Кори Барлог () — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми God of War (2005), God of War II (2007) и God of War (2018).
Биография Перед приходом к Santa Monica Studio, Барлог работал над и .
После начала работы в студии, Барлог был ведущим аниматором God of War (2005) и игровым директором God of War II (2007), за которую он получил премию BAFTA. Он также был игровым директором God of War III (2010) первые восемь месяцев её разработки. Барлог покинул SCEA в ноябре 2007 года по неизвестным причинам.
В августе 2013 года Барлог вернулся в Santa Monica Studio для разработки новой игры. Этой игрой была God of War 2018 года, которая в итоге получила звание «Игра года» на церемонии The Game Awards 2018. На данный момент является креативным директором Santa Monica Studio.
Работы
Игры ГодНазваниеРоль1999Requiem: Avenging Angelхудожник2000Rock 'em Sock 'em Robots ArenaаниматорX-Men: Mutant Academy2001X-Men: Mutant Academy 22002X-Men: Next Dimensionведущий аниматор2003Backyard Wrestling: Don't Try This at Home2005God of War2007God of War IIгеймдиректор, сценарист, геймдизайнер2008God of War: Chains of Olympusсценарист2010God of War IIIпервоначальный дизайн и макет историиGod of War: Ghost of Spartaсценарист2013Tomb Raiderрежиссёр кат-сцен2018God of Warгеймдиректор, сценарист2022God of War: RagnarökпродюсерБезымянная игра во вселенной God of Warгеймдиректор
Кино и телевидение ГодНазваниеРоль2027Бог войныисполнительный продюсер
Примечания
Категория:God of War Категория:Геймдизайнеры США