Триггерная стратегия () в некооперативной теории игр — класс стратегий в повторяющихся играх. Использующий триггерную стратегию игрок вначале сотрудничает с оппонентом, но по достижении определённых условий — триггера — начинает его наказывать. Эти условия подразумевают отклонение оппонента от стратегии сотрудничества. Отклонение может быть однократным или многократным в зависимости от рассматриваемой триггерной стратегии. Строгость наказания также варьируется.

Примеры «Око за око» () — наказание следует сразу за отклонением и продолжается столько, сколько оппонент отклоняется. «Око за два ока» () — наказание следует за два отклонения подряд. «Вечная кара» () — наказание следует сразу за отклонением и продолжается бесконечно.

Литература Friedman, J. (1971). A non-cooperative equilibrium for supergames, Review of Economic Studies 38, 1–12. (The first formal proof of the Folk theorem (game theory)). Tirole, J. (1988) The Theory of Industrial Organization, MIT Press, Cambridge MA (An organized introduction to industrial organization) Vives, X. (1999) Oligopoly pricing, MIT Press, Cambridge MA (readable; suitable for advanced undergraduates.)

Категория:Теория игр