Mario Clash — игра, разработанная и изданная компанией Nintendo в 1995 году для Virtual Boy. Технически это первая 3D-игра в серии Mario и ремейк Mario Bros.. Mario Clash была разработана как стереоскопическая версия оригинальной аркадной игры Mario Bros.
Геймплей Mario Clash — трёхмерное переосмысление оригинальной аркадной игры Mario Bros.. Цель игры — сбросить всех врагов с платформ. Игрок управляет Марио, чтобы выполнить эту задачу; он может перемещаться между передним и задним планом, прыгая вперёд или назад. В то же время враги могут переходить между этими двумя плоскостями через различные трубы. Каждый уровень имеет собственное расположение труб, платформ и врагов. В игре 99 уровней, хотя игрок может начать только с одного из первых сорока. Однако игра не позволяет сохранять прогресс или рекорды после выключения консоли.
Некоторых врагов, например купу-трупу, можно топтать, заставляя их прятаться в панцирь. После этого Марио должен поднять панцирь, чтобы победить врагов, на которых нельзя безопасно прыгать, бросая его вправо, влево, на задний или передний план. Некоторые враги могут быть побеждены только в том случае, если Марио бросит панцирь из одной плоскости в другую, а у некоторых есть защита, не позволяющая нанести им урон. Если враг коснётся Марио или Марио прыгнет на врага, на которого нельзя прыгать, он потеряет жизнь. Игра заканчивается, если у Марио заканчиваются жизни. В игре используется система подсчёта очков, а уровень необходимо пройти за определённое время. Победа над несколькими врагами подряд с помощью панциря Koopa Troopa приносит больше очков. Игроки могут использовать предмет гриб, который при касании активирует Fever Time. В этом режиме Марио может побеждать врагов независимо от их защитыNintendo Power Vol.75, Mario Clash, August 1995, p. 28.
Разработка и выпуск Mario Clash была разработана Nintendo R&D1 под руководством Гумпэя Ёкои, той же командой, которая отвечала за разработку самой Virtual Boy. Сигэру Миямото, один из создателей серии Mario, участвовал в разработке дизайна игры. Как и все другие игры для Virtual Boy, Mario Clash использует красно-чёрную цветовую гамму и эффект параллакса, оптический приём, применяемый для имитации трёхмерного изображения.
Изначально игра разрабатывалась как прямой ремейк оригинальной Mario Bros. и носила название Mario Bros. VB.
Mario Clash вышла для Virtual Boy в Японии 28 сентября 1995 года. 10 марта 2026 года Mario Clash была добавлена в сервис Nintendo Classics.
Отзывы
Несмотря на то, что журнал Next Generation называл игру «возможно, самым многообещающим проектом» для Virtual Boy ещё до её выхода, после релиза она получила смешанные отзывы. Почти все сотрудники GameFan Magazine выбрали Mario Clash своей любимой игрой для Virtual Boy во время предварительного тестирования консоли благодаря сочетанию платформенного геймплея и 3D-эффектов. Один обозреватель похвалил трёхмерные эффекты игры, хотя оба отметили, что со временем она становится утомительной. В кратком обзоре GamePro были отмечены отличное использование 3D-возможностей Virtual Boy, однако рецензент намекнул, что аппаратная часть консоли не раскрывает игру должным образом, выразив надежду на выпуск версии для Super Nintendo Entertainment System.
Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly разделились во мнениях: Эндрю Баран и Майк Дезмонд жаловались на неточное управление, из-за которого трудно прыгать на цели, и считали игру «нормальной», но быстро наскучивающей, тогда как Марк Лефевр и Sushi-X утверждали, что простой игровой процесс вызывает привыкание и идеально использует возможности Virtual Boy. Next Generation отметил: «В итоге Mario Smash не предлагает новое поколение игр — она не захватывающая, не особенно увлекательная и даже не слишком красивая, но это чертовски хорошее развлечение в интересном новом формате».
Ретроспективные обзоры также были смешанными. В одном из ретроспективных выпусков австралийского игрового шоу Good Game ведущие заявили, что Mario Clash пыталась вернуть аркадные корни серии, но «получилось не очень хорошо». Gamer Network назвал спрайты игры «скучными» и «плоскими», а также раскритиковал отсутствие функции сохранения. Тем не менее, обозреватели отметили, что игра может показаться сложной и интересной тем, кто проведёт в ней достаточно времени. Nintendojo посчитал игру «достойным приключением» и «инновационным отходом» от Mario Bros.. GamesRadar+ похвалил игру, заявив: «Она действительно блестяще использовала 3D… Дизайн уровней отличался огромным разнообразием, а разбираться в каждом из них было невероятно весело». Official Nintendo Magazine назвал её «маленькой весёлой игрой», но раскритиковал аппаратную часть Virtual Boy за вызываемые во время игры головные боли.
Марисса Мели из считала, что шрифт игры создаёт впечатление поспешной разработки. Позднее UGO Networks назвала Mario Clash низшей точкой серии Mario. Скотт Алан Марриотт из RhythmOne заявил, что трёхмерный дизайн придаёт игре больше глубины по сравнению с оригинальной Mario Bros., однако игровой процесс слишком однообразен и не обладает долгосрочной привлекательностью из-за отсутствия системы сохранения рекордов. IGN также назвал игру «умеренно изобретательной», но ограниченной отсутствием функции сохранения рекордов, «неудобным» контроллером Virtual Boy и красно-чёрным экраном консоли. При этом издание сочло игру «недооценённой».
Люк из PALGN назвал её одной из самых сложных игр серии Mario.
Mario Clash также часто упоминалась критиками как хороший кандидат для ремейка на 3DS. Её называли одной из пяти трёхмерных игр Nintendo прошлого, наиболее достойных переиздания на Nintendo 3DS, а сотрудники 1UP.com называли её хорошей игрой, которая получила бы новую жизнь на 3DS. В интервью с директором аппаратного обеспечения Nintendo 3DS Хидэки Конно журналист IGN Крейг Харрис заявил, что был удивлён отсутствием технодемо Mario Clash среди демонстрационных проектов, показывавших возможности 3DS на её премьере..
Игровые механики Mario Clash также были использованы в качестве микроигры в для Game Boy Advance и в её ремейке для Nintendo GameCube.
Примечания
Категория:Игры Mario Категория:Компьютерные игры, разработанные Nintendo Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo Категория:Игры для Virtual Boy Категория:Компьютерные игры 1995 года Категория:Аркадные игры Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии