Who Wants to Be a Millionaire? (), также известный как Millionare — международный формат телевизионной викторины, основанный на идее одноимённого телешоу британского телеканала ITV, созданной Дэвидом Бриггзом, Майком Уайтхиллом и Стивеном Найтом. Лицензия на игру принадлежит Sony Pictures Television. Россия — вторая страна, которая выпустила эту телеигру. В игре участник может выиграть крупный денежный приз, верно отвечая на вопросы с выбором вариантов ответов: чем больше приз, тем выше сложность вопроса. В большинстве случаев максимальный приз — 1 млн денежных единиц той страны, где выходит шоу.
Оригинальная британская версия вышла впервые 4 сентября 1998 года на ITV: бессменным ведущим шоу был Крист Таррант вплоть до последнего выпуска 11 февраля 2014 года. 5 мая 2018 года возобновился показ шоу на британском телеканале ITV, в связи с празднованием 20-летия со дня первого выхода оригинальной версии «Миллионера» в эфир. Вместо Криса Таррента, новым ведущим телеигры стал известный во всём мире британский журналист, телеведущий и шоумен Джереми Кларксон. Всего игра была локализована более чем в 160 странах мира. Уникальностью игры является то, что за один раз выступает только один участник, и здесь ставка делается не на скорость ответов, а на вдумчивость игрока. В большинстве случаев игрок не ограничен по времени при выборе ответа на вопрос: до того, как он дал окончательный ответ, он может забрать выигранные к тому моменту деньги, если сомневается в выборе ответа.
Игра
Правила игры Из ограниченного числа участников, прошедших отбор на шоу, необходимо выбрать того, кто примет участие в самой игре. Предварительно участники играют отборочный тур, который в британской версии называется «» (), а в американской — «» (). Им задаётся вопрос с четырьмя ответами, и эти ответы необходимо расставить в правильном порядке. В первых выпусках британской версии и выпусках австралийской версии до 2003 года участники должны были дать правильный ответ на вопрос с четырьмя вариантами ответов. Когда все участники давали ответы, ведущий оглашал правильный ответ. Тот кандидат, кто справлялся с заданием быстрее всех и правильно, имел право выступить в самой игре (остальные ждали своей очереди в рамках эфирного времени). Если же сразу несколько участников справлялись за одинаковое время, то разыгрывался ещё один вопрос между ними по тем же правилам. Если никто не давал верного ответа на вопрос, то ведущий задавал новый вопрос по тем же правилам.
Участнику игры задаются вопросы по возрастающей сложности с возрастающим выигрышем. На каждый вопрос даются четыре варианта ответа A, B, C и D, из которых только один является правильным. На первых четырёх или пяти вопросах вариант D является неверным и зачастую шуточным, чтобы повеселить зрителей и участника. За каждый правильный ответ участник получает определённую сумму денег. В большинстве случаев время на обдумывание не ограничено, и участник может не торопиться с ответом. Начиная с шестого вопроса ведущий будет периодически спрашивать игрока: «Это ваш окончательный ответ?», чтобы убедиться, что можно принять предложенный вариант ответа. Как только игрок подтвердит это, ответ будет принят и не сможет быть изменён. Суммы на определённых участках денежного дерева игры возрастают в геометрической прогрессии. Типичный порядок сумм выигрышей по вопросам в британской версии: 100—200 — 300—500 — 1000 фунтов с первого по пятый, далее идут суммы в 2 тысячи — 4 тысячи — 8 тысяч — 16 тысяч — 32 тысячи фунтов с пятого по десятый, затем 64 тысячи — 125 тысяч — 250 тысяч — 500 тысяч — 1 миллион фунтов стерлингов.
Увидев вопрос, игрок тут же увидит четыре варианта ответов. Пока он не дал окончательный ответ, он может забрать выигранные деньги. Если он даст первый же неправильный ответ, то потеряет все деньги, кроме несгораемой суммы. Суммы в 1 тысячу на 5-м вопросе и 32 тысячи на 10-м вопросе — несгораемые, и если игрок заработает какую-то из этих сумм, то в случае неверного ответа сохранит её. Так, тысячу он сохранит при ошибке с 6-го по 10-й вопросы; 32 тысячи — при ошибке с 11-го по 15-й вопросы (на 6-м и 11-м вопросе он вообще ничем не рискует). Если же игрок ошибётся на вопросе с 1-го по 5-й, то уйдёт из игры ни с чем. Игра завершится для игрока, если он заберёт выигранные деньги, даст неверный ответ или сможет ответить верно на все вопросы.
Форматы игры В 2002 году в США ввели syndicated-версию, где упразднили отборочный тур и сократили общую длительность выпуска до 30 минут. Участник занимал кресло игрока сразу же после ухода предыдущего игрока: отныне отборы участников проводились на аудировании и усложнялись. Для выпусков так называемого «Супермиллионера» отборочный тур вернули и главный приз увеличили в размере до 10 миллионов долларов. Также отборочный тур вернулся в 2009 году для игр 10-летия игры в США. После изменений в американской версии, в последующих международных версиях, включая Россию, Великобританию, Коста-Рику, Нидерланды и Австралию, также был убран этот раунд, прежде чем он был возвращён в новом сезоне. Этот раунд также был убран из специальных благотворительных выпусков с участием знаменитостей в некоторых международных версиях шоу.
В 2007 году британская версия претерпела изменение и сократила число вопросов с 15 до 12. За правильные ответы давались следующие суммы в фунтах стерлингов: 500—1000 — 2000 на вопросы с 1-го по 3-й, 5 тысяч — 10 тысяч — 20 тысяч с 4-го по 6-й, 50 тысяч — 75 тысяч — 150 тысяч с 7-го по 9-й, 250 тысяч — 500 тысяч — 1 миллион с 10-го по 12-й. Несгораемыми суммами стали 1 тысяча и 50 тысяч фунтов стерлингов соответственно. Первый такой выпуск был сыгран 18 августа 2007 года. Этот формат был продемонстрирован в версиях для арабских стран, а также в Болгарии, Нидерландах, Франции, Польши, Испании и Турции.
В 2007 году в Германии ввели новый формат, и игроку предлагалось сыграть не только в классическую версию, но и в «рискованную версию». В рискованной версии оставалась только несгораемая сумма за 5-й вопрос, но в обмен на это участник получал четвёртую подсказку — помощь одного зрителя из студии. Подобную версию испытали в Австрии, Чехии, Венгрии, Филиппинах, Польше, России, Швейцарии и Венесуэле.
В 2008 году в США ввели новое правило — ограничение по времени на ответ на каждый вопрос. На первые пять вопросов ограничение по времени составляло 15 секунд, на вопросы с 6-го по 10-й — 30 секунд, а на вопросы с 11-го по 14-й — 45 секунд. Если игрок доходил до последнего вопроса, то всё неиспользованное время на предыдущих вопросах можно было использовать на последнем вопросе на 1 миллион долларов США. Таймер начинал работать после зачитывания всего вопроса и останавливался только при использовании подсказок. Не успеть по времени было равноценно дать неправильный ответ, поэтому не успевшие дать верный ответ уходили только с теми деньгами, которые были выиграны. С 3 августа 2010 года таймер был представлен в британской версии, с 11 октября 2010 года — в индийской.
В ноябре 2008 года в Норвегии придумали новый формат игры «Hot Seat». По очереди шесть игроков занимали место в кресле, борясь за главный приз, который мог достаться только одному. Игрок не мог забрать выигранные деньги. Тот, кто не знал ответа на вопрос, мог сказать «пас» и предоставить право ответа другому игроку, а заменивший его обязан был ответить на вопрос (воспользоваться «пасом» каждому можно было один раз за игру). Действовал лимит по времени: 15 секунд первые пять вопросов, 30 секунд следующие пять и 45 секунд последние пять вопросов. Забрать выигранные деньги в этой игре было невозможно. Если игрок не укладывался по времени или давал неправильный ответ, то он выбывал из игры и не получал ничего. При неправильном ответе главный приз снижался на один уровень. Игра завершалась после выбывания всех игроков или после того, как кто-то отвечал верно на последний вопрос — в последнем случае доставался действовавший главный приз, но 1 миллион можно было выиграть только при правильных ответах всех игроков. Если последний оставшийся участник отвечал неверно на вопрос, то он получал только несгораемую сумму за пятый вопрос, если она уже была выиграна. Формат был представлен в Италии, Венгрии, Вьетнаме, Индонезии, Австралии, Чили, Испании, Украине). В 2017 году в Австралии в этой версии включили отборочный тур с правом победителя выбрать одну из подсказок.
13 сентября 2010 года в США представили «shuffle-формат»: в первом раунде задавались 10 вопросов на разные денежные суммы, которые определялись случайным образом в начале игры. Участнику показывался изначальный порядок всех 10 вопросов по сложности, а затем он перемешивались. Это означало, что теперь выигрыш и сложность не были связаны. Стоимость каждого вопроса игрок узнавал только после верного ответа или пропуска вопроса. В этом формате стоимость каждого вопроса добавлялась в банк игрока: максимальная сумма банка составляла 68600 долларов США. Участник, прошедший этот раунд, мог покинуть игру с текущей суммой или продолжить с сокращённым в два раза банком (то есть максимальным банком в таком случае становились 34300 долларов США). Те, кто давали неправильный ответ, выбывали из первого раунда и получали 1000 долларов. Во втором раунде задавались четыре вопроса разных сумм, за правильные ответы выигрыш начислялся по старым правилам. Игрок мог уйти со своим банком в любой момент. В случае неправильного ответа игрок получал выигрыш только в размере 25 тысяч долларов. Этот формат был заменён версией с 14 вопросами, которая игралась по стандартным правилам.
Подсказки Участникам можно пользоваться подсказками для прохождения сложных вопросов. Подсказку каждый участник может использовать только один раз за игру. После использования подсказки участник может ответить на вопрос, взять ещё одну подсказку (если она осталась) или забрать выигранные деньги. Подсказки отсутствуют в формате Hot Seat. Оригинальные три подсказки — «50:50», «Звонок другу» и «Помощь зала». Подсказка «50:50» оставляет игроку всего два варианта ответа. «Звонок другу» () позволяет игроку позвонить одному из выбранных заранее друзей по телефонному номеру, и в течение 30 секунд друг должен выслушать вопрос и дать вариант ответа. Если шоу транслируется в прямом эфире, друзья обязательно получают уведомление о том, что участник начал игру, и обязуются не занимать телефонную линию и брать трубку только после трёх звонков. Подсказку убрали в американской версии 11 января 2010 года: статистика показала, что всё чаще и чаще друзья, пока шёл отсчёт 30 секунд, пользовались поисковыми системами и Интернетом для нахождения верного ответа, а создатели игры назвали это несправедливым по отношению к тем, у кого не было доступа в Интернет на момент звонка и кто мог пользоваться только собственными знаниями. «Помощь зала» заключается в том, что у каждого зрителя есть пульт для голосования с четырьмя кнопками, соответствующими вариантам ответа. Зритель выбирает верный на его взгляд ответ и нажимает на пульте соответствующую кнопку. Результаты голосования отображаются в процентах. Если игрок использовал сначала подсказку 50:50, а затем взял помощь зала, то в любом случае указываются результаты голосования даже за убранные компьютером ответы.