«Древний Ужас» () — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхэма». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» (). Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году.

Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия Древних провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из Древних, и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним.

Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.

Краткий обзор игры

Игровое поле представляет собой карту мира. Каждый игрок выбирает себе персонажа — сыщика, который изображается специальной карточкой на подставке и обладает определённым набором первоначальных характеристик, вещей, заклинаний и способностей. В течение игры в мире случайным образом (определяющимся картой «мифа», которую читают в конце хода) открываются новые врата и из них появляются и новые монстры. Сыщики передвигаются по миру по железнодорожным, морским или пешим путям, убегают или сражаются с монстрами, собирают улики, ценные предметы, попадают в различные происшествия. Также они могут попасть через врата в другие миры и, пройдя ряд проверок, попробовать закрыть эти врата. В случае неудач игроков и в ходе перемещения «Трека Знамений», на «Треке Безысходности» () перемещается фишка. Если фишка переместится на нулевую отметку, Древний приходит в мир. Приход Древнего оставляет игрокам шанс на победу, в том случае, если они объединёнными усилиями смогут его победить (в борьбе с некоторыми Древними придётся решать и дополнительные задачи, а некоторые сразу уничтожают мир).

История «Древний Ужас» изначально основана на игре «Ужас Аркхема» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».

Игровой процесс Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля (), которые могут меняться в течение игры.

Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.

В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.

Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1), это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».

Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.

В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.

Каждый раунд игры проходит в три фазы:

Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру. Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные. Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.

Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает.

Комплектация игры Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя:

1 игровое поле

1 справочник

1 книга правил

12 листов исследователей

4 листа Древних

51 карта мифа

36 карт встреч в локациях

32 карты исследовательских встреч

24 карты встреч в Иных мирах

18 карт экспедиционных встреч

16 карт тайн

12 карт особых встреч

40 карт активов

36 карт состояний

20 карт заклинаний

14 карт артефактов

4 карты-памятки

78 жетонов здоровья и рассудка

43 жетона монстров

36 жетонов улик

30 жетонов улучшения

20 жетонов билетов

20 жетонов Древних

9 жетонов врат

4 жетона слухов

1 жетон текущей экспедиции

1 жетон обреченности

1 жетон предвестия

1 жетон главного исследователя

1 жетон тайны

4 кубика

12 фишек исследователей с пластиковыми подставками

Дополнения К игре вышло 8 дополнений (4 больших и 4 малых).

«Забытые тайны» Древний: Йиг, отец змей.

Сыщики: нет.

Дата выхода: 30 апреля 2014 года.

Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания.

«Хребты безумия» Древние: Возрождение Старцев, некогда преобладавший вид; Итакуа, оседлавший ветер

Сыщики: Финн Эдвардс, бутлегер; Джордж Барнаби, законник; Томми Малдун, юный полицейский; Уилсон Ричардс, умелец; Агнес Бейкер, официантка; Дейзи Уокер, библиотекарь; Патрис Хатауэй, скрипачка; Урсула Даунс, исследователь.

Дата выхода: 18 декабря 2014 года.

«Таинственные руины» Древние: Сизигия, парад светил.

Сыщики: Скат О’Тул, бывший заключённый; Тони Морган, охотник за головами; Мари Ламбо, певица; Зои Самарас, повар.

Дата выхода: 20 июля 2015 года.

«Под пирамидами» Древние: Нефрен-Ка, тёмный фараон; Абхот, источник нечистоты.

Сыщики: Хэнк Сэмсон, работник; Харви Уолтерс, профессор; Джо Даймонд, частный детектив; Монтерей Джек, археолог; Рекс Мерфи, репортёр; Мэнди Томпсон, научный сотрудник; Минь Тхи Фан, секретарша; Сестра Мэри, монахиня.

Дата выхода: 10 декабря 2015 года.

«Знамения Каркозы» Древние: Хастур (Король в жёлтом), невыразимый.

Сыщики: Декстер Дрейк, иллюзионист; Майкл Макглен, гангстер; Дженни Барнс, дилетантка; Венди Адамс, беспризорница.

Дата выхода: 6 июня 2016 года.

«Мир грёз» Древние: Гипнос, властелин сна; Атлач-Нача, ткущая сновидения.

Сыщики: Даррелл Симмонс, фотограф; Люк Робинсон, сновидец; Винсент Ли, доктор; Уильям Йорик, могильщик; Аманда Шарп, студентка; Кэролин Ферн, психолог; Глория Гольдберг, писательница; Кейт Уинтроп, учёный.

Дата выхода: 5 января 2017 года.

«Разрушенные города» Древние: Шудде-Мьелл, катаклизм из глубин.

Сыщики: Пит Мусорщик, бродяга; Боб Дженкинс, торговец; Роланд Бэнкс, федерал; Рита Янг, бегунья.

Дата выхода: 6 июля 2017 года.

«Маски Ньярлатхотепа» Древние: Ньярлатхотеп, ползучий хаос; Допотопное, выстраивание звёзд.

Сыщики: Кэлвин Райт, посещаемый призраками; Карсон Синклер, дворецкий; Отец Матео, священник; Престон Фермонт, миллионер; Агата Крейн, парапсихолог; Даниэла Рейес, механик; Сефина Руссо, живописец.

Дата выхода: 22 февраля 2018 года.

Переводы на русский язык Официальным изданием в России занимается компания «Hobby World» .

Миниатюры Кроме всего прочего, компанией «Fantasy Flight Games» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «Mansions of Madness».

Награды Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013.

Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013.

Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013.

Игра года в жанре настольных игр американского стиля за 2013 год по версии сайта "Настолкомания".

Примечания

Ссылки Официальный сайт игры «Eldritch Horror Wiki»  — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних «Древний Ужас Вики»  — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России Правила игры в формате PDF Обзор всех дополнений игры .

Категория:Настольные ролевые игры Категория:Кооперативные настольные игры Категория:Мифы Ктулху Категория:Дополнения к настольным играм