Endless Space 2 «Riot Pixels», 20.01.2017.
19 мая 2017 года игра покинула ранний доступ Steam, сумев за это время разойтись тиражом в 70 тыс. копийЯрослав Гафнер. «Исследовательский» трейлер Endless Space 2 «Riot Pixels», 05.05.2017. В этот же день состоялся её релиз в стандартном и делюксовом изданияхЯрослав Гафнер. Sega выпустит полную версию Endless Space 2 уже через месяц «Riot Pixels», 13.04.2017.
Дополнения 22 июня 2017 года вышло бесплатное дополнение «Stellar Prisoner Update», куда добавили новый квест, несколько новых героев и уникальных планет для исследования, а также были добавлены некоторые инструменты для моддеров.
12 сентября 2017 года состоялся релиз «Target Locked Update», добавлявший в игру корабельные модули, нового героя и квест.
31 октября 2017 года вышел «Little Grin Man Update» с новым героем, квестом и малой цивилизацией АмблирEndless Space® 2 — Little Grin Man Update Steam.
16 ноября 2017 года стал доступен «Galactic Statecraft Update», серьёзно изменяющий дипломатическую механику игры (дозволялось выдвигать другим цивилизациям требования, при дипломатическом отказе возможны штрафы для экономики, науки или вооружённых сил игрока, контекстная дипломатия, внедрение экономических санкций) и вводящий изменения в игровой процесс.
18 января 2018 года честь семилетия Amplitude Studios вышло «Endless Day Update» с эксклюзивным квестом, героем и аномалией.
Также на сайте игрового сообщества Games2Gether можно разблокировать дополнение «Community Challenge», содержащее новую планетарную аномалию, корабельные модули, событие, героя, тип галактики и внешний вид флота одной из цивилизаций.
25 января 2018 года DLC «Vaulters» внесло в игру одноимённую фракцию Хранителей, малую цивилизацию Сестёр Милосердия и механику «пиратской дипломатии» (позволяющую игроку выстраивать отношения с пиратскими флотами)Chino. Endless Space 2 Starts This Year with 'Vaulters' Expansion and Free Add-ons .