— японский геймдизайнер, сценарист и продюсер разработки компьютерных игр. Известен как создатель игр Ico (2001), Shadow of the Colossus (2005), The Last Guardian (2016). Глава собственной компании — genDESIGN. Его игры приобрели культовый статус и отличаются минимализмом сюжета и сценариев с использованием вымышленных языков, а также использованием передержанного, ненасыщенного света. Некоторые называют его «автором».

Юность

Уэда родился 19 апреля 1970 года в Тацуно, окончил Университет искусств Осаки в 1993 году. В 1995 году, после попыток зарабатывать на жизнь в качестве художника, Уэда решил продолжить карьеру в индустрии видеоигр. Он присоединился к разработчику Warp и работал аниматором над игрой Enemy Zero для Sega Saturn под руководством режиссера Кэндзи Иино. Он описал свое пребывание там как "трудное", поскольку игра отставала от графика, и всем участникам проекта приходилось работать больше обычного, чтобы успеть к сроку выпуска. Иино, который также владел компанией, не считал Уэду великим цифровым художником, но выбрал его из-за его таланта в области концепций и дизайна. Уэда проработал в WARP полтора года.

Карьера Sony Computer Entertainment

В 1997 году Уэда присоединился к Sony Computer Entertainment, Япония. Он начал работать над Ico, получив собственное подразделение, поскольку у студии было мало опыта в самостоятельной разработке игр (в основном серии Ape Escape) из-за того, что они были сосредоточены на оказании помощи сторонним разработчикам. После Ico Уэда и его небольшая команда приступили к работе над Shadow of the Colossus.

В феврале 2007 года японский игровой журнал Famitsu сообщил, что Уэда и его команда работают над игрой для PlayStation 3. Никаких подробностей о неназванной игре не разглашается.

В 2008 году в августовском выпуске PlayStation Magazine руководитель Sony Worldwide Studios Шухей Йошида прокомментировал, что на разработку Ico и Shadow of the Colossus ушло 4 года, намекая на то, что игра находится в стадии производства, но не близка к выпуску. Игра была представлена на выставке E3 2009 под названием The Last Guardian, трейлер которой наводит на мысль о саге, включающей элементы как Ico, так и Shadow of the Colossus, в которой молодой парень, похожий на Ico, объединяется с компаньоном размером с колосса для решения головоломок. Уэда позже подтвердил The Last Guardian будет связан с двумя предыдущими частями.

В интервью журналу G4tv.com в 2009 году он выразил восхищение методом создания сюжетных сцен в Half-Life 2 от Valve, а когда его спросили напрямую, выразил заинтересованность в создании игры от первого лица.

GenDesign

Уэда покинул Sony в декабре 2011 года, хотя у него остался контракт на завершение работы над The Last Guardian. Примерно в середине 2014 года он основал компанию genDESIGN (логотип стилизован под genDESIGN), состоящую из бывших участников Team Ico, чтобы помочь завершить разработку The Last Guardian. На выставке E3 2015 было объявлено, что релиз The Last Guardian состоится 25 октября 2016 года, но позже он был перенесен на 6 декабря 2016 года. В сентябре 2018 года Уэда сообщил, что студия находится на стадии создания прототипа новой игры при финансовой поддержке инвестиционного фонда Kowloon Nights. В марте 2020 года Epic Games объявила, что они будут полностью финансировать разработку, при этом прибыль двух компаний будет разделена пополам. На церемонии вручения наград 2024 Game Awards был показан первый трейлер игры. В настоящее время игра не имеет названия, но, судя по всему, рабочим названием является "Project Robot".

Творческое влияние и стиль Уэда описывал себя как очень любознательного ребенка: "Мне нравилось ловить и оставлять у себя живых существ, таких как рыбы или птицы. Кроме этого, мне нравилось как смотреть, так и создавать анимацию. В основном, меня, казалось, интересовали движущиеся предметы". Среди его любимых предметов в школе было искусство. Он прокомментировал это так: "Если бы я не работал в игровой индустрии, я бы хотел стать художником-классиком. Хотя я рассматриваю не только игры, но и все, что что–то выражает – будь то фильмы, романы или манга - как формы искусства".

Уэда сыграл во многие игры на Sega Mega Drive, которые повлияли на его творчество. В подростковом возрасте он также был поклонником игр для компьютерной платформы Amiga – Flashback и Another World. Среди других игр, повлиявших на его творчество, можно назватьThe Legend of Zelda, Virtua Fighter и Prince of Persia. На него также оказали влияние работы Кэндзи Иино и серия манги Galaxy Express 999 (1977-1981).

Считается, что игры Уэды отличаются особым стилем, который сам Уэда описывает как "дизайн путем вычитания", с редкими пейзажами, перенасыщенным освещением и минималистичным сюжетом, которые придают его играм индивидуальность и неповторимость. Уэда также говорил, что в видеоиграх сначала должны быть созданы идеи для игровой механики, а лишь затем они должны дополняться сюжетом игры. В 2008 году журнал IGN включил Уэду в число 100 лучших создателей игр всех времен, отметив, что его умение "создавать атмосферные игровые площадки-головоломки с немыми или почти немыми персонажами создает ощущение изоляции, но в то же время вселяет приятное чувство надежды, поскольку главные герои просто стремятся найти выход или избавление от их потрепанных непогодой, богато украшенных тюрем".

Работы +ГодНазвание ИгрыОбязанности1996D no Shokutaku: Director's CutАниматор1997Enemy ZeroCGI Аниматор2001IcoРежиссер, геймдизайнер, ключевой аниматор, дизайнер персонажей2005Shadow of the ColossusРежиссер, геймдизайнер, сценарист2016The Last GuardianРежиссер, продюсер, геймдизайнер, нарративный дизайнерАнонсGet AtlasРежиссер

Биография 1993 — окончил Университет Искусств в Осаке 1993 — 1997 — работал в Sega 1997 — 2011 — работал в Sony 2015 — основал студию genDESIGN

Примечания

Категория:Геймдизайнеры Японии Категория:Продюсеры компьютерных игр Категория:Сценаристы компьютерных игр