Wow Gaming Awards проводятся во время ежегодного фестиваля South by Southwest (SXSW), который проводится в Остине, штат Техас. Награды являются частью SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения SXSW фестиваля.

История Видеоигры были частью SXSW в Интерактивном филиале SXSW; в 2006 году фестиваль запустил «Screenburn» в качестве специальной части интерактивного отделения для видеоигр, а затем переименовал его в SXSW Gaming в 2013 году. Мэтью Крамп, ветеран игрового разрабатывания, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию SXSW Gaming Awards на премьере во время фестиваля 2014 года. Новые награды в пятнадцати различных категориях были объявлены в сентябре 2013 года, чтобы быть присуждёнными в течение фестиваля 2014 года. Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до праздника. Организаторы мероприятия решили переименовать «Культурную инновацию в игры» в «Премию культурной инновации Мэтью Крамп», чтобы почтить вклад Крампа в фестиваль. Будущие годы добавили дополнительные категории премий.

Формат Разработчики и издатели должны представить свои игры для рассмотрения организаторам фестиваля до крайнего срока; эти игры, как правило, должны были публично выпустить в предыдущем календарном году на фестиваль (например, для вручения премий в 2014 году, игры должны были быть выпущены в 2013 году). Организаторы фестиваля вместе с группой отраслевых экспертов просматривают все материалы и выбирают первую пятёрку для каждой категории игр. Затем они открываются для открытого голосования для окончательного победителя для каждой награды, которая будет выбрана. Награды Gamer’s Voice являются исключительными для них: они ограничены только инди-играми, выпущенными в предыдущем календарном году или в текущем году и которые может выдвинуть любой член публики. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (как правило, более пяти), после того, как каждый из них будет номинирован на премию. Эти игры представлены в игровой форме на фестивале SXSW, чтобы позволить посетителям попробовать их, прежде чем они проголосуют за своих фаворитов.

Награды

Игра года 2014 — The Last of Us, Naughty Dog 2015 — Dragon Age: Inquisition, BioWare 2016 — The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo 2019 — God of War, Sony Interactive Entertainment 2020 — Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware/Activision 2021 — Hades, Supergiant Games 2022 — Final Fantasy XIV: Endwalker, Square Enix

Мобильная игра года 2015 — Hearthstone: Heroes of Warcraft, Blizzard Entertainment 2016 — Her Story, Sam Barlow 2017 — Pokémon Go, Niantic 2018 — Fire Emblem Heroes, Nintendo

Настольная игра — Игра года 2015 — Star Realms, White Wizard Games 2016 — Pandemic Legacy, Z-Man Games 2017 — Arkham Horror: The Card Game, Fantasy Flight Games 2018 — Gloomhaven, Cephalofair Games 2019 — Root, Leder Games 2020 — Paladins of the West Kingdom, Renegade Game Studios 2021 — The Search for Planet X, Renegade Game Studios 2022 — Dune: Imperium, Dire Wolf Digital

VR Игра года 2018 — Resident Evil 7: Biohazard, Capcom 2019 — Beat Saber, Beat Games 2020 — No Man’s Sky VR, Hello Games 2021 — Half-Life: Alyx, Valve Corporation 2022 — Resident Evil IV VR, Armature Studio/Oculus Studios

Превосходство в игровом процессе 2014 — Brothers: A Tale of Two Sons, 505 Studios 2015 — Middle-earth: Shadow of Mordor, Monolith Productions 2016 — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima Productions 2017 — Doom, id Software 2018 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo

Превосходство в искусстве 2014 — BioShock Infinite, Irrational Games 2015 — Child of Light, Ubisoft 2016 — Bloodborne, FromSoftware 2017 — Firewatch, Campo Santo 2018 — Cuphead, StudioMDHR

Превосходство в анимации 2014 — Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, Namco Bandai 2015 — Middle-earth: Shadow of Mordor, Monolith Productions 2016 — Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — Cuphead, StudioMDHR

Превосходство в визуальном достижении 2015 — Far Cry 4, Ubisoft 2016 — The Order: 1886, Ready at Dawn 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games

Превосходство в техническом достижении 2014 — Grand Theft Auto V, Rockstar Games 2015 — Destiny, Bungie 2016 — The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED 2017 — Battlefield 1, EA DICE 2018 — Nier: Automata, Platinum Games

Превосходство в повествовании 2014 — The Last of Us, Naughty Dog 2015 — The Wolf Among Us, Telltale Games 2016 — The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED 2017 — Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog 2018 — What Remains of Edith Finch, Giant Sparrow

Превосходство в дизайне и в постановке 2014 — Tearaway, Media Molecule 2015 — Middle-earth: Shadow of Mordor, Monolith Productions 2016 — Bloodborne, FromSoftware 2017 — Dishonored 2, Arkane Studios 2018 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo 2019 — God of War, Sony Interactive Entertainment 2020 — Control, Remedy Entertainment/505 Games 2021 — Hades, Supergiant Games 2022 — Inscryption, Daniel Mullins/Devolver Digital

Превосходство в игровом маркетинге 2014 — Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft

Превосходство в спецэффектах 2014 — The Last of Us, Naughty Dog 2015 — Alien: Isolation, Creative Assembly 2016 — Star Wars Battlefront, EA DICE 2017 — Battlefield 1, EA DICE 2018 — Super Mario Odyssey, Nintendo 2019 — Red Dead Redemption 2, Rockstar Games 2020 — Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment/Electronic Arts

Превосходство в музыке 2014 — The Last of Us, Naughty Dog 2015 — Transistor, Supergiant Games 2016 — Ori and the Blind Forest, Moon Studios 2017 — Doom, id Software 2018 — Nier: Automata, Platinum Games

Превосходство в мультиплеере Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года 2014 — Super Mario 3D World, Nintendo 2015 — Super Smash Bros. for Wii U, Nintendo 2016 — Rocket League, Psyonix 2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp. 2019 — Fortnite, Epic Games 2020 — Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Square Enix 2021 — Deep Rock Galactic, Ghost Ship Games/Coffee Stain Publishing 2022 — It Takes Two, Hazelight Studios/Electronic Arts

Превосходство в конвергенции Присуждается игре, которая иллюстрирует призыв к кроссоверу. Формально «Премия Конвергенция» до 2016 года 2014 — Injustice: Gods Among Us, Warner Bros. Interactive 2015 — South Park: The Stick of Truth, Obsidian Entertainment 2016 — Batman: Arkham Knight, Rocksteady Studios 2017 — Batman: The Telltale Series, Telltale Games 2018 — Star Wars Battlefront II, EA DICE 2019 — Marvel's Spider-Man, Sony Interactive Entertainment

Достижения Техасского искусства Вручается студии или игре в Техасе 2014 — Galactic Cafe

Премия культурной инновации Мэтью Крампа Присуждается игре, которая бросает вызов нормальной идее видеоигр, предлагая культурно инновационный взгляд на мир. 2014 — Papers, Please, 3909 LLC 2015 — This War of Mine, 11 bit studios 2016 — Undertale, tobyfox 2017 — That Dragon, Cancer, Numinious Games 2018 — Doki Doki Literature Club!, Team Salvato 2019 — Celeste, Matt Makes Games 2020 — Disco Elysium, ZA/UM 2021 — Dreams, Media Molecule/Sony Interactive Entertainment 2022 — Unpacking, Witch Beam/Humble Bundle

Самый ценный персонаж 2015 — Элли, The Last of Us: Left Behind 2016 — Лара Крофт, Rise of the Tomb Raider 2017 — Нейтан Дрейк, Uncharted 4: A Thief's End, Naughty Dog

Esports Игра года 2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp. 2019 — Fortnite, Epic Games

Самая ценная команда eSports 2015 — Cloud9 2016 — Evil Geniuses

Самый ценный онлайн-канал 2015 — Rooster Teeth

Наиболее занимательная интернет личность 2016 — Грег Миллер, Kinda Funny

Самый ценный дополнительный контент 2015 — Left Behind, The Last of Us

Самая ожидаемая финансируемая игра 2015 — Star Citizen

Самая успешно финансируемая игра 2016 — Undertale, tobyfox 2017 — Starbound, Chucklefish 2018 — Night in the Woods, Infinite Fall 2019 — CrossCode, Radical Fish Games

Самая перспективная новая интеллектуальная собственность 2016 — Splatoon, Nintendo 2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games

Тенденционная игра года 2017 — Overwatch, Blizzard Entertainment 2018 — PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG Corp.

Фан-создание года 2017 — Brutal Doom 64, Sergeant_Mark_IV

Награда Голос геймера Приз за инди-игру, проголосовавшой игроками; в 2016 году разделились на категории Single и Multi-player. 2014 — Nidhogg, Messhof 2015 — SpeedRunners, DoubleDutch Games

Один игрок 2016 — Superhot, Superhot Team 2017 — Owlboy, D-Pad Studio

Мультиплеер 2016 — Gang Beasts, Boneloaf 2017 — Arena Gods, Supertype Games

Примечания

Ссылки Официальный сайт SXSW Gaming Awards

Категория:Премии в области компьютерных игр Категория:Награды, появившиеся в 2014 году