Tom Clancy’s The Division 2 — компьютерная игра в жанре TPS, вторая по счёту из серии игр The Division, которая является продолжением Tom Clancy’s The Division, была разработана шведской студией Massive Entertainment и издана компанией Ubisoft. Выход игры состоялся 15 марта 2019 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Игровой процесс
Игра представляет собой шутер от третьего лица, в котором могут участвовать до четырёх игроков и выполнять миссии вместе. Действие игры происходит в Вашингтоне, округ Колумбия, через семь месяцев после событий первой части, в котором разразилась гражданская война между выжившими и отрядами мародёров. В начале игры игроки создают своего собственного агента Спецотряда, настраивая пол и внешний вид персонажа. В игре игроки оснащены различным огнестрельным оружием, включая штурмовые винтовки, снайперские винтовки и автоматы, а также взрывчатые вещества, такие как гранаты. Это оружие классифицируется по разным уровням и редкости. Получить качественное оружие сложно, однако оно обладает лучшими характеристиками и «талантами», которые ещё больше повышают производительность игроков. Показатели каждого оружия включает в себя следующее: урон, выстрелы в минуту, размер магазина, точность, стабильность, время перезарядки и снижение урона от расстояния. Оружие может быть дополнительно улучшено при помощи различных насадок, такими как прицелы, ствол, магазин и т. д. В игре также представлена разнообразная экипировка и броня. Ношение экипировки одной и той же марки даёт игрокам небольшой прирост умений. После выполнения миссии игроки получают очки опыта и добычу. С получением опыта игроки повышают уровень персонажа и получают SHD Tech валюту, позволяющую разблокировать новые навыки. Навыки включают в себя развёртывание орудийных турелей, щитов и боевых дронов, или получение доступа к оружию, такому как мины-искатели и химические пусковые установки. Каждый навык имеет уникальные модификации, которые меняют его функциональность. В игре также представлены новые типы врагов, включая медиков и персонажей, стреляющих пеной, которая обездвиживает игроков. Игроки могут запрашивать помощь во время миссий, что позволяет другим игрокам присоединяться к сессии. Игроки также могут присоединиться к клану. Действия отдельных членов клана способствуют получению кланового XP, который можно использовать для улучшения и получения дополнительных игровых преимуществ.
Вашингтон в игре — это открытый мир, доступный для исследования игроками. Игроки могут набирать неиграбельных персонажей, выполняя миссии и поставляя материалы в различные населённые пункты. Их набор открывает новые функции, в том числе проекты, являющиеся выборочными квестами, которые вознаграждают игроков экипировкой, опытом и чертежами для крафта, доступ к которым можно получить на операционной базе в Белом доме. Улучшение поселений позволяет расширять их, получать больше возможностей, а также даёт игрокам игровые преимущества, такие как доступ к их тайнику с экипировкой или быстрое перемещение. Ещё один способ быстрого передвижения — использовать опорные пункты, обнаруженные игроками. Игроки могут также освобождать контрольные точки от врагов и вызвать гражданское подкрепление, для помощи в бою, участвовать в мировых событиях таких как остановка публичных казней и захват конвоев с ресурсами, а также сбор различных коллекционных предметов, включая электронные устройства, реликвии, артефакты и «Эхо» записи. Игроки также сталкиваются с различными поставщиками оружия в игре. Они могут продавать им хлам, являющийся ненужными предметами, которые собирали игроки, а также ненужные предметы экипировки, чтобы заработать электронные кредиты и игровую валюту, которую можно использоваться для покупки нового оружия, экипировки и одежды.
«The Division 2» имеет три Тёмные зоны, каждая из которых поддерживает до 12 игроков. Тёмные зоны — области, в которых игроки сражаются с сильными врагами для получения ценных и редких трофеев. Полученную в Тёмной зоне добычу могут взять другие игроки. При входе в тёмную зону снаряжение игроков нормализуется, чтобы все игроки находились в равных условиях. «Незараженная» добыча сразу принадлежит игрокам, которые её собрали, а заражённую добычу необходимо эвакуировать вертолётом, для дальнейшей обработки. Игрокам необходимо защитить добычу от врагов и других игроков до тех пор, пока вертолёт не улетит. Когда один игрок взламывает чужой сундук или крадёт чужую добычу Тёмной зоны, он и его команда становятся «Ренегатами». Ренегаты могут атаковать других игроков в том же сеансе, чтобы украсть их добычу и получить опыт. Как только они убивают другого игрока, они становятся «Нарушителями», что предупреждает других игроков, не являющихся Ренегатами. Если Нарушитель убивает больше игроков, он получает статус «Облава», при котором игроки, убившие агента-ренегата, получат огромную награду. Статус ренегата может быть удалён путём выживания в Тёмной Зоне в течение некоторого времени или получения доступа к Терминалу Ренегатов и терминалам «Охота за человеком». Тёмная зона имеет свою собственную систему опыта — DZ XP, которая зарабатывается путём убийствах врагов и ренегатов и может быть использована для разблокирования перков и игровых преимуществ, таких как уменьшенный таймер ренегата.
Когда игрок достигает 30 уровня и заканчивает сюжетную кампанию, игровой мир делится на «мировые уровни», которые являются различными этапами для дальнейшего увеличения сложности игры. Уровень персонажа заменяется на очки экипировки, которые рассчитываются на основе характеристик, атрибутов и талантов всех видов оружия и экипировки игрока. В финале новая вражеская фракция под названием Чёрные Бивни захватывают все контрольные точки, которые игроки ранее освободили. Игроки могут получить доступ к миссиям «Вторжение», являющиеся уровнями с более сильными врагами. Выполнив миссии «Вторжение» и получив достаточное количество очков снаряжения, игроки могут освободить крепость, которая позволит игрокам разблокировать следующий мировой уровень. Игроки столкнуться с 52 боссами, вместе известными как «Колода из 52»; каждый босс скинет коллекционную карту, которую игроки смогут получить после их убийства. Когда игроки достигают 30 уровня, они могут разблокировать больше навыков, специализируя своего персонажа для определённого класса: Снайпер, Подрывник и Выживший. Каждая специализация имеет своё собственное фирменное оружие; Выживший — арбалет, Снайпер — снайперская винтовкой TAC-50 и Подрывник — гранатомёт Milkor MGL M32A1. Игроки также могут входить в Оккупированную Тёмную Зону, в которых оружие больше не нормализуется, активируется дружественный огонь, компьютерных врагов становится сложнее убивать, а также игроки больше не получают уведомление, когда другие игроки становятся ренегатами. В игре также есть рейды, в которых могут участвовать до восьми игроков.
Сюжет и дополнения
Сюжет События происходят через 6 месяцев после своего предшественника в Вашингтоне, округ Колумбия, в котором разразилась гражданская война между выжившими и группами мародёров в мире, опустошённом «Зелёной отравой» — мощным штаммом оспы, спроектированным и выпущенным в Нью-Йорке террористом-экологом. Зелёная отрава стала пандемией, что привело к жертвам и хаосу в глобальном масштабе. Столкнувшись с неизбежным социальным коллапсом, правительство Соединённых Штатов активизировало контингент агентов внутри страны, который называется Strategic Homeland Division (SHD) или просто «Спецотрядом», чтобы сохранить порядок и преемственность правительства. Агенты подразделения используют передовые технологии и широкую автономию для борьбы с угрозами по своему усмотрению. Они в дополнение оснащены продвинутым искусственным интеллектом под названием ИСАК.
К началу событий «The Division 2» большинство правительственных и военнослужащих эвакуировали Вашингтон, округ Колумбия, что привело к беззаконию. Белый дом контролируется местными агентами Спецотряда и коалицией первоочередных служб, называемой Объединённой целевой группой (JTF), которая занимается защитой гражданского населения и восстановлением порядка. Однако большая часть Вашингтона окружена территориями, контролируемыми тремя конкурирующими группировками: Гиенами — свободной коалицией банд, преступниками и анархистами, пользующихся хаосом для развлечения и получения прибыли; Изгои — фанатиками, пережившими суровый карантин во время начала пандемии, жаждущие мести тем, кого они считают виновными в своём заключении и возможной инфекции; Истинные Сыны — высокоорганизованная и безжалостная группа недовольных бойцов из JTF, Вооружённых сил США и военизированные мятежники во главе с полковником Антуаном Риджвэем, который считает, что безопасность может быть восстановлена только посредством жестокого авторитаризма.
В дополнение, исполняющий обязанности президента Соединённых Штатов Эндрю Эллис считается пропавшим без вести или убитым в бою после катастрофы ВВС-1, произошедшей возле Капитолийского холма. Через семь месяцев после вспышки «Зелёной отравы» несколько агентов Спецотряда защищают гражданское поселение от нападения бандитов, когда сеть SHD, система, контролирующая их передовые технологии и общенациональные коммуникации, внезапно закрывается. Агент игрока получает сигнал бедствия Спецотряда из Вашингтона, округ Колумбия, когда новые и более крупные силы противника начинают атаковать поселение. Агент прибывает в Вашингтон чтобы найти Спецотряд и местную операционную базу JTF, находящиеся в Белом доме под атакой Гиен. После отражения атаки Агент получает инструктаж от Мэнни Ортеги, инспектора городского отдела. Агент узнаёт, что большая часть руководства страны либо мертва, либо отсутствует, и город в основном контролируется тремя враждебными группировками: Гиенами, Изгоями и Истинными сынами. Ортега инструктирует Агента работать с другим агентом Алани Келсо, для оказания помощи гражданским поселениям, освобождения города и восстановления сети SHD.
Ортега и Келсо раскрывают информацию о том, что лекарство от Зелёной отравы может быть найдено где-то в городе, и что президент Эллис, возможно, пережил крушение ВВС-1, но находится в плену. Келсо неохотно тратит время и ресурсы на поиски Эллиса, но Ортега указывает, что для получения доступа к лекарству может потребоваться его разрешение. Агент в конечном счёте обнаруживает Эллиса и спасает его от Гиен. Эллис подтверждает, что существуют противовирусные препараты широкого спектра действия для лечения не только зелёной отравы, но и всех вирусных инфекций. Однако он может получить к ним доступ только с помощью специального портфеля, который в настоящее время хранится на сильно укреплённой базе Истинных Сынов в Капитолии. После того, как Агент восстановит сеть SHD, повторно подключив агентов Спецотряда по всей стране, Эллис обещает восстановить Соединённые Штаты, независимо от того cколько это будет стоить. С течением времени, Гиены, Истинные Сыны и Изгои отступают к своим последним оплотам. С помощью гражданских ополченцев и JTF Агент нападает на цитадели и уничтожает лидеров фракций, при этом лидер Изгоев Эмеллин Шоу исчезает во время штурма её крепости на острове Рузвельта, а также забирает портфель Эллис из столицы.