Э́лли () — героиня игровой серии The Last of Us от компании Naughty Dog, озвученная американской актрисой Эшли Джонсон, которая также сыграла её с помощью технологии захвата движения. В телесериале «Одни из нас» роль девушки исполнила британская актриса Белла Рамзи. Элли была создана руководителями разработки The Last of Us Нилом Дракманном и Брюсом Стрейли. Её прообразом послужила немая женщина из чернового варианта сценария к Uncharted 2: Among Thieves, одному из предыдущих проектов Naughty Dog. Дракманн и Стрейли задумывали Элли как сильную героиню, а её взаимоотношения с Джоэлом были центральным элементом игры. Во время исполнения роли Элли Джонсон побуждала Дракманна увеличить роль девушки в противостоянии со встречающимися на пути героев врагами. После анонса The Last of Us многие игровые журналисты отметили внешнее сходство между Элли и актрисой Эллен Пейдж, поэтому разработчики переработали дизайн героини: таким образом они стремились омолодить её и сделать похожей на Джонсон; актриса изучала последствия посттравматического стрессового расстройства в рамках подготовки к роли Элли в сиквеле.
В первой игре франшизы, события которой разворачиваются в постапокалиптическом мире, 14-летняя Элли пересекает территорию бывших Соединённых Штатов Америки в сопровождении контрабандиста Джоэла Миллера, которому руководство группировки боевиков-революционеров «Цикады» поручило сопроводить девушку до их научной лаборатории: так как Элли обладает иммунитетом к поразившей весь мир инфекции, учёные намереваются изучить особенности её организма и создать вакцину. По большей части действия героини контролирует искусственный интеллект, однако в некоторых случаях игроки также управляют ею. Элли является протагонистом DLC к игре с подзаголовком Left Behind, в котором она проводит время со своей подругой Райли, и одной из двух героинь её сиквела: в нём 19-летняя Элли стремится отомстить девушке по имени Эбби.
Различные обозреватели высоко оценили её образ и взаимоотношения с Джоэлом: по их мнению, Элли получилась сильным и проработанным персонажем, подрывающим архетип девы в беде. Журналисты хвалили сцену с поцелуем Элли и Райли в Left Behind, так как она продвигала ЛГБТ-героев в игровой индустрии, и игру Джонсон в сиквеле. Актриса получила несколько наград и номинаций за роль Элли, а сама героиня занимала почётные места в посвящённых компьютерным играм опросах. Версия Элли из телесериала в исполнении Рамзи была также удостоена положительных отзывов.
Создание Руководители разработки The Last of Us Нил Дракманн и Брюс Стрейли создавали Элли на основе нереализованной концепции одного из предыдущих проектов Naughty Dog, Uncharted 2: Among Thieves: создатели игры намеревались добавить в повествование немую героиню, сопровождающую протагониста Нейтана Дрейка. По мнению Дракманна, исключительно посредством игрового процесса между подобными персонажами могли бы сформироваться «прекрасные» узы. Изначально героиня носила другое имя — Лили. Несмотря на свой юный возраст, девушка могла постоять за себя и держалась наравне с главным героем игры Джоэлом. Дракманн описал игру как историю взросления Элли, которая приобретает опыт и знания сопровождающего её выжившего.
Исполнение Актриса Эшли Джонсон получила роль Элли вскоре после прохождения прослушивания. Разработчикам понравилась экранная химия между ней и актёром Троем Бейкером, сыгравшим Джоэла. Во время работы над первой частью Джонсон убедила Дракманна сделать её героиню более независимой и опытной в сражениях. Она сыграла её с помощью технологии захвата движения, которая лежала в основе около 85% анимаций игры. Реплики Джонсон записывала отдельно. Актриса чувствовала себя некомфортно в процессе исполнения некоторых «тревожных» сцен, однако желание сыграть нечасто встречающуюся в игровой индустрии сильную героиню прибавляло ей уверенности. Для воплощения образа Элли из The Last of Us Part II Джонсон вместе с Дракманном изучала последствия посттравматического стрессового расстройства (ПТСР); чтобы лучше вжиться в роль, она также руководствовалась своими личными переживаниями из прошлого.
Внешность
По мнению разработчиков, внешность Элли имела большое значение: чтобы её взаимоотношения с Джоэлом, которому было за 40, не казались романтическими, они изобразили её юной девушкой, но в то же время достаточно взрослой, чтобы, глядя на неё, игроки увидели находчивого подростка, способного к выживанию. Создатели The Last of Us рассматривали Элли как важный элемент маркетинговой кампании, поэтому отказались переносить изображение героини с передней части упаковки игры на заднюю.
После анонса The Last of Us различные игровые издания отметили внешнее сходство между Элли и актрисой Эллен Пейдж. По словам Пейдж, которая на тот момент участвовала в разработке игры Beyond: Two Souls от Quantic Dream, сотрудники Naughty Dog «украли» её образ. С другой стороны, Стрейли утверждал, что никто в компании не знал об участии Пейдж в Beyond: Two Souls: о её выпуске стало известно спустя несколько месяцев после анонса The Last of Us. Впоследствии разработчики переработали дизайн Элли, так как для них было важно, «чтобы их персонажи оставались уникальными». Дракманн и Стрейли также отметили, что благодаря этим изменениям Элли стала выглядеть моложе и переняла черты внешности Джонсон. Новый дизайн героини был впервые показан в майском трейлере 2012 года.
Создатели The Last of Us Part II стремились придумать «практичный, но в то же время выделяющийся» костюм для Элли, как и в случае с первой частью. На правой руке героини появилась татуировка в виде сидящего на листе папоротника мотылька, дизайн которой разработала калифорнийская художница Натали Холл. По задумке разработчиков, эта татуировка не только скрывает следы от укусов заражённых и химического ожога, но и служит напоминанием о Джоэле: помимо того, что мотылёк напоминает цикаду — символ одноимённой террористической организации, его одержимость светом и тяга к нему олицетворяет привязанность Элли к контрабандисту.
Личность Элли — «зрелая не по годам» девушка, «сильная, остроумная и слегка грубоватая». Из-за потери большого количества близких для неё людей она страдает от аутофобии и синдрома уцелевшего. Элли родилась и выросла в постапокалипсисе и прошла через тяжёлые жизненные обстоятельства, которые ожесточили её характер; по этой причине она часто использует ненормативную лексику и без колебаний прибегает к насилию. Также Элли считает себя обузой для других людей, будучи уверенной, что её смерть принесёт им пользу. Её эмоциональная неустойчивость обостряется после встречи с каннибалом Дэвидом. Несмотря на присущую ей сообразительность, Элли несколько импульсивна и наивна и не столь искусна в выживании, как Джоэл; например, она не умеет плавать до событий второй части. С другой стороны, Элли вынослива, бесстрашна и расчётлива, будучи в состоянии позаботиться и о себе, и о Джоэле, когда тот получает серьёзную травму. Элли — лесбиянка: в Left Behind и Part II она испытывает чувства к другим девушкам.
Образ С помощью Left Behind представители Naughty Dog стремились раскрыть отношения между Элли и её подругой Райли и осветить события, которые оказали большое влияние на личность героини. Дракманн сравнил Элли с детьми, проживавшими на опустошённых войнами землях Сирии и Афганистана: как и героиня The Last of Us, они родились после конфликта и, несмотря на суровые жизненные условия, проводили время за присущими их возрасту развлечениями — «гоняли футбольные мячи посреди пустых улиц или играли в прятки на обломках рухнувших зданий». В Left Behind Элли начинает брать пример с более ответственной и рассудительной Райли, сосредоточившись на спасении близких для неё людей. Создатели Left Behind рассматривали возможность вырезать сцену с поцелуем между девушками, однако пришли к выводу, что она придаст веса не только повествованию, но и отношениям Элли и Райли. Изначально Дракманн хотел, чтобы Элли видела в Райли исключительно образец для подражания, но затем переосмыслил её отношение как влюблённость.
Для Дракманна и других разработчиков было волнительно развивать повзрослевшую Элли, которая утратила свою детскую невинность и стала главной героиней Part II; они сравнили себя со сценаристами телесериала «Во все тяжкие», которые годами раскрывали протагониста Уолтера Уайта. В какой-то момент они задумывались исключить главных героев первой части из сиквела, но затем пришли к выводу, что без них игра будет менее интересной. Своё увлечение астрономией героиня переняла у Джонсон, а одержимость комиксами — у Дракманна. По словам соавтора сценария ко второй части Хэлли Гросс, решение Элли выследить Эбби было мотивировано её стремлением преодолеть своё ПТСР, а не жаждой мести. Гросс страдала аналогичным расстройством и считала своей ответственностью показать состояние героини должным образом: она хотела, чтобы эмоционально травмированные игроки понимали, что они не одиноки. Авторы хотели показать разницу в отношении Джоэла и Элли к насилию: в то время как контрабандист не испытывает удовольствия от расправы над другими людьми, девушка убивает, чтобы сохранить свою честь, в результате чего насилие переплетено с её эго. Некоторые разработчики сравнили одержимость героини преследованием Эбби с наркотической зависимостью. Гросс пришла к выводу, что последняя сцена игры, в которой Элли оставляет подаренную Джоэлом гитару, символизирует смирение героини с его смертью и начало новой главы в её жизни. Хотя Дракманн считал, что Элли наконец удалось преодолеть своё эго, он предпочёл, чтобы игроки имели собственное представление на этот счёт.
Игровой процесс Разработчикам The Last of Us пришлось существенно переработать игровой движок для обеспечения правильного функционирования ИИ Элли. Они настроили его таким образом, чтобы героиня передвигалась рядом с Джоэлом, чтобы другие игроки не воспринимали её как обузу. По словам программиста ИИ Макса Дайкхоффа, он учитывал «переживания» Элли и её «взаимоотношения с Джоэлом и их врагами», чтобы действия героини по мере прохождения смотрелись реалистично. На зимних уровнях сюжетной кампании Элли становится игровым персонажем: разработчики приложили усилия по сохранению этого нововведения и сюжетного поворота с иммунитетом Элли в тайне от игроков до выхода игры.
Адаптация 10 февраля 2021 года стало известно о том, что Белла Рамзи сыграет Элли в телесериале-адаптации «Одни из нас» от HBO. Ранее представители Naughty Dog рассматривали возможность экранизировать первую игру в формате фильма, а на роль героини рассматривались Мэйси Уильямс и Кейтлин Девер. Около 105 актрис проходили прослушивание на роль Элли в сериале: продюсеры искали актрису, которая могла бы изобразить находчивую, чудаковатую и потенциально жестокую героиню. После ознакомления с записью прослушивания Рамзи они связались с Дэвидом Бениоффом и Дэниелом Уайссом — шоураннерами телесериала «Игра престолов», в котором Рамзи играла второстепенную роль. Актриса присоединилась к работе над «Одними из нас» менее чем через месяц после прослушивания.
Рамзи узнала о кастинге на съёмках другого проекта. Она назвала эту роль «важнейшей в своей карьере» и выразила благодарность сыгравшему Джоэла Педро Паскалю за то, что тот наставлял её на протяжении всех съёмок. Хотя Рамзи знала о существовании игры до прослушивания, знакомые актрисы посоветовали ей воздержаться от прохождения, чтобы не повторять уже существующий образ героини; вместо этого она ознакомилась с игровым процессом на YouTube; после окончания съёмок первого сезона Рамзи заявила, что не играла в The Last of Us. Она хотела, чтобы телевизионная версия героини напоминала игровую, но отличалась от неё. В рамках подготовки к роли британская актриса освоила американский акцент и отрезала более 15 дюймов волос. Она носила бандаж на груди около 90 % съёмок, чтобы оставаться сосредоточенной на площадке.
Появления