«Древний Ужас» () — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхэма». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» (). Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году.
Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия Древних провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из Древних, и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним.
Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Краткий обзор игры
Игровое поле представляет собой карту мира. Каждый игрок выбирает себе персонажа — сыщика, который изображается специальной карточкой на подставке и обладает определённым набором первоначальных характеристик, вещей, заклинаний и способностей. В течение игры в мире случайным образом (определяющимся картой «мифа», которую читают в конце хода) открываются новые врата и из них появляются и новые монстры. Сыщики передвигаются по миру по железнодорожным, морским или пешим путям, убегают или сражаются с монстрами, собирают улики, ценные предметы, попадают в различные происшествия. Также они могут попасть через врата в другие миры и, пройдя ряд проверок, попробовать закрыть эти врата. В случае неудач игроков и в ходе перемещения «Трека Знамений», на «Треке Безысходности» () перемещается фишка. Если фишка переместится на нулевую отметку, Древний приходит в мир. Приход Древнего оставляет игрокам шанс на победу, в том случае, если они объединёнными усилиями смогут его победить (в борьбе с некоторыми Древними придётся решать и дополнительные задачи, а некоторые сразу уничтожают мир).
История «Древний Ужас» изначально основана на игре «Ужас Аркхема» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».
Игровой процесс Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля (), которые могут меняться в течение игры.
Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.
В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.
Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1), это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».
Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.
В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру. Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные. Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает.
Комплектация игры Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя:
1 игровое поле
1 справочник
1 книга правил
12 листов исследователей
4 листа Древних
51 карта мифа
36 карт встреч в локациях
32 карты исследовательских встреч
24 карты встреч в Иных мирах
18 карт экспедиционных встреч
16 карт тайн
12 карт особых встреч
40 карт активов
36 карт состояний
20 карт заклинаний
14 карт артефактов
4 карты-памятки
78 жетонов здоровья и рассудка
43 жетона монстров
36 жетонов улик
30 жетонов улучшения
20 жетонов билетов
20 жетонов Древних
9 жетонов врат
4 жетона слухов
1 жетон текущей экспедиции
1 жетон обреченности
1 жетон предвестия
1 жетон главного исследователя
1 жетон тайны
4 кубика
12 фишек исследователей с пластиковыми подставками
Дополнения К игре вышло 8 дополнений (4 больших и 4 малых).
«Забытые тайны» Древний: Йиг, отец змей.
Сыщики: нет.
Дата выхода: 30 апреля 2014 года.
Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания.
«Хребты безумия» Древние: Возрождение Старцев, некогда преобладавший вид; Итакуа, оседлавший ветер
Сыщики: Финн Эдвардс, бутлегер; Джордж Барнаби, законник; Томми Малдун, юный полицейский; Уилсон Ричардс, умелец; Агнес Бейкер, официантка; Дейзи Уокер, библиотекарь; Патрис Хатауэй, скрипачка; Урсула Даунс, исследователь.
Дата выхода: 18 декабря 2014 года.
«Таинственные руины» Древние: Сизигия, парад светил.
Сыщики: Скат О’Тул, бывший заключённый; Тони Морган, охотник за головами; Мари Ламбо, певица; Зои Самарас, повар.
Дата выхода: 20 июля 2015 года.
«Под пирамидами» Древние: Нефрен-Ка, тёмный фараон; Абхот, источник нечистоты.
Сыщики: Хэнк Сэмсон, работник; Харви Уолтерс, профессор; Джо Даймонд, частный детектив; Монтерей Джек, археолог; Рекс Мерфи, репортёр; Мэнди Томпсон, научный сотрудник; Минь Тхи Фан, секретарша; Сестра Мэри, монахиня.
Дата выхода: 10 декабря 2015 года.
«Знамения Каркозы» Древние: Хастур (Король в жёлтом), невыразимый.
Сыщики: Декстер Дрейк, иллюзионист; Майкл Макглен, гангстер; Дженни Барнс, дилетантка; Венди Адамс, беспризорница.
Дата выхода: 6 июня 2016 года.
«Мир грёз» Древние: Гипнос, властелин сна; Атлач-Нача, ткущая сновидения.
Сыщики: Даррелл Симмонс, фотограф; Люк Робинсон, сновидец; Винсент Ли, доктор; Уильям Йорик, могильщик; Аманда Шарп, студентка; Кэролин Ферн, психолог; Глория Гольдберг, писательница; Кейт Уинтроп, учёный.
Дата выхода: 5 января 2017 года.
«Разрушенные города» Древние: Шудде-Мьелл, катаклизм из глубин.
Сыщики: Пит Мусорщик, бродяга; Боб Дженкинс, торговец; Роланд Бэнкс, федерал; Рита Янг, бегунья.
Дата выхода: 6 июля 2017 года.
«Маски Ньярлатхотепа» Древние: Ньярлатхотеп, ползучий хаос; Допотопное, выстраивание звёзд.
Сыщики: Кэлвин Райт, посещаемый призраками; Карсон Синклер, дворецкий; Отец Матео, священник; Престон Фермонт, миллионер; Агата Крейн, парапсихолог; Даниэла Рейес, механик; Сефина Руссо, живописец.
Дата выхода: 22 февраля 2018 года.
Переводы на русский язык Официальным изданием в России занимается компания «Hobby World» .
Миниатюры Кроме всего прочего, компанией «Fantasy Flight Games» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «Mansions of Madness».
Награды Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013.
Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013.
Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013.
Игра года в жанре настольных игр американского стиля за 2013 год по версии сайта "Настолкомания".
Примечания
Ссылки Официальный сайт игры «Eldritch Horror Wiki» — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних «Древний Ужас Вики» — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России Правила игры в формате PDF Обзор всех дополнений игры .
Категория:Настольные ролевые игры Категория:Кооперативные настольные игры Категория:Мифы Ктулху Категория:Дополнения к настольным играм